銃口補正
【解説】
射撃ボタンを押すとロックオンしている敵に向かって射撃を行う。
当たり前の事だが、この射撃を行う際に「銃口を敵に向ける」と言う処理が存在し、この処理の事を「銃口補正」と呼ぶ。
射撃ボタンを押すとロックオンしている敵に向かって射撃を行う。
当たり前の事だが、この射撃を行う際に「銃口を敵に向ける」と言う処理が存在し、この処理の事を「銃口補正」と呼ぶ。
内部的には
射撃ボタン入力→銃口補正→発射
の手順で射撃は解決されており、銃口補正~発射の間隔が短ければ短い程、正確に相手を捉えた射撃が発生する事になる。
射撃ボタン入力→銃口補正→発射
の手順で射撃は解決されており、銃口補正~発射の間隔が短ければ短い程、正確に相手を捉えた射撃が発生する事になる。
その為、ありえない方向に射撃をしてしまい、隙を晒してしまうことがよくある。
この行動を「ステキ射角」と呼ぶ。
前作のZでは百式使用時に起こりやすい現象であったが、前途の通り、今回はBRを持つ機体全てで起こりやすくなっている。
この行動を「ステキ射角」と呼ぶ。
前作のZでは百式使用時に起こりやすい現象であったが、前途の通り、今回はBRを持つ機体全てで起こりやすくなっている。
特にバスターのグゥレイトォ!!でこれが起こった日には泣くしかない。