世界樹の迷宮V・クラス(職業)妄想

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|依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| **インペリアル -SQ4のインペリアルをアレンジ。 -砲剣を自在に操る騎士。 -ドライブスキルで攻撃すると「オーバーヒート」(OH)「アンリーシュ」(UN)という二つの特殊効果が発生する。 -「オーバーヒート」(OH) --ドライブ攻撃すると砲剣が数ターンの間だけオーバーヒートして、OHから回復するまではドライブスキルは再使用禁止になる。 --オーバーヒート中は1ターン終了ごとにOH1づつ回復する。 -「アンリーシュ」(UN) --ドライブ攻撃すると砲剣にチカラが溜り、そのチカラを開放することで味方を援護する。 --アンリーシュスキルはUNが溜まらないと使えないうえ、OHも延長してしまう。 --OH中でも任意のタイミングで使えるためとっさのサポートに向いている。 -圧倒的破壊力を誇るがHPを大きく犠牲にして連発もできないドライブスキル、ドライブを撃つたび溜まるアンリーシュと、それを消費して味方をサポートできるアンリーシュスキル、順番にしか出せないが砲剣のチカラを引き出せるエッジスキル。 --これら三つを使いこなすことで真価を発揮する変則万能型クラス。 |名前|効果|説明|備考0000000000000| |フレイムドライブ|敵1体に近接斬+炎属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。|自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|必要スキル|消費TP&br()|10/50| |ヒールアンリーシュ|味方全体のHPを大回復。アンリーシュを1消費して使用解禁。|アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。LvUPで戦闘不能も高確率で回復する。|備考| |腕・砲剣・WIS||消費TP&br()|10/50| |リカバリーアンリーシュ|味方全体の状態異常・封じをそれぞれ高確率で回復。UN1消費して使用可能。|アンリーシュを1消費して使用可能。OH+5ターン延長。LvUPでOHターン数低下。|備考| |腕・砲剣・WIS|ヒールアンリーシュ5|消費TP&br()|10/30| |シャープエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、OHを1ターン短縮。||備考| |腕・砲剣・STR|必要スキル|消費TP&br()|10/10| |クールエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、OHを2~4ターン短縮。|シャープエッジ使用後の次の行動から派生。|備考| |腕・砲剣・STR|シャープエッジ2|消費TP&br()|10/20| |インパルスエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のTP回復。(40~90TP程度)|シャープエッジ使用後の次の行動から派生。|備考| |腕・砲剣・STR|シャープエッジ2|消費TP&br()|10/20| |フィジカルパリイ|このターン、味方全体への物理攻撃を高確率で軽減する。成功するたび自身のOHを1ターン短縮。|パーティ内の誰かにパリイ発動するたびに全体へのパリイ発動率が低下する。|備考| |腕||消費TP&br()|10/20| |エレメンタルパリイ|このターン、味方全体への魔法攻撃を高確率で軽減する。成功するたび自身のOHを1ターン短縮。|パーティ内の誰かにパリイ発動するたびに全体へのパリイ発動率が低下する。|備考| |腕|フィジカルパリイ3|消費TP&br()|10/20| |フィニッシャー|パッシブスキル。自身の攻撃で敵に致死ダメージを与えるたび、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。|コンバーターとは重複する。OH1~3ターン短縮、10~20TP程度回復。|備考| |イグニッション|自身のユニオンスキルを発動するとオーバーヒートが短縮され、アンリーシュを回復、TPも回復する。|OH3~5ターン短縮、UN+1追加、20~80TP程度回復。|備考| |撃滅の砲剣士|概要|攻撃特化型。より攻撃的な運用が可能。|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |フリーズドライブ|敵1体に近接斬+氷属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。|自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|フレイムドライブ3|消費TP&br()|10/50| |サンダードライブ|敵1体に近接斬+雷属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。|自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|フレイムドライブ3|消費TP&br()|10/50| |アクセルドライブ|アンリーシュを1消費して使用可能。1体に近接斬+無属性の特大ダメージ。|自身の残りHP40%消費。UN1消費。OH+5ターン延長。|備考| |腕・砲剣・STR|サンダードライブ5・フリーズドライブ5|消費TP&br()|20/60| |バーストエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、次の行動時のドライブ攻撃が全体攻撃になり、威力も増減する。|シャープエッジ・クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。|SLVが低いと威力が落ち、高いとプラスになる。| |腕・砲剣・STR|インパルスエッジ3|消費TP&br()|10/20| |チャージエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、次の行動時の攻撃力倍増。|シャープエッジ・クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。|備考| |腕・砲剣・STR|バーストエッジ3|消費TP&br()|10/20| |ラピッドエッジ|パッシブスキル。エッジスキル使用時、その次に派生できるエッジスキルを一つ選択して、1ターンで合わせて2回同時攻撃できる。|ウォーロックの高速詠唱みたいなもの。追加派生時のエッジスキルは消費TPが増加し威力も低下。LvUPでデメリット緩和。|備考| |コンバーター|パッシブスキル。自身の攻撃で敵の弱点属性を攻撃した時、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。|フィニッシャーとは重複する。OH1~3ターン短縮、10~20TP程度回復。|備考| |守護の砲剣士|概要|サポート重視。連発できない代わりに強力な補助スキルを行使できる。|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |アンリーシュドライブ|敵1体に近接大ダメージ。HITした場合、UN+2追加。|自身の残りHP40%消費。UN+2追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|フレイムドライブ5|消費TP&br()|40/40| |アサルトドライブ|敵1体に近接大ダメージ。HITしてから次のターン終了時まで、対象の6属性耐性を弱点化して、被ダメージを倍増させ、与ダメージと回避率も大きく低下させ、行動速度を大きく遅延させる。|自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|フレイムドライブ5|消費TP&br()|40/80| |バインドアンリーシュ|敵全体に高確率でスタン+頭+腕+脚封じ付与。アンリーシュを1消費して使用解禁。|アンリーシュを1消費して使用可能。自身の残りHP40%消費。使用後、OH+5ターン延長。|備考| |腕・砲剣・LUC|フレイムドライブ5|消費TP&br()|10/20| |エナジーアンリーシュ|味方全体のTPを大回復。(30~80TP程度)アンリーシュを1消費して使用可能。|アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。|備考| |腕・砲剣・WIS||消費TP&br()|10/40| |シールドアンリーシュ|このターン、味方全体への全ての攻撃を軽減し、高確率でダメージ無効化。UN1消費して使用可能。|アンリーシュを1消費して使用解禁。使用後、OH+5ターン延長。|備考| |腕・砲剣||消費TP&br()|20/40| |アンリーシュエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のアンリーシュを+1回復する。|クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。|備考| |腕・砲剣・STR|インパルス5|消費TP&br()|40/10| |精神統一|3ターンのあいだ、自身へのスタン・状態異常・封じを高確率で無効化する強化。|説明|備考| |頭||消費TP&br()|8/16| |クールダウン|5ターンのあいだ、ターン終了時にOHを2ターン短縮。|説明|備考| |頭||消費TP&br()|40/20| |クリアランス|ターン終了時に敵味方全体の強化・弱体をすべて解除し、解除数が多いほど自身のOH・TPを回復する。|説明|備考| |頭||消費TP&br()|40/40| |フェイントエッジ|パッシブスキル。エッジスキル使用時、その次に派生できるエッジスキルへの派生受付ターンが+1ターン延長。|LvUPで派生受付ターンをさらに延長。|備考| **ソーサリー -黒魔術師。自らの命を犠牲に捧げて強力な呪いの力を発言する。 --ウォーロックに状態異常を足したような感じ。 --呪術スキルは発動に残りHPXn%分を消費し、状態異常の追加効果付きのINT依存の魔法攻撃を行う。 --自身も反動ダメージで死亡することもある。その代わりに威力が高くTP効率も悪くない。 |Basic|概要|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |鬼火の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔炎属性攻撃。中確率で混乱付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/20| |吹雪の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔氷属性攻撃。中確率で盲目付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/20| |稲妻の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔雷属性攻撃。中確率で麻痺付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/20| |酸毒の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔斬属性攻撃。中確率で毒付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/20| |詠唱・呪詛濃縮|自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの範囲が敵一体になる代わりに威力とバステ付与率が上昇。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|5/5| |禁忌の儀式|自身のHP70%消費して頭+腕+足封じになる。その代わりに自身のTPを大回復する。|50TP~120TP程度回復。|備考| |頭|鬼火5・吹雪5・稲妻5|消費TP&br()|10/10| |高速詠唱|詠唱スキルがターンを消費せずに使用可能になる。|詠唱スキルの消費TPが増加。LvUPでデメリット緩和。|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |ライフドレイン|敵の弱点属性を突く度に自身のHPが最大値を超えて回復する。(1ターンに一度だけ)|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |瞑想|DEFENCE選択ターン時、自身のHPとTPが回復する|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |黒き呪詛の導師|バステ重視|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |炎槌の呪術|HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔炎属性攻撃。中確率で腕封じ付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|鬼火の呪術|消費TP&br()|6/20| |氷槌の呪術|HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔氷属性攻撃。中確率で足封じ付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|吹雪の呪術|消費TP&br()|6/20| |雷槌の呪術|HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔雷属性攻撃。中確率で頭封じ付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|稲妻の呪術|消費TP&br()|6/20| |悪夢の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔突属性攻撃。やや高確率でランダムな状態異常付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|酸毒の呪術|消費TP&br()|6/20| |金縛の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔壊属性攻撃。やや高確率でスタン付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|悪夢の呪術|消費TP&br()|6/20| |断罪の呪術|HP50%消費して、状態異常の敵1体に遠隔無属性大ダメージ。高確率で頭+腕+足封じ付与。状態異常でない敵には無効。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|20/40| |詠唱・悪疫蔓延|自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの範囲が敵全体になりバステ付与率が上昇。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|5/5| |ホーンテッド|HP40%消費して敵全体の弱体枠を3つ使用。3ターンのあいだ、敵全体の全属性の攻撃力と防御力とバステ耐性を下げる。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|15/30| |呪怨|毎ターン開始時に、状態異常の敵全員に遠隔無属性小ダメージの自動攻撃。低確率でスタン+即死効果。|このダメージで睡眠などは解除されない。|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |黒き天災の導師|ダメージ重視。|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |獄炎の呪術|味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔炎属性攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|鬼火|消費TP&br()|15/30| |炎の呪印|HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、炎属性耐性と炎属性攻撃力を大きく低下。|説明|備考| |頭|獄炎の呪術|消費TP&br()|5/10| |氷河の呪術|味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔氷属性攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|吹雪|消費TP&br()|15/30| |氷の呪印|HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、氷属性耐性と氷属性攻撃力を大きく低下。|説明|備考| |頭|氷河の呪術|消費TP&br()|5/10| |神鳴の呪術|味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔雷属性攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|稲妻|消費TP&br()|15/30| |雷の呪印|HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、雷属性耐性と雷属性攻撃力を大きく低下。|説明|備考| |頭|神鳴の呪術|消費TP&br()|5/10| |嵐風の呪術|味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔斬+突+壊攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|酸毒|消費TP&br()|15/30| |始原の呪術|味方全体のHPを30%~60%消費して、敵全体に遠隔無属性攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|獄炎5・氷河5・神鳴5・嵐風5|消費TP&br()|40/80| |詠唱・怒髪天衝|自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの威力が大幅上昇し、バステ付与率が大幅低下。|説明|備考| |頭|呪詛濃縮|消費TP&br()|5/5| |詠唱・無垢無浄|次の行動時に使用する呪術スキルのHP・TP消費が低下し、威力が低下。|LvUPでデメリット緩和。|備考| |頭|呪詛濃縮|消費TP&br()|1/5| |血の防壁|味方全体のHPを30%~60%消費して、ターン終了まで味方全体の全防御力を大幅増加させる。中~高確率で被ダメージを無効化する。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| **ヴァンパイア -血を使い、回復や攻撃に転じる前衛攻撃職。装備武器は鎌。 -攻撃し続けることでコンボが上昇していき、コンボ数に応じてスキルが強化される。 ★生を切り刻む吸血鬼 -自身の封じや状態異常を無効化しつつ、攻撃し続けることに特化したアタッカー。 -属性攻撃や範囲攻撃によって幅広い敵に対応可能。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・AGI↑↑ ★生を弄ぶ吸血鬼 -状態異常や即死を揃えた補助寄りのアタッカー。 -コンボ数を消費して味方へのバステ付与を無効化することもできる。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑・VIT↑・WIS↑・LUC↑↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |鎌マスタリー|>|>|>|>|>|鎌装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |コンボマスター|>|>|>|>|>|通常攻撃やスキル攻撃をすることでコンボ数が増えていくようになり、コンボ数が大きいほど行動速度が上昇する&br()攻撃がヒットするたびに+1&br()攻撃が当たらなかったり行動が阻害された時はターン終了時に-1|最大コンボ数は5&br()戦闘終了時にリセットされる| |~|パッシブ|-|5|>|-|-|~| |ラッシュセット|>|>|>|>|>|戦闘開始時やターン終了時、確率でコンボ数を+1~3する|| |~|パッシブ|コンボマスター5|10|>|-|-|~| |ドレインエッジ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()与えたダメージに応じて自身のHPを回復する&br()コンボ2以上で自身と同列の味方、コンボ4以上で味方全体が回復する|| |~|鎌|コンボマスター1|10|4|12|腕・STR|~| |アイススラッシュ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+氷属性攻撃&br()コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに氷属性が付与される|| |~|鎌・スラッシュ|コンボマスター1|10|6|13|腕・STR|~| |ダークスライス|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()確率で盲目を付与する&br()コンボ2以上で敵一列近接攻撃になる|| |~|鎌・スライス|コンボマスター1|10|5|14|腕・STR/LUC|~| |血の刃|>|>|>|>|>|自身のHPを割合消費して、3~5ターンの間自身の全攻撃力を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|2|10|頭|~| |血の契約|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、指定した敵一体に攻撃した味方はHPが回復する|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|8|20|頭・WIS|~| |鼓動の支配者|>|>|>|>|>|このターン、血の契約効果中の敵一体の行動速度を大幅に低下させ、確率で脚封じを付与する|| |~|補助|血の契約1|10|5|11|頭・LUC|~| ★生を切り刻む吸血鬼 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |強制始動|>|>|>|>|>|封じられた部位のスキルを使用するとき、消費TPを増加させることで対応部位の封じを解除し、スキルを使用できる|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |衝動|>|>|>|>|>|血の刃効果中、スキル攻撃が確率でもう一度発動する|| |~|パッシブ|血の刃3|10|>|-|-|~| |血濡れの修羅|>|>|>|>|>|血の刃効果中、自身の攻撃がヒットした時に確率で血の刃を使用する|| |~|パッシブ|血の刃5|10|>|-|-|~| |漆黒の加護|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身への状態異常付与を一度だけ無効化する&br()ターン経過でこのスキルの効果が切れた時、自身のTPを回復する|| |~|補助|-|10|5|10|頭|~| |ストライクエッジ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()ドレインエッジ後に使用すると威力が上昇する|| |~|鎌|ドレインエッジ3|10|8|15|腕・STR|~| |アークスラッシュ|>|>|>|>|>|敵一列に近接斬攻撃&br()コンボ2以上で遠隔敵全体攻撃になる|| |~|鎌・スラッシュ|アイススラッシュ3|10|9|22|腕・STR|~| |ヒートスラッシュ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+炎属性攻撃&br()コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに炎属性が付与される|| |~|鎌・スラッシュ|アイススラッシュ3|10|6|13|腕・STR|~| |ボルトスラッシュ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+雷属性攻撃&br()コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに雷属性が付与される|| |~|鎌・スラッシュ|アイススラッシュ3|10|6|13|腕・STR|~| |エンドスレイヤー|>|>|>|>|>|コンボ数をリセットして敵一体に近接斬攻撃&br()コンボ数が大きいほど威力が上昇する&br()スラッシュ系スキルの後に使用するとスタン効果が付与される|| |~|鎌|アークスラッシュ3&br()ヒートスラッシュ3&br()ボルトスラッシュ3|10|12|25|腕・STR|~| ★生を弄ぶ吸血鬼 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |抑制攻撃ブースト|>|>|>|>|>|状態異常・封じ成功率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |蝕みの一薙ぎ|>|>|>|>|>|自身が状態異常・封じの敵に攻撃した時、確率でスタンを付与する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ボルテージガード|>|>|>|>|>|自身が状態異常・封じにかかった時、確率でコンボ数を1消費して無効化する&br()コンボ数が大きいほど発動率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ブラッドウォール|>|>|>|>|>|味方全体のHPを消費して、このターンの弱体・状態異常・封じを無効化する&br()無効化するたびにコンボ数を1消費し、コンボ数が0になると無効化できない|| |~|補助|-|10|15|35|頭|~| |クリムゾンランス|>|>|>|>|>|ブラッドウォール後に使用可能&br()敵一体に遠隔突攻撃&br()ブラッドウォールで無効化した回数+1だけ攻撃し、ブラッドウォールで無効化した弱体・状態異常・封じを確率で付与する|| |~|攻撃|ブラッドウォール1|10|10|20|腕・STR/LUC|~| |アブソーブエッジ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()ドレインエッジ後に使用すると味方全体のTPが回復する|| |~|鎌|ドレインエッジ3|10|10|20|腕・STR|~| |ディープスライス|>|>|>|>|>|敵一列に近接斬攻撃&br()数ターンの間、敵の状態異常・封じ耐性を低下させる&br()コンボ数が効果ターンになる|| |~|鎌・スライス|ダークスライス3|10|9|18|腕・STR|~| |スリープスライス|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()確率で睡眠を付与する&br()コンボ3以上で敵一列近接攻撃になる|| |~|鎌・スライス|ダークスライス3|10|7|16|腕・STR/LUC|~| |コンフュスライス|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()確率で混乱を付与する&br()コンボ4以上で敵一列近接攻撃になる|| |~|鎌・スライス|ダークスライス3|10|9|18|腕・STR/LUC|~| |デスシックル|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()確率で即死を付与し、コンボ数が大きいほど成功率が上昇する&br()スライス系スキルの後に使用すると近接敵全体攻撃になる|| |~|鎌|ディープスライス3&br()スリープスライス3&br()コンフュスライス3|10|15|30|腕・STR/LUC|~| **カミカゼ -とある帝国の軍人。死を覚悟して敵に臨む前衛攻撃職。装備武器は刀。 -攻撃力は高いが、多くのスキルにデメリットがある。 ★死を恐れぬ殉職者 -敵の攻撃を気合で耐えつつ、捨て身の攻撃を繰り返す攻撃特化職。 -スキルの効果もデメリットもさらに尖る。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑↑・AGI↑↑↑ ★活路を拓く先駆者 -属性攻撃、補助、回復を備えたバランスアタッカー。 -継戦能力と対応力が向上。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑・LUC↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |刀マスタリー|>|>|>|>|>|刀装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |大和魂|>|>|>|>|>|3ターンの間、致死ダメージを受けた時、一定回数HP1で耐える|瘴気兵装のように強化枠を使用しない| |~|補助|-|5|15|30|頭|~| |不屈の戦士|>|>|>|>|>|戦闘終了後、自身が戦闘不能だった場合は確率でHP1で復活する|判定は探索画面に戻った時| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |極楽浄土|>|>|>|>|>|自身が戦闘不能のまま戦闘が終了しても、一定割合の経験値を取得できる|| |~|パッシブ|不屈の戦士3|5|>|-|-|~| |踏み込み突き|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔突攻撃&br()攻撃後、ターン終了まで自身の防御力が低下する|| |~|刀|-|10|4|10|脚・STR|~| |一文字|>|>|>|>|>|敵一列に近接斬攻撃&br()攻撃後、ターン終了まで自身の回避率が低下する|| |~|刀|-|10|6|15|腕・STR|~| |強襲|>|>|>|>|>|最速で敵一体に近接斬攻撃&br()この攻撃で敵を倒せなかった場合、自身もダメージを受ける|| |~|刀|踏み込み突き3|10|3|10|腕・STR|~| |破砕断|>|>|>|>|>|敵一体に近接壊攻撃&br()3ターンの間、敵と自身の封じ・状態異常耐性を低下させる|| |~|刀|一文字3|10|5|12|腕・STR|~| |暁の一迅|>|>|>|>|>|一定歩数の間、戦闘開始時に敵全体に近接斬攻撃を行う|| |~|探索・刀|-|10|10|20|-|~| |裂空波|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()この攻撃で敵を倒したとき、敵全体に波及ダメージを与える|| |~|刀|暁の一迅3|10|7|17|腕・STR|~| ★死を恐れぬ殉職者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |特攻隊長|>|>|>|>|>|戦闘開始時、確率で大和魂を使用する|| |~|パッシブ|大和魂1|10|>|-|-|~| |不退転|>|>|>|>|>|大和魂効果時、逃走コマンドが使用できなくなる代わりに自身の全攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|大和魂3|10|>|-|-|~| |復活の狼煙|>|>|>|>|>|自身が戦闘不能から復活した時、確率で大和魂を使用する|| |~|パッシブ|大和魂5|10|>|-|-|~| |回天|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、自身の全攻撃力を上昇させる&br()効果中はあらゆるHP回復を受け付けなくなる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|2|8|頭|~| |徹甲斬|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃、敵の耐性を無視する&br()攻撃後、ターン終了まで自身は回避不能になる|| |~|刀|強襲3|10|8|18|腕・STR|~| |唐竹割り|>|>|>|>|>|敵一体から左右の敵に拡散する近接斬攻撃&br()3ターンの間、敵と自身の物理防御力を低下させる|| |~|刀|強襲3|10|8|16|腕・STR|~| |大往生|>|>|>|>|>|最速で敵全体に近接斬攻撃&br()攻撃後、ターン終了まで自身の狙われ率が大幅に上昇する|| |~|刀|強襲3|10|12|24|脚・STR|~| |桜花|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()自身のHPが1だった場合、威力が大幅に上昇する&br()攻撃後、自身は腕封じになる|| |~|刀|徹甲斬3&br()唐竹割り3&br()大往生3|10|15|25|腕・STR|~| |全軍突撃|>|>|>|>|>|次のターン、味方全員の攻撃力を自身と同じにし、自身の攻撃後に味方全員が追撃する&br()そのターン中は味方全員が前列扱いになり、防御力が低下する|| |~|補助|回天5|10|25|40|頭|~| ★活路を拓く先駆者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |威風|>|>|>|>|>|大和魂による食いしばり効果が発動した時、敵全体の全攻撃力を3ターンの間低下させる|| |~|パッシブ|大和魂1|10|>|-|-|~| |反撃の狼煙|>|>|>|>|>|大和魂効果中に敵の攻撃を受けた時、次ターンの自身の攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|大和魂3|10|>|-|-|~| |戦線維持|>|>|>|>|>|大和魂の効果がターン経過で切れた時、確率で大和魂を使用する|| |~|パッシブ|大和魂5|10|>|-|-|~| |火線救護|>|>|>|>|>|最速で味方一人のHPと状態異常を回復する|| |~|回復|-|10|5|12|頭・WIS|~| |一喝|>|>|>|>|>|味方全員に割合ダメージを与え、味方全員の封じを解除する|| |~|補助|火線救護3|5|9|25|頭|~| |爆炎剣|>|>|>|>|>|敵一体に2回近接斬+炎属性攻撃&br()迅雷剣の後に使用すると3回攻撃になる|| |~|刀|破砕断3|10|7|15|腕・STR|~| |氷雪剣|>|>|>|>|>|敵一列に近接斬+氷属性攻撃&br()爆炎剣の後に使用すると確率で腕封じを付与する|| |~|刀|破砕断3|10|10|18|腕・STR/LUC|~| |迅雷剣|>|>|>|>|>|最速で敵一体に近接斬+雷属性攻撃&br()氷雪剣の後に使用すると確率で麻痺を付与する|| |~|刀|破砕断3|10|6|12|腕・STR/LUC|~| |八紘一宇|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()前ターンまで爆炎剣・氷雪剣・迅雷剣すべてを使用していた場合、斬+炎・斬+氷・斬+雷で2回ずつ、計6回の追撃を行う|| |~|刀|爆炎剣3&br()氷雪剣3&br()迅雷剣3|10|18|30|腕・STR|~| **エスコート -敵を駆逐し、味方を護衛する盾職。装備武器は拳甲。 -ガードスキルの他に無効化、反撃スキルを備えた攻防一体の職業。 ★脅威を退ける護衛 -様々な状況に対応する防御寄りのタンク職。 -状態異常・封じも無効化可能。 -ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・VIT↑↑↑・WIS↑↑ ★封殺の守護拳士 -攻撃される前に攻撃して敵を止める攻撃寄りのタンク職。 -多数の反撃スキルの他、敵の行動前に攻撃するスキルもある。