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連勝補正 - (2005/12/16 (金) 09:17:52) のソース
名前の通り、連勝するにつれて自軍が不利になっていくシステム。 主に ①自軍の攻撃力が減る 10勝 97% 11勝 94% 12勝 91% 13勝 88% 14勝 85% 15勝 82% 16勝 80% 17勝 75% 18勝 70% これ以上は下がらない ②自軍の被ダメが増える 11勝 101% 12勝 103% 13勝 106% 14勝 109% 15勝 112% 16勝 115% 17勝 118% 18勝 120% 19勝 125% 20勝 130% 21勝 135% 22勝 140% これ以上は上がらない ③自軍の覚醒の時間が減る 情報求む といったところでしょうか。 ちなみにこれは家庭用調べです。 今までのデータでアーケード=家庭用という公式が成り立ってきたのでほぼ間違いないでしょう。 余談だがこの連勝補正というシステム、なぜかこのゲームのシリーズにだけ見られる。 →「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム」の初期バージョンにはあったような・・・。(記憶がおぼろげなので消さないでおきます。誰か詳細情報plz) //たぶん回転率を上げるため。2対2だから連勝されると他の対戦物より利益少ないだろうし