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≪クラス≫:緑バーサーカー
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【真名】:Ωー137 【レベル】:60+20 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:40+20 【耐】:40+20 【敏】:50+20 【魔】:50+20 【運】:10+20 【宝】:50+20
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【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】230/230 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○狂化(思い込み):EX (種別:一般 タイミング:常時)
レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。
バーサーカーは、聖剣を持つことで体内の気を増幅する能力を最大限に引き出すことができる。
だけど、実際は聖剣ではないパチもんでも覚醒できてしまう。
やっぱり、世の中気合があれば何でもできるんだね(その目は狂っていた
◯ハイマスター (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。
加えて、情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される。
単独行動に秀でた、野伏の最上級クラス。
忍術を用い、弓を装備することで間接攻撃を可能とする。
「○気配遮断」と「○単独行動」の複合クラスとして機能する。
◯射撃:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス選択時、【敏】、【魔】、【運】が選択される際、敵陣側の総合数値を「-10」低下させる。
銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
バーサーカーは装備したロングボウを用いて遠距離攻撃を行い、相手の先手を取ることができる。
◯素体 (種別:一般 タイミング:常時)
自分の合計ステータスに「+30」分、追加で割り振ることが出来る(適用済み)。
悪しき心を持った魔導師によって生み出された「人造兵」。
実験により体内の気を増幅する能力を際限なく使える。
○忍術 (種別:一般 タイミング:常時)
敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
また、このキャラクターは地形の制限を受けることがない。
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【宝具】
○大地震(アースクエイク)
ランク:C 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
『クリンナッププロセス』時に発動。
自陣側の勝率に、「敵陣側の人数×40%」の補正を加える。
ただし、敵陣側にランクB以上の「○対魔力」スキルが有るもの、又は「飛翔」できる者を除く。
バーサーカーを中心に地の精霊に働きかけ、大地を激しく揺るがす。
その性質故に、特定の場所ではこの宝具を引き起こせない。
○偽物の破邪の聖剣(メサイヤンソード)
ランク:A(E) 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
『クリンナッププロセス』時に発動。
自陣側の任意のステータスに、自陣側の【宝】の数値を足すことが出来る。
加えて、戦闘終了時に手に入る味方陣営の経験値が倍になる。
ただし、このキャラクターはレベルを「60」に弱体化して実装されることとなる。(反映済み)
バーサーカーは「聖剣」を持つことで、体内の気を増幅し、強大な力を引き出せる。
……のだが、悲しいかな。 彼の世界では「シナリオセレクト」という外道技が実装されていた。
彼が手にしたその「聖剣」は、つじつま合わせの為に用意されたネタ装備にすり替えられていたのだ。
だがしかし、彼は頑張った。 この偽物の聖剣を本物と思い込んで覚醒を遂げたのだ。
故に彼は、「持ち主の能力を下げる代わりに、経験値を倍加させる」偽物で、本物の聖剣の効果を発動できる。
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+ | ネタバレ解説 |