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≪クラス≫:守護者
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【真名】:ヴァーマナ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:60 【運】:60 【宝】:100
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【スキル】
◯陣地作成:A (種別:魔術 タイミング:常時)
霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:50」の霊地として扱う。
また戦闘時において、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる。
フィールドのデータを書き換えることで、自陣側に有利な戦況を整えることができる。
陣地作成というよりは、自らがある場所を「己の場所とする」という、「領土確定」。
○道具作成:E+ (種別:一般 タイミング:ターン行動)
このキャラクターはマスターを指導し、「使い捨て礼装」を1つ確実に作成させることができる。
守護者は助言という形で擬似的にこのスキルを再現する。
○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率を、常に「+20%」上昇させる。
このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
守護者はヴィシュヌ神の化身であり、破格の神霊適正を持つ。
○朱儒の助言:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは「主のあらゆる判定」に「+30%」のボーナスを加える。(自身の判定でないことに注意)
仕えし主の運命を見極め、予言に等しい助言を行う。
その言葉はおごり高ぶった悪魔の高慢の闇すら払うという。
○悟りの神眼:B (種別:一般 タイミング:常時(クリンナップ)
眼前の敵の言葉や態度などから、相手の思考、感情等を察してその本質を理解する。
また「戦力の劣位」を得たステータスを2つまで指定して発動。
「比較が行われていない」自陣側のステータス数値と指定して入れ替えることができる。
この時、複数のステータスを指定した際は、それぞれ別のステータスを指定する必要がある。
真理を見出す力。 万象を理解して活路(答え)を導き出す論理力と相手の思考、感情等を悟る洞察力。
相手の言動の本質を高確率で見抜き、会話や交渉において優位に立ちやすくなる。
また戦闘時、一目見ただけで敵の技の挙動や癖を見抜いてその隙を付くことができる。
○十大化身:A (種別:異能 タイミング:常時)
自分の合計ステータスに「+30」分、追加で割り振ることが出来る(適用済み)。
また、同ランク以下のスキルによる数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
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【宝具】
○十大化身・神々しき朱儒(アヴァターラ・ヴァーマナ)
ランク:A+ 種別:対界宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:60
『戦闘開始』時に使用を宣言。
【レベル】と【筋】【耐】【宝】を「+60」上昇させる。
ただし、この宝具を使用する場合、「メイン」以外では参戦できない。
三歩にて世界を跨ぐという巨大な姿を取る宝具。
守護者は第一歩にて全地上を踏み、第二歩は天界全体を踏みしめたという。
○超三界化身(トリ・ヴィクラマ)
ランク:EX 種別:対神宝具 タイミング:特殊 消費魔力:100
「○十大化身・神々しき朱儒(アヴァターラ・ヴァーマナ)」の使用時に使用を宣言。
この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
上の効果が同種の効果で無効化された場合、「+200%」の勝率補正を加える。
加えて、固有結界を始めとした「敵の防御」を無効化する。
─────その第三歩めは敵の頭に載せられる。
ヴィシュヌ神は「リグ・ヴェーダ」において「闊歩者ヴィシュヌ」の特徴を。
「シャタパタ・プラーナ」において、「朱儒ヴィシュヌ」の特徴を併せ持つという。
即ち、守護者は十大化身の中において、もっとも色濃く「秩序の守護者」としての色彩を帯びる。
~未開示宝具を1つ所持しています~
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