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑・VIT↑・AGI↑↑・LUC↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |拳甲マスタリー|>|>|>|>|>|拳甲装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ディフレクト|>|>|>|>|>|自身のガードスキル効果中の味方へのダメージを一定確率で無効化する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |オートガード|>|>|>|>|>|自身がダメージを受けた時、確率でダメージを半減する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ガードアシスト|>|>|>|>|>|味方全員のDEFENCE選択時のダメージ軽減率を上昇させる|複数人が所持しても重複しない| |~|パッシブ|オートガード3|10|>|-|-|~| |ラインガード|>|>|>|>|>|味方一列への物理ダメージを軽減する|| |~|拳甲・ガード|-|10|5|11|腕|~| |マテリアルガード|>|>|>|>|>|味方一列への魔法ダメージを軽減する|| |~|拳甲・ガード|-|10|5|11|腕|~| |インターセプト|>|>|>|>|>|このターン、自身の狙われ率と物理防御力を上昇させ、自身に物理攻撃をした敵に対して必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|ラインガード2|10|3|8|腕・STR|~| |リフレクション|>|>|>|>|>|このターン、自身の狙われ率と魔法防御力を上昇させ、自身に魔法攻撃をした敵に対して必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|マテリアルガード2|10|3|8|腕・STR|~| |シュートダウン|>|>|>|>|>|このターン、敵後列から味方後列への攻撃を一定回数無効化する|| |~|拳甲|ディフレクト5|10|6|14|腕|~| |ボディブロー|>|>|>|>|>|敵一体に近接壊攻撃&br()3ターンの間、敵の物理攻撃力を低下させる|| |~|拳甲|-|10|4|12|腕・STR|~| ★脅威を退ける護衛 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理防御ブースト|>|>|>|>|>|物理防御力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ディバイドガード|>|>|>|>|>|味方一人へのダメージを肩代わりする|| |~|拳甲・ガード|インターセプト3&br()リフレクション3|10|5|12|腕|~| |フラッシュガード|>|>|>|>|>|不意打ちを受けた時、味方全員への全てのダメージを軽減する|| |~|パッシブ・ガード|インターセプト3&br()リフレクション3|10|>|-|-|~| |キープスタンス|>|>|>|>|>|前ターンのガードスキルを維持しつつ、味方全体の物理防御力を3~5ターンの間上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|ディバイドガード3|10|4|10|腕|~| |バッドキャンセル|>|>|>|>|>|3ターンの間、味方一列への状態異常を一度だけ無効化する|| |~|補助|-|5|15|6|頭|~| |シールキャンセル|>|>|>|>|>|3ターンの間、味方一列への封じを一度だけ無効化する|| |~|補助|-|5|15|6|頭|~| |ライブインテント|>|>|>|>|>|3ターンの間、味方全体の戦闘不能を確率で一度だけ無効化し、また味方全体への即死を一度だけ無効化する|| |~|補助|バッドキャンセル3&br()シールキャンセル3|5|28|14|頭|~| |炎裂く瞬刻|>|>|>|>|>|味方全体への炎属性ダメージを軽減し、炎攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|シュートダウン3|10|7|16|腕・STR|~| |氷裂く瞬刻|>|>|>|>|>|味方全体への氷属性ダメージを軽減し、氷攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|シュートダウン3|10|7|16|腕・STR|~| |雷裂く瞬刻|>|>|>|>|>|味方全体への雷属性ダメージを軽減し、雷攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|シュートダウン3|10|7|16|腕・STR|~| ★封殺の守護拳士 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |血の暴走|>|>|>|>|>|自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |マッハパンチ|>|>|>|>|>|最速で敵一体に近接壊攻撃|| |~|拳甲|ボディブロー3|10|4|10|腕・STR|~| |ガゼルアッパー|>|>|>|>|>|敵一体に近接壊攻撃&br()3ターンの間、敵の壊耐性を消失させる|| |~|拳甲|ボディブロー3|10|7|13|腕・STR|~| |ハートショット|>|>|>|>|>|敵一体に近接壊攻撃&br()前ターンにガードスキルが発動していた時、最速行動になり、確率でスタンを付与する|| |~|拳甲|インターセプト3&br()リフレクション3|10|8|16|腕・STR/LUC|~| |キープカウンター|>|>|>|>|>|前ターンのガードスキルを維持しつつ、ガードスキル発動時にその敵へ必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲|ハートショット3|10|7|13|腕・STR|~| |チェイスパリング|>|>|>|>|>|自身のスキルで敵の攻撃を無効化した時、その敵に所持武器で反撃する|| |~|パッシブ|シュートダウン3|10|>|-|-|~| |牙折る刹那|>|>|>|>|>|このターン、頭依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃&br()確率でスタンを付与する|| |~|拳甲|マッハパンチ3&br()ガゼルアッパー3|10|10|18|腕・STR/LUC|~| |爪砕く刹那|>|>|>|>|>|このターン、腕依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃&br()確率でスタンを付与する|| |~|拳甲|マッハパンチ3&br()ガゼルアッパー3|10|10|18|腕・STR/LUC|~| |踵崩す刹那|>|>|>|>|>|このターン、脚依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃&br()確率でスタンを付与する|| |~|拳甲|マッハパンチ3&br()ガゼルアッパー3|10|10|18|腕・STR/LUC|~| **ギャンブラー -賭博師。持ち前の運を遺憾なく発揮する。 --装備できるのは銃砲、軽鎧、服、その他アクセサリー。 --ずば抜けて高いLUCを利用した銃撃か、賭博による金策要員兼バフ役かを選べる。 ★幸福をもたらす賭博師 -毎晩ギャンブルを行って所持金を増加させる。また、多彩な強化スキルを使える。 ★惨劇へと導く狙撃手 -銃砲特化型。クセの強い、運任せだが強力なスキルを使える。また、ほとんどのスキルが必中である。 BASIC |名前|効果|分類|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |幸運マスタリー|LUCが上昇する。|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |賭博|宿に宿泊した場合、enを入手する|パッシブ|enの入手量はスキルレベル及びLUCに比例して増加する| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ポーカーフェイス|賭博によって入手するenの額が増加する|パッシブ|備考| |依存|賭博3|消費TP&br()|Lv1/max時| |発砲|敵1体に必中の遠隔壊攻撃|銃砲|備考| |銃砲/腕/STR|必要スキル|消費TP&br()|2/12| |見真似の狙撃|敵1体に遠隔壊攻撃 低確率で頭・腕・脚のいずれかを封じる|銃砲|備考| |銃砲/腕/STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|5/15| |ピィチィマグナム|銃砲スキル使用時、一定確率で銃砲で追撃を行い、もう一度スキルを発動する|パッシブ|2回目以降のスキルにも追撃が発生する| |銃砲/腕/STR・LUC|発砲3・見真似の狙撃3|消費TP&br()|Lv1/max時| |開運|味方全体のLUCが上昇する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| ★幸福をもたらす賭博師 |抑制防御ブースト|状態異常・封じ耐性が上昇する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |超絶技巧|賭博によって入手するenの量がさらに増加する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |イカサマ|賭博によって入手するenの量が大幅に増加するが、一定確率でenの増加が0になる|パッシブ|備考| |依存|超絶技巧5|消費TP&br()|Lv1/max時| |絶対幸運|3ターンの間、自分と同列の味方の封じ・状態異常成功率・耐性を上昇させる|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |見境なき好運|5ターンの間、戦闘における全ての確率を上昇させる|パッシブ|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |自己暗示|3ターンの間、敵全体の状態異常耐性を無効化する|補助|図鑑で言う×や△を○にする| |頭|絶対幸運3・見境なき幸運3|消費TP&br()|Lv1/max時| |ブックメーカー|この戦闘で得られる経験値を増加させる|補助|備考| |頭|見境なき好運5|消費TP&br()|Lv1/max時| ★惨劇へと導く狙撃手 |物理攻撃ブースト|物理属性攻撃力が上昇する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |抑制攻撃ブースト|封じ・状態異常成功率が上昇する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |スプレッド|3ターンの間、自身の銃砲スキルが全体化し、行動速度が低下する|補助|備考| |銃砲/頭|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ダブルヘッド|3ターンの間、自身の銃砲スキルのTP消費を2倍にし、スキルをもう一度発動する|補助|備考| |銃砲/頭|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ダブルダウン|次のターン、銃砲スキルの封じ効果が確実に発動するが、5ターンの間銃砲スキルが使用不可になる|補助|備考| |銃砲/腕/STR|スプレッド5・スプリット5|消費TP&br()|Lv1/max時| |レイズ|このターン、自身と同列の味方の攻撃に追撃を行い、攻撃時の部位を一定確率で封じる|補助|備考| |銃砲/腕/STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |サードバレル|敵単体にターン開始時、対象の行動後、ターン終了時に遠隔壊攻撃 それぞれ一定確率で頭、腕、脚封じ効果が発動する|銃砲|備考| |銃砲/腕/LUC・STR|レイズ5|消費TP&br()|Lv1/max時| |セブンアウト|敵1体に必中の遠隔壊攻撃 与えたダメージが7の倍数だった場合、高確率で対象を即死させる|銃砲|備考| |銃砲/腕/STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |フィッシュ|敵単体に必中の遠隔壊攻撃 対象のHPがパーティのHPの合計より低い、もしくはいずれかの部位が封じられている場合、一定確率で対象を即死させる|銃砲|条件を2つとも満たしている場合、即死確率が上昇する| |銃砲/腕/LUC・STR|セブンアウト7|消費TP&br()|Lv1/max時| **ミスティック -SQ4の同名職業のアレンジ。 --方陣の範囲が全体から一列に。展開時以外のターンはターン終了時に効果を発動する。 ---対象の列の全ての敵が方陣による各状態異常・封じ付与になると、別の列へと効果が及ぶ。 ---戦闘上で展開できる方陣は一つまで。同じ方陣の延長が可能だが、新たに別の方陣が発動すると前の方陣の効果が消える。 --破陣スキルが腕依存になり、二つ名の派生スキルである真陣スキルを習得する。 -BASICでは毒・麻痺・睡眠・各封じ系が取得可能、即死・スタンを含む状態異常の付与ができるかは2つ名で分岐する。 -瘴気を司る方陣師 --ステータス補正:TP↑、INT↑、WIS↑、AGI↑↑、LUC↑↑↑ --状態異常の付与を特化した性能。あらゆる手段で相手を衰弱へと至らしめる。 -真陣へ到る方陣師 --ステータス補正:TP↑、INT↑↑↑、WIS↑↑、AGI↑、LUC↑ --破陣スキルに特化し、さらなる性能を秘めた真陣スキルを習得する。その真陣の破壊力は相手を怯ませ、時には死へと導くとされる。 |名前|効果|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |>|>|>|>|>|>|>|>|BASIC| |陣回復|方陣展開時、ターン終了時にHP回復。|パッシブ|なし|10|-|-|WIS|スキルLv上昇で回復量/範囲拡大、範囲:自身→列→全体&br()効果は重複しない| |退魔の霧|自身のいる列の状態異常・封じ付与を一定確立で無効化する。|パッシブ|なし|5|-|-|LUC|効果は重複する| |脚封の方陣|敵一列に脚縛り付与を行う陣を張る|方陣スキル:封じ|なし|10|10|20|頭/LUC|スキルLv上昇で持続ターン・封じ付与成功率上昇| |腕封の方陣|敵一列に腕縛り付与を行う陣を張る|~|脚封の方陣Lv3|10|11|22|~|~| |頭封の方陣|敵一列に頭縛り付与を行う陣を張る|~|腕封の方陣Lv3|10|12|24|~|~| |毒の方陣|敵一列に毒付与を行う陣を張る|方陣スキル:状異|なし|10|10|20|頭/LUC/WIS|スキルLv上昇で持続ターン・毒威力(WIS依存)・状態異常付与成功率上昇| |麻痺の方陣|敵一列に麻痺付与を行う陣を張る|~|なし|10|11|22|頭/LUC|スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇| |睡眠の方陣|敵一列に睡眠付与を行う陣を張る|~|毒の方陣Lv3&br()麻痺の方陣Lv3|10|12|24|~|~| |破陣:亜空絞破|方陣を解除し、敵単体に遠隔無属性攻撃|破陣スキル|なし|10|9|18|腕/INT|破陣した方陣のレベルが高いほど威力上昇| |地脈操作|一定歩数の間、ダメージマスのダメージ軽減|探索スキル|なし|5|5|10|-|スキルLv上昇で持続ターン・軽減量上昇| |>|>|>|>|>|>|>|>|★瘴気を司る方陣師| |抑制攻撃ブースト|状態異常・封じの付与率が上がる。|パッシブ|なし|10|-|-|-|即死・スタンも含む| |TPリターン|状態異常・封じ付与成功時、自身のTP回復|パッシブ|抑制攻撃ブーストLv5|5|-|-|-|一度の攻撃・スキルで一回分だけ回復| |複相方陣|次のターン終了時まで、自身の方陣の範囲が全体へ拡大する|補助スキル:方陣|陣回復Lv4|5|12|6|頭|次ターンでの方陣スキル使用時にも、範囲が全体へ拡大する。| |呪怨の方陣|敵一列に呪い付与を行う陣を張る|方陣スキル:状異|睡眠の方陣Lv3|10|14|28|頭/LUC|スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇| |混乱の方陣|敵一列に混乱付与を行う陣を張る|~|~|10|16|32|~|~| |石化の方陣|敵1体に石化付与を行う陣を張る|~|呪怨の方陣Lv5&br()混乱の方陣Lv5|10|18|36|~|スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇、複相方陣の効果対象外| |破陣:吸命天抱|方陣を解除し、敵全体のHPを吸収し味方全体のHPを回復する|破陣スキル:補助|破陣:亜空絞破Lv3|5|12|23|腕/INT|相手が状態異常だとさらにHP吸収量増加、HP吸収効果により、カウンターや睡眠解除されない| |魅了の邪眼|敵全体の物理・属性攻撃力を低下|補助スキル|なし|5|6|12|頭|敵が状態異常だとがさらに下がる| |衰身の邪眼|敵全体の物理・属性防御力を低下|~|~|5|9|18|頭|~| |解魔の札|敵単体の状態異常・封じの蓄積耐性をリセットする。使用後10ターン後まで使用できない。|~|魅了の邪眼Lv5&br()衰身の邪眼Lv5|10|100|50|腕|スキルレベルで発動速度上昇・制限ターン減少,複数人での効果は重複しない。| |>|>|>|>|>|>|>|>|★真陣へ到る方陣師| |方陣マスタリ|解除した方陣のLvが高い程、破陣・真陣の効果がさらに上昇する|パッシブ|なし|10|-|-|-|スタン・即死の成功率は上がらない| |破陣吸魔|方陣の効果が切れたときTPが回復する|パッシブ|方陣マスタリLv2|5|-|-|-|方陣マスタリの効果は受けない| |抑制防御ブースト|自身の状態異常・封じ耐性が上昇する|パッシブ|なし|10|-|-|-|即死・スタンを含む| |破陣:命脈活性|方陣を解除し、味方全体のHP回復・弱体解除。|破神スキル:回復|陣回復Lv2|5|18|32|腕/WIS|スキルLv上昇で弱体解除枠増加| |破陣:亜空共鳴|方陣を解除し、敵1列に遠隔無属性攻撃。|破陣スキル|破陣:亜空絞破Lv2|10|20|30|腕/INT|破陣した方陣のレベルが高いほど威力上昇| |破陣:瘴断結界|方陣を解除し、このターン即死・スタンを含む状態異常・封じ・弱体を一定確率で防ぐ|破陣スキル:補助|頭封の方陣Lv3&br()睡眠の方陣Lv3|10|23|45|腕/WIS・LUC|解除した方陣の状態異常・封じは高確率で防ぐ、最大5回まで予防可能| |真陣:鳴動封魔|方陣を解除し、敵全体に遠隔無属性攻撃、解除した方陣の効果を発動する|破陣スキル:真陣|破陣:瘴断結界Lv3|5|25|35|腕/INT・LUC|発動ターン中は状態異常・封じの性能強化される。破陣スキルを一度使用で選択可能。| |真陣:地理衝撃|方陣を解除し、敵全体にINT依存の遠隔壊攻撃+スタン付与。|~|破陣:亜空共鳴Lv3|5|30|40|腕/INT・LUC|破陣スキルを一度使用で選択可能。| |真陣:幻魔相殺|方陣を解除し、遠隔ランダム複数回無属性攻撃+即死付与。発動後、真陣スキルの使用条件がリセットされる。|~|真陣:鳴動封魔Lv5&br()真陣:地理衝撃Lv5|10|30|55|腕/INT・LUC|破陣スキル:真陣を一度使用で選択可能。| |回復歩陣|一定歩数の間、歩くたびに味方全体のHPが回復し、効果が切れると味方全体のTPを回復する|探索スキル|地脈操作Lv2|5|10|15|-|HP回復値は固定、TPは割合回復。スキル自体を掛けなおすとTP回復は発動しない| **セイクリッド -神の加護を受けた魔法剣士。多数の回復スキルを備えた回復職。 -基本的な回復スキルを覚える、スタンダードタイプ。 ★加護を授かりし賢者 -回復に特化したエキスパート。 -より多彩になった回復スキルの他、回復から攻撃に転じるスキルも。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑・WIS↑↑↑ ★邪悪を祓いし聖騎士 -剣スキルや防御スキルを揃えた万能タイプ。 -剣スキルがINT依存になり、一躍アタッカーにも。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑・VIT↑↑・INT↑↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |回復マスタリー|>|>|>|>|>|回復スキルの回復量が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |抑制防御ブースト|>|>|>|>|>|自身の状態異常・封じ耐性が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |コンフォート|>|>|>|>|>|探索中、歩くたびに味方全体のHPを回復する|| |~|パッシブ|回復マスタリー5|10|>|-|-|~| |ヒーリング|>|>|>|>|>|味方一人のHPを回復する|| |~|回復|-|10|3|8|頭・WIS|~| |ラインヒール|>|>|>|>|>|味方一列のHPを回復する|| |~|回復|ヒーリング5|10|7|15|頭・WIS|~| |クロスヒール|>|>|>|>|>|前列と後列の味方一人ずつのHPを回復する|| |~|回復|ヒーリング5|10|5|12|頭・WIS|~| |リフレッシュ|>|>|>|>|>|味方一人の状態異常を回復する&br()LvUPで回復範囲が拡大する|| |~|回復|-|5|10|15|頭|~| |リザレクション|>|>|>|>|>|味方一人を戦闘不能から回復させる|| |~|回復|リフレッシュ3|10|8|16|頭|~| |セイントセイバー|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+無属性攻撃&br()3ターンの間、敵の物理攻撃力を低下させる|聖剣マスタリー習得でINT依存になる| |~|剣|-|10|4|14|腕・STR|~| |ラスターブレード|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+無属性攻撃&br()確率で盲目を付与する|~| |~|剣|セイントセイバー2|10|5|15|腕・STR/LUC|~| ★加護を授かりし賢者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ヒールリピート|>|>|>|>|>|前のターンと同じ回復スキルを使用するとき、消費TPが軽減される|| |~|パッシブ|TPブースト5|10|>|-|-|~| |マーティダム|>|>|>|>|>|自身が戦闘不能になった時、確率で味方全員に3ターンの間敵の攻撃を一度だけ無効化する強化を付与する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |エリアヒール|>|>|>|>|>|味方全員のHPを回復する|| |~|回復|ラインヒール5|10|15|30|頭・WIS|~| |ファーストエイド|>|>|>|>|>|ターン最速で味方一人のHPを回復する|| |~|回復|クロスヒール5|10|4|7|頭・WIS|~| |ヒールラッシュ|>|>|>|>|>|回復スキルを使用した時、次のターンに使用するHP回復スキルの回復量が上昇する|| |~|パッシブ|エリアヒール3&br()ファーストエイド3|10|>|-|-|~| |バインドリカバリ|>|>|>|>|>|味方一人の封じを回復する&br()LvUPで回復範囲が拡大する|| |~|回復|リザレクション3|5|10|15|頭|~| |チェイスヒール|>|>|>|>|>|このターン、味方全体が敵から攻撃を受ける度に、対象になった味方のHPを回復する|| |~|回復|-|10|4|12|頭・WIS|~| |エマージェンシー|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、HPが一定割合以下になった味方のHPを確率で回復する|LvUPで効果ターン増加| |~|回復|チェイスヒール3|10|10|18|頭・WIS|~| |ストックバースト|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身の回復スキルによる回復時に最大HPを超えた余剰回復量をストックする&br()3ターン後、ストック量に応じて敵全体に固定ダメージを与える|| |~|攻撃|-|10|20|40|頭・INT|~| ★邪悪を祓いし聖騎士 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |聖剣マスタリー|>|>|>|>|>|剣装備時の物理攻撃力が上昇する&br()剣による攻撃が全てINT依存になる|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |パニッシュパージ|>|>|>|>|>|自身への封じ・状態異常・弱体を確率で無効化する|| |~|パッシブ|抑制防御ブースト3|10|>|-|-|~| |ダメージカット|>|>|>|>|>|自身が受けたダメージが最大HPの一定割合以下の時、そのダメージを無効化する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |パラディオン|>|>|>|>|>|HPが一定割合以下の味方へのダメージを確率で軽減する|| |~|パッシブ|ダメージカット3|10|>|-|-|~| |ホーリーシャット|>|>|>|>|>|このターン、敵後列からの魔法攻撃を一定回数無効化する|| |~|防御|ダメージカット5|10|8|16|腕|~| |オーラケア|>|>|>|>|>|味方全員の弱体を解除する&br()LvUPで解除数が上昇する|| |~|回復|リザレクション3|5|10|30|頭|~| |ディバインクロス|>|>|>|>|>|敵一体に2回近接斬+無属性攻撃&br()与えたダメージに応じて自身と左右の味方のHPを回復する|聖剣マスタリー習得でINT依存になる| |~|剣|ラスターブレード3|10|6|15|腕・STR|~| |ロイヤルスラスト|>|>|>|>|>|前後の敵二体を貫通する近接突+無属性攻撃&br()敵の強化持続ターンを1減少させる|~| |~|剣|ラスターブレード3|10|8|17|腕・STR|~| |エインヘリヤル|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+無属性攻撃&br()戦闘不能の味方が復活した時、このスキルが自動発動する|~| |~|剣|ディバインクロス3|10|10|16|腕・STR|~| |エクスカリバー|>|>|>|>|>|敵全体にランダムに複数回近接斬+無属性攻撃&br()HPが最大の味方の人数分だけ攻撃回数が上昇する|~| |~|剣|ロイヤルスラスト3|10|12|22|腕・STR|~| **テンペスタ -風や天候を操る祈祷師。攻撃と補助を広く行える後衛アタッカー。 -風を操った物理攻撃の他、味方の補助と状態異常を使える。 ★嵐を呼ぶ風神 -物理攻撃に特化したアタッカー。 -味方の物理面を強化することも可能に。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・INT↑↑・AGI↑↑↑・LUC↑ ★天を穿つ雷神 -属性攻撃も使えるようになったアタッカー。 -こちらは味方の属性面を強化する。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑↑↑・WIS↑・AGI↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |風術マスタリー|>|>|>|>|>|風術スキルの攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |エアレイド|>|>|>|>|>|行動前の敵に攻撃するとき、与えるダメージと命中率が上昇する|| |~|パッシブ|風術マスタリー5|10|>|-|-|~| |テイルウィンド|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の行動速度が上昇する|| |~|補助|-|10|5|13|頭|~| |エアスラッシュ|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔斬攻撃|| |~|風術|-|10|5|15|頭・INT|~| |エアランス|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔突攻撃|| |~|風術|-|10|5|15|頭・INT|~| |エアハンマー|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃|| |~|風術|-|10|5|15|頭・INT|~| |サンドダスト|>|>|>|>|>|敵一体に確率で盲目を付与する|| |~|風術|-|10|4|14|頭・LUC|~| |ブリーズ|>|>|>|>|>|敵一体に確率で睡眠を付与する|| |~|風術|サンドダスト3|10|6|18|頭・LUC|~| |ファン|>|>|>|>|>|召喚枠にファンを設置する&br()ファンが設置されている間、風術スキルの効果範囲が拡大する|一つで敵一列、二つ以上で敵全体になる| |~|補助|-|10|7|13|腕|~| |先制ファン|>|>|>|>|>|戦闘開始時、確率でファンを設置する|パーティ内の誰かが発動した場合は自身は発動しない| |~|パッシブ|ファン2|5|>|-|-|~| ★嵐を呼ぶ風神 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |素早さブースト|>|>|>|>|>|行動速度・命中率・回避率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ガストフロント|>|>|>|>|>|ファンが設置されているとき、風術スキルが確率でもう一度発動する|| |~|パッシブ|ファン5|10|>|-|-|~| |ウィンドウォール|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身と同列の味方への物理攻撃を一度だけ無効化する&br()一度使用すると5ターンの間使用不可|| |~|補助|-|5|20|10|頭|~| |エアプレッシャー|>|>|>|>|>|敵一体に確率でスタンを付与する&br()スタン付与に成功した時、ターン終了まで敵の防御力を低下させる|| |~|風術|ブリーズ3|10|5|12|頭・LUC|~| |気象変動:烈風|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、敵味方全員の斬属性威力が上昇する|気象変動スキルは強化枠を使用しないが同時に一つしかかけられない| |~|気象変動|エアスラッシュ3|10|8|18|頭|~| |気象変動:突風|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、敵味方全員の突属性威力が上昇する|~| |~|気象変動|エアランス3|10|8|18|頭|~| |気象変動:暴風|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、敵味方全員の壊属性威力が上昇する|~| |~|気象変動|エアハンマー3|10|8|18|頭|~| |ダウンバースト|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔斬+突+壊属性攻撃&br()設置したファンの生存ターンが長いほど威力が上昇する&br()攻撃後、設置したすべてのファンが壊れる|| |~|風術|ガストフロント5|10|15|35|頭・INT|~| |ウィンドステップ|>|>|>|>|>|このターン、味方一人の行動速度を最速にする|| |~|補助|テイルウィンド5|5|25|10|脚|~| |ストームアタック|>|>|>|>|>|次のターン、味方全体の行動速度・命中率・回避率が上昇する|連続使用不可| |~|補助|ウィンドステップ5|10|13|25|脚|~| ★天を穿つ雷神 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |魔法攻撃ブースト|>|>|>|>|>|炎・氷・雷属性の攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |避雷針|>|>|>|>|>|ファンへの魔法属性攻撃を確率で無効化する&br()無効化した時、自身のTPを回復する|| |~|パッシブ|ファン5|10|>|-|-|~| |アレスター|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身と同列の味方への魔法攻撃を一度だけ無効化する&br()一度使用すると5ターンの間使用不可|| |~|補助|-|5|20|10|頭|~| |気象変動:熱風|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に炎属性を追加し、敵味方全体の炎属性威力が上昇する|気象変動スキルは強化枠を使用しないが同時に一つしかかけられない| |~|気象変動|エアスラッシュ3|10|10|20|頭|~| |気象変動:吹雪|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に氷属性を追加し、敵味方全体の氷属性威力が上昇する|~| |~|気象変動|エアランス3|10|10|20|頭|~| |気象変動:雷雨|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に雷属性を追加し、敵味方全体の雷属性威力が上昇する|~| |~|気象変動|エアハンマー3|10|10|20|頭|~| |先制気象変動|>|>|>|>|>|戦闘開始時、習得しているいずれかの気象変動スキルを確率で発動する|パーティ内の誰かが発動した場合は自身は発動しない| |~|パッシブ|気象変動:熱風1&br()気象変動:吹雪1|10|>|-|-|~| |タービュレンス|>|>|>|>|>|気象変動を解除し、敵一体に対応した属性の遠隔攻撃|| |~|風術|気象変動:吹雪3&br()気象変動:雷雨3|10|6|18|頭・INT|~| |トールハンマー|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊+雷属性攻撃&br()前ターンにファンが攻撃されていると威力が上昇する|| |~|風術|避雷針5|10|12|28|腕・INT|~| |スパークアタック|>|>|>|>|>|次のターン、味方全体の魔法攻撃力が上昇する&br()弱点を突いたとき、さらに威力が上昇する|連続使用不可| |~|補助|魔法攻撃ブースト5|10|13|25|-|~| **ブギーマン -不定形の姿を持ち、敵を切り刻む怪人。装備武器は剣、鎌。 -ダメージを与えることによってステータスが上昇していく。 --ステータスの上昇は「恐怖」として表示される。 ★虐殺する切り裂き魔 -物理攻撃特化型。マスラオのように武器を幾つも装備出来るようになる。 -範囲攻撃にも対応し、幅広い攻撃が可能。 ★畏怖される殺人鬼 -状態異常寄り。遠隔攻撃が多い。 -恐怖を消費した攻撃を得意とする。 BASIC |名前|効果|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |剣マスタリー|剣装備時の物理攻撃力が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |鎌マスタリー|鎌装備時の物理攻撃力が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |恐怖の正体|敵にダメージを与える度に物理攻撃・防御力、行動速度が上昇し、ターン終了時HPが減少するようになる|パッシブ|-|5|>|-|-|ステータス上昇は「恐怖」として表示される&br()戦闘終了時にリセットされる| |異形の陰|恐怖が4以上累積している場合、味方の攻撃に同属性の追撃が発生する|パッシブ|恐怖の正体5|10|>|-|-|レベル上昇で追撃回数増加| |ディレイスタブ|敵1体へ近接斬攻撃 ターン終了時までダメージを受けなかった時、再度斬攻撃|剣・鎌|-|10|5|14|腕/STR|| |マッドバイト|敵1体に恐怖の数に応じた回数近接斬攻撃|剣・鎌|恐怖の正体3&br()ディレイスタブ3|10|6|17|腕/STR|| |シャドウスラッシュ|敵1体から拡散する近接斬攻撃|剣・鎌|ディレイスタブ5|10|4|15|腕/STR|| |恐怖の残滓|3ターンの間、味方が攻撃した敵とその味方に恐怖を1消費して遠隔無属性攻撃|補助|-|10|4|10|頭/TEC|| |オープンアイ|3ターンの間、自身の封じと状態異常を無効化する|補助|-|10|4|6|頭|レベル増加で効果ターン増加| |怪人の嘲笑|恐怖を全て消費し、それに応じて自分の物理攻撃力を上昇させる|補助|恐怖の残滓3&br()オープンアイ3|10|4|6|頭|| ★惨殺する切り裂き魔 |名前|効果|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|物理攻撃力が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |暗器械|武器を防具・アクセサリー欄に装備できるようになる|パッシブ|物理攻撃ブースト1|10|>|-|-|| |リジェネレート|戦闘でHPが0になった時、恐怖を1消費してHPを1回復する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |錆の浸食|恐怖がある場合、3ターンの間自分の与えるダメージと味方1人の受けるダメージを0にする|パッシブ|リジェネレート3|10|20|9|頭|| |マッドネスデッド|敵1列に近接斬攻撃|剣・鎌|マッドバイト3|10|8|19|腕/STR|| |エクスキュート|敵全体にランダムに装備している武器の数×恐怖の数と同数の遠隔斬攻撃|剣・鎌|マッドネスデッド5|10|12|35|腕/STR|| |闇の波紋|敵1体に近接斬攻撃&br()それ以外の敵全体に恐怖の数だけ遠隔無属性攻撃を行い、恐怖を全て消費する|剣・鎌|シャドウスラッシュ4|10|15|40|腕/STR|| |漆黒の系譜|敵1体に近接斬攻撃&br()一定確率で即死効果が発動する&br()敵を即死させた場合、その左右の敵にも即死効果が発動する|剣・鎌|闇の波紋5|10|16|25|腕/STR・LUC|| |忌み嫌われる刃|敵1体に複数回近接斬攻撃&br()ヒットした数恐怖を消費する&br()与えたダメージに応じて味方全体のHPを減らす|剣・鎌|マッドバイト5&br()シャドウスラッシュ5|10|8|20|腕/STR|| |殺戮綺譚|自分以外の全員に遠隔斬攻撃&br()恐怖が5以上の場合、もう1度このスキルを発動する|剣・鎌|マッドネスデッド3&br()闇の波紋3&br()忌み嫌われる刃3|10|12|25|腕・STR|このスキルで恐怖は増加せずに減少する| ★畏怖される殺人鬼 |名前|効果|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |素早さブースト|命中率・回避率・行動速度が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |抑制攻撃ブースト|状態異常・封じ成功率が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |パラライズサイズ|恐怖を3消費し、敵1体から拡散する遠隔斬攻撃&br()一定確率で麻痺効果が発動する|攻撃|抑制攻撃ブースト3|10|9|20|腕/STR・LUC|| |ブラインドソード|恐怖を3消費し、敵1体に複数回遠隔斬攻撃&br()一定確率で盲目効果が発動する|攻撃|抑制攻撃ブースト3|10|8|18|腕/STR・LUC|| |パニックアックス|恐怖を3消費し、敵1体から貫通する遠隔斬攻撃&br()一定確率で混乱効果が発動する|攻撃|抑制攻撃ブースト3|10|9|18|腕/STR・LUC|| |トゥームストーン|恐怖を5消費し、敵一体に遠隔斬攻撃&br()一定確率で石化効果が発動する|攻撃|-|10|6|16|腕/STR・LUC|| |削剥の爪|恐怖を3消費し、敵1体に遠隔斬攻撃&br()3ターンの間、全防御力を低下させる|攻撃|トゥームストーン3|10|8|23|腕・STR|レベル増加で消費恐怖と効果範囲が増大| |瓦解の灰塵|恐怖を全て消費し、敵1体に一定確率でスタン+即死を除いたランダムな状態異常を付与する|補助|トゥームストーン3|10|10|26|頭・LUC|消費恐怖が多いほど効果範囲が拡大する| |トルソマーダー|恐怖を全て消費し、次のターン開始時、一定確率で敵1体を即死させる|補助|-|10|20|35|頭/LUC|消費恐怖が10異常の場合列対象になる| |殺戮衝動|恐怖を全て消費し、3ターンの間味方1人の攻撃全てに即死効果を付与する|鎌|トルソマーダー5|10|18|30|頭|消費恐怖が多いほど即死成功率、ターン数が増加する| **マークスマン -射撃に秀でた兵士。後衛攻撃職。 -封じスキルを中心に攻撃する特殊アタッカー。 ★正確無比のスナイパー -封じと火力に特化した後衛攻撃型。 -攻撃スキルがクリティカルするようになり、そこからの追加効果もある。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・LUC↑↑↑ ★聡明叡知のコマンダー -味方の連携、強化を備えた後衛支援型。 -味方を強化しながら自身も援護射撃する。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |重砲マスタリー|>|>|>|>|>|重砲装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |抑制攻撃ブースト|>|>|>|>|>|状態異常・封じ成功率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ヘッドスナイプ|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()確率で頭封じを付与する|| |~|重砲|-|10|4|9|腕・STR/LUC|~| |アームスナイプ|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()確率で腕封じを付与する|| |~|重砲|-|10|4|9|腕・STR/LUC|~| |レッグスナイプ|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()確率で脚封じを付与する|| |~|重砲|-|10|4|9|腕・STR/LUC|~| |カバーリング|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()前ターンに自身が封じ付与に失敗していた場合、同じ封じを確率で付与する追撃が発生する|| |~|重砲|ヘッドスナイプ3&br()アームスナイプ3&br()レッグスナイプ3|10|6|15|腕・STR/LUC|~| |ショットガン|>|>|>|>|>|敵前列に遠隔壊攻撃|| |~|重砲|-|10|6|14|腕・STR|~| |サイトアジャスト|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の命中率を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|6|15|頭|~| |スプレッドアウト|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の回避率を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|サイトアジャスト3|10|6|15|脚|~| |巡回|>|>|>|>|>|採集時にエンカウントしなくなり、戦闘開始時の敵からの不意打ちを確率で無効化する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| ★正確無比のスナイパー |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |モータルバレル|>|>|>|>|>|重砲スキルが確率でクリティカルするようになり、クリティカル発生率とクリティカル時の威力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |デッドリーエイム|>|>|>|>|>|敵の封じが多いほど自身のクリティカル発生率が上昇する|| |~|パッシブ|モータルバレル5|10|>|-|-|~| |チャージバインド|>|>|>|>|>|次ターンの自身の攻撃力と封じ成功率を上昇させる&br()この攻撃で封じが成功した時、再度チャージする|| |~|補助|抑制攻撃ブースト5|10|4|9|頭|~| |ハイドスナイプ|>|>|>|>|>|自身の狙われ率と回避率を低下させ、クリティカル発生率を上昇させる&br()自身が攻撃を受けるまで効果が持続する|| |~|補助|-|10|5|11|頭|~| |ジャイロショット|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()クリティカルしたとき、頭・腕・脚のいずれか一つを確率で封じる|| |~|重砲|カバーリング3|10|7|16|腕・STR/LUC|~| |クラックショット|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()敵に封じがかかっていない場合、3ターンの間状態異常・封じ耐性を低下させ、確率で麻痺を付与する|| |~|重砲|カバーリング3|10|6|15|腕・STR/LUC|~| |フィクスショット|>|>|>|>|>|前後の敵二体を貫通する遠隔壊攻撃&br()3ターンの間敵の回避率を低下させ、確率で脚封じを付与する|| |~|重砲|サイトアジャスト3|10|7|16|腕・STR/LUC|~| |オーラバーニング|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊+炎属性攻撃&br()クリティカルしたとき、敵の強化を全て打ち消す|| |~|重砲|ハイドスナイプ3&br()ジャイロショット5|10|12|20|腕・STR|~| |サイトオブヘブン|>|>|>|>|>|敵一体の封じをすべて解除して遠隔壊攻撃&br()解除した封じの数が多いほど威力が上昇する&br()全封じ時にクリティカルしたとき、敵の累積耐性をリセットする|| |~|重砲|クラックショット5&br()フィクスショット3|10|15|25|腕・STR|~| ★聡明叡知のコマンダー |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |司令塔|>|>|>|>|>|自身が味方に強化をかけた時、強化をかけたターンのみ、強化した味方の攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |チェイスバインド|>|>|>|>|>|敵に封じがかかった時、所持武器で追撃する|| |~|パッシブ|抑制攻撃ブースト3|10|>|-|-|~| |コネクトラッシュ|>|>|>|>|>|このターン、自身と味方一人の命中率が上昇し、その味方が攻撃した敵に遠隔壊攻撃で追撃する|| |~|重砲|サイトアジャスト3|10|8|15|腕・STR|~| |ランアンドガン|>|>|>|>|>|このターン、味方全員の回避率が上昇し、自身や味方が敵の攻撃を回避した時にその敵に遠隔壊攻撃で反撃する|| |~|重砲|スプレッドアウト3|10|8|15|脚・STR|~| |アタックコマンド|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の攻撃力を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|10|22|頭|~| |ガードコマンド|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の防御力を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|10|22|頭|~| |クラッシュマーチ|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の通常攻撃・武器スキルに頭封じ・腕封じ・脚封じ効果を追加する|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|アタックコマンド5&br()ガードコマンド5|10|18|30|頭|~| |アラウンドゼロ|>|>|>|>|>|自身の強化を全て解除して敵全体に遠隔壊+氷属性攻撃&br()解除した強化が多いほど威力が上昇する|| |~|重砲|ショットガン5|10|16|28|腕・STR|~| |バラージオブヘル|>|>|>|>|>|敵全体に複数回遠隔壊攻撃&br()味方全員の強化が多いほど攻撃回数が増加する|| |~|重砲|コネクトラッシュ5&br()ランアンドガン5|10|20|35|腕・STR|~| **キャッスルメイジ(城塞魔術師) -聖なる盾で味方を守護する聖職者。これがホントの城魔術士(白魔術士)。 -ドラグーンのガンマウントに特化させたような魔法職。 -ガードしながら攻撃・回復が行える。連発できないが強力な技が揃う。 |ベーシック|効果|説明|備考0000000000000| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |フィジカルガード|このターン、味方一列~全体への物理被ダメージを大きく軽減する。低確率で物理被ダメージを無効化する。|説明|備考| |腕・盾|必要スキル|消費TP&br()|5/20| |エレメントガード|このターン、味方一列~全体への魔法被ダメージを大きく軽減する。低確率で魔法被ダメージを無効化する。|説明|備考| |腕・盾|必要スキル|消費TP&br()|5/20| |フロントガード|このターン、味方前列のみの物理・魔法被ダメージを大きく軽減する。低確率で被ダメージを無効化する。||備考| |腕・盾|フィジカル5・エレメント5|消費TP&br()|5/20| |バックガード|このターン、味方後列のみの物理・魔法被ダメージを大きく軽減し、低確率で被ダメージを無効化する。||備考| |腕・盾|フィジカル5・エレメント5|消費TP&br()|5/20| |専守防衛|前ターンの自身のガードスキルの効果範囲を味方全体にまで拡大させて、次のターン終了まで維持する。効果ターン中、術者は行動不可。|あわせて3ターンまでガードを維持可能。ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|| |腕・盾|必要スキル|消費TP&br()|5/1| |シールドヒール|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方単体~一列~全体のHPを回復する。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・WIS|必要スキル|消費TP&br()|2/20| |シールドフラッシュ|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体に遠隔無属性攻撃。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・INT|必要スキル|消費TP&br()|2/24| |シールドサンダー|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔雷攻撃。中確率で麻痺付与。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・INT・LUC|フラッシュ5|消費TP&br()|10/30| |呪詛の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、3ターンのあいだ敵全体の全攻撃力・全防御力低下。弱体枠を2つ使用。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾||消費TP&br()|10/18| |病毒の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に毒付与。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・LUC|呪詛の盾3・フラッシュ3|消費TP&br()|10/18| |一夜城召喚|召喚枠に味方全体のダメージを50%の確率でかばい続ける一夜城を召喚する。一夜城への被ダメージはすべて1固定。かばうたび低確率で一夜城消滅。|一夜城は1体までしか召喚できず、戦闘終了時に消滅。|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|20/40| |デコイヒール|3ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、毎ターンHPも回復する。|説明|備考| |頭・WIS|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |守護者の矜持|自身のガードスキルが発動するたび(一夜城のかばうも含む)、中確率で自分のTPを回復する。|説明|備考| |依存|フィジカルガード3・エレメントガード3|消費TP&br()|パッシブ| |魔法防御ブースト|効果|説明|備考| |物理防御ブースト|効果|説明|備考| |救国の城塞魔術師|回復・サポート特化|HP↑↑TP↑VIT↑WIS↑↑LUC↑|備考0000000000000| |ホーリーガード|このターン、味方一列~全体への物理・魔法ダメージを少し軽減し、状態異常・封じ・スタン・即死への耐性を大きく増加する。|説明|備考| |腕・盾・LUC|エレメント5|消費TP&br()|10/30| |メデューサの盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、高確率で攻撃した敵の使用した部位を封じて石化も付与する。|説明|備考| |腕・盾・LUC|ホーリー5|消費TP&br()|10/30| |シルフィードの盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方1列~全体の回避率を大幅上昇する。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾|フィジカル5|消費TP&br()|10/30| |不滅の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方1列~全体の致死ダメージ・即死を高確率でHP1で食い止める。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。食いしばり効果は一人1回まで。|備考| |腕・盾|メデューサ5・シルフ5|消費TP&br()|20/30| |シールドリカバリー|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方1列~全体の状態異常を高確率で回復する。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾|シールドヒール3|消費TP&br()|5/20| |再誕の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方全体の戦闘不能を回復。生存者にもHP回復+状態異常回復。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。使用後、9~5ターンのあいだ再使用不可。|| |腕・盾・WIS|シールドリカバリー5|消費TP&br()|20/30| |ディバイドヒール|このターン、指定した味方一人へのダメージ・バステを1回まで無効化し、ターンの終わりに対象のHP回復。|説明|備考| |頭|デコイヒール5|消費TP&br()|8/20| |オートディバイド|HP50%以下の味方にガードスキルが発動するたび、低~高確率でその味方へのダメージ・バステを無効化。|説明|備考| |依存|ディバイドマジック5|消費TP&br()|パッシブ| |サンクチュアリ|このターン、一夜城が味方をかばう確率増加。一夜城が残ってターンが終わると一夜城と味方全体のHP回復。|一夜城が無いと使用不可。SLvUPでバステ・弱体も高確率で回復。|備考| |頭・WIS|一夜城5|消費TP&br()|10/30| |抑制防御ブースト|効果|説明|備考| |叛撃の城塞魔術師|攻撃・バステ重視|TP↑↑INT↑↑AGI↑LUC↑↑|備考0000000000000| |カウンターガード|このターン、味方一列~全体への物理・魔法ダメージを少し軽減し、遠隔無属性ダメージで反撃。|説明|備考| |腕・盾・INT|フィジカル3・エレメント3|消費TP&br()|10/30| |進撃の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方全体の攻撃力と命中率を大きく上昇。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾|カウンター5|消費TP&br()|10/20| |シールドファイア|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔炎攻撃。中確率で混乱付与。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・INT・LUC|シールドサンダー2|消費TP&br()|10/30| |シールドストーム|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔氷攻撃。中確率で盲目付与。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・INT・LUC|シールドサンダー2|消費TP&br()|10/30| |シールドジェイル|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に中確率で頭+腕+足封じ。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・LUC|ファイア3ストーム3|消費TP&br()|8/20| |シールドメテオ|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体へ遠隔無属性大ダメージ。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。使用後、5~9ターンのあいだ再使用不可。|| |腕・盾・INT|ジェイル5|消費TP&br()|20/40| |悪夢の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方全体のバステ付与率を大きく上昇。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾|呪詛の盾3|消費TP&br()|10/30| |キングダムガード|このターン、味方一列~全体への物理・属性ダメージを大きく軽減し、次のターンの自身の攻撃力を大きく上昇。||シールドメテオとコンボで使うと良し。| |腕・盾|メテオ・進撃・悪夢|消費TP&br()|20/40| |トラップキャッスル|このターン、一夜城が味方をかばう確率増加。一夜城が味方をかばうたび、遠隔壊攻撃で反撃する。SLvUPで威力増加。|説明|備考| |頭・INT|一夜城5|消費TP&br()|10/20| |守護者の怒り|ガードスキルが発動した回数分(一夜城のかばうも含む)、盾スキルの攻撃力・バステ率が増加。(最大蓄積9カウントまで)|ほかの味方のガードでも発動する。強化対象のスキルを使うとリセットされる。|備考| |依存||消費TP&br()|パッシブ| |抑制攻撃ブースト|効果|説明|備考| |魔法攻撃ブースト|効果|説明|備考| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| **アシュラ -拳法を極めた剛の者。某格闘ゲームの豪鬼や剛拳みたいなもん。 -セスタスをさらに攻撃的にしたような感じ。 二つ名 -血風怒涛の闘神 --封じ・連続攻撃重視。 -森羅万象の破壊神 --属性・無属性攻撃重視。HPを犠牲にしたり弱点属性を突いて大ダメージを与えるのが得意。 |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |頭蓋砕き|敵1体に近接壊攻撃+頭封じ。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |小手打ち|敵1体に近接壊攻撃+腕封じ。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |押し倒し|敵1体に近接壊攻撃+足封じ。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |黒縄連華|自分HP50%消費。敵1体に近接壊攻撃。頭蓋砕き・小手打ち・押し倒しによる追撃をそれぞれ中~高確率で行う。|説明|備考| |腕・拳甲・STR・LUC|頭蓋砕き3・小手打ち3・押し倒し3|消費TP&br()|6/18| |炎神拳|敵1体に近接壊+炎属性攻撃。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |氷神拳|敵1体に近接壊+氷属性攻撃。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |雷神拳|敵1体に近接壊+雷属性攻撃。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |極彩死拳|自分HP50%消費。敵1体に近接壊攻撃。炎神拳・氷神拳・雷神拳による追撃をそれぞれ中~高確率で行う。|説明|備考| |腕・拳甲・STR|炎神拳3・氷神拳3・雷神拳3|消費TP&br()|6/18| |衝撃破|自分HP50%消費。このスキルと同時に!スキルを1つ選び、敵全体に同じ攻撃を行う。SLVUPで威力と封じ率上昇。|説明|ウォーロックの高速詠唱みたいなもの| |腕・各種!スキル|必要スキル|消費TP&br()|8/20| |血風怒涛の闘神|概要|性能|備考| |阿修羅極刑|敵1体に近接壊攻撃。対象が封じ状態に対応して追加攻撃が発生する。|頭封じ→頭蓋砕き+炎神拳・腕封じ→小手打ち+氷神拳・脚封じ→押し倒し+雷神拳で一回づつ攻撃。(最大で合計6回攻撃)|備考| |腕・拳甲・STR・各種!スキル|黒縄連華5・極彩死拳5|消費TP&br()|15/30| |因果応報|同列が受けるダメージを一撃だけかばい、近接壊攻撃で反撃し、かばった攻撃の部位を封じる。|SLVUPで複数回かばうようになる。|備考| |腕・拳甲・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|8/16| |乱咲拳|自分HP50%消費。このスキルと同時に!スキルを1つ選び、敵1体に同じ攻撃を2回~6回行う。攻撃回数にはばらつきがある。|説明|ウォーロックの高速詠唱みたいなもの| |腕・各種!スキル|必要スキル|消費TP&br()|5/10| |賦活|自身と同列の封じと状態異常をすべて解除し、解除した部位の数に応じて次のターン終了まで自身の攻撃力を上昇。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|8/20| |四肢潰し|自身と敵1体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。|説明|備考| |腕・LUC|必要スキル|消費TP&br()|8/16| |退魔|炎・氷・雷攻撃で敵の弱点を突いた時、中~高確率でスタン付与。|説明|備考| |LUC|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |森羅万象の破壊神|概要|性能|備考| |無神拳|敵1体に近接壊+無属性の特大ダメージ。命中率がやや低い。|自分の現在HPが最大HPから1%減るごとにこのスキルの消費TPを軽減する(自分HP10%時で消費TP10)|備考| |腕・拳甲・STR|必要スキル|消費TP&br()|100/100| |暴虐|自身の封じ攻撃が成功するたび、中確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度)|説明|備考| |無神拳|無神拳5・黒縄連華5|消費TP&br()|パッシブ| |煉獄|炎・氷・雷攻撃で敵の弱点属性を突くたび、中確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度)|説明|備考| |無神拳|無神拳5・極彩死拳5|消費TP&br()|パッシブ| |狂喜|自分のHPが減少するたび、低確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度)|説明|備考| |無神拳|暴虐5・煉獄5|消費TP&br()|パッシブ| |怒髪天|致死ダメージを受けた際に一度だけ耐える。(戦闘中一度まで)|この効果が成功すると敵全体に無神拳で反撃を行う。|備考| |無神拳|狂喜3|消費TP&br()|パッシブ| |鬼神転生|3ターンのあいだ、自身に強化付与。物理・属性・無属性攻撃力を大きく上昇、毎ターン残りHP半分消費。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|3/10| |不屈|自分HPが半分以下の際、全属性攻撃力と防御力が上昇。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| **カースメーカー - -- -- -二つ名 -- -- |名前|効果|説明|備考0000000000000| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |呪文伝染|自身の呪文スキルで封じ・バステに成功すると、高確率で呪印スキルを敵全体に使用する。|説明|備考| ||必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |虚像の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で盲目+足封じ。|説明|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |昏倒の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で睡眠+頭封じ。|説明|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |痙攣の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で麻痺+腕封じ。|説明|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |力祓いの呪言|3~5ターンの間、敵全体の物理・属性攻撃力を低下させる。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |狼狽の呪言|3~5ターンの間、敵全体の行動速度を低下させる。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |虚弱の呪言|3~5ターンの間、敵全体の封じ・バステ耐性を低下させる|説明|備考| |頭|力祓い・狼狽|消費TP&br()|10/30| |二重の禁呪|HP40%消費して、呪文スキルと呪言スキルをそれぞれ1つづつ選択し、同時に使用する。|ウォーロックの高速詠唱みたいなもの。呪文・呪言スキル分のHP・TP消費は省く。|備考| |頭|必要スキル|消費TP|30/10| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |畏れよ、我を|このターン中、状態異常の敵全員の全攻撃力・全防御力・命中率・回避率・行動速度と封じ・バステ成功確率を大きく低下させる。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|8/20| |命ず、言動能わず|このターン中、状態異常の敵全員の行動を高確率でキャンセルさせる。|説明|備考| |頭|畏れよ、我を|消費TP&br()|8/20| |凶兆の山彦|敵1体の強化・弱体を合計三つ以上解除する。これに成功すると対象の状態異常耐性・封じ耐性を初期値に戻す。|強化1・弱体1では成功しない。強化2・弱体1、または強化1・弱体2でも発動する。|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|30/170| |抑制攻撃ブースト|効果|説明|備考| |災禍を招く呪術師|バステ重視・攻撃寄り|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |呪文の暴走|自身の呪文スキルでバステ・封じ付与が失敗するたび、高確率で同じ敵に呪印スキルを使用してから無属性遠隔ダメージを与える。|説明|備考| |INT|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |逢魔ヶ唄|戦闘開始時、中確率で敵全体にランダムな状態異常を付与する。|呪文パッシブスキルは発動しない。|備考| |LUC|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |吸魂|敵を状態異常か封じにするたび、自身のHP・TPが回復する。|説明|備考| |WIS|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |狂乱の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で混乱効果。|説明|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/20| |病毒の呪文|HP20%消費して、敵一体に遠隔無属性の中ダメージ。高確率で毒効果。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/20| |呪殺の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で呪い効果。このターンに自身の呪いが成功すると高確率で遠隔無属性大ダメージの追撃。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/20| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |命ず、主を庇え|状態異常の敵一体を指定して、味方全体の受ける攻撃ダメージを肩代わりさせる。|SLvUPでかばう回数増加。|備考| |頭|命ず、言動能わず|消費TP&br()|10/20| |命ず、自ら滅せよ|状態異常の敵全員に遠隔無属性大ダメージ+高確率で即死させる。|バステの敵がいないと失敗する。|備考| |頭・LUC|命ず、言動能わず|消費TP&br()|20/40| |命ず、血肉を捧げよ|状態異常の敵一体に遠隔無属性大ダメージ。このダメージの一部を味方全体のHPとTPに吸収する。|味方全体の残りHP・TP合計が少ないほど威力と吸収割合が増加。バステの敵がいないと失敗する。|備考| |頭・INT|命ず、主を庇え・自ら滅せよ|消費TP&br()|40/80| |言霊を支配する呪術師|弱体重視・サポート型|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |生気吸収|弱体のかかった敵が行動するたび、1ターンに1度だけ味方全体のHPを少し回復。|説明|備考| |WIS|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |弱り目に祟り目|弱体のかかった敵に味方が攻撃するたび、中確率でスタンさせる。|説明|備考| |LUC|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |軟身の呪言|3~5ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる。|説明|備考| |頭|力祓いの呪言|消費TP&br()|6/18| |足違えの呪言|3~5ターンの間、敵全体の命中率・回避率を低下させる。|説明|備考| |頭|狼狽の呪言|消費TP&br()|6/18| |悪因の呪言|3~5ターンの間、敵全体の封じ・バステ成功確率を低下させる|説明|備考| |頭|虚弱の呪言|消費TP&br()|10/30| |贖罪の言霊|敵1体の弱体をすべて解除して、味方全体のHP回復。弱体2つ以上解除で高確率で状態異常回復。弱体3つ解除で高確率で戦闘不能回復。|解除した弱体の数が多いほど回復量・確率UP。|備考| |頭・WIS|軟身・足違え・悪因|消費TP&br()|16/32| |断罪の言霊|敵1体の弱体をすべて解除して、遠隔無属性大ダメージ。|解除した弱体の数が多いほど威力倍増。|備考| |頭・INT|軟身・足違え・悪因|消費TP&br()|30/50| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |呪詛返し|味方一人のバステ・封じ・弱体をそれぞれ高確率で回復し、この効果で解除したすべてを弱体のかかった敵全員へ付与する。|SLvUPで味方1列~全体と効果範囲が拡大する。|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/50| **ディアボロス -自らの生命力を糧に闇の力を行使する、悪魔の名を冠した剣闘士。 -自身のHPを消費していろんな技を繰り出す特殊攻撃職。 -HPが減ると暗黒ゲージが上昇していき、暗黒ゲージが高い状態で発動する効果や、暗黒ゲージを消費して繰り出すスキルがある。 -暗黒ゲージは%で表示され、戦闘中に消費したHPの割合が暗黒ゲージとして蓄積する。最大100%。 ★全てを壊す闇の暴君 -闇の力を自身に溜め込み、思うままに振りかざす攻撃特化型。 -暗黒ゲージを高い状態に維持することで強力な技が使える。 -ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・LUC↑ ★全てを蝕む闇の支配者 -闇の力を周りに振り撒き、戦場を闇に染めていく攻撃兼補助型。 -暗黒ゲージを消費することで様々な効果を及ぼす。 -ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |暗黒の波動|>|>|>|>|>|自身のスキルや敵の攻撃で減少した自身のHPの割合を暗黒ゲージとしてカウントする&br()ゲージが100%になると「暗黒解放」状態となり、3ターンの間全攻撃力が上昇し、暗黒スキル使用時のHP消費が無くなる&br()効果が切れると暗黒ゲージはリセットされる|暗黒ゲージは戦闘不能時や戦闘終了時にリセットされる| |~|パッシブ|-|5|>|-|-|~| |剣マスタリー|>|>|>|>|>|剣装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ダークターボ|>|>|>|>|>|戦闘開始時、確率で暗黒ゲージが一定量増加する|| |~|パッシブ|暗黒の波動2|10|-|-|-|~| |吸命の刃|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して、5~7ターンの間、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する|LvUPで効果ターン増加| |~|補助・暗黒|暗黒の波動2|10|8|16|頭|~| |フォルスチャージ|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して、次のターンの自身の攻撃力を上昇させる|| |~|補助・暗黒|暗黒の波動2|10|3|7|頭|~| |シャットエッジ|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃、確率で盲目を付与する&br()暗黒ゲージが高いほど盲目成功率が上昇する|| |~|剣・暗黒|-|10|4|14|腕・STR/LUC|~| |アームハッシュ|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃、確率で腕封じを付与する&br()暗黒ゲージが高いほど腕封じ成功率が上昇する|| |~|剣・暗黒|シャットエッジ3|10|5|15|腕・STR/LUC|~| |グロウブレード|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()暗黒ゲージが20%以上だと攻撃範囲が近接敵一列、40%以上だと近接敵全体、60%以上だと遠隔敵全体になる|| |~|剣・暗黒|-|10|7|18|腕・STR|~| |闇よりの贖罪|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを25%消費して、味方全体のHPを回復する|| |~|回復|-|10|10|22|頭・WIS|~| |見えざる侵食|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを30%消費して、3~5ターンの間敵全体の状態異常・封じ耐性を低下させる|| |~|補助|闇よりの贖罪3|10|6|16|頭|~| ★全てを壊す闇の暴君 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |暗黒の鎧装|>|>|>|>|>|暗黒ゲージが大きいほど自身の全防御力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |血の暴走|>|>|>|>|>|自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ダークチェイサー|>|>|>|>|>|暗黒ゲージが一定値以上ある時、自身の暗黒スキルが確率でもう一度発動する&br()再発動時のHP・TP消費は無い|| |~|パッシブ|吸命の刃5&br()血の暴走5|10|>|-|-|~| |飲み込む災禍|>|>|>|>|>|自身の封じを解除し、暗黒ゲージを増加させる|自身に封じが無いと発動できない| |~|補助|フォルスチャージ3|5|4|8|-|~| |デスブリンガー|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃、確率で即死を付与する&br()即死に成功した時、即死した敵の残HPの割合を暗黒ゲージに加算する|| |~|剣・暗黒|飲み込む災禍5|10|9|22|腕・STR/LUC|~| |コンフラグレイト|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵一列に近接斬+炎属性攻撃、確率で呪いを付与する&br()暗黒ゲージが高いほど呪い成功率が上昇する|| |~|剣・暗黒|アームハッシュ3|10|9|18|腕・STR/LUC|~| |ネメシスウラース|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()前ターンに自身のHPが減少していると威力が上昇する|| |~|剣・暗黒|アームハッシュ3|10|8|19|腕・STR|~| |ディザスター|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵全体に遠隔斬攻撃、確率でスタンを付与する&br()暗黒ゲージが高いほどスタン成功率が上昇する|| |~|剣・暗黒|グロウブレード5|10|16|28|腕・STR/LUC|~| |ベルゼビュート|>|>|>|>|>|「暗黒解放」状態時に一度だけ使用可能&br()敵一体に近接斬+無属性攻撃|| |~|剣・暗黒|コンフラグレイト5&br()ネメシスウラース5|10|12|25|腕・STR|~| ★全てを蝕む闇の支配者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |HPブースト|>|>|>|>|>|最大HPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ヘイトリザーブ|>|>|>|>|>|味方全員のHPが減少するたび、自身の暗黒ゲージが微量増加する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |サーキュレート|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを消費する時、確率で消費量が半分になる|| |~|パッシブ|ヘイトリザーブ3|10|>|-|-|~| |デスサイズボルト|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを40%消費して、敵全体にランダムに2~4回遠隔斬+雷属性攻撃&br()同じ敵に複数回ヒットしない|| |~|剣・暗黒|アームハッシュ3|10|9|22|腕・STR|~| |黒き活性|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを30%消費して、3~5ターンの間味方全員の攻撃力を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|見えざる侵食3|10|8|20|頭|~| |混沌の足枷|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを20%消費して、3~5ターンの間敵全体の行動速度・回避率を低下させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|見えざる侵食3|10|6|16|頭|~| |アクセルフォース|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを60%消費して、味方全員の強化スキル持続ターンを数ターン延長する|| |~|補助|黒き活性5|10|20|45|頭|~| |ゴルゴンサイト|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを40%消費して、敵一列に確率で麻痺か石化を付与する|| |~|補助|混沌の足枷5|10|8|18|頭・LUC|~| |ダーインスレイヴ|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを50%消費して、召喚枠に幻影を召喚する&br()3ターン後に幻影が生存している時、ターン終了時に幻影を消費して敵一体に遠隔斬攻撃|| |~|剣・暗黒|デスサイズボルト5|10|15|30|STR|~| |クロスレイド|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃&br()召喚枠に幻影がいる場合、クロスレイドの威力が上昇し、ダーインスレイヴが即座に発動する|ダーインスレイヴは本来の発動ターンより早く発動させるほど威力が低下する| |~|剣・暗黒|デスサイズボルト5|10|7|15|腕・STR|~| **レスキュー -身体を張って人命を守る救助兵。