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≪クラス≫:紫セイバー
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【真名】:騎士ゼノンマンサ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:50 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:40 【運】:20 【宝】:40
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【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○魔の闘気 (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±50」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「50%」まで軽減する。
A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
○騎乗:B+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。
騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる上、専用の魔騎兵まで乗りこなす。
○騎士 (種別:職業 タイミング:常時)
自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇させる。
また暗殺やそれに類する行為の判定に「+18%」のボーナスが付与される。(計算済み)
気力が高まった時、己の力を強化するスキル。
命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。
○威圧感 (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
戦闘時、敵陣側の全てのキャラクターの【レベル以外のステータス】を「-10」低下させる。
この効果はBランク以上の無窮の武練や、精神に対する防御を持つ相手には無効となる。
重厚な風貌と自身の闘気をもって、敵対者に精神的な重圧を与えるスキル。
敵全体の攻防を大幅にダウンさせる。
◯力には技 (種別:一般 タイミング:メイン)
戦闘時、自身が「メイン」で参戦している場合に発動。
【筋】が選択された場合、自陣側の数値に『紫剣の【敏】の数値』が上乗せする。
ただし、【魔】が選択された場合、勝率が「-20%」低下する。
「力には技、技には魔法、魔法には力」という三すくみ。
紫剣は、技に優れた騎士としてカテゴリーされている。
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【宝具】
○"必殺の一撃"(ひっさつのいちげき)
ランク:B+ 種別:必殺技(暗殺)宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:50
『戦闘開始直後』に使用を宣言。
敵陣側のキャラクターを一名指名して、【運】の数値を用いたダイス勝負を行う。(自身ボーナス+18%)
上記勝負に勝利した場合、対象を「死亡」させる。
上記条件を満たさない場合、自陣側の勝率を「+60%」上昇させる。
また、相手が「騎士アレックス」であった場合、成功率が「+50%」上昇する。
文字通り死亡させる一撃を放つ紫剣の「必殺の一撃」。 別名「アレックス殺し」。
嘗て、多くのプレイヤーがこの一撃を受け、無惨に倒れる「騎士アレックス」の姿を見てリセットボタンを押した。
「1ターンの溜めを必要とする敵1体への高クリティカル率攻撃」らしいけど、ガンガン撃ってくるのホント酷い。
○傀儡の剣(くぐつのけん)
ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:30
『メインプロセス』時に使用を宣言。
【筋】【耐】【敏】のステータスが選ばれる度に、自陣側の勝率を「+20%」上昇する。
また任意ステータス選択時、「混乱」の効果により、敵側の該当ステータスを「-40」低下させる。
敵1体に中威力の攻撃をし、中確率で混乱・縛り状態にする。 実にえげつない。
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+ | ネタバレ解説 |