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≪クラス≫:黒セイバー
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【真名】:レオ・クリストフ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:60 【耐】:60 【敏】:50 【魔】:10 【運】:20 【宝】:70
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【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。
A以下の魔術は全てキャンセル。
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」を加える。
騎乗の才能。
正しい調教、調整がなされたものであれば万全に乗りこなせ、野獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。
○カリスマ:D (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。
○天性の肉体:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
自身の【筋】【耐】【敏】のステータスを常に「+10」する。(適用済み)
また「○対魔力」のランクを、ランクアップしているものとして扱う。(適用済み)
このスキルの持ち主は、生まれながらに生物として非常に優れた肉体を持つ。
○騎士道 (種別:一般 タイミング:常時)
1対1の戦闘時の際、自身のレベルを含めた全ステータスが「+10」上昇する。
(マスターはサーヴァントと一心同体という扱いのため、1組対1組の場合も含まれる)。
ただし、卑劣な振る舞いを行った(と自身が認めた)場合、全ステータスが「-10」低下する。
卑劣な行いを嫌い、正々堂々たる振る舞いをもって己を律する道徳規範。
己に厳しく、そして他者への思いやりを忘れないセイバーの在り方は多くの人間に期待される。
その期待が、彼に無限の力を与えるのだ。
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【宝具】
○皆伝の証(みだれうち)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20
『メインプロセス』時に使用を宣言。
自陣側の任意ステータス選択の通常処理に加え、その数値の半分を他の2つに振り分ける。
この宝具は無効化されない。
自身の攻撃力が半分になる代わりに、敵の回避率を無視して必ず命中させる4回攻撃を習得した証。
超レアアイテムで、進行中1回しか手に入らないとかザラ。
結局これを装備させたキャラクターが最強になるという結論に達するが、
量産できたら一気にゲームがつまらなくなると思う。
○"迸発せよ闘気の螺旋"(ショック)【データ改訂】
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:35
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「(敵陣の人数+戦力の優位数)×25%)」の勝率補正を加える。
この宝具は無効化されない。
闘気を込めた剣閃により、全方位に無属性の衝撃波を発生させるセイバーの代名詞。
生前の彼は、この技をノーコストでぶちかましまくっていたらしい。 恐い。
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何ができるの?
●優れた肉体をもって武芸を修め、また軍の指揮にも長ける将軍。
┣正々堂々と戦うことでその能力が増強される。
┣自身の攻撃力は半分となるが、敵の回避率を無視して必ず命中させる4回攻撃を得意技とする。
┗闘気を込めた剣閃により、全方位に無属性の衝撃波を発生させる。
┣正々堂々と戦うことでその能力が増強される。
┣自身の攻撃力は半分となるが、敵の回避率を無視して必ず命中させる4回攻撃を得意技とする。
┗闘気を込めた剣閃により、全方位に無属性の衝撃波を発生させる。
●Aランクの高い対魔力をもつことから、事実上、現代の魔術師では彼を傷つけられない。
●Cランクの騎乗スキルを持ち、生前の経験故に、ある程度機械の操作も可能。
●非道な命令でもマスターの指示に従うが、己の意に沿わぬ命令をくだされた場合、その力を低下させる。
●Cランクの騎乗スキルを持ち、生前の経験故に、ある程度機械の操作も可能。
●非道な命令でもマスターの指示に従うが、己の意に沿わぬ命令をくだされた場合、その力を低下させる。