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【真名】:ワードナ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/狂
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【筋】:20+10 【耐】:40+10 【敏】:40+10 【魔】:60+10 【運】:30+10 【宝】:80+10
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【スキル】
○陣地作成:A (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
・霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。
・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×4」&「-60%」まで上昇する。
・この補正は、ワードナが戦闘に敗北した場合には消失する。
・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
魔術師として、自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。
Aランクとなると「工房」を上回る「神殿」を構築する事ができる。
○道具作成:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を4つ余分に作成することができる。
その時作成できる礼装は通常作成できるものと変わりないが、作成成功率はキャスターの魔力を参照する。
(ペナルティがなければ【魔】60×2=120%成功)
◯呪文(魔術師):A+ (種別:魔術 タイミング:常時 消費魔力:30)
戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率を「+50%」上昇させる。
ワードナは、魔術師の呪文を全て使用する。
この世界のものとは異なる存在の為、魔術体系的に我々の考えるものとは異なるものであることに注意。
○カリスマ:C (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。
○高速詠唱:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30)
ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣側の数値に「+50」を加える。
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
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【宝具】
○"ドラゴンの爪"(アンバー・ソード)
ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
この宝具は複数の効果を持つ。
・『メインプロセス』時に使用を宣言。自陣側が選択したステータスを「+50」上昇させる。
・「○対魔力:A++」の効果を持ち、
敵陣側の「種別:魔術」の「バフ・デバフ」効果または勝率補正を、1つのスキルにつき「±60」分相殺する。
・敵側の火炎・氷系の攻撃スキルを無効化し、ターン終了時に魔力が「+30」回復する。
琥珀色に輝く黄金のつるぎ。
攻撃力を劇的に強化し、呪文、火炎、冷気耐性を上昇させ、ヒーリング効果を持つ。
○"爆炎"(ティルトウェイト)
ランク:A 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:80
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。
ただし、この宝具は「○対魔力」で対抗が可能である。
原子核融合による高エネルギーを発生させ、戦闘域全てに効果を及ぼす最強の破壊呪文。
核反応を異なる次元で発生させ、放射線の含まれない爆風と超高熱のみを呼び起こすという。
○"必殺の一撃"(くりてぃかるひっと)
ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:50
『戦闘開始直後』に使用を宣言。
敵陣側のキャラクターを一名指名して「80%-(対象となったキャラクターの運)」の判定を行う。
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
この宝具は令呪一画を使用することにより回避可能であるが、
その代りに、全ステータスが「-20」低下することとなる。
相手の急所を撃ち抜く必殺の一撃。 ワードナの攻撃は時に一撃で敵対相手を討ち取る。
これを運良く回避できたとしても、毒、麻痺、石化、エナジードレインと多岐にわたるデバフを請け負うこととなる。
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【秘宝】
・力のマギ 1個 ・防御のマギ 1個 ・素早さのマギ 1個
・魔力のマギ 1個 ・幸運のマギ 1個 ・神秘のマギ 1個
・魔除け:魔力が∞になる。
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【真名】:ゲートキーパー 【レベル】:100 【アライメント】:中立/善
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【筋】:20+10 【耐】:40+10 【敏】:40+10 【魔】:100+10 【運】:30+10 【宝】:100+10
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【スキル】
○陣地作成:A (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
・霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。
・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×4」&「-60%」まで上昇する。
・この補正は、ワードナが戦闘に敗北した場合には消失する。
・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
魔術師として、自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。
Aランクとなると「工房」を上回る「神殿」を構築する事ができる。
○道具作成:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を4つ余分に作成することができる。
その時作成できる礼装は通常作成できるものと変わりないが、作成成功率はキャスターの魔力を参照する。
(ペナルティがなければ【魔】60×2=120%成功)
◯三軸の門の守護者:EX (種別:魔術 タイミング:常時 消費魔力:30)
戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率を「+50%」上昇させる。
このキャラクターは、敵陣側の「対魔力」を無視することができる。
「世界の秩序の調和」の為に世界から加護を受けて【新たに転生した者】。 魔術師の呪文を全て使用する。
この世界のものとは異なる存在の為、魔術体系的に我々の考えるものとは異なるものであることに注意。
○カリスマ:C (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、宗教団体の長としてはCランクで十分と言える。
○高速詠唱:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30)
ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣側の数値に「+50」を加える。
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
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【宝具】
○"ドラゴンの爪"(アンバー・ソード)
ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
この宝具は複数の効果を持つ。
・『メインプロセス』時に使用を宣言。自陣側が選択したステータスを「+50」上昇させる。
・「○対魔力:A++」の効果を持ち、
敵陣側の「種別:魔術」の「バフ・デバフ」効果または勝率補正を、1つのスキルにつき「±60」分相殺する。
・敵側の火炎・氷系の攻撃スキルを無効化し、ターン終了時に魔力が「+30」回復する。
琥珀色に輝く黄金のつるぎ。
攻撃力を劇的に強化し、呪文、火炎、冷気耐性を上昇させ、ヒーリング効果を持つ。
○"爆炎"(ティルトウェイト)
ランク:A 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:80
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。
原子核融合による高エネルギーを発生させ、戦闘域全てに効果を及ぼす最強の破壊呪文。
核反応を異なる次元で発生させ、放射線の含まれない爆風と超高熱のみを呼び起こすという。
○"必殺の一撃"(くりてぃかるひっと)
ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:50
『戦闘開始直後』に使用を宣言。
敵陣側のキャラクターを一名指名して「80%-(対象となったキャラクターの運)」の判定を行う。
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
この宝具は令呪一画を使用することにより回避可能であるが、
その代りに、全ステータスが「-20」低下することとなる。
相手の急所を撃ち抜く必殺の一撃。 ゲートキーパーの攻撃は時に一撃で敵対相手を討ち取る。
これを運良く回避できたとしても、毒、麻痺、石化、エナジードレインと多岐にわたるデバフを請け負うこととなる。
○"未知"(アブリエル)
ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:100
敵陣側に「無敵能力」を持つものがいる場合、その効果を消し去る。
ゲートキーパーが使用する「神が自分の軽蔑する他の神を攻撃したい時しばしば用いる呪文」。
対象の無敵性を打ち破り、通常のダメージを与えることができるようになる。
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【秘宝】
・力のマギ 1個 ・防御のマギ 1個 ・素早さのマギ 1個
・魔力のマギ 1個 ・幸運のマギ 1個 ・神秘のマギ 1個
・魔除け:魔力が∞になる。
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【装備品・礼装】
作り置きの礼装 ×32個
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