ARF - (2006/03/30 (木) 23:31:28) の最新版との変更点
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*ARF
A=[[エールストライク]]
R=[[ストライクルージュ]]
F=[[フォースインパルス]]
の頭文字を取ったもの。
高機動力/ビームサーベル・BR・バルカン持ちと共通点が多々有り、微妙な差が有るとは
言え基本性能はほぼ変わらないため一括りで語られる事が多い。
高い運動性能故にあらゆる状況に対応可能なので、基礎を覚えるのに適している。
練習すればしただけ技術が向上するいい機体である。自分の技術が機体の限界を引き上げると言う好例。
この系統の機体で対応力・基礎力を上げておけば、他機体への乗り換えなど応用も容易に出来るだろう。
//削るなら理由を書きましょう
また2VS2でも高機動&汎用武装なので死角がなく、どの状況にも対応できると言う事で選ばれやすい。
僚機も基本的に同コスト帯となり癖の無いARFは、僚機との調整・同期の必然性が重くなく、野良でも安心して使用される事が多い。
差違に関しては[[万能機体使い分けの薦め]]を参照のこと。
また、[[ARF]]以外に使い易い機体として[[ストライク(ビームライフル)]]・[[デュエル]]・[[M1アストレイ]]等が挙げられる。
*ARF
A=[[エールストライク]]
R=[[ストライクルージュ]]
F=[[フォースインパルス]]
の頭文字を取ったもの。
高機動力/ビームサーベル・BR・バルカン持ちと共通点が多々有り、微妙な差が有るとは
言え基本性能はほぼ変わらないため一括りで語られる事が多い。
高い運動性能故にあらゆる状況に対応可能なので、基礎を覚えるのに適している。
//練習については別に乗り手の肩身とは全く関係ないと思われる。むしろ難しいことに挑戦している、難しい機体をしっかり使っているとプラスに解釈されうるのでは。野良援護で使うのではないし。
//この系統の~については当然ながら大きく差のある機体は一部にあるが、ARFを踏まえ何がある、何がないという捕らえ方で使う・対処するという意味でしょう。また基礎力とある通り、使いこなすレベル以前の話では。
//武器の癖を言ったら全く無い機体などあるのでしょうか?癖の強い機体が初心者には難しいのは事実。特に機動性については。それが少ない機体ということで「扱いやすい」という意味でしょう。
//反論はありますがご意見は理解しました。記述ありがとうございます。このコメントは消しておいてください。また、前のは消しておいてとありましたので消しましたが、編集コメントとして残しておいた方がよいと考えますがどうでしょうか。
また2VS2でも高機動&汎用武装なので死角がなく、どの状況にも対応できると言う事で選ばれやすい。
僚機も基本的に同コスト帯となり癖の無いARFは、僚機との調整・同期の必然性が重くなく、野良でも安心して使用される事が多い。
差違に関しては[[万能機体使い分けの薦め]]を参照のこと。
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