Feats⇨Treats
- 泳ぎの達人[一般]
- <水泳>に+1、水泳中の移動速度が通常の倍、水泳中のイニシアチブに+1
- 闘技場の血[一般]
- <威圧>に+1 組み付き・武器破壊・脚払い・突き飛ばし・武器落としに+1士気 戦闘中の「士気をくじく」威圧に成功すると自分の非致傷が1d4回復
- 不動の忠誠[一般]
- 魅了・心術強制・恐怖のST判定に+1 統率力特技を取ると統率力値に+1ボーナス
- 疑う眼差し[一般]
- <真意看破>に+1 自分を対象とした<手先の早業>はDC25に上昇 すりを目的とした<手先の早業>に<視認>で対抗判定可能/成功時に機会攻撃を得る フェイントへの対抗判定に+2ボーナス
- 商人の舌[一般]
- 1レベル取得時に所持金+300gp 物品売却時に交渉判定成功で価格が+5%上昇
- アカデミー卒業生[一般]
- 魅力か知力ベースの技能を3つクラス技能とする <知識:歴史>と<知識:貴族王族>が未訓練でも使用可能で判定時には+1
- 魔法のコツ[一般]
- <呪文学>に+1 術者レベルを取得すると擬呪能力として1/日でディテクトマジック・ライト・プレスティディションを使用可能になる
- 影の子[一般]
- サッセリンのブラックマーケットに接触する手段を持っている 他の街の闇市場について調べたり接触したりするとき交渉・情報収集に+1 街中でのイニシアチブ+2 建物の角などの部分遮蔽を無視して近接攻撃可能
- 大自然に学ぶもの[一般]
- <動物使い><知識:自然><生存>に+1 植物からの特殊攻撃にかかる頑健STに+2
2011/4/18.キャンペーン用出身特徴に置換。一部の修正を+2から+1へ。