運命への反逆者@うぃきの巻

左門召介

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  【名前】:左門召介            【レベル】:30     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:00      【耐】:00      【敏】:00       【魔】:60      【運】:30      【宝】:―
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                      、    \l         、心、!
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 【情報収集:80%】【被情報収集:-30%】【礼装作成:120%】【必要経験値:00/30】

  【スキル】
  ○召喚術師(サモナー):A+ (種別:魔術 タイミング:常時)
    戦闘時、敵陣側に「-60%」の勝率ペナルティを与え、情報収集時に「+30%」のボーナスを与える。
    また、契約したサーヴァントの「スキル」や「宝具」の効果が一部強化される。

    過去、あるいは未来から霊体を喚起する魔術。
    “七十二柱の魔神”の一部や、各神話の相当数の悪魔と契約を結び、有能な使い魔として使役する。
    彼は自身のサーヴァントに魂の改竄を行うことにより、霊格の底上げを行っている。

  ○カス虫 (種別:ギャグ属性 タイミング:常時)
    あらゆる精神的干渉の影響を受けず、「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。
    ただし、「アライメント:善」のキャラクターとランダムで接触する場合、この反応を一段階悪化させる。

    他人の不幸を喜び、人を陥れる術に長けた「トラブルメイカー」。
    正々堂々たる手段を用いることなく、目的を達成しようという絵に描いたような卑怯者。
    ……であるのだが、彼の性格は一筋縄で言い表すことが出来ない程に、ひねくれている。
    彼の人生は、この「反抗期」が終わるまで、詰まないことが保証されている。

  ○悪霊(ウィスプ)の魔法陣:B (種別:魔術 タイミング:特殊)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「悪霊(ウィスプ)の魔法陣」を4つ余分に作成することができる。
    ・「悪霊(ウィスプ)の魔法陣」:彼のみが用いることができる使い捨て礼装で、「精霊石」と同等の効果を持つ。

    護身用に用意した下級悪霊「ウィル・オ・ウィスプ」を召喚できる魔法陣を書き記した礼装を作成する。
    使い捨て式で、コピー機を用いて大量に生産することが可能。

  ●不屈の努力家 (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣側に「05%」の最低勝率が保証される。
    また、獲得経験値が「1.5」倍となる。

    彼の本性は努力の人で、目的の為なら労苦を厭ず、「不可能」と宣告されても、決して諦めない不屈の魂にある。
    純粋な感性を捨てられず、幼稚で潔癖であり……つまりは、難儀な生き方を貫く男の子なのだ。

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  【使い捨て礼装】


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+ ネタバレ解説
【青魔マスター 左門左門召介 解説 】
みんな大好きカス虫主人公くん。 性格の悪さ走っていましたが、改めて見直すと
召喚術の応用力の高さと、さらっと行う魔術儀式の技量の高さに驚きました。
独力で真円に近い図形を書けるって、魔法陣などの製図で正確無比なものを書けることに繋がるわけで。
どれだけの修練かました&サマナーの技量高いねん。

その象徴といえば、やはりコピー機からの礼装大量生産でありましょう。
本編では一度しかやらなかったのは、あまりにも身も蓋もない&強すぎるからだったのでしょうし。
黒暗が計算してますが、秘匿していた青魔の宝具と絡むと。
1日「+115%」×7日=決戦時、礼装だけで勝率「+805%」を稼ぎ出す、ちょっと許されない所業になってた


また、彼には意図的に「ギャグ属性」を設けて、死なないように配慮することにしました。
漫画本編時空が終わり、ひねくれ者から卒業するまでは。
温かい目で見てやるべきかなという>>1のちょっとしたこだわりである。

3優位で確殺? させないよ!! 不可能なことだからって、挑まないだなんて彼らしくないからね!!
という、シナリオ上、読者が一番恐れるだろう「最低保証持ち」にしてみました。
カード式バトルを乗り越えた後、最後の一手として残していたのだが、残念無念。

で、質問があった「魔神召喚」だけど、流石にデータ式戦闘で出すとクソ性能すぎるので。
敵の足を全力で引っ張る為「敵側に「-60%」の勝率ペナルティを与えるという形に落とし込みました。
代わりに、カード式戦闘の状態においては……
……まぁ、出てきたでしょうね。 その場合は、アイムがマリサ&ルイージを。 ウェパルが緑魔(偽)組を相手して。
その間に、浜風たち&黒暗組で、青魔組とデータ形式で、戦うっていう流れかな。
あ、流石に礼装1000枚はブラフで、カード式戦闘でばらまきまくり。
データ式戦闘では、現実的な所に落とし込む予定でしたよ。

つまりこいつ、カード式の「何でもあり」なほうが、取れる手段が多い厄介すぎるマスターでした。
また動かす際のAIも最上級に設置していたため、宿六が仕留め残ったら、面倒なことになっていたはず。
ともあれ、青魔と結びつき、恐ろしいレベルで強化されていた組み合わせだったので。
ここで彼らを落とせたのは、とてもとても大きいですね。 お見事でした。


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