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速度」を以下のとおり復元します。
戦闘時の速度算出

通常攻撃、防御、アイテムの使用等をAGIそのままの値(AGI×1)とし、
各スキルごとに以下の式に基づいて算出する事ができる。
算出結果は下一桁が0~4、5~9で段階が分かれており、
同じ段階の場合は乱数によって順番が前後しうる。

-AGIをかける直前に小数点以下第三位で四捨五入する
-A,B,C,D,Eはそれぞれ下記のスキル表から対応の数値をあてはめる
-速度計算機【外部リンク】
--[[行動速度計算機(仮)>http://siliris.hp.infoseek.co.jp/agicalc.html]]

スキル表(%)
|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|A|0|3|7|11|20|23|27|31|35|43|
|B|10|11|12|13|19|20|21|22|23|30|
|C|14|16|19|22|29|31|34|37|40|45|
|D|20|22|24|26|30|32|34|36|38|42|
|E|5|8|11|14|20|23|26|29|32|40|

例)AGI90ソードマン、スタンスマッシュLv8の場合
90×(1.37×0.7)=90×(0.959)=90×0.96=86.4
AGI85~89の通常攻撃と等速度

○ソードマン

1、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×0.7)
スタンスマッシュ

2、速度=AGI×0.8 
レイジングエッジ
トルネード
ハヤブサ駆け

3、速度=AGI×0.6 
ウォークライ
ヘルズクライ
アームリカバー
ヘッドバッシュ

4、速度=AGI×0.5 
パワークラッシュ

5、最速行動 
猛進逃走
チェイスファイア
チェイスフリーズ
チェイスショック


○レンジャー
1、速度=AGI×0.8 
トリックステップ
ファストステップ
シャドウエントリ
逃走準備

2、速度=AGI×0.5 
パワーショット
ダブルショット
エイミングフット

3、速度=AGI×0.2 
サジタリウスの矢

4、最速行動 
アザーズステップ


○パラディン
1、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×0.7)
挑発
渾身ディフェンス
防御陣形

2、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×0.625)
キュア

3、速度=AGI×(スキルレベルD) 
キュアⅡ

4、速度=AGI×0.2 
シールドスマイト

5、最速行動
フロントガード
バックガード
パリング
ファイアガード
フリーズガード
ショックガード
猛進逃走


○メディック
1、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×0.625)
キュア
エリアキュア

2、速度=AGI×((1+スキルレベルA)×0.5)
バインドリカバリ
リフレッシュ
医術防御
医術防御Ⅱ

3、速度=AGI×(スキルレベルD) 
キュアⅡ
エリアキュアⅡ
リザレクション

4、速度=AGI×(スキルレベルE) 
キュアⅢ

5、速度=AGI×0.5 
リジェネレート

6、速度=AGI×0.2 
ヘヴィストライク


○アルケミスト
1、速度=AGI×0.6 
火の術式
氷の術式
雷の術式
毒の術式

2、速度=AGI×0.4 
火炎の術式
氷結の術式
電撃の術式

3、速度=AGI×0.2 
大爆炎の術式
大氷嵐の術式
大雷嵐の術式
毒霧の術式


○バード
1、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×(1+歌マスタリB)×0.7)
猛き戦いの舞曲
聖なる守護の舞曲
韋駄天の舞曲
沈静なる奇想曲

2、速度=AGI×((1+スキルレベルA)×(1+歌マスタリB)×0.5)
破邪の鎮魂歌
火劇の序曲
氷劇の序曲
雷劇の序曲
火幕の幻想曲
氷幕の幻想曲
雷幕の幻想曲
癒しの子守唄

3、速度=AGI×((1+スキルレベルB)×(1+歌マスタリC)×0.5)
蛮族の行進曲
癒しの子守唄
安らぎの子守唄

○ダークハンター、ブシドー、カースメーカーは調査中

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