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【名前】:緑魔物兵 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:00 【運】:00 【宝】:―
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【スキル】
○緑魔物兵 (種別:種族 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】にそれぞれ「+10」する。(適用済み)
魔物兵スーツというモンスター専用の強化服を着た「アシュラの手下」。
人型・巨体・軟体・怪物型、どんなに形や大きさの違うモンスターが装着しても、同じ魔物兵の姿になる。
彼らは、魔物隊長や魔物将軍に指揮される事で組織的に動くことが出来る。
緑魔物兵は、トマホークを使用する近接担当。 足軽相当の能力を持ち、防衛に当たる。
◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘に参加するこのユニット「1体」に付き「+20%」の勝率補正を得る。
ただし、このスキルを持つキャラクターが「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象となった場合、
その数値的な効果を「1.5倍」にする。
○味方ガード (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択で敵陣側が選んだ数値に「+10」を加える。
「足軽」の基本技能。 防御力を上昇させ、味方の代わりに攻撃を受ける。
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【名前】:魔物隊長 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:60 【耐】:60 【敏】:60 【魔】:20 【運】:00 【宝】:―
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【スキル】
○魔物隊長 (種別:種族 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】にそれぞれ「+10」する。(適用済み)
また、「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
リーダー能力を持ち、1人で200体の魔物を指揮することが可能である「アシュラの手下」。
魔物スーツ能力に「○カリスマ」効果が付与されたユニークスキル。
【ただし、彼が居なくなった場合、彼の統率化にあった魔物兵は、木偶に成り下がる】。
◯重装甲レベル1 (種別:一般 タイミング:常時)
自身の【耐】の数字に「+20」の補正が加わる。(適用済み)
また、敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる効果を、1つのスキルにつき「±20」分軽減する。
物理耐性と魔法へのレジスト効果を持つ。
○3倍突撃 (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で、【筋】【耐】【敏】のステータスが選ばれる度に、自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
また、敵陣側の当該ステータスを「-10」低下させる。
魔物隊長による大剣を用いた強攻撃。
魔物隊長の戦闘力自体は魔物将軍よりもやや上で、大剣で前列をなぎ払う。
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【名前】:魔素漢 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:20 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:50 【運】:00 【宝】:―
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【スキル】
○魔素漢 (種別:種族 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】にそれぞれ「+10」する。(適用済み)
魔物兵スーツというモンスター専用の強化服を着た「アシュラの手下」。
人型・巨体・軟体・怪物型、どんなに形や大きさの違うモンスターが装着しても、同じ魔物兵の姿になる。
彼らは、魔物隊長や魔物将軍に指揮される事で組織的に動くことが出来る。
魔素漢は、茸のような平たい笠と複雑な模様のローブの隙間から目を光らせる浮遊タイプの魔物兵であり、
魔法兵として各種魔法を用いて後衛に当たる。
◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘に参加するこのユニット「1体」に付き「+20%」の勝率補正を得る。
ただし、このスキルを持つキャラクターが「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象となった場合、
その数値的な効果を「1.5倍」にする。
○六色破壊光線 (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
ステータス選択で【魔】が選択されたときに発動、数値を「+30」上昇させる。
この時、「○対魔力」効果を無効化する。
魔素漢のオリジナル魔法。 貫通効果を持っている。
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