struct DQMJ3PRngF {
DQMJ3PRngF(uint32_t seed) {
uint32_t x = seed;
for (int32_t i = 54; i >= 0; --i) {
state[i] = x + (x >> 16);
x = x * 0x10dcd + 0x66d619e1;
}
index = 0;
}
uint32_t next() {
uint32_t x = state[index] + state[(index >= 24) ? index - 24 : index + 31];
state[index++] = x;
if (index >= 55) index = 0;
return x & 0x7fffffff;
}
uint32_t range(uint32_t n) {
return next() % n;
}
uint32_t state[55];
uint32_t index;
};
| + | ... |
struct DQMJ3PRngX {
DQMJ3PRngX(uint32_t seed) {
w = seed;
for (uint32_t i = 0; i < 20; ++i) next();
}
uint32_t next() {
uint32_t t = x ^ (x << 11);
x = y;
y = z;
z = w;
w = t ^ (t >> 8) ^ w ^ (w >> 19);
return w;
}
uint32_t range(uint32_t n) {
return next() % n;
}
uint32_t x = 0x075bcd15;
uint32_t y = 0x159a55e5;
uint32_t z = 0x1f123bb5;
uint32_t w;
};
| + | ... |
| + | ... |
| シナリオ進行度 | 乗数 |
|---|---|
| 静寂の草原クリア前 | 10 |
| 静寂の草原クリア後 | 15 |
| 崩落都市クリア後 | 20 |
| 歓楽の霊道クリア後 | 25 |
| 凍骨の氷原クリア後 | 30 |
| 黒鉄の監獄塔クリア後 | 35 |
| 焦熱の火山クリア後 | 40 |
| コア(シナリオ)クリア後 | 50 |
| 回数 | 確率補正 |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 0.20 |
| 2 | 0.40 |
| 3〜 | 0.60 |
| モンスター ID | モンスター | Lv | スカウト成功確率 |
|---|---|---|---|
| 1691 | ブラックベジター | 5 | 33.3 % |
| 1692 | マリンフェアリー | 10 | 25.0 % |
| 1693 | ブラックタヌー | 15 | 20.0 % |
| 1694 | マッドウェーブ | 20 | 16.6 % |
| 1695 | やつざきアニマル | 25 | 14.2 % |
| 1696 | ウパパロン | 30 | 12.5 % |
| + | ... |
| 種類 | 確率 |
|---|---|
| ×2倍 | 70 % |
| ×4倍 | 29 % |
| ×8倍 | 1 % |
| + | ... |
| 種類 | 確率 |
|---|---|
| 闘気の精霊 | 70 % |
| 闘気の大精霊 | 29 % |
| 闘気の神精霊 | 1 % |
| + | ... |
| No. | マップ | 進行度 | 個数 | ア イ テ ム A |
ア イ テ ム B |
モ ン ス タ 丨 A |
モ ン ス タ 丨 B |
魔 王 |
他 国 マ ス タ 丨 A |
他 国 マ ス タ 丨 B |
メ タ ル A |
メ タ ル B |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 72: 静寂の草原 | 0 | 2〜4 | 35 % | 3 % | 30 % | 2 % | 20 % | 10 % | |||
| 2 | 72: 静寂の草原 | 1 | 4〜6 | 25 % | 5 % | 20 % | 5 % | 20 % | 15 % | 10 % | ||
| 2 | 72: 静寂の草原 | 2 | 6〜8 | 15 % | 10 % | 15 % | 13 % | 5 % | 20 % | 15 % | 7 % | |
| 3 | 65: 崩落都市 | 0 | 2〜5 | 35 % | 3 % | 30 % | 2 % | 20 % | 10 % | |||
| 3 | 65: 崩落都市 | 1 | 4〜7 | 25 % | 5 % | 20 % | 5 % | 20 % | 15 % | 10 % | ||
| 3 | 65: 崩落都市 | 2 | 6〜8 | 15 % | 10 % | 15 % | 13 % | 5 % | 20 % | 15 % | 7 % | |
| 4 | 71: 歓楽の霊道 | 0 | 1〜4 | 40 % | 8 % | 17 % | 5 % | 15 % | 10 % | 5 % | ||
| 4 | 71: 歓楽の霊道 | 1 | 3〜5 | 35 % | 9 % | 18 % | 7 % | 14 % | 12 % | 5 % | ||
| 4 | 71: 歓楽の霊道 | 2 | 5〜6 | 35 % | 10 % | 15 % | 5 % | 2 % | 15 % | 15 % | 3 % | |
| 5 | 73: 凍骨の氷原 | 0 | 2〜4 | 15 % | 5 % | 40 % | 10 % | 15 % | 5 % | 10 % | ||
| 5 | 73: 凍骨の氷原 | 1 | 3〜5 | 13 % | 7 % | 35 % | 15 % | 13 % | 7 % | 10 % | ||
| 5 | 73: 凍骨の氷原 | 2 | 4〜6 | 10 % | 6 % | 25 % | 20 % | 3 % | 10 % | 8 % | 10 % | 8 % |
| 6 | 83: 黒鉄の監獄塔 | 0 | 1〜1 | 15 % | 5 % | 40 % | 10 % | 15 % | 5 % | 10 % | ||
| 6 | 83: 黒鉄の監獄塔 | 1 | 1〜2 | 13 % | 7 % | 35 % | 15 % | 13 % | 7 % | 10 % | ||
| 6 | 83: 黒鉄の監獄塔 | 2 | 1〜3 | 10 % | 6 % | 25 % | 20 % | 8 % | 10 % | 8 % | 10 % | 3 % |
| 7 | 86: 焦熱の火山 | 0 | 2〜4 | 10 % | 5 % | 15 % | 5 % | 40 % | 20 % | 5 % | ||
| 7 | 86: 焦熱の火山 | 1 | 3〜5 | 10 % | 7 % | 12 % | 6 % | 35 % | 20 % | 10 % | ||
| 7 | 86: 焦熱の火山 | 2 | 4〜6 | 10 % | 7 % | 10 % | 6 % | 3 % | 30 % | 25 % | 5 % | 4 % |
| No. | マップ | 進行度 | 個数 | ア イ テ ム A |
ア イ テ ム B |
モ ン ス タ 丨 A |
モ ン ス タ 丨 B |
魔 王 |
他 国 マ ス タ 丨 A |
他 国 マ ス タ 丨 B |
メ タ ル A |
メ タ ル B |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 84: (不明) | 0 | 2〜5 | 20 % | 5 % | 20 % | 5 % | 25 % | 15 % | 10 % | ||
| 0 | 84: (不明) | 1 | 3〜5 | 20 % | 5 % | 20 % | 5 % | 25 % | 15 % | 10 % | ||
| 0 | 84: (不明) | 2 | 4〜6 | 20 % | 5 % | 20 % | 5 % | 4 % | 25 % | 15 % | 6 % | |
| 1 | 87: (不明) | 0 | 2〜5 | 20 % | 5 % | 20 % | 5 % | 25 % | 15 % | 10 % | ||
| 1 | 87: (不明) | 1 | 3〜5 | 20 % | 5 % | 20 % | 5 % | 25 % | 15 % | 10 % | ||
| 1 | 87: (不明) | 2 | 4〜6 | 20 % | 5 % | 20 % | 5 % | 4 % | 25 % | 15 % | 6 % |
| + | ... |
| + | ... |