回復職の復権を志す? -回復特化+回避タンクという中衛職。銃・重砲による支援攻撃できる。 -お前ら向けに言うと、メディック+ガンナー+フォートレス+幻影フェンサー。 |ベーシック|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ヒールマスタリー|自身のスキルでのHP回復量を増加する。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |銃砲マスタリー|銃・重砲装備時の攻撃力がWIS依存になる。|STRがWISより高い場合はSTR依存のまま。|ブラニーなどの後衛種族向け。| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |避難訓練|自身の最終回避率を増加させる。同列の味方の回避率も少し増加。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |アームスナイプ|敵1体に遠隔攻撃+腕封じ。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |レッグスナイプ|敵1体に遠隔攻撃+足封じ。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |消火弾幕|敵全体に遠隔氷属性の武器攻撃+盲目。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ラインディバイド|このターン、自身の回避率を増加させて、同列の味方の被ダメージをかばう。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|8/20| |ディバイドキュア|自身のディバイドスキルでかばった味方のHPを大きく回復する。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|ラインディバイド3|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |レスキューヒール|味方単体~1列のHPを回復する。低~高確率でバステと封じも回復。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|6/30| |リザレクト|味方1人の戦闘不能を回復する。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|10/20| |デコイサイン|3~5ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、回避率も増加する。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|5/20| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |仁愛の救助兵|回復サポート特化|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |簡易支援|自身がDEFENCEした時、味方全体のHPを少し回復。||雑魚戦ではTP節約にもってこい。| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |精神集中|ターン終了時、自身のTPが小回復する|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前||説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |エリアレスキュー|味方全体のHPを回復、ターンの終わりにもう一度HPを回復する。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|レスキューヒール5|消費TP&br()|20/60| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |リカバリー|味方1人~1列の封じを回復する。|説明|備考| |依存|リザレクト2|消費TP&br()|10/10| |リフレッシュ|味方1人~1列の状態異常を回復する。|説明|備考| |依存|リザレクト2|消費TP&br()|10/10| |トリートメント|味方1人~1列の弱体を回復する。|説明|備考| |依存|リカバリー2・リフレッシュ2|消費TP&br()|10/10| |チアリング|1ターン前に回復スキルの対象になった味方1人のTPを回復。|説明|備考| |依存|トリートメント3|消費TP&br()|20/60| |医術防御|3ターンの間、味方一列への状態異常・封じ・致死ダメージを高確率で一度だけ無効化する。|説明|備考| |依存|トリートメント3|消費TP&br()|10/20| |決死の治療|1~3ターンの間自身に強化。行動するたびHP40%消費する代わり、回復スキルの消費TPを大軽減して、回復量と行動速度を大きく上昇、最大HPを超えて一定割合まで回復する。|HP超過分はターン終了時に消滅する。|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |究極救助|味方全員のHP大回復+戦闘不能回復+バステ・封じも回復。回復後に自身は戦闘不能。||備考| |WIS+対象HP割合|決死の治療5|消費TP&br()|80/40| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |勇敢なる救助兵|回避タンク・攻撃寄り|性能|備考0000000000000| |ペインキラー|攻撃を回避するたび、中確率で自身のHP・TPが大回復する。||備考| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |陽動戦術|攻撃を回避するたび、狙われ率と回避率と全防御力を増加させる。|回避に失敗すると、効果はリセット。|備考| |依存|避難訓練|消費TP&br()|パッシブ| |カウンター|自分が敵の攻撃を回避するたびに、その敵に所持武器で反撃を行う。|説明|備考| |STR(WIS)|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ヘッドショット|敵1体に遠隔攻撃+頭封じ+即死。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|アーム3・レッグ3|消費TP&br()|6/16| |消火トラップ|相手の不意打ちを中~高確率で無効化し、消火弾幕で反撃する。|説明|備考| |依存|消火弾幕5|消費TP&br()|パッシブ| |ヘビィショック|敵1体に遠隔雷属性の武器攻撃+高確率でスタン。使用までに回避するほど攻撃力・スタン確率倍増。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|ヘッドショット3・消火トラップ3|消費TP&br()|20/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |マルチディバイド|このターン、自身の回避率を増加させて、味方全員の被ダメージを2~5回までかばう。|説明|備考| |依存|ラインディバイド3|消費TP&br()|10/20| |ディバイドマスター|3~5ターンの間、自身の物理・属性防御力と回避率を増加させて、味方全員の致死ダメージをすべてかばう。|他のディバイドスキルと併用すると効果重複。|備考| |依存|マルチディバイド3|消費TP&br()|10/40| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |撹乱陣形|3~5ターンの間、味方全体の回避率を増加、敵全体の命中率を低下させる。|説明|備考| |頭|避難訓練3|消費TP&br()|10/30| |避難警報|このターン、味方全体の逃走成功率・回避率と物理・属性防御力を増加させる。|説明|備考| |頭|撹乱陣形5|消費TP&br()|20/40| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| **バイキング -南の海を荒らし回る海賊。多数対多数の戦いを得意とする。SQ3のパイレーツの系譜。 -味方と連携して豪快に暴れる戦法が得意な一方、卑怯といわれる手段も厭わない。 -無難な前衛アタッカー(?)。チェイス攻撃とバステ攻撃の二通りの二つ名。 |ベーシック|効果|説明|備考0000000000000| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |チェイスファイア|味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に炎属性+所持武器で3~5回まで追撃する。|説明|備考| |足・STR|必要スキル|消費TP&br()|4/24| |チェイスフリーズ|味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に氷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。|説明|備考| |足・STR|必要スキル|消費TP&br()|4/24| |チェイスサンダー|味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に雷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。|説明|備考| |足・STR|必要スキル|消費TP&br()|4/24| |チェイスブースト|チェイススキルで追撃するたび、そのターン中に与えるダメージが増加する。|増加したダメージは次ターンに引き継げない。|備考| |依存|ファイア3・フリーズ3・サンダー3|消費TP&br()|パッシブ| |チェイスバースト|チェイススキルでの追撃時、中確率で敵全体にもダメージ。|説明|備考| |依存|ファイア3・フリーズ3・サンダー3|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ダークスイング|敵一列に近接ダメージ+盲目。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/16| |ショックスイング|敵一列に近接ダメージ+麻痺。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/16| |コンキスタドール|敵1体に近接ダメージ。対象が状態異常中だと6回攻撃になる。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ウルフハウル|3~5ターンの間、敵全体の全防御力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|6/16| |ベアーハウル|3~5ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|6/16| |名前|ウルフハウル2|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |我流の剣術|通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になる。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |熱狂する追撃者|概要|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |チェイスボルテックス|味方全員の炎・氷・雷攻撃がヒットした敵に同じ属性+所持武器で3~5回まで追撃する。|説明|備考| |足・STR|必要スキル|消費TP&br()|10/35| |ヘビーチェイス|次のターン、自身のチェイススキルの威力が増減し、1回の攻撃に最大回数まで連続して追撃する。|このターン、最初に攻撃された敵を対象とする。|SLVが低いと威力が落ち、高いとプラスになる。| |依存|ブースト3・バースト3|消費TP&br()|10/30| |チェイスプラス|3~5ターンの間、自身のチェイススキルの追撃率・追撃回数とダメージを上昇させる。|説明|備考| |依存|ブースト3・バースト3|消費TP&br()|10/30| |オートプラス|戦闘開始時とチェイススキル使用時、中確率でチェイスプラスを使用する。||備考| |依存|チェイスプラス5|消費TP&br()|パッシブ| |チェイスダブル|自身のチェイススキルでの追撃が、さらに自身で追撃して2回攻撃になる。|"最大追撃回数"とは関係無く発動する。|備考| |依存|ブースト3・バースト3|消費TP&br()|パッシブ| |狂喜乱舞|敵1体に所持武器+炎+氷+雷の複合ダメージ。前のターンの自身の攻撃回数が多いほど威力が上昇する。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR|必要スキル|消費TP&br()|20/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |グルーヴィー|複数回攻撃するたび、その攻撃回数が多いほど自身のユニオンゲージが上昇する。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |フィーバータイム|自身のユニオンスキルを使用するとTP回復。前のターンの自身の攻撃回数が多いほどTP回復量増加。|説明|備考| |依存|グルーヴィー5|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |悪辣なる侵略者|概要|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ポイズンスイング|敵一列に近接ダメージ+毒。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|ダーク2・ショック2|消費TP&br()|6/16| |スリープスイング|敵一列に近接ダメージ+睡眠。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|ダーク2・ショック2|消費TP&br()|6/16| |パニックスイング|敵一列に近接ダメージ+混乱。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|ポイズン2・スリープ2|消費TP&br()|6/16| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |デービージョーンズ|自分の残りHP50%消費。敵全体に近接ダメージ+スタン+即死効果。状態異常の敵にはスタン・即死の確率がそれぞれ倍増する。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|コンキスタドール5|消費TP&br()|10/30| |公開処刑|状態異常の敵1体に物理耐性を無視した近接大ダメージ。与えたダメージを一部を自分のHP・TPに吸収する。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR|デービージョーンズ2|消費TP&br()|30/50| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |呪い舟歌|敵全体に呪い付与。バステが成功すると味方全体のTP回復。一度に複数の敵に付着するほどTP回復量増加。|戦闘開始時に中確率でこのスキルを自動発動する。|備考| |頭・LUC|ウルフ3・ベアー3|消費TP&br()|20/40| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |してやったり|自身の状態異常が成功するたび、1ターンに1度だけTP回復。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |サディスティック|状態異常の敵に攻撃する時、与えるダメージが大幅に増加する。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |チェイスハザード|自身のチェイススキルで状態異常の敵に追撃すると、その状態異常を敵全体に高確率で伝染させる。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |抑制攻撃ブースト|封じ・状態異常成功率が上昇する。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| **デトネイター -エネルギー変換装置を組み込んだ武器「撃剣」を使う剣士。 -撃剣にチャージされた電力を変換・爆発させて敵を粉砕する前衛属性攻撃職。Ⅳのインペリアルをオマージュした瞬間火力型。 -攻撃スキルにはエネルギーを爆発させるボルトスキル、複数の技をコンボさせるスレイスキルの二種類がある。 -撃剣には電力ゲージが設定されており、ゲージ残量によってスキルの威力増減や発動可否に関わってくる。 -ゲージは0~100%で、戦闘開始時は50%。 ★壊進撃の重戦士 -物理属性のスキルも揃った対応系の攻撃型。 -電力ゲージの回復効率が向上し、攻撃サイクルが早くなった。 -ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑↑・WIS↑ ★裂衝撃の重戦士 -属性攻撃に特化した対ボス戦向きの攻撃型。 -TP効率を上げるスキルを習得し、継戦能力が向上。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |発電機構|>|>|>|>|>|毎ターン終了時、電力ゲージを少量回復する|| |~|パッシブ|-|5|>|-|-|~| |撃剣マスタリー|>|>|>|>|>|撃剣装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |クロストリガー|>|>|>|>|>|自身が敵の攻撃を受けた時、電力ゲージが一定量回復する|| |~|パッシブ|発電機構3|10|-|-|-|~| |急速充電|>|>|>|>|>|電力ゲージを一定量回復する|| |~|補助|発電機構3|10|5|11|腕|~| |ショック療法|>|>|>|>|>|電力ゲージを一定量消費して、味方一人の封じを回復する|最大レベルで味方全体を回復する| |~|補助|-|5|8|18|腕|~| |ファイアボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接炎属性攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|-|10|10|22|腕・STR|~| |フリーズボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接氷属性攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|-|10|10|22|腕・STR|~| |サンダーボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接雷属性攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|-|10|10|22|腕・STR|~| |チャージスレイ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()攻撃がヒットした時、電力ゲージを一定量回復する|| |~|撃剣・スレイ|-|10|6|14|腕・STR|~| |トランススレイ|>|>|>|>|>|チャージスレイ後に使用可能&br()電力ゲージを一定量消費して敵一体に近接斬攻撃&br()攻撃がヒットした時、自身のTPを一定量回復する|| |~|撃剣・スレイ|チャージスレイ2|10|2|4|腕・STR|~| ★壊進撃の重戦士 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |レイトアスパイア|>|>|>|>|>|行動済みの敵に攻撃する時、攻撃力と命中率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |クロスフィールド|>|>|>|>|>|味方の誰かが敵の攻撃を受けた時、一定確率でクロストリガーが発動する|| |~|パッシブ|クロストリガー5|10|>|-|-|~| |ボルトリチャージ|>|>|>|>|>|ボルトスキル使用時、一定確率で消費した電力の半分を回復する|| |~|パッシブ|急速充電3|10|>|-|-|~| |スラッシュボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接斬攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|ファイアボルト3|10|12|24|腕・STR|~| |ピアースボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接突攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|フリーズボルト3|10|12|24|腕・STR|~| |プレスボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接壊攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|サンダーボルト3|10|12|24|腕・STR|~| |トップギア|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身の防御力が低下する代わりにボルトスキルの威力が上昇する|| |~|補助|スラッシュボルト3&br()ピアースボルト3&br()プレスボルト3|10|7|16|頭|~| |ストレージスレイ|>|>|>|>|>|チャージスレイ、トップギア後に使用可能&br()敵一体に近接斬攻撃&br()攻撃がヒットした時、電力ゲージを大幅に回復する|| |~|撃剣・スレイ|トランススレイ3|10|10|17|腕・STR|~| |スプレッドスレイ|>|>|>|>|>|トランススレイ、ストレージスレイ後に使用可能&br()敵全体に遠隔斬攻撃&br()次のターン、敵単体への単発攻撃が遠隔敵全体攻撃になる|| |~|撃剣・スレイ|ストレージスレイ3|10|18|28|腕・STR|~| ★裂衝撃の重戦士 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |セーブファクター|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、自身の消費TPが軽減される|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|TPブースト2|10|2|6|頭|~| |フリーアクション|>|>|>|>|>|スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる|| |~|パッシブ|TPブースト5|10|>|-|-|~| |リンクリデュース|>|>|>|>|>|ボルトスキルがヒットした時、対象のボルトスキルと同属性の耐性を3ターンの間低下させる|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |エナジーリコール|>|>|>|>|>|炎・氷・雷属性で敵の弱点を突いた時、自身のTPを一定量回復する|| |~|パッシブ|リンクリデュース3|10|>|-|-|~| |ショック蘇生|>|>|>|>|>|電力ゲージを一定量消費して、味方一人の戦闘不能を回復する|最大レベルで味方全体を回復する| |~|補助|ショック療法3|10|10|30|腕|~| |タキオンボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接無属性攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|ファイアボルト5&br()フリーズボルト5&br()サンダーボルト5|10|14|26|腕・STR|~| |プロミネンス|>|>|>|>|>|次のターン、ボルトスキルを使用した時、ボルトスキルで攻撃後に敵一列にボルトスキルと同属性の近接攻撃を行う|| |~|補助|タキオンボルト3|10|16|28|頭・STR|~| |レムナントスレイ|>|>|>|>|>|各ボルトスキル後に使用可能&br()敵一体にボルトスキルと同属性の遠隔攻撃|| |~|撃剣・スレイ|トランススレイ3|10|8|15|腕・STR|~| |アペンドスレイ|>|>|>|>|>|アペンドスレイ以外の各スレイスキル後に使用可能&br()敵一体に近接斬攻撃&br()攻撃前に味方が対象に属性攻撃をヒットさせていると、その属性が追加され威力が上昇する|| |~|撃剣・スレイ|レムナントスレイ3|10|10|22|腕・STR|~| **カードバトラー -庶民達の中で人気を博しているトレーディングカードゲームのカードから不思議な力を引き出せる超能力者。カードを使って攻撃、支援を行う後衛職。 -毎ターンカードをドローし、引いたカードの色によってスキルの効果が様々に変化する。そのため運の要素が強い。 -カードの色は赤・青・黄色・白の4種類。カードは毎ターン手札が5枚になるようにドローされる。どの色がドローされるかはランダムで、白のドロー率は他の色よりも低い。 -スキル使用時に消費したカードの色で属性が決まる。赤:炎属性、青:氷属性、黄:雷属性、白:物理or無属性。また、白はどの色のカードとしても使えるジョーカー的な役割も持つ。 ★虹を架ける勝負師 -複数の色を組み合わせて消費するタイプ。 -ダメージ軽減や回復など、補助スキルが揃う補助型。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑・WIS↑↑・LUC↑↑ ★原色を彩る決闘者 -一色のみを多く消費するタイプ。 -攻撃スキルが多く揃った攻撃型。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・INT↑↑↑・WIS↑・LUC↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |カードマスタリー|>|>|>|>|>|カードスキルの攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |マジカルショット|>|>|>|>|>|カードを1枚消費して敵一体に遠隔攻撃&br()消費したカードの色で属性が変わる。白を消費した場合は無属性になる|| |~|カード|-|10|5|12|腕・INT|~| |マジカルバースト|>|>|>|>|>|同じ色のカードを2枚消費して敵一列に遠隔攻撃&br()消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は無属性になる|| |~|カード|マジカルショット3|10|7|24|腕・INT|~| |マジカルゲイン|>|>|>|>|>|同じ色のカードを2枚消費して3~5ターンの間味方全員の特定の属性攻撃力・属性防御力を上昇させる&br()消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は物理攻撃力・物理防御力が上昇する|| |~|カード|-|10|10|24|腕・INT|~| |メニードロー|>|>|>|>|>|5ターンの間、自身の手札枚数が増加する|Lv1~4は6枚、Lv5~9は7枚、Lv10は8枚に増加| |~|補助|-|10|6|12|腕|~| |カードシャッフル|>|>|>|>|>|自身の手札を全て消費して、次のターン自身のスキルの消費TPを軽減する|| |~|補助|-|10|1|3|腕|~| |トラップセット|>|>|>|>|>|同じ色のカードを2枚消費して召喚枠に罠を設置する。罠を破壊した敵に属性ダメージを与える&br()消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は無属性になる|罠のHPは1固定| |~|カード|-|10|6|15|腕・INT|~| |アザースタンバイ|>|>|>|>|>|カードの色によって属性が変わるカードスキルを使用した時、召喚枠に空きがあれば確率で同じ属性の罠を設置する|| |~|パッシブ|トラップセット5|10|>|-|-|~| |ファイブブレイブ|>|>|>|>|>|手札に同じ色のカードが5枚揃った時、揃ったターンのみ自身への状態異常を無効化する&br()Lv上昇で封じ→弱体→スタン→即死と無効化できる種類が増える|| |~|パッシブ|-|5|>|-|-|~| ★虹を架ける勝負師 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |魔法防御ブースト|>|>|>|>|>|魔法属性防御力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |抑制防御ブースト|>|>|>|>|>|状態異常・封じ耐性が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |トラッシュガード|>|>|>|>|>|好きなカードを任意の枚数消費して、召喚枠に盾を設置する|消費した枚数で盾のHPは変わらない| |~|補助|カードシャッフル2|5|5|8|腕|~| |フィジカルバリア|>|>|>|>|>|赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、このターン味方全員への物理ダメージを軽減する|| |~|カード|マジカルゲイン3|10|6|14|腕|~| |メンタルバリア|>|>|>|>|>|赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、このターン味方全員への魔法ダメージを軽減する|| |~|カード|マジカルゲイン3|10|6|14|腕|~| |バッドシャッター|>|>|>|>|>|違う色のカード2種類を2枚ずつ消費して、3~5ターンの間味方全員への状態異常・封じ付与を一度だけ無効化する|| |~|カード|フィジカルバリア3&br()メンタルバリア3|5|12|16|腕|~| |バインドパルス|>|>|>|>|>|同じ色のカードを3枚消費して、敵一列に確率で封じを付与する&br()消費したカードの色で封じ部位が変わる。赤:頭、青:腕、黄:脚、白3枚:全部位|| |~|カード|-|10|8|20|腕・LUC|~| |トライバスター|>|>|>|>|>|赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、敵一体に炎・氷・雷の順に3回遠隔攻撃&br()いずれかの属性で弱点を突いた時、その属性でもう一度攻撃する|| |~|カード|マジカルバースト5|10|14|28|腕・INT|~| |ブレイクトラップ|>|>|>|>|>|自身がセットした罠に、罠を破壊した敵の物理攻撃力を3~5ターンの間低下させる効果を追加する|| |~|パッシブ|トラップセット5|10|>|-|-|~| |レインボーロード|>|>|>|>|>|赤・青・黄の3色のカードを同時に消費するとき、味方全員のHPを回復する|| |~|パッシブ|ファイブブレイブ2|10|>|-|WIS|~| ★原色を彩る決闘者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |魔法攻撃ブースト|>|>|>|>|>|魔法属性攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |イノセントターボ|>|>|>|>|>|攻撃スキル使用時に白のカードを消費する時、白のカードを消費した枚数分だけその攻撃のダメージが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |プライアードロー|>|>|>|>|>|カード1枚を消費して、5~7ターンの間消費したカードと同じ色のカードをドローする確率を上昇させる|| |~|補助|メニードロー5|10|8|14|腕|~| |トラッシュパワー|>|>|>|>|>|好きなカードを任意の枚数消費して、次のターン自身の攻撃力を上昇させる|消費した枚数で攻撃力上昇率は変わらない| |~|補助|カードシャッフル2|5||8|腕|~| |シングルキャノン|>|>|>|>|>|同じ色のカードを3枚消費して敵一体に遠隔攻撃&br()消費したカードの色で属性が変わる。白3枚を消費した場合は無属性になる|| |~|カード|マジカルバースト3|10|10|25|腕・INT|~| |パームビックバン|>|>|>|>|>|同じ色のカードを4枚消費して敵全体に遠隔攻撃&br()消費したカードの色で属性が変わる。白4枚を消費した場合は無属性になる|| |~|カード|シングルキャノン3|10|20|40|腕・INT|~| |セブンクライシス|>|>|>|>|>|違う色のカード2種類を1枚ずつ消費して、敵一体に確率で状態異常を付与する&br()消費したカードの色で状態異常が変わる&br()赤青:盲目、赤黄:毒、青黄:麻痺、白赤:混乱、白青:睡眠、白黄:呪い、白白:石化|| |~|カード|-|10|6|13|腕・LUC|~| |ダストブレイザー|>|>|>|>|>|カードを1枚消費して敵全体にランダムに複数回遠隔攻撃&br()今まで消費した同じ色のカードの枚数が多いほど攻撃回数が増加する&br()消費したカードの色で属性が変わる。白を消費した場合は無属性になる|一度スキルを使用すると、全種類の消費枚数がリセットされる| |~|カード|プライアードロー5&br()トラッシュパワー5|10|25|45|腕・INT|~| |ホールドトラップ|>|>|>|>|>|自身がセットした罠に、罠を破壊した敵に確率で脚封じを付与する効果を追加する|| |~|パッシブ|トラップセット5|10|>|-|LUC|~| |ファイブフォース|>|>|>|>|>|手札に同じ色のカードが5枚揃った時、揃ったターンのみ自身のカードスキルの消費TPが軽減され、与えるダメージが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| ---- *コメント欄 #pcomment(reply,below1,19,enableurl,size=40,nsize=20,新世界樹の迷宮V・クラス(職業)妄想-コメント-1)
