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【名前】:レミー 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:50 【魔】:40 【運】:40 【宝】:―
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【名前】:レミー 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:50 【魔】:40 【運】:40 【宝】:―
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【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:80%】
【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:80%】
【スキル】
○魔王の息子 (種別:種族 タイミング:常時(メインプロセス))
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
また、【魔】が選ばれる度に、勝率が「+30%」上昇する。(この効果は「○対魔力」で対抗可能)
○魔王の息子 (種別:種族 タイミング:常時(メインプロセス))
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
また、【魔】が選ばれる度に、勝率が「+30%」上昇する。(この効果は「○対魔力」で対抗可能)
7人いる大魔王の息子たちの一人。
父親の命令に従い7つの王国の一つに攻め込み、魔法の杖を手に入れた。
父親の命令に従い7つの王国の一つに攻め込み、魔法の杖を手に入れた。
○魔法のボール攻撃 (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側のステータスに「+30」を加える。
ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側のステータスに「+30」を加える。
魔法の力で生み出したボールを用いた攻撃方法。
彼はバウンドするボールを用いたテクニカルな戦闘法を好む。
彼はバウンドするボールを用いたテクニカルな戦闘法を好む。
○玉乗り:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。
また、このキャラクターは地形の制限を受けることがない。
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。
また、このキャラクターは地形の制限を受けることがない。
玉乗りの才能。 氷で覆われたフィールドであっても、全く苦にしない。
彼のバランス感覚は抜きん出ており、ボールの上で飛び跳ねながら、自在に戦場を駆け回ることができる。
彼のバランス感覚は抜きん出ており、ボールの上で飛び跳ねながら、自在に戦場を駆け回ることができる。
●すばしっこさナンバー1 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
ランダムで選択されたステータスに対し、『自身の【敏】の数値』を上乗せする。
ランダムで選択されたステータスに対し、『自身の【敏】の数値』を上乗せする。
7人の兄弟の中で、一番重量が軽く、身軽な彼に付けられた二つ名。
ただ、自身は身長が小さいことを気にしており、馬鹿にされることを嫌っている。
ただ、自身は身長が小さいことを気にしており、馬鹿にされることを嫌っている。
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+ | ネタバレ解説 |