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【名前】:首輪付き 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/狂
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【筋】:70+10 【耐】:70+10 【敏】:60+10 【魔】:50+10 【運】:40+10 【宝】:90+10
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【情報収集:調べない】【被情報収集:-00%】【礼装作成:造らない】
【スキル】
○裏ボス補正 (種別:権能 タイミング:常時)
このキャラクターのスキル・宝具の数値効果を「2倍」に引き上げる。
ただし、敗北時にあらゆる被害を一身に背負い、破壊される運命にある。
○邪竜 (種別:職業(称号) タイミング:常時)
このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。
また自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。
(【筋】+20 【耐】+20 【敏】+20 スキル枠「+2」)
外伝のリメイク版「ECHOES」の敵専用のクラス。
○邪竜の鱗 (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・戦闘開始時、レベルを含めた敵陣側の全総合ステータスを「半減」させる。
・「即死」攻撃を無効化させる。
・敵陣側が『「首輪付き側の選択ステータスで選んだステータス」を強化』しようとした場合、これを無効化する。
受けるダメージを半分以下にし、滅殺、カウンターを無効化する。
○赤の呪い (種別:一般 タイミング:常時(メインプロセス))
選択された3つのステータスのうち、敵陣側の総合数値を「-60」低下させる。
ランダム選択で選ばれたステータスについては上記に加えて更に「-60」低下させる。
周囲3マス以内にいる全敵の回避・必殺回避率を下げる。
○ダークスパイク (種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス)
自陣側の勝率に、「敵陣側の人数×50%」の補正を加える。
射程5の敵全体にダメージ。
○邪神のブレス (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:30)
「(敵陣の人数+戦力の優位数)×100%)」の勝率補正を加える。
この効果は、敵陣側の守りを貫通して発動する。
口内から放たれる膨大なマナの奔流。
射程が5ある上に防御を貫通してくるのでHPが高くないと攻めかかれない。
●造られしもの (種別:運命 タイミング:常時)(反映済み)
レベルを含めた全ステータスを「+00」上昇させる。
加えて、「○神性:E」スキルを持つ。
(○神性:E 自陣の勝率を「+10%」する。より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効。)
数千年前にとある錬金術師が作り上げようとした究極生物の幼体。
神竜の血を手に入れてないため、未だ未覚醒。
【特記事項】
どっかで見たことがあるやべーやつの幼年体……ではなくその魂を受け入れる「器」
未来から飛んできたドウマが、本来の「器」のスペアとして用意していた予備を使ったもの
……20年前に作った自作との設定との齟齬でイッチは色々と頬がひきつる。
●砂漠の落とし子たち (種別:狂化 タイミング:常時)
自身のステータスをレベルを含めて全て「+40」上昇させる。(反映済み)
また、精神が錯乱しているため、他の精神干渉をシャットアウトできる。
死の砂漠(マーモトード)で生まれ落ちた「闇」が人の形をなしたもの。
凶暴な蛮族たちを率い、飛竜を従えて鮮血と狂気を撒き散らす。
「精神汚染A」のユニークスキルとして扱われる。
このキャラクターは「闇の洗礼」を深く施されたことで「ドウマ」の忠実な手駒と化しており。
常に彼の影響下にある……本当に?
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【名前】:邪竜ギムレー(不完全) 【レベル】:90 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:100+10 【耐】:100+10 【敏】:100+10 【魔】:100+10 【運】:90+10 【宝】:170+10
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【情報収集:調べない】【被情報収集:-00%】【礼装作成:造らない】
【スキル】
○裏ボス補正 (種別:権能 タイミング:常時)
このキャラクターのスキル・宝具の数値効果を「2倍」に引き上げる。
ただし、敗北時にあらゆる被害を一身に背負い、破壊される運命にある。
○邪竜 (種別:職業(称号) タイミング:常時)
このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。
また自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。
(【筋】+20 【耐】+20 【敏】+20 スキル枠「+2」)
外伝のリメイク版「ECHOES」の敵専用のクラス。
○邪竜の鱗 (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・戦闘開始時、レベルを含めた敵陣側の全総合ステータスを「半減」させる。
・「即死」攻撃を無効化させる。
・敵陣側が『「首輪付き側の選択ステータスで選んだステータス」を強化』しようとした場合、これを無効化する。
受けるダメージを半分以下にし、滅殺、カウンターを無効化する。
○赤の呪い (種別:一般 タイミング:常時(メインプロセス))
選択された3つのステータスのうち、敵陣側の総合数値を「-60」低下させる。
ランダム選択で選ばれたステータスについては上記に加えて更に「-60」低下させる。
周囲3マス以内にいる全敵の回避・必殺回避率を下げる。
○ダークスパイク (種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス)
自陣側の勝率に、「敵陣側の人数×50%」の補正を加える。
射程5の敵全体にダメージ。
○邪神のブレス (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:30)
「(敵陣の人数+戦力の優位数)×100%)」の勝率補正を加える。
この効果は、敵陣側の守りを貫通して発動する。
口内から放たれる膨大なマナの奔流。
射程が5ある上に防御を貫通してくるのでHPが高くないと攻めかかれない。
●造られしもの (種別:運命 タイミング:常時)(反映済み)
レベルを含めた全ステータスを「+40」上昇させる。
加えて、「○神性:D++」スキルを持つ。
(○神性:D++ 自陣の勝率を「+15%」する。より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効。)
数千年前にとある錬金術師が作り上げようとした究極生物の幼体。
神竜の血を摂取したことで、その能力と知性が大幅に向上している。
●砂漠の落とし子たち (種別:狂化 タイミング:常時)
自身のステータスをレベルを含めて全て「+40」上昇させる。(反映済み)
また、精神が錯乱しているため、他の精神干渉をシャットアウトできる。
死の砂漠(マーモトード)で生まれ落ちた「闇」が人の形をなしたもの。
凶暴な蛮族たちを率い、飛竜を従えて鮮血と狂気を撒き散らす。
「精神汚染A」のユニークスキルとして扱われる。
このキャラクターは「闇の洗礼」を深く施されたことで「ドウマ」の忠実な手駒と化しており。
常に彼の影響下にある……本当に?
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