雷竜の逆鱗(乱数固定)
他のDS+ソフトでは再現できないかもしれません。その時はご容赦を。 パーティメンバー 前衛 -パラディンLv70(AGI+3) [[http://uniuni.dfz.jp/sekai/pld.html?20JkGAanafqsrKdAtL]] |ドヴェルグの魔剣|聖騎士の盾|聖騎士の鎧|クリムゾンレギンス| -メディックLv70(AGI+3) [[http://uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HXGAkDmnanGAcAtL]] |賢者の杖|アンゼリカキャップ|エンジェルローブ|ブライトサンダル| -ソードマンLv70(STR+3) [[http://uniuni.dfz.jp/sekai/swd.html?20GXeKax4kJatL]] |星砕きの戦斧|天使の盾|バーサーカーメイル|ブレイブガントレット| 後衛 -バードLv70(VIT+3) [[http://uniuni.dfz.jp/sekai/brd.html?20JkcKbnaodncK1tL]] |COLOR(red):(素手)|カイザーシールド|フェアリーチェイン|クリムゾンレギンス| -レンジャーLv70(LUC+3) [[http://uniuni.dfz.jp/sekai/rgr.html?20JdJdabGNcAGA1tL]] |アーチドロワー|カイザーシールド|シルフィードベスト|フォレストランナー| -必要アイテム +アリアドネの糸×1(なくてもいいけど、帰るの大変だよ?) -事前にやっておくこと 26Fの地軸でセーブしDSの電源を切る。 DS本体の時間が01:00:00になったらゲームを開始。(時間を操作すること。) ---- -ゲーム開始後の行動(この通りにならなかったらやり直し) 1.最短距離で25Fの階段へ移動(30Fにワープしないこと)。その時エンカウントが1回発生する。 |出現する敵|味方行動|ドロップアイテム|エンカウント場所|備考| |メタルシザース×2|全員ESCAPE||A4(1,2)|2人目で逃走成功| 2.25Fにのぼり、「雷鳴と共に現る者」の右B4(4,2)に移動する。エンカウントなし。 3.「雷鳴と共に現る者」と戦闘開始。 赤字表記は前のターンと行動が異なる場所です。 |ターン数|敵行動|パラディン|メディック|ソードマン|バード|レンジャー| |1|サンダーブレス|ショックガード|医術防御|スタンスマッシュ|猛き戦いの舞曲|サジタリウスの矢| |2|サンダーブレス|ショックガード|COLOR(red):ヘビィストライク|スタンスマッシュ|COLOR(red):安らぎの子守歌|COLOR(red):ダブルショット| |3|呪われし遠吠え|ショックガード|COLOR(red):医術防御|スタンスマッシュ|COLOR(red):猛き戦いの舞曲|ダブルショット| |4|通常攻撃(レンジャー)|ショックガード|COLOR(red):ヘビィストライク|スタンスマッシュ|COLOR(red):安らぎの子守歌|COLOR(red):サジタリウスの矢| |5|呪われし遠吠え|ショックガード|COLOR(red):医術防御|スタンスマッシュ|COLOR(red):猛き戦いの舞曲|COLOR(red):ダブルショット| |6|通常攻撃(バード)|ショックガード|COLOR(red):ヘビィストライク|スタンスマッシュ|COLOR(red):安らぎの子守歌|ダブルショット| |7|サンダーブレス|ショックガード|ヘビィストライク|スタンスマッシュ|COLOR(red):通常攻撃|COLOR(red):サジタリウスの矢| |8|呪われし遠吠え|ショックガード|COLOR(red):医術防御|スタンスマッシュ|COLOR(red):猛き戦いの舞曲|COLOR(red):ダブルショット| |9|通常攻撃(バード)|ショックガード|COLOR(red):ヘビィストライク|スタンスマッシュ|COLOR(red):安らぎの子守歌|ダブルショット| -最後は「ダブルショット」の3回目で倒すこと。ずれると「雷竜の逆鱗」は出ません。(ずれることはないはずですが。) -こちらでも三連続逆鱗DROP確認しました。ただし、育成の関係上メディックがAGI+3ではなくTEC+3でした。 また、補足として、30Fへのワープ迂回は上を通り、次の部屋は直進して壁に当たってから上でした。 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday)