状態異常 | 症状 | 備考 |
即死 | 残HPに関わらず、戦闘不能になる | 食らうと即座に戦闘不能となり、リフレッシュ等で回復する事は出来ない 従って状態異常のカテゴリーからは若干外れる 「即死」自体への対策は現状は装備スロットに付く即死耐性のみ 予防の巻物による予防は有効?(要検証) |
テラー | 行動が一定確率でキャンセルされる | |
催眠 | 完全に制御不能になり、あらゆる行動を勝手に行う リーダー交代も不可 |
敵のみが扱える状態異常 |
毒 | ターン経過ごとにダメージを受ける(最大20) 全ての毒攻撃は鈍足状態を伴う |
毒消しの丸薬で回復できる 毒ダメージで倒した場合、経験値を得られない 鈍足は弱体なので別に治す必要がある |
睡眠 | 行動できなくなる リーダー交代も不可 |
モンスター発生時の睡眠については上記参照 仲間のAIは後衛クラスでも睡眠状態のモンスターには向かっていく D.O.E.には効かない |
混乱 | 通常攻撃と移動の方向がランダムになる 攻撃やスキル等の効果範囲が敵味方を区別しなくなる |
アイテム・スキル使用は任意の方向に可能 |
麻痺 | 行動できなくなる ターン経過による自然回復が遅い(50ターン) リーダー交代も不可 |
何らかのアクションを働きかけるだけで(命中せずとも)解除される 毒ダメージ・立ち位置入れ替わりでも解除される 仲間のAIは麻痺状態のモンスターを無視する |
頭封じ | 頭スキルが使用できなくなる 属性攻撃で受けるダメージが増加する パン・巻物・アリアドネの糸が使えなくなる NPCとの会話ができなくなる |
薬瓶は使用可能 |
腕封じ | 腕スキルが使用できなくなる 物理攻撃のダメージが減少する 印石を「放つ」ことができなくなる |
印石を「投げる」ことは可能(印石は投げることでも効果を発揮する) |
脚封じ | 脚スキルが使用できなくなる その場から移動できなくなる 足元の階段・罠が使えなくなる |
方向転換は可能 |
スキル封じ | 全てのスキルが使用できなくなる 部位に依存しないパッシブスキルも機能しなくなる |
ブラストスキルも使用できなくなる 他の三種の封じと違い、付随する能力ダウン等は無い |
はずし | 通常攻撃が必ず外れるようになる | スキルの使用には影響しない |
ゾワゾワ | 攻撃の方向が反転する | 狙いたい方向の反対を向いて攻撃すれば通常通り攻撃できる |
痛み分け | かけたキャラが受けたダメージをかけられたキャラにも与える | 痛み分けをかけたキャラのダメージ以外は通らない |
拾えず | アイテムを拾えなくなる ターン経過で回復しない |
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リンク○○ | ダメージを受けると属性による追加ダメージが発生する | リンクフレイム・リンクフリーズ・リンクサンダーが存在し、重複してかかる |
強化・弱化 | 症状 | 備考 |
物理攻撃アップ | 斬・突・壊属性攻撃で与えるダメージが増加する | |
属性攻撃アップ | 炎・氷・雷・無属性攻撃で与えるダメージが増加する | |
物理防御アップ | 斬・突・壊属性攻撃で受けるダメージが減少する | |
属性防御アップ | 炎・氷・雷・無属性攻撃で受けるダメージが減少する | |
倍速 | ターン開始時に1回分行動出来る | 追加行動の後にリーダーを変更することで疑似的に1ターンに2人を指揮できる |
物理攻撃ダウン | 斬・突・壊属性攻撃で与えるダメージが減少する | |
属性攻撃ダウン | 炎・氷・雷・無属性攻撃で与えるダメージが減少する | |
物理防御ダウン | 斬・突・壊属性攻撃で受けるダメージが増加する | |
属性防御ダウン | 炎・氷・雷・無属性攻撃で受けるダメージが増加する | |
鈍足 | 1ターン毎に行動が出来なくなる 鈍足を受けたターンは行動出来ない |
毒状態に付随する 状態異常等のターン経過は通常通り行われる 常時倍速状態の相手に重ね掛けすると鈍足状態にできる |