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【名前】:ラフィール 【レベル】:50 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:30
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【情報収集:90%】【被情報収集:-20%】【礼装作成:なし】【このキャラクターはロストしない】
【スキル】
◯忍者 (種別:職業 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。(計算済み)
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
東方から伝わってきた職業で、戦闘機械の異名をとるエリートクラス。
高レベルの忍者の肉体は肉体そのものが凶器となり、強固な鎧となる。
また、本職の盗賊には劣るが、スカウトとしての技能も持ち合わせる。
○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
彼女は優れた単独先行能力を持つ。
○鷹の眼 (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
情報収集判定を常に「+20%」上昇させる。
また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、
敵陣側の総合ステータスを一つ指名して「-50」のペナルティを与える。
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。
◯無窮の武練:B+ (種別:特殊 タイミング:常時)
同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。
同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。
"熟達者"(マスター)の域まで到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
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【宝具】
○"必殺の一撃"(くりてぃかるひっと)
ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:50
『戦闘開始直後』に使用を宣言。
敵陣側のキャラクターを一名指名して「80%-(対象となったキャラクターの運)」の判定を行う。
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
高レベルの忍者にとって、手力だけで肉を裂き、首を切り落とすことなど朝飯前である。
彼女がその気になれば、あらゆる存在も一瞬にして命を奪われる。
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