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【名前】:クロナ 【レベル】:40 【アライメント】:中立/悪(狂)
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:70 【魔】:30 【運】:10 【宝】:─
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【情報収集:80%】【被情報収集:-30%】【礼装作成:60%】
【スキル】
○シーフ (種別:職業(称号) タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。
加えて、情報収集の判定に「+30%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される。
(【耐】-10 【敏】+30 スキル枠「+1」)
鍵を持っていなくても宝箱や扉を開けることができる特殊ユニット。 いわゆる工兵。
回避能力が高いため、難点であるHPなどを補強してやれば前衛ユニットとして活用できたりもする。
○装備可能武器(デビルシリーズ) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:50)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
自陣側が任意で選択したステータスを「+70」上昇させる。
「剣」を使用可能。 速度が速い為、二回攻撃を生じさせやすいが「盗賊」は非力なので注意。
とはいえ、そのような非力さを存分に補えてしまうのが呪われたデビルシリーズの威力であったり。
因みに、この組み合わせのザコ敵、普通に終盤でてきます。
○デビルソード(開放) (種別:特技(対軍宝具級) タイミング:クリンナップ 魔力消費:70)
自陣側の勝率を「+70%」上昇させる。
この効果は、敵陣側の守りを貫通して発動する。
デビルソードに秘められた呪われた力を開放し、叩きつける凶悪無比の一撃。
その威力は、メディウスの鱗すら貫いてダメージを与える。
ただしその代償は大きく、デビルソードの使い手もまた、己の血と肉を喰らわれてしまう。
○狂化:D+ (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
戦闘時、レベル以外の全ステータスを「+15」上昇させる。
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。
戦闘時、言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる代わりに全ステータスが上昇する。
ただし、威圧・混乱・幻惑といった精神干渉の判定でマイナスペナルティが生じる。
●黒血 (種別:異能 タイミング:常時)
自身の【魔】のステータスが「30」で固定される。
また、「デビルソード」の反動を無効化する。
「呪いを秘めた武器」を扱えるように「自己改造」して手に入れた後天的な異能。
ただしその習得に当たり凄惨な体験を得たことで、精神的に大変不安定になってしまった。
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【使い捨て礼装】
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