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【名前】:貞山青葉 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:40 【運】:30 【宝】:60
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【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:80%】
○サムライ (種別:職業 タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
(【筋】+20 【敏】+30 【魔】+10 スキル枠「+1」)
遠い昔に東方より伝わってきたエリートクラス。 独特の美意識と世界観故に、アライメントに制限がある。
戦士でありながら精神修養に重きをおくため、魔術師系呪文を使う。
サムライとしての才覚はこれ以上は伸びない。
○ルーン魔術:C+++ (種別:魔術 タイミング:特殊)
毎ターン開始時、礼装を「1つ」と使い魔を「1つ」授かる。
また、自陣側の勝率を「消費する使い魔の数×10」%上昇させる。(緑魔が居る時、宝具効果に乗算する)
加えて、「アンティオキアの聖なる手榴弾」を作成することができる。(譲渡不可。1戦に1度のみ)
「アンティオキアの聖なる手榴弾」……勝率を「+自陣側の【宝】の総合数値」%上昇させる。使い捨て。
本来ならば「魔術師系呪文」を用いるのだが、
先導者が触媒にルーンを刻む「ルーン魔術」の使い手であったことから、彼もそれを使用する。
また、先導者と同様の「使い魔」を作成&使役する。
◯居合 (種別:必殺技 タイミング:クリンナッププロセス)
敵陣側のステータスを1つ指定し、その総合数値を「0」へと削減する。
このスキルは無効&軽減化することが出来ない。
「気」を制御する侍を職業とする者が使う奥義ともいえる技。
自らが発する「気」を刀の切先の一点に集中させ、本来の間合いより長い距離から実体のない「気」の斬撃を放つ。
「正宗」と組み合わせることで、その威力は「必殺技」のそれへと昇華されている。
○軍略:B (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+20%」上昇する。
多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。
自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
●血まみれの比翼倫理 (種別:運命 タイミング:常時)
自身の持つスキルのランクを2ランク上昇させると同時に自身の【宝】を「+60」で固定する。(反映済み)
また、「自身の女」が持つスキル並びに宝具の数値効果を「+20」上昇させる。(適用済み)
復讐者は聖女を魔女へと堕とした。 魔女は修羅をその愛で引き戻した。
戦いの末に多くを得た連れ合いは、一心同体となり共に手を携え覇道に挑む。
●正宗 (種別:秘宝 タイミング:常時)
勝率に「+100%」を加える。
また、この秘宝を保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
世界に69あるという秘宝の1つ。 どんなものでも断てないものはない奇跡の宝刀。
相手の防御がどんなに強力でも、それとは無関係に一定のダメージを与えられる。
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【装備品・礼装】
・力のマギ×0 ・防御のマギ×0 ・素早さのマギ×0 ・魔力のマギ×1 ・幸運のマギ×2 神秘のマギ×2
・正宗×1
・使い魔×73
・「アンティオキアの聖なる手榴弾」×28
・2-G:まんまるドロップ.×5
・礼装個数×19
・家族の写真が収められたペンダント×1
・携帯行軍セット×2
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+ | 復讐者時代 |
何ができるの?
青葉
●剣を振るうこともできなくもないが、その本領は戦場指揮官
┣剣士としては精々二流半、ただし守勢に周った場合はそこそこ時間稼ぎが可能
┗その場合指揮を取れなくなるので、彼の強みが失われる。
┣剣士としては精々二流半、ただし守勢に周った場合はそこそこ時間稼ぎが可能
┗その場合指揮を取れなくなるので、彼の強みが失われる。
●高度な軍略を持ち、大軍の指揮も可能。 また敵を型に嵌める謀略に長ける。
┗その本領は「敵を討ち取る」ための攻勢にある。
┗その本領は「敵を討ち取る」ための攻勢にある。
●痛覚への耐性を始めとした人並み外れた心身と行動力を有しており、守勢に回っても粘り強い。
┗特に精神的干渉の影響は受けない。
┗特に精神的干渉の影響は受けない。
●最大の弱点は「令呪を使い切っていること」。