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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:ヘルパピー 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:30
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【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】∞/∞ 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
◯忍者 (種別:職業 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。(計算済み)
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
東方から伝わってきた職業で、戦闘機械の異名をとるエリートクラス。
高レベルの忍者の肉体は肉体そのものが凶器となり、強固な鎧となる。
また、本職の盗賊には劣るが、スカウトとしての技能も持ち合わせる。
何故か此奴、ゲームでは「忍者」扱いなんですよ……
○怪力:C+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+30」上昇させる。
一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力のランクを向上させる。 持続時間は“怪力”のランクによる。
○魔力放出(炎):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
戦闘中【筋】、【耐】、【敏】の何れか一つの自身のステータスを「+20」強化する。
武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
バーサーカーは身にまとった炎を攻撃に転用することができる。
○死を纏うもの:B (種別:一般 タイミング:セットアップ)
敵陣側のキャラクターを1名指名して、その【運】の数値を「-15」低下させる。
また、敵陣側の「スキル」による「数値のバフ効果」を1回無効化させる。
不吉な「死の気配」を纏い、死の先触れを告げるもの。
得物と見定めた相手に「凶運」を与え、加護を剥ぎ取る力を持つ。
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【宝具】
○"必殺の一撃"(くりてぃかるひっと)
ランク:C+ 種別:対人(暗殺)宝具 タイミング:戦闘開始 消費魔力:30
『戦闘開始直後』に使用を宣言。
敵陣側のキャラクターを一名指名して「70%-(対象となったキャラクターの運)」の判定を行う。
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
相手の急所を撃ち抜く必殺の一撃。 アサシンの攻撃は時に一撃で敵対相手を討ち取る。
アサシンはゲーム中では忍者として、無慈悲に敵対者の首を刈り取り続けた。
○死者達の王女の猟犬たち(ヘカテイア・キニゴスキロ)
ランク:EX 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
このキャラクターは、地獄の門で戦う限り、魔力消費が発生しない。
また、「ヘルハウンド」と共に戦う場合、サブ参戦しているこのキャラクターのステータスを半減させずに加算する。
燃えるような赤い目に黒い体を持ったヘカテー配下の地獄の猟犬……の仔犬。
「親」である「ヘルハウンド」と戦う際、親子の絆により両者の力がともに高まる。
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