---- #contents(fromhere) ---- ** - -- -- -二つ名 -- -- |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |二つ名|概要|性能|備考| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |二つ名|概要|性能|備考| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| ** - -- -- -二つ名 -- -- |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |二つ名|概要|性能|備考| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |二つ名|概要|性能|備考| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| ** - -- -- -二つ名 -- -- |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |二つ名|概要|性能|備考| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |二つ名|概要|性能|備考| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| **インペリアル -SQ4のインペリアルをアレンジ。 -砲剣を自在に操る騎士。 -ドライブスキルで攻撃すると「オーバーヒート」(OH)「アンリーシュ」(UN)という二つの特殊効果が発生する。 -「オーバーヒート」(OH) --ドライブ攻撃すると砲剣が数ターンの間だけオーバーヒートして、OHから回復するまではドライブスキルは再使用禁止になる。 --オーバーヒート中は1ターン終了ごとにOH1づつ回復する。 -「アンリーシュ」(UN) --ドライブ攻撃すると砲剣にチカラが溜り、そのチカラを開放することで味方を援護する。 --アンリーシュスキルはUNが溜まらないと使えないうえ、OHも延長してしまう。 --OH中でも任意のタイミングで使えるためとっさのサポートに向いている。 -圧倒的破壊力を誇るがHPを大きく犠牲にして連発もできないドライブスキル、ドライブを撃つたび溜まるアンリーシュと、それを消費して味方をサポートできるアンリーシュスキル、順番にしか出せないが砲剣のチカラを引き出せるエッジスキル。 --これら三つを使いこなすことで真価を発揮する変則万能型クラス。 |名前|効果|説明|備考0000000000000| |フレイムドライブ|敵1体に近接斬+炎属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。|自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|必要スキル|消費TP&br()|10/50| |ヒールアンリーシュ|味方全体のHPを大回復。アンリーシュを1消費して使用解禁。|アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。LvUPで戦闘不能も高確率で回復する。|備考| |腕・砲剣・WIS||消費TP&br()|10/50| |リカバリーアンリーシュ|味方全体の状態異常・封じをそれぞれ高確率で回復。UN1消費して使用可能。|アンリーシュを1消費して使用可能。OH+5ターン延長。LvUPでOHターン数低下。|備考| |腕・砲剣・WIS|ヒールアンリーシュ5|消費TP&br()|10/30| |シャープエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、OHを1ターン短縮。||備考| |腕・砲剣・STR|必要スキル|消費TP&br()|10/10| |クールエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、OHを2~4ターン短縮。|シャープエッジ使用後の次の行動から派生。|備考| |腕・砲剣・STR|シャープエッジ2|消費TP&br()|10/20| |インパルスエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のTP回復。(40~90TP程度)|シャープエッジ使用後の次の行動から派生。|備考| |腕・砲剣・STR|シャープエッジ2|消費TP&br()|10/20| |フィジカルパリイ|このターン、味方全体への物理攻撃を高確率で軽減する。成功するたび自身のOHを1ターン短縮。|パーティ内の誰かにパリイ発動するたびに全体へのパリイ発動率が低下する。|備考| |腕||消費TP&br()|10/20| |エレメンタルパリイ|このターン、味方全体への魔法攻撃を高確率で軽減する。成功するたび自身のOHを1ターン短縮。|パーティ内の誰かにパリイ発動するたびに全体へのパリイ発動率が低下する。|備考| |腕|フィジカルパリイ3|消費TP&br()|10/20| |フィニッシャー|パッシブスキル。自身の攻撃で敵に致死ダメージを与えるたび、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。|コンバーターとは重複する。OH1~3ターン短縮、10~20TP程度回復。|備考| |イグニッション|自身のユニオンスキルを発動するとオーバーヒートが短縮され、アンリーシュを回復、TPも回復する。|OH3~5ターン短縮、UN+1追加、20~80TP程度回復。|備考| |撃滅の砲剣士|概要|攻撃特化型。より攻撃的な運用が可能。|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |フリーズドライブ|敵1体に近接斬+氷属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。|自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|フレイムドライブ3|消費TP&br()|10/50| |サンダードライブ|敵1体に近接斬+雷属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。|自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|フレイムドライブ3|消費TP&br()|10/50| |アクセルドライブ|アンリーシュを1消費して使用可能。1体に近接斬+無属性の特大ダメージ。|自身の残りHP40%消費。UN1消費。OH+5ターン延長。|備考| |腕・砲剣・STR|サンダードライブ5・フリーズドライブ5|消費TP&br()|20/60| |バーストエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、次の行動時のドライブ攻撃が全体攻撃になり、威力も増減する。|シャープエッジ・クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。|SLVが低いと威力が落ち、高いとプラスになる。| |腕・砲剣・STR|インパルスエッジ3|消費TP&br()|10/20| |チャージエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、次の行動時の攻撃力倍増。|シャープエッジ・クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。|備考| |腕・砲剣・STR|バーストエッジ3|消費TP&br()|10/20| |ラピッドエッジ|パッシブスキル。エッジスキル使用時、その次に派生できるエッジスキルを一つ選択して、1ターンで合わせて2回同時攻撃できる。|ウォーロックの高速詠唱みたいなもの。追加派生時のエッジスキルは消費TPが増加し威力も低下。LvUPでデメリット緩和。|備考| |コンバーター|パッシブスキル。自身の攻撃で敵の弱点属性を攻撃した時、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。|フィニッシャーとは重複する。OH1~3ターン短縮、10~20TP程度回復。|備考| |守護の砲剣士|概要|サポート重視。連発できない代わりに強力な補助スキルを行使できる。|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |アンリーシュドライブ|敵1体に近接大ダメージ。HITした場合、UN+2追加。|自身の残りHP40%消費。UN+2追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|フレイムドライブ5|消費TP&br()|40/40| |アサルトドライブ|敵1体に近接大ダメージ。HITしてから次のターン終了時まで、対象の6属性耐性を弱点化して、被ダメージを倍増させ、与ダメージと回避率も大きく低下させ、行動速度を大きく遅延させる。|自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。|備考| |腕・砲剣・STR|フレイムドライブ5|消費TP&br()|40/80| |バインドアンリーシュ|敵全体に高確率でスタン+頭+腕+脚封じ付与。アンリーシュを1消費して使用解禁。|アンリーシュを1消費して使用可能。自身の残りHP40%消費。使用後、OH+5ターン延長。|備考| |腕・砲剣・LUC|フレイムドライブ5|消費TP&br()|10/20| |エナジーアンリーシュ|味方全体のTPを大回復。(30~80TP程度)アンリーシュを1消費して使用可能。|アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。|備考| |腕・砲剣・WIS||消費TP&br()|10/40| |シールドアンリーシュ|このターン、味方全体への全ての攻撃を軽減し、高確率でダメージ無効化。UN1消費して使用可能。|アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。|備考| |腕・砲剣||消費TP&br()|20/40| |アンリーシュエッジ|敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のアンリーシュを+1回復する。|クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。|備考| |腕・砲剣・STR|インパルス5|消費TP&br()|40/10| |精神統一|3ターンのあいだ、自身へのスタン・状態異常・封じを高確率で無効化する強化。|説明|備考| |頭||消費TP&br()|8/16| |クールダウン|5ターンのあいだ、ターン終了時にOHを2ターン短縮。|説明|備考| |頭||消費TP&br()|40/20| |クリアランス|ターン終了時に敵味方全体の強化・弱体をすべて解除し、解除数が多いほど自身のOH・TPを回復する。|説明|備考| |頭||消費TP&br()|40/40| |フェイントエッジ|パッシブスキル。エッジスキル使用時、その次に派生できるエッジスキルへの派生受付ターンが+1ターン延長。|LvUPで派生受付ターンをさらに延長。|備考| **ソーサリー -黒魔術師。自らの命を犠牲に捧げて強力な呪いの力を発言する。 --ウォーロックに状態異常を足したような感じ。 --呪術スキルは発動に残りHPXn%分を消費し、状態異常の追加効果付きのINT依存の魔法攻撃を行う。 --自身も反動ダメージで死亡することもある。その代わりに威力が高くTP効率も悪くない。 |Basic|概要|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |鬼火の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔炎属性攻撃。中確率で混乱付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/20| |吹雪の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔氷属性攻撃。中確率で盲目付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/20| |稲妻の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔雷属性攻撃。中確率で麻痺付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/20| |酸毒の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔斬属性攻撃。中確率で毒付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/20| |詠唱・呪詛濃縮|自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの範囲が敵一体になる代わりに威力とバステ付与率が上昇。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|5/5| |禁忌の儀式|自身のHP70%消費して頭+腕+足封じになる。その代わりに自身のTPを大回復する。|50TP~120TP程度回復。|備考| |頭|鬼火5・吹雪5・稲妻5|消費TP&br()|10/10| |高速詠唱|詠唱スキルがターンを消費せずに使用可能になる。|詠唱スキルの消費TPが増加。LvUPでデメリット緩和。|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |ライフドレイン|敵の弱点属性を突く度に自身のHPが最大値を超えて回復する。(1ターンに一度だけ)|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |瞑想|DEFENCE選択ターン時、自身のHPとTPが回復する|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |黒き呪詛の導師|バステ重視|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |炎槌の呪術|HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔炎属性攻撃。中確率で腕封じ付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|鬼火の呪術|消費TP&br()|6/20| |氷槌の呪術|HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔氷属性攻撃。中確率で足封じ付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|吹雪の呪術|消費TP&br()|6/20| |雷槌の呪術|HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔雷属性攻撃。中確率で頭封じ付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|稲妻の呪術|消費TP&br()|6/20| |悪夢の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔突属性攻撃。やや高確率でランダムな状態異常付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|酸毒の呪術|消費TP&br()|6/20| |金縛の呪術|HP30%消費して、敵1列に遠隔壊属性攻撃。やや高確率でスタン付与。|説明|備考| |頭・INT・LUC|悪夢の呪術|消費TP&br()|6/20| |断罪の呪術|HP50%消費して、状態異常の敵1体に遠隔無属性大ダメージ。高確率で頭+腕+足封じ付与。状態異常でない敵には無効。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|20/40| |詠唱・悪疫蔓延|自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの範囲が敵全体になりバステ付与率が上昇。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|5/5| |ホーンテッド|HP40%消費して敵全体の弱体枠を3つ使用。3ターンのあいだ、敵全体の全属性の攻撃力と防御力とバステ耐性を下げる。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|15/30| |呪怨|毎ターン開始時に、状態異常の敵全員に遠隔無属性小ダメージの自動攻撃。低確率でスタン+即死効果。|このダメージで睡眠などは解除されない。|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |黒き天災の導師|ダメージ重視。|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |獄炎の呪術|味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔炎属性攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|鬼火|消費TP&br()|15/30| |炎の呪印|HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、炎属性耐性と炎属性攻撃力を大きく低下。|説明|備考| |頭|獄炎の呪術|消費TP&br()|5/10| |氷河の呪術|味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔氷属性攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|吹雪|消費TP&br()|15/30| |氷の呪印|HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、氷属性耐性と氷属性攻撃力を大きく低下。|説明|備考| |頭|氷河の呪術|消費TP&br()|5/10| |神鳴の呪術|味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔雷属性攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|稲妻|消費TP&br()|15/30| |雷の呪印|HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、雷属性耐性と雷属性攻撃力を大きく低下。|説明|備考| |頭|神鳴の呪術|消費TP&br()|5/10| |嵐風の呪術|味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔斬+突+壊攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|酸毒|消費TP&br()|15/30| |始原の呪術|味方全体のHPを30%~60%消費して、敵全体に遠隔無属性攻撃。威力が高い。|説明|備考| |頭・INT|獄炎5・氷河5・神鳴5・嵐風5|消費TP&br()|40/80| |詠唱・怒髪天衝|自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの威力が大幅上昇し、バステ付与率が大幅低下。|説明|備考| |頭|呪詛濃縮|消費TP&br()|5/5| |詠唱・無垢無浄|次の行動時に使用する呪術スキルのHP・TP消費が低下し、威力が低下。|LvUPでデメリット緩和。|備考| |頭|呪詛濃縮|消費TP&br()|1/5| |血の防壁|味方全体のHPを30%~60%消費して、ターン終了まで味方全体の全防御力を大幅増加させる。中~高確率で被ダメージを無効化する。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| **ヴァンパイア -血を使い、回復や攻撃に転じる前衛攻撃職。装備武器は鎌。 -攻撃し続けることでコンボが上昇していき、コンボ数に応じてスキルが強化される。 ★生を切り刻む吸血鬼 -自身の封じや状態異常を無効化しつつ、攻撃し続けることに特化したアタッカー。 -属性攻撃や範囲攻撃によって幅広い敵に対応可能。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・AGI↑↑ ★生を弄ぶ吸血鬼 -状態異常や即死を揃えた補助寄りのアタッカー。 -コンボ数を消費して味方へのバステ付与を無効化することもできる。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑・VIT↑・WIS↑・LUC↑↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |鎌マスタリー|>|>|>|>|>|鎌装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |コンボマスター|>|>|>|>|>|通常攻撃やスキル攻撃をすることでコンボ数が増えていくようになり、コンボ数が大きいほど行動速度が上昇する&br()攻撃がヒットするたびに+1&br()攻撃が当たらなかったり行動が阻害された時はターン終了時に-1|最大コンボ数は5&br()戦闘終了時にリセットされる| |~|パッシブ|-|5|>|-|-|~| |ラッシュセット|>|>|>|>|>|戦闘開始時やターン終了時、確率でコンボ数を+1~3する|| |~|パッシブ|コンボマスター5|10|>|-|-|~| |ドレインエッジ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()与えたダメージに応じて自身のHPを回復する&br()コンボ2以上で自身と同列の味方、コンボ4以上で味方全体が回復する|| |~|鎌|コンボマスター1|10|4|12|腕・STR|~| |アイススラッシュ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+氷属性攻撃&br()コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに氷属性が付与される|| |~|鎌・スラッシュ|コンボマスター1|10|6|13|腕・STR|~| |ダークスライス|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()確率で盲目を付与する&br()コンボ2以上で敵一列近接攻撃になる|| |~|鎌・スライス|コンボマスター1|10|5|14|腕・STR/LUC|~| |血の刃|>|>|>|>|>|自身のHPを割合消費して、3~5ターンの間自身の全攻撃力を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|2|10|頭|~| |血の契約|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、指定した敵一体に攻撃した味方はHPが回復する|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|8|20|頭・WIS|~| |鼓動の支配者|>|>|>|>|>|このターン、血の契約効果中の敵一体の行動速度を大幅に低下させ、確率で脚封じを付与する|| |~|補助|血の契約1|10|5|11|頭・LUC|~| ★生を切り刻む吸血鬼 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |強制始動|>|>|>|>|>|封じられた部位のスキルを使用するとき、消費TPを増加させることで対応部位の封じを解除し、スキルを使用できる|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |衝動|>|>|>|>|>|血の刃効果中、スキル攻撃が確率でもう一度発動する|| |~|パッシブ|血の刃3|10|>|-|-|~| |血濡れの修羅|>|>|>|>|>|血の刃効果中、自身の攻撃がヒットした時に確率で血の刃を使用する|| |~|パッシブ|血の刃5|10|>|-|-|~| |漆黒の加護|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身への状態異常付与を一度だけ無効化する&br()ターン経過でこのスキルの効果が切れた時、自身のTPを回復する|| |~|補助|-|10|5|10|頭|~| |ストライクエッジ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()ドレインエッジ後に使用すると威力が上昇する|| |~|鎌|ドレインエッジ3|10|8|15|腕・STR|~| |アークスラッシュ|>|>|>|>|>|敵一列に近接斬攻撃&br()コンボ2以上で遠隔敵全体攻撃になる|| |~|鎌・スラッシュ|アイススラッシュ3|10|9|22|腕・STR|~| |ヒートスラッシュ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+炎属性攻撃&br()コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに炎属性が付与される|| |~|鎌・スラッシュ|アイススラッシュ3|10|6|13|腕・STR|~| |ボルトスラッシュ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+雷属性攻撃&br()コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに雷属性が付与される|| |~|鎌・スラッシュ|アイススラッシュ3|10|6|13|腕・STR|~| |エンドスレイヤー|>|>|>|>|>|コンボ数をリセットして敵一体に近接斬攻撃&br()コンボ数が大きいほど威力が上昇する&br()スラッシュ系スキルの後に使用するとスタン効果が付与される|| |~|鎌|アークスラッシュ3&br()ヒートスラッシュ3&br()ボルトスラッシュ3|10|12|25|腕・STR|~| ★生を弄ぶ吸血鬼 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |抑制攻撃ブースト|>|>|>|>|>|状態異常・封じ成功率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |蝕みの一薙ぎ|>|>|>|>|>|自身が状態異常・封じの敵に攻撃した時、確率でスタンを付与する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ボルテージガード|>|>|>|>|>|自身が状態異常・封じにかかった時、確率でコンボ数を1消費して無効化する&br()コンボ数が大きいほど発動率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ブラッドウォール|>|>|>|>|>|味方全体のHPを消費して、このターンの弱体・状態異常・封じを無効化する&br()無効化するたびにコンボ数を1消費し、コンボ数が0になると無効化できない|| |~|補助|-|10|15|35|頭|~| |クリムゾンランス|>|>|>|>|>|ブラッドウォール後に使用可能&br()敵一体に遠隔突攻撃&br()ブラッドウォールで無効化した回数+1だけ攻撃し、ブラッドウォールで無効化した弱体・状態異常・封じを確率で付与する|| |~|攻撃|ブラッドウォール1|10|10|20|腕・STR/LUC|~| |アブソーブエッジ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()ドレインエッジ後に使用すると味方全体のTPが回復する|| |~|鎌|ドレインエッジ3|10|10|20|腕・STR|~| |ディープスライス|>|>|>|>|>|敵一列に近接斬攻撃&br()数ターンの間、敵の状態異常・封じ耐性を低下させる&br()コンボ数が効果ターンになる|| |~|鎌・スライス|ダークスライス3|10|9|18|腕・STR|~| |スリープスライス|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()確率で睡眠を付与する&br()コンボ3以上で敵一列近接攻撃になる|| |~|鎌・スライス|ダークスライス3|10|7|16|腕・STR/LUC|~| |コンフュスライス|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()確率で混乱を付与する&br()コンボ4以上で敵一列近接攻撃になる|| |~|鎌・スライス|ダークスライス3|10|9|18|腕・STR/LUC|~| |デスシックル|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()確率で即死を付与し、コンボ数が大きいほど成功率が上昇する&br()スライス系スキルの後に使用すると近接敵全体攻撃になる|| |~|鎌|ディープスライス3&br()スリープスライス3&br()コンフュスライス3|10|15|30|腕・STR/LUC|~| **カミカゼ -とある帝国の軍人。死を覚悟して敵に臨む前衛攻撃職。装備武器は刀。 -攻撃力は高いが、多くのスキルにデメリットがある。 ★死を恐れぬ殉職者 -敵の攻撃を気合で耐えつつ、捨て身の攻撃を繰り返す攻撃特化職。 -スキルの効果もデメリットもさらに尖る。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑↑・AGI↑↑↑ ★活路を拓く先駆者 -属性攻撃、補助、回復を備えたバランスアタッカー。 -継戦能力と対応力が向上。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑・LUC↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |刀マスタリー|>|>|>|>|>|刀装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |大和魂|>|>|>|>|>|3ターンの間、致死ダメージを受けた時、一定回数HP1で耐える|瘴気兵装のように強化枠を使用しない| |~|補助|-|5|15|30|頭|~| |不屈の戦士|>|>|>|>|>|戦闘終了後、自身が戦闘不能だった場合は確率でHP1で復活する|判定は探索画面に戻った時| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |極楽浄土|>|>|>|>|>|自身が戦闘不能のまま戦闘が終了しても、一定割合の経験値を取得できる|| |~|パッシブ|不屈の戦士3|5|>|-|-|~| |踏み込み突き|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔突攻撃&br()攻撃後、ターン終了まで自身の防御力が低下する|| |~|刀|-|10|4|10|脚・STR|~| |一文字|>|>|>|>|>|敵一列に近接斬攻撃&br()攻撃後、ターン終了まで自身の回避率が低下する|| |~|刀|-|10|6|15|腕・STR|~| |強襲|>|>|>|>|>|最速で敵一体に近接斬攻撃&br()この攻撃で敵を倒せなかった場合、自身もダメージを受ける|| |~|刀|踏み込み突き3|10|3|10|腕・STR|~| |破砕断|>|>|>|>|>|敵一体に近接壊攻撃&br()3ターンの間、敵と自身の封じ・状態異常耐性を低下させる|| |~|刀|一文字3|10|5|12|腕・STR|~| |暁の一迅|>|>|>|>|>|一定歩数の間、戦闘開始時に敵全体に近接斬攻撃を行う|| |~|探索・刀|-|10|10|20|-|~| |裂空波|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()この攻撃で敵を倒したとき、敵全体に波及ダメージを与える|| |~|刀|暁の一迅3|10|7|17|腕・STR|~| ★死を恐れぬ殉職者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |特攻隊長|>|>|>|>|>|戦闘開始時、確率で大和魂を使用する|| |~|パッシブ|大和魂1|10|>|-|-|~| |不退転|>|>|>|>|>|大和魂効果時、逃走コマンドが使用できなくなる代わりに自身の全攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|大和魂3|10|>|-|-|~| |復活の狼煙|>|>|>|>|>|自身が戦闘不能から復活した時、確率で大和魂を使用する|| |~|パッシブ|大和魂5|10|>|-|-|~| |回天|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、自身の全攻撃力を上昇させる&br()効果中はあらゆるHP回復を受け付けなくなる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|2|8|頭|~| |徹甲斬|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃、敵の耐性を無視する&br()攻撃後、ターン終了まで自身は回避不能になる|| |~|刀|強襲3|10|8|18|腕・STR|~| |唐竹割り|>|>|>|>|>|敵一体から左右の敵に拡散する近接斬攻撃&br()3ターンの間、敵と自身の物理防御力を低下させる|| |~|刀|強襲3|10|8|16|腕・STR|~| |大往生|>|>|>|>|>|最速で敵全体に近接斬攻撃&br()攻撃後、ターン終了まで自身の狙われ率が大幅に上昇する|| |~|刀|強襲3|10|12|24|脚・STR|~| |桜花|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()自身のHPが1だった場合、威力が大幅に上昇する&br()攻撃後、自身は腕封じになる|| |~|刀|徹甲斬3&br()唐竹割り3&br()大往生3|10|15|25|腕・STR|~| |全軍突撃|>|>|>|>|>|次のターン、味方全員の攻撃力を自身と同じにし、自身の攻撃後に味方全員が追撃する&br()そのターン中は味方全員が前列扱いになり、防御力が低下する|| |~|補助|回天5|10|25|40|頭|~| ★活路を拓く先駆者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |威風|>|>|>|>|>|大和魂による食いしばり効果が発動した時、敵全体の全攻撃力を3ターンの間低下させる|| |~|パッシブ|大和魂1|10|>|-|-|~| |反撃の狼煙|>|>|>|>|>|大和魂効果中に敵の攻撃を受けた時、次ターンの自身の攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|大和魂3|10|>|-|-|~| |戦線維持|>|>|>|>|>|大和魂の効果がターン経過で切れた時、確率で大和魂を使用する|| |~|パッシブ|大和魂5|10|>|-|-|~| |火線救護|>|>|>|>|>|最速で味方一人のHPと状態異常を回復する|| |~|回復|-|10|5|12|頭・WIS|~| |一喝|>|>|>|>|>|味方全員に割合ダメージを与え、味方全員の封じを解除する|| |~|補助|火線救護3|5|9|25|頭|~| |爆炎剣|>|>|>|>|>|敵一体に2回近接斬+炎属性攻撃&br()迅雷剣の後に使用すると3回攻撃になる|| |~|刀|破砕断3|10|7|15|腕・STR|~| |氷雪剣|>|>|>|>|>|敵一列に近接斬+氷属性攻撃&br()爆炎剣の後に使用すると確率で腕封じを付与する|| |~|刀|破砕断3|10|10|18|腕・STR/LUC|~| |迅雷剣|>|>|>|>|>|最速で敵一体に近接斬+雷属性攻撃&br()氷雪剣の後に使用すると確率で麻痺を付与する|| |~|刀|破砕断3|10|6|12|腕・STR/LUC|~| |八紘一宇|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()前ターンまで爆炎剣・氷雪剣・迅雷剣すべてを使用していた場合、斬+炎・斬+氷・斬+雷で2回ずつ、計6回の追撃を行う|| |~|刀|爆炎剣3&br()氷雪剣3&br()迅雷剣3|10|18|30|腕・STR|~| **エスコート -敵を駆逐し、味方を護衛する盾職。装備武器は拳甲。 -ガードスキルの他に無効化、反撃スキルを備えた攻防一体の職業。 ★脅威を退ける護衛 -様々な状況に対応する防御寄りのタンク職。 -状態異常・封じも無効化可能。 -ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・VIT↑↑↑・WIS↑↑ ★封殺の守護拳士 -攻撃される前に攻撃して敵を止める攻撃寄りのタンク職。 -多数の反撃スキルの他、敵の行動前に攻撃するスキルもある。