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【名前】:ランドアーマー 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:40 【耐】:130 【敏】:00 【魔】:00 【運】:00 【宝】:―
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【スキル】
○水系モンスター (種別:種族 タイミング:常時)
自身の【耐】を「+50」上昇させる。(反映済み)
また「ブレス」系の攻撃と「風系」「即死系」の攻撃を無効化する。
DQ系の亀系モンスターが属する種族。
ブレス攻撃に耐性をもち、バギ系とザキ系を無効化する。
その特技によって、プレイヤー側の計算をずらしてくる、くっそ厄介なヤツ。
○大防御 (種別:特技 タイミング:常時)
敵陣によるスキルに対しカウンターで使用。
その効果を『自身の【耐】の数値分』低下させる。
あらゆる攻撃のダメージを大幅に軽減させる。
●みがわり (種別:特技 タイミング:特殊)
敵陣側の「対人宝具」に対しカウンターで使用。
攻撃ターゲットを、自身に固定して無効化する。
ただし戦闘時、「その他」の位置にいる必要があり、また使用するとこのキャラクターは戦闘から離脱する。
ダメージや効果を自ら肩代わりする特技。
同行者によっては、致命的な事態に陥ることすらままある。
~未開示スキルを1つ所持しています~
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【名前】:キラーマジンガ 【レベル】:70 【アライメント】:なし/なし
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【筋】:90 【耐】:90 【敏】:90 【魔】:30 【運】:00 【宝】:―
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【スキル】
○マシン系モンスター (種別:種族 タイミング:常時)
自身の【筋】【耐】【敏】を「+30」上昇させる。(反映済み)
この種族の特製として、複数の状態異常効果を無効化する。
ただし、敵陣側が「雷」系の攻撃を使用してくる場合、その度に勝率が「-30%」低下する。
DQ系の機械モンスターの総称。
即死、マヒ、眠り、毒などの状態異常を無効化し、守備力が高い上に攻撃もきついくっそ厄介な連中。
キラーマジンガは、「機械の姿を借りた魔神そのもの」であり、多くの挑戦者を倒してきた。
○みんなのトラウマ (種別:必殺技 タイミング:メイン)
自陣側の【筋】【耐】【敏】【魔】のステータスを「1.5倍」上昇させる。
弓を引き絞り矢を放ち、激しくきりつけてくる。
最近はビームとかまで放ってくるため、遠近双方に隙がない。
海底神殿で幾多の挑戦者をぶち殺してきた伝説により、その力が大幅に向上している。
●二回攻撃 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
「○みんなのトラウマ」をもう一度使用する。
キラーマジンガ様は常に二回攻撃をしてくる。 結果、パーティーは全滅する。
~未開示スキルを1つ所持しています~
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【名前】:ガーディアン 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:80 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:40 【運】:00 【宝】:―
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l l l::::::) ヽノ ,ノ:::l l ヽ>---< ⌒ヽ`>-<ーrz ヽ_ノ ー'- 、,/ ∧
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【スキル】
○デビルアーマー系モンスター (種別:種族 タイミング:常時)
自身の【筋】を「+30」上昇させる。(反映済み)
また「ブレス」系の攻撃と「氷系」の攻撃を無効化する。
DQ系のデビルアーマー系モンスターが属する種族。
ブレス攻撃に耐性をもち、ヒャド系を無効化する。
色違いが沢山いるデビルアーマー系の中でも、最上位の強さを持つ。
~未開示スキルを3つ所持しています~
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