速度
戦闘時の速度算出 通常攻撃、防御、アイテムの使用等をAGIそのままの値(AGI×1)とし、 各スキルごとに以下の式に基づいて算出する事ができる。 算出結果は下一桁が0~4、5~9で段階が分かれており、 同じ段階の場合は乱数によって順番が前後しうる。 -AGIをかける直前に小数点以下第三位で四捨五入する -A,B,C,D,Eはそれぞれ下記のスキル表から対応の数値をあてはめる -速度計算機【外部リンク】 --[[行動速度計算機(仮)>http://siliris.hp.infoseek.co.jp/agicalc.html]] スキル表(%) |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |A|0|3|7|11|20|23|27|31|35|43| |B|10|11|12|13|19|20|21|22|23|30| |C|14|16|19|22|29|31|34|37|40|45| |D|20|22|24|26|30|32|34|36|38|42| |E|5|8|11|14|20|23|26|29|32|40| 例)AGI90ソードマン、スタンスマッシュLv8の場合 90×(1.37×0.7)=90×(0.959)=90×0.96=86.4 AGI85~89の通常攻撃と等速度 ○ソードマン 1、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×0.7) スタンスマッシュ 2、速度=AGI×0.8 レイジングエッジ トルネード ハヤブサ駆け 3、速度=AGI×0.6 ウォークライ ヘルズクライ アームリカバー ヘッドバッシュ 4、速度=AGI×0.5 パワークラッシュ 5、最速行動 猛進逃走 チェイスファイア チェイスフリーズ チェイスショック ○レンジャー 1、速度=AGI×0.8 トリックステップ ファストステップ シャドウエントリ 逃走準備 2、速度=AGI×0.5 パワーショット ダブルショット エイミングフット 3、速度=AGI×0.2 サジタリウスの矢 4、最速行動 アザーズステップ ○パラディン 1、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×0.7) 挑発 渾身ディフェンス 防御陣形 2、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×0.625) キュア 3、速度=AGI×(スキルレベルD) キュアⅡ 4、速度=AGI×0.2 シールドスマイト 5、最速行動 フロントガード バックガード パリング ファイアガード フリーズガード ショックガード 猛進逃走 ○メディック 1、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×0.625) キュア エリアキュア 2、速度=AGI×((1+スキルレベルA)×0.5) バインドリカバリ リフレッシュ 医術防御 医術防御Ⅱ 3、速度=AGI×(スキルレベルD) キュアⅡ エリアキュアⅡ リザレクション 4、速度=AGI×(スキルレベルE) キュアⅢ 5、速度=AGI×0.5 リジェネレート 6、速度=AGI×0.2 ヘヴィストライク ○アルケミスト 1、速度=AGI×0.6 火の術式 氷の術式 雷の術式 毒の術式 2、速度=AGI×0.4 火炎の術式 氷結の術式 電撃の術式 3、速度=AGI×0.2 大爆炎の術式 大氷嵐の術式 大雷嵐の術式 毒霧の術式 ○バード 1、速度=AGI×((1+スキルレベルC)×(1+歌マスタリB)×0.7) 猛き戦いの舞曲 聖なる守護の舞曲 韋駄天の舞曲 沈静なる奇想曲 2、速度=AGI×((1+スキルレベルA)×(1+歌マスタリB)×0.5) 破邪の鎮魂歌 火劇の序曲 氷劇の序曲 雷劇の序曲 火幕の幻想曲 氷幕の幻想曲 雷幕の幻想曲 癒しの子守唄 3、速度=AGI×((1+スキルレベルB)×(1+歌マスタリC)×0.5) 蛮族の行進曲 癒しの子守唄 安らぎの子守唄 ○ダークハンター、ブシドー、カースメーカーは調査中