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑・VIT↑・AGI↑↑・LUC↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |拳甲マスタリー|>|>|>|>|>|拳甲装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ディフレクト|>|>|>|>|>|自身のガードスキル効果中の味方へのダメージを一定確率で無効化する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |オートガード|>|>|>|>|>|自身がダメージを受けた時、確率でダメージを半減する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ガードアシスト|>|>|>|>|>|味方全員のDEFENCE選択時のダメージ軽減率を上昇させる|複数人が所持しても重複しない| |~|パッシブ|オートガード3|10|>|-|-|~| |ラインガード|>|>|>|>|>|味方一列への物理ダメージを軽減する|| |~|拳甲・ガード|-|10|5|11|腕|~| |マテリアルガード|>|>|>|>|>|味方一列への魔法ダメージを軽減する|| |~|拳甲・ガード|-|10|5|11|腕|~| |インターセプト|>|>|>|>|>|このターン、自身の狙われ率と物理防御力を上昇させ、自身に物理攻撃をした敵に対して必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|ラインガード2|10|3|8|腕・STR|~| |リフレクション|>|>|>|>|>|このターン、自身の狙われ率と魔法防御力を上昇させ、自身に魔法攻撃をした敵に対して必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|マテリアルガード2|10|3|8|腕・STR|~| |シュートダウン|>|>|>|>|>|このターン、敵後列から味方後列への攻撃を一定回数無効化する|| |~|拳甲|ディフレクト5|10|6|14|腕|~| |ボディブロー|>|>|>|>|>|敵一体に近接壊攻撃&br()3ターンの間、敵の物理攻撃力を低下させる|| |~|拳甲|-|10|4|12|腕・STR|~| ★脅威を退ける護衛 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理防御ブースト|>|>|>|>|>|物理防御力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ディバイドガード|>|>|>|>|>|味方一人へのダメージを肩代わりする|| |~|拳甲・ガード|インターセプト3&br()リフレクション3|10|5|12|腕|~| |フラッシュガード|>|>|>|>|>|不意打ちを受けた時、味方全員への全てのダメージを軽減する|| |~|パッシブ・ガード|インターセプト3&br()リフレクション3|10|>|-|-|~| |キープスタンス|>|>|>|>|>|前ターンのガードスキルを維持しつつ、味方全体の物理防御力を3~5ターンの間上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|ディバイドガード3|10|4|10|腕|~| |バッドキャンセル|>|>|>|>|>|3ターンの間、味方一列への状態異常を一度だけ無効化する|| |~|補助|-|5|15|6|頭|~| |シールキャンセル|>|>|>|>|>|3ターンの間、味方一列への封じを一度だけ無効化する|| |~|補助|-|5|15|6|頭|~| |ライブインテント|>|>|>|>|>|3ターンの間、味方全体の戦闘不能を確率で一度だけ無効化し、また味方全体への即死を一度だけ無効化する|| |~|補助|バッドキャンセル3&br()シールキャンセル3|5|28|14|頭|~| |炎裂く瞬刻|>|>|>|>|>|味方全体への炎属性ダメージを軽減し、炎攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|シュートダウン3|10|7|16|腕・STR|~| |氷裂く瞬刻|>|>|>|>|>|味方全体への氷属性ダメージを軽減し、氷攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|シュートダウン3|10|7|16|腕・STR|~| |雷裂く瞬刻|>|>|>|>|>|味方全体への雷属性ダメージを軽減し、雷攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲・ガード|シュートダウン3|10|7|16|腕・STR|~| ★封殺の守護拳士 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |血の暴走|>|>|>|>|>|自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |マッハパンチ|>|>|>|>|>|最速で敵一体に近接壊攻撃|| |~|拳甲|ボディブロー3|10|4|10|腕・STR|~| |ガゼルアッパー|>|>|>|>|>|敵一体に近接壊攻撃&br()3ターンの間、敵の壊耐性を消失させる|| |~|拳甲|ボディブロー3|10|7|13|腕・STR|~| |ハートショット|>|>|>|>|>|敵一体に近接壊攻撃&br()前ターンにガードスキルが発動していた時、最速行動になり、確率でスタンを付与する|| |~|拳甲|インターセプト3&br()リフレクション3|10|8|16|腕・STR/LUC|~| |キープカウンター|>|>|>|>|>|前ターンのガードスキルを維持しつつ、ガードスキル発動時にその敵へ必中の近接壊攻撃で反撃する|| |~|拳甲|ハートショット3|10|7|13|腕・STR|~| |チェイスパリング|>|>|>|>|>|自身のスキルで敵の攻撃を無効化した時、その敵に所持武器で反撃する|| |~|パッシブ|シュートダウン3|10|>|-|-|~| |牙折る刹那|>|>|>|>|>|このターン、頭依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃&br()確率でスタンを付与する|| |~|拳甲|マッハパンチ3&br()ガゼルアッパー3|10|10|18|腕・STR/LUC|~| |爪砕く刹那|>|>|>|>|>|このターン、腕依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃&br()確率でスタンを付与する|| |~|拳甲|マッハパンチ3&br()ガゼルアッパー3|10|10|18|腕・STR/LUC|~| |踵崩す刹那|>|>|>|>|>|このターン、脚依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃&br()確率でスタンを付与する|| |~|拳甲|マッハパンチ3&br()ガゼルアッパー3|10|10|18|腕・STR/LUC|~| **ギャンブラー -賭博師。持ち前の運を遺憾なく発揮する。 --装備できるのは銃砲、軽鎧、服、その他アクセサリー。 --ずば抜けて高いLUCを利用した銃撃か、賭博による金策要員兼バフ役かを選べる。 ★幸福をもたらす賭博師 -毎晩ギャンブルを行って所持金を増加させる。また、多彩な強化スキルを使える。 ★惨劇へと導く狙撃手 -銃砲特化型。クセの強い、運任せだが強力なスキルを使える。また、ほとんどのスキルが必中である。 BASIC |名前|効果|分類|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |幸運マスタリー|LUCが上昇する。|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |賭博|宿に宿泊した場合、enを入手する|パッシブ|enの入手量はスキルレベル及びLUCに比例して増加する| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ポーカーフェイス|賭博によって入手するenの額が増加する|パッシブ|備考| |依存|賭博3|消費TP&br()|Lv1/max時| |発砲|敵1体に必中の遠隔壊攻撃|銃砲|備考| |銃砲/腕/STR|必要スキル|消費TP&br()|2/12| |見真似の狙撃|敵1体に遠隔壊攻撃 低確率で頭・腕・脚のいずれかを封じる|銃砲|備考| |銃砲/腕/STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|5/15| |ピィチィマグナム|銃砲スキル使用時、一定確率で銃砲で追撃を行い、もう一度スキルを発動する|パッシブ|2回目以降のスキルにも追撃が発生する| |銃砲/腕/STR・LUC|発砲3・見真似の狙撃3|消費TP&br()|Lv1/max時| |開運|味方全体のLUCが上昇する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| ★幸福をもたらす賭博師 |抑制防御ブースト|状態異常・封じ耐性が上昇する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |超絶技巧|賭博によって入手するenの量がさらに増加する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |イカサマ|賭博によって入手するenの量が大幅に増加するが、一定確率でenの増加が0になる|パッシブ|備考| |依存|超絶技巧5|消費TP&br()|Lv1/max時| |絶対幸運|3ターンの間、自分と同列の味方の封じ・状態異常成功率・耐性を上昇させる|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |見境なき好運|5ターンの間、戦闘における全ての確率を上昇させる|パッシブ|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |自己暗示|3ターンの間、敵全体の状態異常耐性を無効化する|補助|図鑑で言う×や△を○にする| |頭|絶対幸運3・見境なき幸運3|消費TP&br()|Lv1/max時| |ブックメーカー|この戦闘で得られる経験値を増加させる|補助|備考| |頭|見境なき好運5|消費TP&br()|Lv1/max時| ★惨劇へと導く狙撃手 |物理攻撃ブースト|物理属性攻撃力が上昇する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |抑制攻撃ブースト|封じ・状態異常成功率が上昇する|パッシブ|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |スプレッド|3ターンの間、自身の銃砲スキルが全体化し、行動速度が低下する|補助|備考| |銃砲/頭|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ダブルヘッド|3ターンの間、自身の銃砲スキルのTP消費を2倍にし、スキルをもう一度発動する|補助|備考| |銃砲/頭|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ダブルダウン|次のターン、銃砲スキルの封じ効果が確実に発動するが、5ターンの間銃砲スキルが使用不可になる|補助|備考| |銃砲/腕/STR|スプレッド5・スプリット5|消費TP&br()|Lv1/max時| |レイズ|このターン、自身と同列の味方の攻撃に追撃を行い、攻撃時の部位を一定確率で封じる|補助|備考| |銃砲/腕/STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |サードバレル|敵単体にターン開始時、対象の行動後、ターン終了時に遠隔壊攻撃 それぞれ一定確率で頭、腕、脚封じ効果が発動する|銃砲|備考| |銃砲/腕/LUC・STR|レイズ5|消費TP&br()|Lv1/max時| |セブンアウト|敵1体に必中の遠隔壊攻撃 与えたダメージが7の倍数だった場合、高確率で対象を即死させる|銃砲|備考| |銃砲/腕/STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |フィッシュ|敵単体に必中の遠隔壊攻撃 対象のHPがパーティのHPの合計より低い、もしくはいずれかの部位が封じられている場合、一定確率で対象を即死させる|銃砲|条件を2つとも満たしている場合、即死確率が上昇する| |銃砲/腕/LUC・STR|セブンアウト7|消費TP&br()|Lv1/max時| **ミスティック -SQ4の同名職業のアレンジ。 --方陣の範囲が全体から一列に。展開時以外のターンはターン終了時に効果を発動する。 ---対象の列の全ての敵が方陣による各状態異常・封じ付与になると、別の列へと効果が及ぶ。 ---戦闘上で展開できる方陣は一つまで。同じ方陣の延長が可能だが、新たに別の方陣が発動すると前の方陣の効果が消える。 --破陣スキルが腕依存になり、二つ名の派生スキルである真陣スキルを習得する。 -BASICでは毒・麻痺・睡眠・各封じ系が取得可能、即死・スタンを含む状態異常の付与ができるかは2つ名で分岐する。 -瘴気を司る方陣師 --ステータス補正:TP↑、INT↑、WIS↑、AGI↑↑、LUC↑↑↑ --状態異常の付与を特化した性能。あらゆる手段で相手を衰弱へと至らしめる。 -真陣へ到る方陣師 --ステータス補正:TP↑、INT↑↑↑、WIS↑↑、AGI↑、LUC↑ --破陣スキルに特化し、さらなる性能を秘めた真陣スキルを習得する。その真陣の破壊力は相手を怯ませ、時には死へと導くとされる。 |名前|効果|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |>|>|>|>|>|>|>|>|BASIC| |陣回復|方陣展開時、ターン終了時にHP回復。|パッシブ|なし|10|-|-|WIS|スキルLv上昇で回復量/範囲拡大、範囲:自身→列→全体&br()効果は重複しない| |退魔の霧|自身のいる列の状態異常・封じ付与を一定確立で無効化する。|パッシブ|なし|5|-|-|LUC|効果は重複する| |脚封の方陣|敵一列に脚縛り付与を行う陣を張る|方陣スキル:封じ|なし|10|10|20|頭/LUC|スキルLv上昇で持続ターン・封じ付与成功率上昇| |腕封の方陣|敵一列に腕縛り付与を行う陣を張る|~|脚封の方陣Lv3|10|11|22|~|~| |頭封の方陣|敵一列に頭縛り付与を行う陣を張る|~|腕封の方陣Lv3|10|12|24|~|~| |毒の方陣|敵一列に毒付与を行う陣を張る|方陣スキル:状異|なし|10|10|20|頭/LUC/WIS|スキルLv上昇で持続ターン・毒威力(WIS依存)・状態異常付与成功率上昇| |麻痺の方陣|敵一列に麻痺付与を行う陣を張る|~|なし|10|11|22|頭/LUC|スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇| |睡眠の方陣|敵一列に睡眠付与を行う陣を張る|~|毒の方陣Lv3&br()麻痺の方陣Lv3|10|12|24|~|~| |破陣:亜空絞破|方陣を解除し、敵単体に遠隔無属性攻撃|破陣スキル|なし|10|9|18|腕/INT|破陣した方陣のレベルが高いほど威力上昇| |地脈操作|一定歩数の間、ダメージマスのダメージ軽減|探索スキル|なし|5|5|10|-|スキルLv上昇で持続ターン・軽減量上昇| |>|>|>|>|>|>|>|>|★瘴気を司る方陣師| |抑制攻撃ブースト|状態異常・封じの付与率が上がる。|パッシブ|なし|10|-|-|-|即死・スタンも含む| |TPリターン|状態異常・封じ付与成功時、自身のTP回復|パッシブ|抑制攻撃ブーストLv5|5|-|-|-|一度の攻撃・スキルで一回分だけ回復| |複相方陣|次のターン終了時まで、自身の方陣の範囲が全体へ拡大する|補助スキル:方陣|陣回復Lv4|5|12|6|頭|次ターンでの方陣スキル使用時にも、範囲が全体へ拡大する。| |呪怨の方陣|敵一列に呪い付与を行う陣を張る|方陣スキル:状異|睡眠の方陣Lv3|10|14|28|頭/LUC|スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇| |混乱の方陣|敵一列に混乱付与を行う陣を張る|~|~|10|16|32|~|~| |石化の方陣|敵1体に石化付与を行う陣を張る|~|呪怨の方陣Lv5&br()混乱の方陣Lv5|10|18|36|~|スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇、複相方陣の効果対象外| |破陣:吸命天抱|方陣を解除し、敵全体のHPを吸収し味方全体のHPを回復する|破陣スキル:補助|破陣:亜空絞破Lv3|5|12|23|腕/INT|相手が状態異常だとさらにHP吸収量増加、HP吸収効果により、カウンターや睡眠解除されない| |魅了の邪眼|敵全体の物理・属性攻撃力を低下|補助スキル|なし|5|6|12|頭|敵が状態異常だとがさらに下がる| |衰身の邪眼|敵全体の物理・属性防御力を低下|~|~|5|9|18|頭|~| |解魔の札|敵単体の状態異常・封じの蓄積耐性をリセットする。使用後10ターン後まで使用できない。|~|魅了の邪眼Lv5&br()衰身の邪眼Lv5|10|100|50|腕|スキルレベルで発動速度上昇・制限ターン減少,複数人での効果は重複しない。| |>|>|>|>|>|>|>|>|★真陣へ到る方陣師| |方陣マスタリ|解除した方陣のLvが高い程、破陣・真陣の効果がさらに上昇する|パッシブ|なし|10|-|-|-|スタン・即死の成功率は上がらない| |破陣吸魔|方陣の効果が切れたときTPが回復する|パッシブ|方陣マスタリLv2|5|-|-|-|方陣マスタリの効果は受けない| |抑制防御ブースト|自身の状態異常・封じ耐性が上昇する|パッシブ|なし|10|-|-|-|即死・スタンを含む| |破陣:命脈活性|方陣を解除し、味方全体のHP回復・弱体解除。|破神スキル:回復|陣回復Lv2|5|18|32|腕/WIS|スキルLv上昇で弱体解除枠増加| |破陣:亜空共鳴|方陣を解除し、敵1列に遠隔無属性攻撃。|破陣スキル|破陣:亜空絞破Lv2|10|20|30|腕/INT|破陣した方陣のレベルが高いほど威力上昇| |破陣:瘴断結界|方陣を解除し、このターン即死・スタンを含む状態異常・封じ・弱体を一定確率で防ぐ|破陣スキル:補助|頭封の方陣Lv3&br()睡眠の方陣Lv3|10|23|45|腕/WIS・LUC|解除した方陣の状態異常・封じは高確率で防ぐ、最大5回まで予防可能| |真陣:鳴動封魔|方陣を解除し、敵全体に遠隔無属性攻撃、解除した方陣の効果を発動する|破陣スキル:真陣|破陣:瘴断結界Lv3|5|25|35|腕/INT・LUC|発動ターン中は状態異常・封じの性能強化される。破陣スキルを一度使用で選択可能。| |真陣:地理衝撃|方陣を解除し、敵全体にINT依存の遠隔壊攻撃+スタン付与。|~|破陣:亜空共鳴Lv3|5|30|40|腕/INT・LUC|破陣スキルを一度使用で選択可能。| |真陣:幻魔相殺|方陣を解除し、遠隔ランダム複数回無属性攻撃+即死付与。発動後、真陣スキルの使用条件がリセットされる。|~|真陣:鳴動封魔Lv5&br()真陣:地理衝撃Lv5|10|30|55|腕/INT・LUC|破陣スキル:真陣を一度使用で選択可能。| |回復歩陣|一定歩数の間、歩くたびに味方全体のHPが回復し、効果が切れると味方全体のTPを回復する|探索スキル|地脈操作Lv2|5|10|15|-|HP回復値は固定、TPは割合回復。スキル自体を掛けなおすとTP回復は発動しない| **セイクリッド -神の加護を受けた魔法剣士。多数の回復スキルを備えた回復職。 -基本的な回復スキルを覚える、スタンダードタイプ。 ★加護を授かりし賢者 -回復に特化したエキスパート。 -より多彩になった回復スキルの他、回復から攻撃に転じるスキルも。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑・WIS↑↑↑ ★邪悪を祓いし聖騎士 -剣スキルや防御スキルを揃えた万能タイプ。 -剣スキルがINT依存になり、一躍アタッカーにも。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑・VIT↑↑・INT↑↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |回復マスタリー|>|>|>|>|>|回復スキルの回復量が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |抑制防御ブースト|>|>|>|>|>|自身の状態異常・封じ耐性が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |コンフォート|>|>|>|>|>|探索中、歩くたびに味方全体のHPを回復する|| |~|パッシブ|回復マスタリー5|10|>|-|-|~| |ヒーリング|>|>|>|>|>|味方一人のHPを回復する|| |~|回復|-|10|3|8|頭・WIS|~| |ラインヒール|>|>|>|>|>|味方一列のHPを回復する|| |~|回復|ヒーリング5|10|7|15|頭・WIS|~| |クロスヒール|>|>|>|>|>|前列と後列の味方一人ずつのHPを回復する|| |~|回復|ヒーリング5|10|5|12|頭・WIS|~| |リフレッシュ|>|>|>|>|>|味方一人の状態異常を回復する&br()LvUPで回復範囲が拡大する|| |~|回復|-|5|10|15|頭|~| |リザレクション|>|>|>|>|>|味方一人を戦闘不能から回復させる|| |~|回復|リフレッシュ3|10|8|16|頭|~| |セイントセイバー|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+無属性攻撃&br()3ターンの間、敵の物理攻撃力を低下させる|聖剣マスタリー習得でINT依存になる| |~|剣|-|10|4|14|腕・STR|~| |ラスターブレード|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+無属性攻撃&br()確率で盲目を付与する|~| |~|剣|セイントセイバー2|10|5|15|腕・STR/LUC|~| ★加護を授かりし賢者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ヒールリピート|>|>|>|>|>|前のターンと同じ回復スキルを使用するとき、消費TPが軽減される|| |~|パッシブ|TPブースト5|10|>|-|-|~| |マーティダム|>|>|>|>|>|自身が戦闘不能になった時、確率で味方全員に3ターンの間敵の攻撃を一度だけ無効化する強化を付与する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |エリアヒール|>|>|>|>|>|味方全員のHPを回復する|| |~|回復|ラインヒール5|10|15|30|頭・WIS|~| |ファーストエイド|>|>|>|>|>|ターン最速で味方一人のHPを回復する|| |~|回復|クロスヒール5|10|4|7|頭・WIS|~| |ヒールラッシュ|>|>|>|>|>|回復スキルを使用した時、次のターンに使用するHP回復スキルの回復量が上昇する|| |~|パッシブ|エリアヒール3&br()ファーストエイド3|10|>|-|-|~| |バインドリカバリ|>|>|>|>|>|味方一人の封じを回復する&br()LvUPで回復範囲が拡大する|| |~|回復|リザレクション3|5|10|15|頭|~| |チェイスヒール|>|>|>|>|>|このターン、味方全体が敵から攻撃を受ける度に、対象になった味方のHPを回復する|| |~|回復|-|10|4|12|頭・WIS|~| |エマージェンシー|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、HPが一定割合以下になった味方のHPを確率で回復する|LvUPで効果ターン増加| |~|回復|チェイスヒール3|10|10|18|頭・WIS|~| |ストックバースト|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身の回復スキルによる回復時に最大HPを超えた余剰回復量をストックする&br()3ターン後、ストック量に応じて敵全体に固定ダメージを与える|| |~|攻撃|-|10|20|40|頭・INT|~| ★邪悪を祓いし聖騎士 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |聖剣マスタリー|>|>|>|>|>|剣装備時の物理攻撃力が上昇する&br()剣による攻撃が全てINT依存になる|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |パニッシュパージ|>|>|>|>|>|自身への封じ・状態異常・弱体を確率で無効化する|| |~|パッシブ|抑制防御ブースト3|10|>|-|-|~| |ダメージカット|>|>|>|>|>|自身が受けたダメージが最大HPの一定割合以下の時、そのダメージを無効化する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |パラディオン|>|>|>|>|>|HPが一定割合以下の味方へのダメージを確率で軽減する|| |~|パッシブ|ダメージカット3|10|>|-|-|~| |ホーリーシャット|>|>|>|>|>|このターン、敵後列からの魔法攻撃を一定回数無効化する|| |~|防御|ダメージカット5|10|8|16|腕|~| |オーラケア|>|>|>|>|>|味方全員の弱体を解除する&br()LvUPで解除数が上昇する|| |~|回復|リザレクション3|5|10|30|頭|~| |ディバインクロス|>|>|>|>|>|敵一体に2回近接斬+無属性攻撃&br()与えたダメージに応じて自身と左右の味方のHPを回復する|聖剣マスタリー習得でINT依存になる| |~|剣|ラスターブレード3|10|6|15|腕・STR|~| |ロイヤルスラスト|>|>|>|>|>|前後の敵二体を貫通する近接突+無属性攻撃&br()敵の強化持続ターンを1減少させる|~| |~|剣|ラスターブレード3|10|8|17|腕・STR|~| |エインヘリヤル|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬+無属性攻撃&br()戦闘不能の味方が復活した時、このスキルが自動発動する|~| |~|剣|ディバインクロス3|10|10|16|腕・STR|~| |エクスカリバー|>|>|>|>|>|敵全体にランダムに複数回近接斬+無属性攻撃&br()HPが最大の味方の人数分だけ攻撃回数が上昇する|~| |~|剣|ロイヤルスラスト3|10|12|22|腕・STR|~| **テンペスタ -風や天候を操る祈祷師。攻撃と補助を広く行える後衛アタッカー。 -風を操った物理攻撃の他、味方の補助と状態異常を使える。 ★嵐を呼ぶ風神 -物理攻撃に特化したアタッカー。 -味方の物理面を強化することも可能に。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・INT↑↑・AGI↑↑↑・LUC↑ ★天を穿つ雷神 -属性攻撃も使えるようになったアタッカー。 -こちらは味方の属性面を強化する。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑↑↑・WIS↑・AGI↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |風術マスタリー|>|>|>|>|>|風術スキルの攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |エアレイド|>|>|>|>|>|行動前の敵に攻撃するとき、与えるダメージと命中率が上昇する|| |~|パッシブ|風術マスタリー5|10|>|-|-|~| |テイルウィンド|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の行動速度が上昇する|| |~|補助|-|10|5|13|頭|~| |エアスラッシュ|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔斬攻撃|| |~|風術|-|10|5|15|頭・INT|~| |エアランス|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔突攻撃|| |~|風術|-|10|5|15|頭・INT|~| |エアハンマー|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃|| |~|風術|-|10|5|15|頭・INT|~| |サンドダスト|>|>|>|>|>|敵一体に確率で盲目を付与する|| |~|風術|-|10|4|14|頭・LUC|~| |ブリーズ|>|>|>|>|>|敵一体に確率で睡眠を付与する|| |~|風術|サンドダスト3|10|6|18|頭・LUC|~| |ファン|>|>|>|>|>|召喚枠にファンを設置する&br()ファンが設置されている間、風術スキルの効果範囲が拡大する|一つで敵一列、二つ以上で敵全体になる| |~|補助|-|10|7|13|腕|~| |先制ファン|>|>|>|>|>|戦闘開始時、確率でファンを設置する|パーティ内の誰かが発動した場合は自身は発動しない| |~|パッシブ|ファン2|5|>|-|-|~| ★嵐を呼ぶ風神 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |素早さブースト|>|>|>|>|>|行動速度・命中率・回避率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ガストフロント|>|>|>|>|>|ファンが設置されているとき、風術スキルが確率でもう一度発動する|| |~|パッシブ|ファン5|10|>|-|-|~| |ウィンドウォール|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身と同列の味方への物理攻撃を一度だけ無効化する&br()一度使用すると5ターンの間使用不可|| |~|補助|-|5|20|10|頭|~| |エアプレッシャー|>|>|>|>|>|敵一体に確率でスタンを付与する&br()スタン付与に成功した時、ターン終了まで敵の防御力を低下させる|| |~|風術|ブリーズ3|10|5|12|頭・LUC|~| |気象変動:烈風|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、敵味方全員の斬属性威力が上昇する|気象変動スキルは強化枠を使用しないが同時に一つしかかけられない| |~|気象変動|エアスラッシュ3|10|8|18|頭|~| |気象変動:突風|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、敵味方全員の突属性威力が上昇する|~| |~|気象変動|エアランス3|10|8|18|頭|~| |気象変動:暴風|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、敵味方全員の壊属性威力が上昇する|~| |~|気象変動|エアハンマー3|10|8|18|頭|~| |ダウンバースト|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔斬+突+壊属性攻撃&br()設置したファンの生存ターンが長いほど威力が上昇する&br()攻撃後、設置したすべてのファンが壊れる|| |~|風術|ガストフロント5|10|15|35|頭・INT|~| |ウィンドステップ|>|>|>|>|>|このターン、味方一人の行動速度を最速にする|| |~|補助|テイルウィンド5|5|25|10|脚|~| |ストームアタック|>|>|>|>|>|次のターン、味方全体の行動速度・命中率・回避率が上昇する|連続使用不可| |~|補助|ウィンドステップ5|10|13|25|脚|~| ★天を穿つ雷神 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |魔法攻撃ブースト|>|>|>|>|>|炎・氷・雷属性の攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |避雷針|>|>|>|>|>|ファンへの魔法属性攻撃を確率で無効化する&br()無効化した時、自身のTPを回復する|| |~|パッシブ|ファン5|10|>|-|-|~| |アレスター|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身と同列の味方への魔法攻撃を一度だけ無効化する&br()一度使用すると5ターンの間使用不可|| |~|補助|-|5|20|10|頭|~| |気象変動:熱風|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に炎属性を追加し、敵味方全体の炎属性威力が上昇する|気象変動スキルは強化枠を使用しないが同時に一つしかかけられない| |~|気象変動|エアスラッシュ3|10|10|20|頭|~| |気象変動:吹雪|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に氷属性を追加し、敵味方全体の氷属性威力が上昇する|~| |~|気象変動|エアランス3|10|10|20|頭|~| |気象変動:雷雨|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に雷属性を追加し、敵味方全体の雷属性威力が上昇する|~| |~|気象変動|エアハンマー3|10|10|20|頭|~| |先制気象変動|>|>|>|>|>|戦闘開始時、習得しているいずれかの気象変動スキルを確率で発動する|パーティ内の誰かが発動した場合は自身は発動しない| |~|パッシブ|気象変動:熱風1&br()気象変動:吹雪1|10|>|-|-|~| |タービュレンス|>|>|>|>|>|気象変動を解除し、敵一体に対応した属性の遠隔攻撃|| |~|風術|気象変動:吹雪3&br()気象変動:雷雨3|10|6|18|頭・INT|~| |トールハンマー|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊+雷属性攻撃&br()前ターンにファンが攻撃されていると威力が上昇する|| |~|風術|避雷針5|10|12|28|腕・INT|~| |スパークアタック|>|>|>|>|>|次のターン、味方全体の魔法攻撃力が上昇する&br()弱点を突いたとき、さらに威力が上昇する|連続使用不可| |~|補助|魔法攻撃ブースト5|10|13|25|-|~| **ブギーマン -不定形の姿を持ち、敵を切り刻む怪人。装備武器は剣、鎌。 -ダメージを与えることによってステータスが上昇していく。 --ステータスの上昇は「恐怖」として表示される。 ★虐殺する切り裂き魔 -物理攻撃特化型。マスラオのように武器を幾つも装備出来るようになる。 -範囲攻撃にも対応し、幅広い攻撃が可能。 ★畏怖される殺人鬼 -状態異常寄り。遠隔攻撃が多い。 -恐怖を消費した攻撃を得意とする。 BASIC |名前|効果|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |剣マスタリー|剣装備時の物理攻撃力が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |鎌マスタリー|鎌装備時の物理攻撃力が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |恐怖の正体|敵にダメージを与える度に物理攻撃・防御力、行動速度が上昇し、ターン終了時HPが減少するようになる|パッシブ|-|5|>|-|-|ステータス上昇は「恐怖」として表示される&br()戦闘終了時にリセットされる| |異形の陰|恐怖が4以上累積している場合、味方の攻撃に同属性の追撃が発生する|パッシブ|恐怖の正体5|10|>|-|-|レベル上昇で追撃回数増加| |ディレイスタブ|敵1体へ近接斬攻撃 ターン終了時までダメージを受けなかった時、再度斬攻撃|剣・鎌|-|10|5|14|腕/STR|| |マッドバイト|敵1体に恐怖の数に応じた回数近接斬攻撃|剣・鎌|恐怖の正体3&br()ディレイスタブ3|10|6|17|腕/STR|| |シャドウスラッシュ|敵1体から拡散する近接斬攻撃|剣・鎌|ディレイスタブ5|10|4|15|腕/STR|| |恐怖の残滓|3ターンの間、味方が攻撃した敵とその味方に恐怖を1消費して遠隔無属性攻撃|補助|-|10|4|10|頭/TEC|| |オープンアイ|3ターンの間、自身の封じと状態異常を無効化する|補助|-|10|4|6|頭|レベル増加で効果ターン増加| |怪人の嘲笑|恐怖を全て消費し、それに応じて自分の物理攻撃力を上昇させる|補助|恐怖の残滓3&br()オープンアイ3|10|4|6|頭|| ★惨殺する切り裂き魔 |名前|効果|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|物理攻撃力が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |暗器械|武器を防具・アクセサリー欄に装備できるようになる|パッシブ|物理攻撃ブースト1|10|>|-|-|| |リジェネレート|戦闘でHPが0になった時、恐怖を1消費してHPを1回復する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |錆の浸食|恐怖がある場合、3ターンの間自分の与えるダメージと味方1人の受けるダメージを0にする|パッシブ|リジェネレート3|10|20|9|頭|| |マッドネスデッド|敵1列に近接斬攻撃|剣・鎌|マッドバイト3|10|8|19|腕/STR|| |エクスキュート|敵全体にランダムに装備している武器の数×恐怖の数と同数の遠隔斬攻撃|剣・鎌|マッドネスデッド5|10|12|35|腕/STR|| |闇の波紋|敵1体に近接斬攻撃&br()それ以外の敵全体に恐怖の数だけ遠隔無属性攻撃を行い、恐怖を全て消費する|剣・鎌|シャドウスラッシュ4|10|15|40|腕/STR|| |漆黒の系譜|敵1体に近接斬攻撃&br()一定確率で即死効果が発動する&br()敵を即死させた場合、その左右の敵にも即死効果が発動する|剣・鎌|闇の波紋5|10|16|25|腕/STR・LUC|| |忌み嫌われる刃|敵1体に複数回近接斬攻撃&br()ヒットした数恐怖を消費する&br()与えたダメージに応じて味方全体のHPを減らす|剣・鎌|マッドバイト5&br()シャドウスラッシュ5|10|8|20|腕/STR|| |殺戮綺譚|自分以外の全員に遠隔斬攻撃&br()恐怖が5以上の場合、もう1度このスキルを発動する|剣・鎌|マッドネスデッド3&br()闇の波紋3&br()忌み嫌われる刃3|10|12|25|腕・STR|このスキルで恐怖は増加せずに減少する| ★畏怖される殺人鬼 |名前|効果|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|備考|h |~|~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |素早さブースト|命中率・回避率・行動速度が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |抑制攻撃ブースト|状態異常・封じ成功率が上昇する|パッシブ|-|10|>|-|-|| |パラライズサイズ|恐怖を3消費し、敵1体から拡散する遠隔斬攻撃&br()一定確率で麻痺効果が発動する|攻撃|抑制攻撃ブースト3|10|9|20|腕/STR・LUC|| |ブラインドソード|恐怖を3消費し、敵1体に複数回遠隔斬攻撃&br()一定確率で盲目効果が発動する|攻撃|抑制攻撃ブースト3|10|8|18|腕/STR・LUC|| |パニックアックス|恐怖を3消費し、敵1体から貫通する遠隔斬攻撃&br()一定確率で混乱効果が発動する|攻撃|抑制攻撃ブースト3|10|9|18|腕/STR・LUC|| |トゥームストーン|恐怖を5消費し、敵一体に遠隔斬攻撃&br()一定確率で石化効果が発動する|攻撃|-|10|6|16|腕/STR・LUC|| |削剥の爪|恐怖を3消費し、敵1体に遠隔斬攻撃&br()3ターンの間、全防御力を低下させる|攻撃|トゥームストーン3|10|8|23|腕・STR|レベル増加で消費恐怖と効果範囲が増大| |瓦解の灰塵|恐怖を全て消費し、敵1体に一定確率でスタン+即死を除いたランダムな状態異常を付与する|補助|トゥームストーン3|10|10|26|頭・LUC|消費恐怖が多いほど効果範囲が拡大する| |トルソマーダー|恐怖を全て消費し、次のターン開始時、一定確率で敵1体を即死させる|補助|-|10|20|35|頭/LUC|消費恐怖が10異常の場合列対象になる| |殺戮衝動|恐怖を全て消費し、3ターンの間味方1人の攻撃全てに即死効果を付与する|鎌|トルソマーダー5|10|18|30|頭|消費恐怖が多いほど即死成功率、ターン数が増加する| **マークスマン -射撃に秀でた兵士。後衛攻撃職。 -封じスキルを中心に攻撃する特殊アタッカー。 ★正確無比のスナイパー -封じと火力に特化した後衛攻撃型。 -攻撃スキルがクリティカルするようになり、そこからの追加効果もある。 -ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・LUC↑↑↑ ★聡明叡知のコマンダー -味方の連携、強化を備えた後衛支援型。 -味方を強化しながら自身も援護射撃する。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |重砲マスタリー|>|>|>|>|>|重砲装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |抑制攻撃ブースト|>|>|>|>|>|状態異常・封じ成功率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ヘッドスナイプ|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()確率で頭封じを付与する|| |~|重砲|-|10|4|9|腕・STR/LUC|~| |アームスナイプ|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()確率で腕封じを付与する|| |~|重砲|-|10|4|9|腕・STR/LUC|~| |レッグスナイプ|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()確率で脚封じを付与する|| |~|重砲|-|10|4|9|腕・STR/LUC|~| |カバーリング|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()前ターンに自身が封じ付与に失敗していた場合、同じ封じを確率で付与する追撃が発生する|| |~|重砲|ヘッドスナイプ3&br()アームスナイプ3&br()レッグスナイプ3|10|6|15|腕・STR/LUC|~| |ショットガン|>|>|>|>|>|敵前列に遠隔壊攻撃|| |~|重砲|-|10|6|14|腕・STR|~| |サイトアジャスト|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の命中率を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|6|15|頭|~| |スプレッドアウト|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の回避率を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|サイトアジャスト3|10|6|15|脚|~| |巡回|>|>|>|>|>|採集時にエンカウントしなくなり、戦闘開始時の敵からの不意打ちを確率で無効化する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| ★正確無比のスナイパー |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |モータルバレル|>|>|>|>|>|重砲スキルが確率でクリティカルするようになり、クリティカル発生率とクリティカル時の威力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |デッドリーエイム|>|>|>|>|>|敵の封じが多いほど自身のクリティカル発生率が上昇する|| |~|パッシブ|モータルバレル5|10|>|-|-|~| |チャージバインド|>|>|>|>|>|次ターンの自身の攻撃力と封じ成功率を上昇させる&br()この攻撃で封じが成功した時、再度チャージする|| |~|補助|抑制攻撃ブースト5|10|4|9|頭|~| |ハイドスナイプ|>|>|>|>|>|自身の狙われ率と回避率を低下させ、クリティカル発生率を上昇させる&br()自身が攻撃を受けるまで効果が持続する|| |~|補助|-|10|5|11|頭|~| |ジャイロショット|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()クリティカルしたとき、頭・腕・脚のいずれか一つを確率で封じる|| |~|重砲|カバーリング3|10|7|16|腕・STR/LUC|~| |クラックショット|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊攻撃&br()敵に封じがかかっていない場合、3ターンの間状態異常・封じ耐性を低下させ、確率で麻痺を付与する|| |~|重砲|カバーリング3|10|6|15|腕・STR/LUC|~| |フィクスショット|>|>|>|>|>|前後の敵二体を貫通する遠隔壊攻撃&br()3ターンの間敵の回避率を低下させ、確率で脚封じを付与する|| |~|重砲|サイトアジャスト3|10|7|16|腕・STR/LUC|~| |オーラバーニング|>|>|>|>|>|敵一体に遠隔壊+炎属性攻撃&br()クリティカルしたとき、敵の強化を全て打ち消す|| |~|重砲|ハイドスナイプ3&br()ジャイロショット5|10|12|20|腕・STR|~| |サイトオブヘブン|>|>|>|>|>|敵一体の封じをすべて解除して遠隔壊攻撃&br()解除した封じの数が多いほど威力が上昇する&br()全封じ時にクリティカルしたとき、敵の累積耐性をリセットする|| |~|重砲|クラックショット5&br()フィクスショット3|10|15|25|腕・STR|~| ★聡明叡知のコマンダー |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |司令塔|>|>|>|>|>|自身が味方に強化をかけた時、強化をかけたターンのみ、強化した味方の攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |チェイスバインド|>|>|>|>|>|敵に封じがかかった時、所持武器で追撃する|| |~|パッシブ|抑制攻撃ブースト3|10|>|-|-|~| |コネクトラッシュ|>|>|>|>|>|このターン、自身と味方一人の命中率が上昇し、その味方が攻撃した敵に遠隔壊攻撃で追撃する|| |~|重砲|サイトアジャスト3|10|8|15|腕・STR|~| |ランアンドガン|>|>|>|>|>|このターン、味方全員の回避率が上昇し、自身や味方が敵の攻撃を回避した時にその敵に遠隔壊攻撃で反撃する|| |~|重砲|スプレッドアウト3|10|8|15|脚・STR|~| |アタックコマンド|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の攻撃力を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|10|22|頭|~| |ガードコマンド|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の防御力を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|-|10|10|22|頭|~| |クラッシュマーチ|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、味方全員の通常攻撃・武器スキルに頭封じ・腕封じ・脚封じ効果を追加する|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|アタックコマンド5&br()ガードコマンド5|10|18|30|頭|~| |アラウンドゼロ|>|>|>|>|>|自身の強化を全て解除して敵全体に遠隔壊+氷属性攻撃&br()解除した強化が多いほど威力が上昇する|| |~|重砲|ショットガン5|10|16|28|腕・STR|~| |バラージオブヘル|>|>|>|>|>|敵全体に複数回遠隔壊攻撃&br()味方全員の強化が多いほど攻撃回数が増加する|| |~|重砲|コネクトラッシュ5&br()ランアンドガン5|10|20|35|腕・STR|~| **キャッスルメイジ(城塞魔術師) -聖なる盾で味方を守護する聖職者。これがホントの城魔術士(白魔術士)。 -ドラグーンのガンマウントに特化させたような魔法職。 -ガードしながら攻撃・回復が行える。連発できないが強力な技が揃う。 |ベーシック|効果|説明|備考0000000000000| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |フィジカルガード|このターン、味方一列~全体への物理被ダメージを大きく軽減する。低確率で物理被ダメージを無効化する。|説明|備考| |腕・盾|必要スキル|消費TP&br()|5/20| |エレメントガード|このターン、味方一列~全体への魔法被ダメージを大きく軽減する。低確率で魔法被ダメージを無効化する。|説明|備考| |腕・盾|必要スキル|消費TP&br()|5/20| |フロントガード|このターン、味方前列のみの物理・魔法被ダメージを大きく軽減する。低確率で被ダメージを無効化する。||備考| |腕・盾|フィジカル5・エレメント5|消費TP&br()|5/20| |バックガード|このターン、味方後列のみの物理・魔法被ダメージを大きく軽減し、低確率で被ダメージを無効化する。||備考| |腕・盾|フィジカル5・エレメント5|消費TP&br()|5/20| |専守防衛|前ターンの自身のガードスキルの効果範囲を味方全体にまで拡大させて、次のターン終了まで維持する。効果ターン中、術者は行動不可。|あわせて3ターンまでガードを維持可能。ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|| |腕・盾|必要スキル|消費TP&br()|5/1| |シールドヒール|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方単体~一列~全体のHPを回復する。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・WIS|必要スキル|消費TP&br()|2/20| |シールドフラッシュ|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体に遠隔無属性攻撃。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・INT|必要スキル|消費TP&br()|2/24| |シールドサンダー|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔雷攻撃。中確率で麻痺付与。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・INT・LUC|フラッシュ5|消費TP&br()|10/30| |呪詛の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、3ターンのあいだ敵全体の全攻撃力・全防御力低下。弱体枠を2つ使用。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾||消費TP&br()|10/18| |病毒の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に毒付与。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・LUC|呪詛の盾3・フラッシュ3|消費TP&br()|10/18| |一夜城召喚|召喚枠に味方全体のダメージを50%の確率でかばい続ける一夜城を召喚する。一夜城への被ダメージはすべて1固定。かばうたび低確率で一夜城消滅。|一夜城は1体までしか召喚できず、戦闘終了時に消滅。|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|20/40| |デコイヒール|3ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、毎ターンHPも回復する。|説明|備考| |頭・WIS|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |守護者の矜持|自身のガードスキルが発動するたび(一夜城のかばうも含む)、中確率で自分のTPを回復する。|説明|備考| |依存|フィジカルガード3・エレメントガード3|消費TP&br()|パッシブ| |魔法防御ブースト|効果|説明|備考| |物理防御ブースト|効果|説明|備考| |救国の城塞魔術師|回復・サポート特化|HP↑↑TP↑VIT↑WIS↑↑LUC↑|備考0000000000000| |ホーリーガード|このターン、味方一列~全体への物理・魔法ダメージを少し軽減し、状態異常・封じ・スタン・即死への耐性を大きく増加する。|説明|備考| |腕・盾・LUC|エレメント5|消費TP&br()|10/30| |メデューサの盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、高確率で攻撃した敵の使用した部位を封じて石化も付与する。|説明|備考| |腕・盾・LUC|ホーリー5|消費TP&br()|10/30| |シルフィードの盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方1列~全体の回避率を大幅上昇する。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾|フィジカル5|消費TP&br()|10/30| |不滅の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方1列~全体の致死ダメージ・即死を高確率でHP1で食い止める。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。食いしばり効果は一人1回まで。|備考| |腕・盾|メデューサ5・シルフ5|消費TP&br()|20/30| |シールドリカバリー|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方1列~全体の状態異常を高確率で回復する。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾|シールドヒール3|消費TP&br()|5/20| |再誕の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方全体の戦闘不能を回復。生存者にもHP回復+状態異常回復。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。使用後、9~5ターンのあいだ再使用不可。|| |腕・盾・WIS|シールドリカバリー5|消費TP&br()|20/30| |ディバイドヒール|このターン、指定した味方一人へのダメージ・バステを1回まで無効化し、ターンの終わりに対象のHP回復。|説明|備考| |頭|デコイヒール5|消費TP&br()|8/20| |オートディバイド|HP50%以下の味方にガードスキルが発動するたび、低~高確率でその味方へのダメージ・バステを無効化。|説明|備考| |依存|ディバイドマジック5|消費TP&br()|パッシブ| |サンクチュアリ|このターン、一夜城が味方をかばう確率増加。一夜城が残ってターンが終わると一夜城と味方全体のHP回復。|一夜城が無いと使用不可。SLvUPでバステ・弱体も高確率で回復。|備考| |頭・WIS|一夜城5|消費TP&br()|10/30| |抑制防御ブースト|効果|説明|備考| |叛撃の城塞魔術師|攻撃・バステ重視|TP↑↑INT↑↑AGI↑LUC↑↑|備考0000000000000| |カウンターガード|このターン、味方一列~全体への物理・魔法ダメージを少し軽減し、遠隔無属性ダメージで反撃。|説明|備考| |腕・盾・INT|フィジカル3・エレメント3|消費TP&br()|10/30| |進撃の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方全体の攻撃力と命中率を大きく上昇。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾|カウンター5|消費TP&br()|10/20| |シールドファイア|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔炎攻撃。中確率で混乱付与。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・INT・LUC|シールドサンダー2|消費TP&br()|10/30| |シールドストーム|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔氷攻撃。中確率で盲目付与。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・INT・LUC|シールドサンダー2|消費TP&br()|10/30| |シールドジェイル|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に中確率で頭+腕+足封じ。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾・LUC|ファイア3ストーム3|消費TP&br()|8/20| |シールドメテオ|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体へ遠隔無属性大ダメージ。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。使用後、5~9ターンのあいだ再使用不可。|| |腕・盾・INT|ジェイル5|消費TP&br()|20/40| |悪夢の盾|前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方全体のバステ付与率を大きく上昇。|ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。|備考| |腕・盾|呪詛の盾3|消費TP&br()|10/30| |キングダムガード|このターン、味方一列~全体への物理・属性ダメージを大きく軽減し、次のターンの自身の攻撃力を大きく上昇。||シールドメテオとコンボで使うと良し。| |腕・盾|メテオ・進撃・悪夢|消費TP&br()|20/40| |トラップキャッスル|このターン、一夜城が味方をかばう確率増加。一夜城が味方をかばうたび、遠隔壊攻撃で反撃する。SLvUPで威力増加。|説明|備考| |頭・INT|一夜城5|消費TP&br()|10/20| |守護者の怒り|ガードスキルが発動した回数分(一夜城のかばうも含む)、盾スキルの攻撃力・バステ率が増加。(最大蓄積9カウントまで)|ほかの味方のガードでも発動する。強化対象のスキルを使うとリセットされる。|備考| |依存||消費TP&br()|パッシブ| |抑制攻撃ブースト|効果|説明|備考| |魔法攻撃ブースト|効果|説明|備考| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| **アシュラ -拳法を極めた剛の者。某格闘ゲームの豪鬼や剛拳みたいなもん。 -セスタスをさらに攻撃的にしたような感じ。 二つ名 -血風怒涛の闘神 --封じ・連続攻撃重視。 -森羅万象の破壊神 --属性・無属性攻撃重視。HPを犠牲にしたり弱点属性を突いて大ダメージを与えるのが得意。 |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |頭蓋砕き|敵1体に近接壊攻撃+頭封じ。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |小手打ち|敵1体に近接壊攻撃+腕封じ。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |押し倒し|敵1体に近接壊攻撃+足封じ。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |黒縄連華|自分HP50%消費。敵1体に近接壊攻撃。頭蓋砕き・小手打ち・押し倒しによる追撃をそれぞれ中~高確率で行う。|説明|備考| |腕・拳甲・STR・LUC|頭蓋砕き3・小手打ち3・押し倒し3|消費TP&br()|6/18| |炎神拳|敵1体に近接壊+炎属性攻撃。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |氷神拳|敵1体に近接壊+氷属性攻撃。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |雷神拳|敵1体に近接壊+雷属性攻撃。|説明|備考| |!・腕・拳甲・STR|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |極彩死拳|自分HP50%消費。敵1体に近接壊攻撃。炎神拳・氷神拳・雷神拳による追撃をそれぞれ中~高確率で行う。|説明|備考| |腕・拳甲・STR|炎神拳3・氷神拳3・雷神拳3|消費TP&br()|6/18| |衝撃破|自分HP50%消費。このスキルと同時に!スキルを1つ選び、敵全体に同じ攻撃を行う。SLVUPで威力と封じ率上昇。|説明|ウォーロックの高速詠唱みたいなもの| |腕・各種!スキル|必要スキル|消費TP&br()|8/20| |血風怒涛の闘神|概要|性能|備考| |阿修羅極刑|敵1体に近接壊攻撃。対象が封じ状態に対応して追加攻撃が発生する。|頭封じ→頭蓋砕き+炎神拳・腕封じ→小手打ち+氷神拳・脚封じ→押し倒し+雷神拳で一回づつ攻撃。(最大で合計6回攻撃)|備考| |腕・拳甲・STR・各種!スキル|黒縄連華5・極彩死拳5|消費TP&br()|15/30| |因果応報|同列が受けるダメージを一撃だけかばい、近接壊攻撃で反撃し、かばった攻撃の部位を封じる。|SLVUPで複数回かばうようになる。|備考| |腕・拳甲・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|8/16| |乱咲拳|自分HP50%消費。このスキルと同時に!スキルを1つ選び、敵1体に同じ攻撃を2回~6回行う。攻撃回数にはばらつきがある。|説明|ウォーロックの高速詠唱みたいなもの| |腕・各種!スキル|必要スキル|消費TP&br()|5/10| |賦活|自身と同列の封じと状態異常をすべて解除し、解除した部位の数に応じて次のターン終了まで自身の攻撃力を上昇。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|8/20| |四肢潰し|自身と敵1体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。|説明|備考| |腕・LUC|必要スキル|消費TP&br()|8/16| |退魔|炎・氷・雷攻撃で敵の弱点を突いた時、中~高確率でスタン付与。|説明|備考| |LUC|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |森羅万象の破壊神|概要|性能|備考| |無神拳|敵1体に近接壊+無属性の特大ダメージ。命中率がやや低い。|自分の現在HPが最大HPから1%減るごとにこのスキルの消費TPを軽減する(自分HP10%時で消費TP10)|備考| |腕・拳甲・STR|必要スキル|消費TP&br()|100/100| |暴虐|自身の封じ攻撃が成功するたび、中確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度)|説明|備考| |無神拳|無神拳5・黒縄連華5|消費TP&br()|パッシブ| |煉獄|炎・氷・雷攻撃で敵の弱点属性を突くたび、中確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度)|説明|備考| |無神拳|無神拳5・極彩死拳5|消費TP&br()|パッシブ| |狂喜|自分のHPが減少するたび、低確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度)|説明|備考| |無神拳|暴虐5・煉獄5|消費TP&br()|パッシブ| |怒髪天|致死ダメージを受けた際に一度だけ耐える。(戦闘中一度まで)|この効果が成功すると敵全体に無神拳で反撃を行う。|備考| |無神拳|狂喜3|消費TP&br()|パッシブ| |鬼神転生|3ターンのあいだ、自身に強化付与。物理・属性・無属性攻撃力を大きく上昇、毎ターン残りHP半分消費。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|3/10| |不屈|自分HPが半分以下の際、全属性攻撃力と防御力が上昇。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| **カースメーカー - -- -- -二つ名 -- -- |名前|効果|説明|備考0000000000000| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |呪文伝染|自身の呪文スキルで封じ・バステに成功すると、高確率で呪印スキルを敵全体に使用する。|説明|備考| ||必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |虚像の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で盲目+足封じ。|説明|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |昏倒の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で睡眠+頭封じ。|説明|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |痙攣の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で麻痺+腕封じ。|説明|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |力祓いの呪言|3~5ターンの間、敵全体の物理・属性攻撃力を低下させる。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |狼狽の呪言|3~5ターンの間、敵全体の行動速度を低下させる。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|6/18| |虚弱の呪言|3~5ターンの間、敵全体の封じ・バステ耐性を低下させる|説明|備考| |頭|力祓い・狼狽|消費TP&br()|10/30| |二重の禁呪|HP40%消費して、呪文スキルと呪言スキルをそれぞれ1つづつ選択し、同時に使用する。|ウォーロックの高速詠唱みたいなもの。呪文・呪言スキル分のHP・TP消費は省く。|備考| |頭|必要スキル|消費TP|30/10| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |畏れよ、我を|このターン中、状態異常の敵全員の全攻撃力・全防御力・命中率・回避率・行動速度と封じ・バステ成功確率を大きく低下させる。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|8/20| |命ず、言動能わず|このターン中、状態異常の敵全員の行動を高確率でキャンセルさせる。|説明|備考| |頭|畏れよ、我を|消費TP&br()|8/20| |凶兆の山彦|敵1体の強化・弱体を合計三つ以上解除する。これに成功すると対象の状態異常耐性・封じ耐性を初期値に戻す。|強化1・弱体1では成功しない。強化2・弱体1、または強化1・弱体2でも発動する。|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|30/170| |抑制攻撃ブースト|効果|説明|備考| |災禍を招く呪術師|バステ重視・攻撃寄り|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |呪文の暴走|自身の呪文スキルでバステ・封じ付与が失敗するたび、高確率で同じ敵に呪印スキルを使用してから無属性遠隔ダメージを与える。|説明|備考| |INT|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |逢魔ヶ唄|戦闘開始時、中確率で敵全体にランダムな状態異常を付与する。|呪文パッシブスキルは発動しない。|備考| |LUC|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |吸魂|敵を状態異常か封じにするたび、自身のHP・TPが回復する。|説明|備考| |WIS|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |狂乱の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で混乱効果。|説明|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/20| |病毒の呪文|HP20%消費して、敵一体に遠隔無属性の中ダメージ。高確率で毒効果。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/20| |呪殺の呪文|HP20%消費して、敵一体に高確率で呪い効果。このターンに自身の呪いが成功すると高確率で遠隔無属性大ダメージの追撃。|説明|備考| |頭・INT・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/20| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |命ず、主を庇え|状態異常の敵一体を指定して、味方全体の受ける攻撃ダメージを肩代わりさせる。|SLvUPでかばう回数増加。|備考| |頭|命ず、言動能わず|消費TP&br()|10/20| |命ず、自ら滅せよ|状態異常の敵全員に遠隔無属性大ダメージ+高確率で即死させる。|バステの敵がいないと失敗する。|備考| |頭・LUC|命ず、言動能わず|消費TP&br()|20/40| |命ず、血肉を捧げよ|状態異常の敵一体に遠隔無属性大ダメージ。このダメージの一部を味方全体のHPとTPに吸収する。|味方全体の残りHP・TP合計が少ないほど威力と吸収割合が増加。バステの敵がいないと失敗する。|備考| |頭・INT|命ず、主を庇え・自ら滅せよ|消費TP&br()|40/80| |言霊を支配する呪術師|弱体重視・サポート型|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |生気吸収|弱体のかかった敵が行動するたび、1ターンに1度だけ味方全体のHPを少し回復。|説明|備考| |WIS|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |弱り目に祟り目|弱体のかかった敵に味方が攻撃するたび、中確率でスタンさせる。|説明|備考| |LUC|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |軟身の呪言|3~5ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる。|説明|備考| |頭|力祓いの呪言|消費TP&br()|6/18| |足違えの呪言|3~5ターンの間、敵全体の命中率・回避率を低下させる。|説明|備考| |頭|狼狽の呪言|消費TP&br()|6/18| |悪因の呪言|3~5ターンの間、敵全体の封じ・バステ成功確率を低下させる|説明|備考| |頭|虚弱の呪言|消費TP&br()|10/30| |贖罪の言霊|敵1体の弱体をすべて解除して、味方全体のHP回復。弱体2つ以上解除で高確率で状態異常回復。弱体3つ解除で高確率で戦闘不能回復。|解除した弱体の数が多いほど回復量・確率UP。|備考| |頭・WIS|軟身・足違え・悪因|消費TP&br()|16/32| |断罪の言霊|敵1体の弱体をすべて解除して、遠隔無属性大ダメージ。|解除した弱体の数が多いほど威力倍増。|備考| |頭・INT|軟身・足違え・悪因|消費TP&br()|30/50| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |呪詛返し|味方一人のバステ・封じ・弱体をそれぞれ高確率で回復し、この効果で解除したすべてを弱体のかかった敵全員へ付与する。|SLvUPで味方1列~全体と効果範囲が拡大する。|備考| |頭・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/50| **ディアボロス -自らの生命力を糧に闇の力を行使する、悪魔の名を冠した剣闘士。 -自身のHPを消費していろんな技を繰り出す特殊攻撃職。 -HPが減ると暗黒ゲージが上昇していき、暗黒ゲージが高い状態で発動する効果や、暗黒ゲージを消費して繰り出すスキルがある。 -暗黒ゲージは%で表示され、戦闘中に消費したHPの割合が暗黒ゲージとして蓄積する。最大100%。 ★全てを壊す闇の暴君 -闇の力を自身に溜め込み、思うままに振りかざす攻撃特化型。 -暗黒ゲージを高い状態に維持することで強力な技が使える。 -ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・LUC↑ ★全てを蝕む闇の支配者 -闇の力を周りに振り撒き、戦場を闇に染めていく攻撃兼補助型。 -暗黒ゲージを消費することで様々な効果を及ぼす。 -ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |暗黒の波動|>|>|>|>|>|自身のスキルや敵の攻撃で減少した自身のHPの割合を暗黒ゲージとしてカウントする&br()ゲージが100%になると「暗黒解放」状態となり、3ターンの間全攻撃力が上昇し、暗黒スキル使用時のHP消費が無くなる&br()効果が切れると暗黒ゲージはリセットされる|暗黒ゲージは戦闘不能時や戦闘終了時にリセットされる| |~|パッシブ|-|5|>|-|-|~| |剣マスタリー|>|>|>|>|>|剣装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ダークターボ|>|>|>|>|>|戦闘開始時、確率で暗黒ゲージが一定量増加する|| |~|パッシブ|暗黒の波動2|10|-|-|-|~| |吸命の刃|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して、5~7ターンの間、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する|LvUPで効果ターン増加| |~|補助・暗黒|暗黒の波動2|10|8|16|頭|~| |フォルスチャージ|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して、次のターンの自身の攻撃力を上昇させる|| |~|補助・暗黒|暗黒の波動2|10|3|7|頭|~| |シャットエッジ|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃、確率で盲目を付与する&br()暗黒ゲージが高いほど盲目成功率が上昇する|| |~|剣・暗黒|-|10|4|14|腕・STR/LUC|~| |アームハッシュ|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃、確率で腕封じを付与する&br()暗黒ゲージが高いほど腕封じ成功率が上昇する|| |~|剣・暗黒|シャットエッジ3|10|5|15|腕・STR/LUC|~| |グロウブレード|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()暗黒ゲージが20%以上だと攻撃範囲が近接敵一列、40%以上だと近接敵全体、60%以上だと遠隔敵全体になる|| |~|剣・暗黒|-|10|7|18|腕・STR|~| |闇よりの贖罪|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを25%消費して、味方全体のHPを回復する|| |~|回復|-|10|10|22|頭・WIS|~| |見えざる侵食|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを30%消費して、3~5ターンの間敵全体の状態異常・封じ耐性を低下させる|| |~|補助|闇よりの贖罪3|10|6|16|頭|~| ★全てを壊す闇の暴君 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |暗黒の鎧装|>|>|>|>|>|暗黒ゲージが大きいほど自身の全防御力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |血の暴走|>|>|>|>|>|自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ダークチェイサー|>|>|>|>|>|暗黒ゲージが一定値以上ある時、自身の暗黒スキルが確率でもう一度発動する&br()再発動時のHP・TP消費は無い|| |~|パッシブ|吸命の刃5&br()血の暴走5|10|>|-|-|~| |飲み込む災禍|>|>|>|>|>|自身の封じを解除し、暗黒ゲージを増加させる|自身に封じが無いと発動できない| |~|補助|フォルスチャージ3|5|4|8|-|~| |デスブリンガー|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃、確率で即死を付与する&br()即死に成功した時、即死した敵の残HPの割合を暗黒ゲージに加算する|| |~|剣・暗黒|飲み込む災禍5|10|9|22|腕・STR/LUC|~| |コンフラグレイト|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵一列に近接斬+炎属性攻撃、確率で呪いを付与する&br()暗黒ゲージが高いほど呪い成功率が上昇する|| |~|剣・暗黒|アームハッシュ3|10|9|18|腕・STR/LUC|~| |ネメシスウラース|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()前ターンに自身のHPが減少していると威力が上昇する|| |~|剣・暗黒|アームハッシュ3|10|8|19|腕・STR|~| |ディザスター|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵全体に遠隔斬攻撃、確率でスタンを付与する&br()暗黒ゲージが高いほどスタン成功率が上昇する|| |~|剣・暗黒|グロウブレード5|10|16|28|腕・STR/LUC|~| |ベルゼビュート|>|>|>|>|>|「暗黒解放」状態時に一度だけ使用可能&br()敵一体に近接斬+無属性攻撃|| |~|剣・暗黒|コンフラグレイト5&br()ネメシスウラース5|10|12|25|腕・STR|~| ★全てを蝕む闇の支配者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |HPブースト|>|>|>|>|>|最大HPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |ヘイトリザーブ|>|>|>|>|>|味方全員のHPが減少するたび、自身の暗黒ゲージが微量増加する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |サーキュレート|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを消費する時、確率で消費量が半分になる|| |~|パッシブ|ヘイトリザーブ3|10|>|-|-|~| |デスサイズボルト|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを40%消費して、敵全体にランダムに2~4回遠隔斬+雷属性攻撃&br()同じ敵に複数回ヒットしない|| |~|剣・暗黒|アームハッシュ3|10|9|22|腕・STR|~| |黒き活性|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを30%消費して、3~5ターンの間味方全員の攻撃力を上昇させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|見えざる侵食3|10|8|20|頭|~| |混沌の足枷|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを20%消費して、3~5ターンの間敵全体の行動速度・回避率を低下させる|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|見えざる侵食3|10|6|16|頭|~| |アクセルフォース|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを60%消費して、味方全員の強化スキル持続ターンを数ターン延長する|| |~|補助|黒き活性5|10|20|45|頭|~| |ゴルゴンサイト|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを40%消費して、敵一列に確率で麻痺か石化を付与する|| |~|補助|混沌の足枷5|10|8|18|頭・LUC|~| |ダーインスレイヴ|>|>|>|>|>|暗黒ゲージを50%消費して、召喚枠に幻影を召喚する&br()3ターン後に幻影が生存している時、ターン終了時に幻影を消費して敵一体に遠隔斬攻撃|| |~|剣・暗黒|デスサイズボルト5|10|15|30|STR|~| |クロスレイド|>|>|>|>|>|自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃&br()召喚枠に幻影がいる場合、クロスレイドの威力が上昇し、ダーインスレイヴが即座に発動する|ダーインスレイヴは本来の発動ターンより早く発動させるほど威力が低下する| |~|剣・暗黒|デスサイズボルト5|10|7|15|腕・STR|~| **レスキュー -身体を張って人命を守る救助兵。回復職の復権を志す? -回復特化+回避タンクという中衛職。銃・重砲による支援攻撃できる。 -お前ら向けに言うと、メディック+ガンナー+フォートレス+幻影フェンサー。 |ベーシック|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ヒールマスタリー|自身のスキルでのHP回復量を増加する。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |銃砲マスタリー|銃・重砲装備時の攻撃力がWIS依存になる。|STRがWISより高い場合はSTR依存のまま。|ブラニーなどの後衛種族向け。| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |避難訓練|自身の最終回避率を増加させる。同列の味方の回避率も少し増加。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |アームスナイプ|敵1体に遠隔攻撃+腕封じ。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |レッグスナイプ|敵1体に遠隔攻撃+足封じ。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|必要スキル|消費TP&br()|3/12| |消火弾幕|敵全体に遠隔氷属性の武器攻撃+盲目。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ラインディバイド|このターン、自身の回避率を増加させて、同列の味方の被ダメージをかばう。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|8/20| |ディバイドキュア|自身のディバイドスキルでかばった味方のHPを大きく回復する。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|ラインディバイド3|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |レスキューヒール|味方単体~1列のHPを回復する。低~高確率でバステと封じも回復。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|6/30| |リザレクト|味方1人の戦闘不能を回復する。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|10/20| |デコイサイン|3~5ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、回避率も増加する。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|5/20| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |仁愛の救助兵|回復サポート特化|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |簡易支援|自身がDEFENCEした時、味方全体のHPを少し回復。||雑魚戦ではTP節約にもってこい。| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |精神集中|ターン終了時、自身のTPが小回復する|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前||説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |エリアレスキュー|味方全体のHPを回復、ターンの終わりにもう一度HPを回復する。|説明|備考| |WIS+対象HP割合|レスキューヒール5|消費TP&br()|20/60| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |リカバリー|味方1人~1列の封じを回復する。|説明|備考| |依存|リザレクト2|消費TP&br()|10/10| |リフレッシュ|味方1人~1列の状態異常を回復する。|説明|備考| |依存|リザレクト2|消費TP&br()|10/10| |トリートメント|味方1人~1列の弱体を回復する。|説明|備考| |依存|リカバリー2・リフレッシュ2|消費TP&br()|10/10| |チアリング|1ターン前に回復スキルの対象になった味方1人のTPを回復。|説明|備考| |依存|トリートメント3|消費TP&br()|20/60| |医術防御|3ターンの間、味方一列への状態異常・封じ・致死ダメージを高確率で一度だけ無効化する。|説明|備考| |依存|トリートメント3|消費TP&br()|10/20| |決死の治療|1~3ターンの間自身に強化。行動するたびHP40%消費する代わり、回復スキルの消費TPを大軽減して、回復量と行動速度を大きく上昇、最大HPを超えて一定割合まで回復する。|HP超過分はターン終了時に消滅する。|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |究極救助|味方全員のHP大回復+戦闘不能回復+バステ・封じも回復。回復後に自身は戦闘不能。||備考| |WIS+対象HP割合|決死の治療5|消費TP&br()|80/40| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |勇敢なる救助兵|回避タンク・攻撃寄り|性能|備考0000000000000| |ペインキラー|攻撃を回避するたび、中確率で自身のHP・TPが大回復する。||備考| |WIS+対象HP割合|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |陽動戦術|攻撃を回避するたび、狙われ率と回避率と全防御力を増加させる。|回避に失敗すると、効果はリセット。|備考| |依存|避難訓練|消費TP&br()|パッシブ| |カウンター|自分が敵の攻撃を回避するたびに、その敵に所持武器で反撃を行う。|説明|備考| |STR(WIS)|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ヘッドショット|敵1体に遠隔攻撃+頭封じ+即死。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|アーム3・レッグ3|消費TP&br()|6/16| |消火トラップ|相手の不意打ちを中~高確率で無効化し、消火弾幕で反撃する。|説明|備考| |依存|消火弾幕5|消費TP&br()|パッシブ| |ヘビィショック|敵1体に遠隔雷属性の武器攻撃+高確率でスタン。使用までに回避するほど攻撃力・スタン確率倍増。|説明|備考| |腕・銃・重砲・LUC|ヘッドショット3・消火トラップ3|消費TP&br()|20/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |マルチディバイド|このターン、自身の回避率を増加させて、味方全員の被ダメージを2~5回までかばう。|説明|備考| |依存|ラインディバイド3|消費TP&br()|10/20| |ディバイドマスター|3~5ターンの間、自身の物理・属性防御力と回避率を増加させて、味方全員の致死ダメージをすべてかばう。|他のディバイドスキルと併用すると効果重複。|備考| |依存|マルチディバイド3|消費TP&br()|10/40| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |撹乱陣形|3~5ターンの間、味方全体の回避率を増加、敵全体の命中率を低下させる。|説明|備考| |頭|避難訓練3|消費TP&br()|10/30| |避難警報|このターン、味方全体の逃走成功率・回避率と物理・属性防御力を増加させる。|説明|備考| |頭|撹乱陣形5|消費TP&br()|20/40| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| **バイキング -南の海を荒らし回る海賊。多数対多数の戦いを得意とする。SQ3のパイレーツの系譜。 -味方と連携して豪快に暴れる戦法が得意な一方、卑怯といわれる手段も厭わない。 -無難な前衛アタッカー(?)。チェイス攻撃とバステ攻撃の二通りの二つ名。 |ベーシック|効果|説明|備考0000000000000| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |チェイスファイア|味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に炎属性+所持武器で3~5回まで追撃する。|説明|備考| |足・STR|必要スキル|消費TP&br()|4/24| |チェイスフリーズ|味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に氷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。|説明|備考| |足・STR|必要スキル|消費TP&br()|4/24| |チェイスサンダー|味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に雷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。|説明|備考| |足・STR|必要スキル|消費TP&br()|4/24| |チェイスブースト|チェイススキルで追撃するたび、そのターン中に与えるダメージが増加する。|増加したダメージは次ターンに引き継げない。|備考| |依存|ファイア3・フリーズ3・サンダー3|消費TP&br()|パッシブ| |チェイスバースト|チェイススキルでの追撃時、中確率で敵全体にもダメージ。|説明|備考| |依存|ファイア3・フリーズ3・サンダー3|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ダークスイング|敵一列に近接ダメージ+盲目。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/16| |ショックスイング|敵一列に近接ダメージ+麻痺。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|必要スキル|消費TP&br()|6/16| |コンキスタドール|敵1体に近接ダメージ。対象が状態異常中だと6回攻撃になる。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR|必要スキル|消費TP&br()|10/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ウルフハウル|3~5ターンの間、敵全体の全防御力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|6/16| |ベアーハウル|3~5ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。|説明|備考| |頭|必要スキル|消費TP&br()|6/16| |名前|ウルフハウル2|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |我流の剣術|通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になる。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |熱狂する追撃者|概要|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |チェイスボルテックス|味方全員の炎・氷・雷攻撃がヒットした敵に同じ属性+所持武器で3~5回まで追撃する。|説明|備考| |足・STR|必要スキル|消費TP&br()|10/35| |ヘビーチェイス|次のターン、自身のチェイススキルの威力が増減し、1回の攻撃に最大回数まで連続して追撃する。|このターン、最初に攻撃された敵を対象とする。|SLVが低いと威力が落ち、高いとプラスになる。| |依存|ブースト3・バースト3|消費TP&br()|10/30| |チェイスプラス|3~5ターンの間、自身のチェイススキルの追撃率・追撃回数とダメージを上昇させる。|説明|備考| |依存|ブースト3・バースト3|消費TP&br()|10/30| |オートプラス|戦闘開始時とチェイススキル使用時、中確率でチェイスプラスを使用する。||備考| |依存|チェイスプラス5|消費TP&br()|パッシブ| |チェイスダブル|自身のチェイススキルでの追撃が、さらに自身で追撃して2回攻撃になる。|"最大追撃回数"とは関係無く発動する。|備考| |依存|ブースト3・バースト3|消費TP&br()|パッシブ| |狂喜乱舞|敵1体に所持武器+炎+氷+雷の複合ダメージ。前のターンの自身の攻撃回数が多いほど威力が上昇する。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR|必要スキル|消費TP&br()|20/30| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |グルーヴィー|複数回攻撃するたび、その攻撃回数が多いほど自身のユニオンゲージが上昇する。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |フィーバータイム|自身のユニオンスキルを使用するとTP回復。前のターンの自身の攻撃回数が多いほどTP回復量増加。|説明|備考| |依存|グルーヴィー5|消費TP&br()|パッシブ| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |悪辣なる侵略者|概要|性能|備考0000000000000| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |ポイズンスイング|敵一列に近接ダメージ+毒。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|ダーク2・ショック2|消費TP&br()|6/16| |スリープスイング|敵一列に近接ダメージ+睡眠。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|ダーク2・ショック2|消費TP&br()|6/16| |パニックスイング|敵一列に近接ダメージ+混乱。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|ポイズン2・スリープ2|消費TP&br()|6/16| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |デービージョーンズ|自分の残りHP50%消費。敵全体に近接ダメージ+スタン+即死効果。状態異常の敵にはスタン・即死の確率がそれぞれ倍増する。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR・LUC|コンキスタドール5|消費TP&br()|10/30| |公開処刑|状態異常の敵1体に物理耐性を無視した近接大ダメージ。与えたダメージを一部を自分のHP・TPに吸収する。|説明|備考| |腕・剣・斧・STR|デービージョーンズ2|消費TP&br()|30/50| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |呪い舟歌|敵全体に呪い付与。バステが成功すると味方全体のTP回復。一度に複数の敵に付着するほどTP回復量増加。|戦闘開始時に中確率でこのスキルを自動発動する。|備考| |頭・LUC|ウルフ3・ベアー3|消費TP&br()|20/40| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |名前|効果|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|Lv1/max時| |してやったり|自身の状態異常が成功するたび、1ターンに1度だけTP回復。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |サディスティック|状態異常の敵に攻撃する時、与えるダメージが大幅に増加する。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |チェイスハザード|自身のチェイススキルで状態異常の敵に追撃すると、その状態異常を敵全体に高確率で伝染させる。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| |抑制攻撃ブースト|封じ・状態異常成功率が上昇する。|説明|備考| |依存|必要スキル|消費TP&br()|パッシブ| **デトネイター -エネルギー変換装置を組み込んだ武器「撃剣」を使う剣士。 -撃剣にチャージされた電力を変換・爆発させて敵を粉砕する前衛属性攻撃職。Ⅳのインペリアルをオマージュした瞬間火力型。 -攻撃スキルにはエネルギーを爆発させるボルトスキル、複数の技をコンボさせるスレイスキルの二種類がある。 -撃剣には電力ゲージが設定されており、ゲージ残量によってスキルの威力増減や発動可否に関わってくる。 -ゲージは0~100%で、戦闘開始時は50%。 ★壊進撃の重戦士 -物理属性のスキルも揃った対応系の攻撃型。 -電力ゲージの回復効率が向上し、攻撃サイクルが早くなった。 -ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑↑・WIS↑ ★裂衝撃の重戦士 -属性攻撃に特化した対ボス戦向きの攻撃型。 -TP効率を上げるスキルを習得し、継戦能力が向上。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |発電機構|>|>|>|>|>|毎ターン終了時、電力ゲージを少量回復する|| |~|パッシブ|-|5|>|-|-|~| |撃剣マスタリー|>|>|>|>|>|撃剣装備時の物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |クロストリガー|>|>|>|>|>|自身が敵の攻撃を受けた時、電力ゲージが一定量回復する|| |~|パッシブ|発電機構3|10|-|-|-|~| |急速充電|>|>|>|>|>|電力ゲージを一定量回復する|| |~|補助|発電機構3|10|5|11|腕|~| |ショック療法|>|>|>|>|>|電力ゲージを一定量消費して、味方一人の封じを回復する|最大レベルで味方全体を回復する| |~|補助|-|5|8|18|腕|~| |ファイアボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接炎属性攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|-|10|10|22|腕・STR|~| |フリーズボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接氷属性攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|-|10|10|22|腕・STR|~| |サンダーボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接雷属性攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|-|10|10|22|腕・STR|~| |チャージスレイ|>|>|>|>|>|敵一体に近接斬攻撃&br()攻撃がヒットした時、電力ゲージを一定量回復する|| |~|撃剣・スレイ|-|10|6|14|腕・STR|~| |トランススレイ|>|>|>|>|>|チャージスレイ後に使用可能&br()電力ゲージを一定量消費して敵一体に近接斬攻撃&br()攻撃がヒットした時、自身のTPを一定量回復する|| |~|撃剣・スレイ|チャージスレイ2|10|2|4|腕・STR|~| ★壊進撃の重戦士 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |物理攻撃ブースト|>|>|>|>|>|物理攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |レイトアスパイア|>|>|>|>|>|行動済みの敵に攻撃する時、攻撃力と命中率が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |クロスフィールド|>|>|>|>|>|味方の誰かが敵の攻撃を受けた時、一定確率でクロストリガーが発動する|| |~|パッシブ|クロストリガー5|10|>|-|-|~| |ボルトリチャージ|>|>|>|>|>|ボルトスキル使用時、一定確率で消費した電力の半分を回復する|| |~|パッシブ|急速充電3|10|>|-|-|~| |スラッシュボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接斬攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|ファイアボルト3|10|12|24|腕・STR|~| |ピアースボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接突攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|フリーズボルト3|10|12|24|腕・STR|~| |プレスボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接壊攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|サンダーボルト3|10|12|24|腕・STR|~| |トップギア|>|>|>|>|>|3ターンの間、自身の防御力が低下する代わりにボルトスキルの威力が上昇する|| |~|補助|スラッシュボルト3&br()ピアースボルト3&br()プレスボルト3|10|7|16|頭|~| |ストレージスレイ|>|>|>|>|>|チャージスレイ、トップギア後に使用可能&br()敵一体に近接斬攻撃&br()攻撃がヒットした時、電力ゲージを大幅に回復する|| |~|撃剣・スレイ|トランススレイ3|10|10|17|腕・STR|~| |スプレッドスレイ|>|>|>|>|>|トランススレイ、ストレージスレイ後に使用可能&br()敵全体に遠隔斬攻撃&br()次のターン、敵単体への単発攻撃が遠隔敵全体攻撃になる|| |~|撃剣・スレイ|ストレージスレイ3|10|18|28|腕・STR|~| ★裂衝撃の重戦士 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |セーブファクター|>|>|>|>|>|3~5ターンの間、自身の消費TPが軽減される|LvUPで効果ターン増加| |~|補助|TPブースト2|10|2|6|頭|~| |フリーアクション|>|>|>|>|>|スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる|| |~|パッシブ|TPブースト5|10|>|-|-|~| |リンクリデュース|>|>|>|>|>|ボルトスキルがヒットした時、対象のボルトスキルと同属性の耐性を3ターンの間低下させる|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |エナジーリコール|>|>|>|>|>|炎・氷・雷属性で敵の弱点を突いた時、自身のTPを一定量回復する|| |~|パッシブ|リンクリデュース3|10|>|-|-|~| |ショック蘇生|>|>|>|>|>|電力ゲージを一定量消費して、味方一人の戦闘不能を回復する|最大レベルで味方全体を回復する| |~|補助|ショック療法3|10|10|30|腕|~| |タキオンボルト|>|>|>|>|>|電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接無属性攻撃&br()電力ゲージが少ないほど威力が低下する|| |~|撃剣・ボルト|ファイアボルト5&br()フリーズボルト5&br()サンダーボルト5|10|14|26|腕・STR|~| |プロミネンス|>|>|>|>|>|次のターン、ボルトスキルを使用した時、ボルトスキルで攻撃後に敵一列にボルトスキルと同属性の近接攻撃を行う|| |~|補助|タキオンボルト3|10|16|28|頭・STR|~| |レムナントスレイ|>|>|>|>|>|各ボルトスキル後に使用可能&br()敵一体にボルトスキルと同属性の遠隔攻撃|| |~|撃剣・スレイ|トランススレイ3|10|8|15|腕・STR|~| |アペンドスレイ|>|>|>|>|>|アペンドスレイ以外の各スレイスキル後に使用可能&br()敵一体に近接斬攻撃&br()攻撃前に味方が対象に属性攻撃をヒットさせていると、その属性が追加され威力が上昇する|| |~|撃剣・スレイ|レムナントスレイ3|10|10|22|腕・STR|~| **カードバトラー -庶民達の中で人気を博しているトレーディングカードゲームのカードから不思議な力を引き出せる超能力者。カードを使って攻撃、支援を行う後衛職。 -毎ターンカードをドローし、引いたカードの色によってスキルの効果が様々に変化する。そのため運の要素が強い。 -カードの色は赤・青・黄色・白の4種類。カードは毎ターン手札が5枚になるようにドローされる。どの色がドローされるかはランダムで、白のドロー率は他の色よりも低い。 -スキル使用時に消費したカードの色で属性が決まる。赤:炎属性、青:氷属性、黄:雷属性、白:物理or無属性。また、白はどの色のカードとしても使えるジョーカー的な役割も持つ。 ★虹を架ける勝負師 -複数の色を組み合わせて消費するタイプ。 -ダメージ軽減や回復など、補助スキルが揃う補助型。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑・WIS↑↑・LUC↑↑ ★原色を彩る決闘者 -一色のみを多く消費するタイプ。 -攻撃スキルが多く揃った攻撃型。 -ステータス補正:HP↑・TP↑↑・INT↑↑↑・WIS↑・LUC↑↑ BASIC |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |~|~|~|~|Lv 1|★|~|~|h |カードマスタリー|>|>|>|>|>|カードスキルの攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |TPブースト|>|>|>|>|>|最大TPが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |マジカルショット|>|>|>|>|>|カードを1枚消費して敵一体に遠隔攻撃&br()消費したカードの色で属性が変わる。白を消費した場合は無属性になる|| |~|カード|-|10|5|12|腕・INT|~| |マジカルバースト|>|>|>|>|>|同じ色のカードを2枚消費して敵一列に遠隔攻撃&br()消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は無属性になる|| |~|カード|マジカルショット3|10|7|24|腕・INT|~| |マジカルゲイン|>|>|>|>|>|同じ色のカードを2枚消費して3~5ターンの間味方全員の特定の属性攻撃力・属性防御力を上昇させる&br()消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は物理攻撃力・物理防御力が上昇する|| |~|カード|-|10|10|24|腕・INT|~| |メニードロー|>|>|>|>|>|5ターンの間、自身の手札枚数が増加する|Lv1~4は6枚、Lv5~9は7枚、Lv10は8枚に増加| |~|補助|-|10|6|12|腕|~| |カードシャッフル|>|>|>|>|>|自身の手札を全て消費して、次のターン自身のスキルの消費TPを軽減する|| |~|補助|-|10|1|3|腕|~| |トラップセット|>|>|>|>|>|同じ色のカードを2枚消費して召喚枠に罠を設置する。罠を破壊した敵に属性ダメージを与える&br()消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は無属性になる|罠のHPは1固定| |~|カード|-|10|6|15|腕・INT|~| |アザースタンバイ|>|>|>|>|>|カードの色によって属性が変わるカードスキルを使用した時、召喚枠に空きがあれば確率で同じ属性の罠を設置する|| |~|パッシブ|トラップセット5|10|>|-|-|~| |ファイブブレイブ|>|>|>|>|>|手札に同じ色のカードが5枚揃った時、揃ったターンのみ自身への状態異常を無効化する&br()Lv上昇で封じ→弱体→スタン→即死と無効化できる種類が増える|| |~|パッシブ|-|5|>|-|-|~| ★虹を架ける勝負師 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |魔法防御ブースト|>|>|>|>|>|魔法属性防御力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |抑制防御ブースト|>|>|>|>|>|状態異常・封じ耐性が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |トラッシュガード|>|>|>|>|>|好きなカードを任意の枚数消費して、召喚枠に盾を設置する|消費した枚数で盾のHPは変わらない| |~|補助|カードシャッフル2|5|5|8|腕|~| |フィジカルバリア|>|>|>|>|>|赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、このターン味方全員への物理ダメージを軽減する|| |~|カード|マジカルゲイン3|10|6|14|腕|~| |メンタルバリア|>|>|>|>|>|赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、このターン味方全員への魔法ダメージを軽減する|| |~|カード|マジカルゲイン3|10|6|14|腕|~| |バッドシャッター|>|>|>|>|>|違う色のカード2種類を2枚ずつ消費して、3~5ターンの間味方全員への状態異常・封じ付与を一度だけ無効化する|| |~|カード|フィジカルバリア3&br()メンタルバリア3|5|12|16|腕|~| |バインドパルス|>|>|>|>|>|同じ色のカードを3枚消費して、敵一列に確率で封じを付与する&br()消費したカードの色で封じ部位が変わる。赤:頭、青:腕、黄:脚、白3枚:全部位|| |~|カード|-|10|8|20|腕・LUC|~| |トライバスター|>|>|>|>|>|赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、敵一体に炎・氷・雷の順に3回遠隔攻撃&br()いずれかの属性で弱点を突いた時、その属性でもう一度攻撃する|| |~|カード|マジカルバースト5|10|14|28|腕・INT|~| |ブレイクトラップ|>|>|>|>|>|自身がセットした罠に、罠を破壊した敵の物理攻撃力を3~5ターンの間低下させる効果を追加する|| |~|パッシブ|トラップセット5|10|>|-|-|~| |レインボーロード|>|>|>|>|>|赤・青・黄の3色のカードを同時に消費するとき、味方全員のHPを回復する|| |~|パッシブ|ファイブブレイブ2|10|>|-|WIS|~| ★原色を彩る決闘者 |名前|>|>|>|>|>|効果|備考|h |~|分類|必要スキル|最大Lv|>|消費TP|部位|~|h |魔法攻撃ブースト|>|>|>|>|>|魔法属性攻撃力が上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |イノセントターボ|>|>|>|>|>|攻撃スキル使用時に白のカードを消費する時、白のカードを消費した枚数分だけその攻撃のダメージが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| |プライアードロー|>|>|>|>|>|カード1枚を消費して、5~7ターンの間消費したカードと同じ色のカードをドローする確率を上昇させる|| |~|補助|メニードロー5|10|8|14|腕|~| |トラッシュパワー|>|>|>|>|>|好きなカードを任意の枚数消費して、次のターン自身の攻撃力を上昇させる|消費した枚数で攻撃力上昇率は変わらない| |~|補助|カードシャッフル2|5||8|腕|~| |シングルキャノン|>|>|>|>|>|同じ色のカードを3枚消費して敵一体に遠隔攻撃&br()消費したカードの色で属性が変わる。白3枚を消費した場合は無属性になる|| |~|カード|マジカルバースト3|10|10|25|腕・INT|~| |パームビックバン|>|>|>|>|>|同じ色のカードを4枚消費して敵全体に遠隔攻撃&br()消費したカードの色で属性が変わる。白4枚を消費した場合は無属性になる|| |~|カード|シングルキャノン3|10|20|40|腕・INT|~| |セブンクライシス|>|>|>|>|>|違う色のカード2種類を1枚ずつ消費して、敵一体に確率で状態異常を付与する&br()消費したカードの色で状態異常が変わる&br()赤青:盲目、赤黄:毒、青黄:麻痺、白赤:混乱、白青:睡眠、白黄:呪い、白白:石化|| |~|カード|-|10|6|13|腕・LUC|~| |ダストブレイザー|>|>|>|>|>|カードを1枚消費して敵全体にランダムに複数回遠隔攻撃&br()今まで消費した同じ色のカードの枚数が多いほど攻撃回数が増加する&br()消費したカードの色で属性が変わる。白を消費した場合は無属性になる|一度スキルを使用すると、全種類の消費枚数がリセットされる| |~|カード|プライアードロー5&br()トラッシュパワー5|10|25|45|腕・INT|~| |ホールドトラップ|>|>|>|>|>|自身がセットした罠に、罠を破壊した敵に確率で脚封じを付与する効果を追加する|| |~|パッシブ|トラップセット5|10|>|-|LUC|~| |ファイブフォース|>|>|>|>|>|手札に同じ色のカードが5枚揃った時、揃ったターンのみ自身のカードスキルの消費TPが軽減され、与えるダメージが上昇する|| |~|パッシブ|-|10|>|-|-|~| ---- *コメント欄 #pcomment(reply,below1,19,enableurl,size=40,nsize=20,新世界樹の迷宮V・クラス(職業)妄想-コメント-1)

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