「逆鱗三種入手パターン(乱数表操作)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
逆鱗三種入手パターン(乱数表操作) - (2013/06/13 (木) 16:19:10) の編集履歴(バックアップ)
パーティメンバー
前衛
後衛
パラディンの盾は、とりあえず天使の盾を選択。聖騎士の盾でも代用可能。
ただし、殺戮の盾はNG。シールドスマイトのダメージが増えてしまう。
TP・防御力が違うだけなら、まずパターン変化の心配はない。
また、全員引退なしの場合はダークハンターに鮮血のガントレットを装備させればOK。
乱数表のページ表記は、ロード後に戦闘もパスワード閲覧もしていない状態を0ページとして考える。
単体攻撃を受けることがないので、HPの上下関係はどうでもいい。
※ちなみに、判断基準は最大HPではなく現在の残りHP。
パラディン … ファイアガード5、ショックガード5、フリーズガード5、シールドスマイト10
ダークハンター … ドレインバイト10、カタストロフ10
メディック … 医術防御10、へヴィストライク10
レンジャー … ダブルショット10、サジタリウスの矢10
バード … 猛き戦いの舞曲10、沈静なる奇想曲3(5でもOK)、火劇の序曲1、氷劇の序曲1
パラディン … オートガード1以上(ブレスを無効化しても判定を挟むので)
ダークハンター … ATCブースト10、憤怒の力0(修得している場合はHPを回復させておく)
メディック … 博識は修得不要
レンジャー … AGIブースト3(固定)、先制ブーストは無関係(火竜以外10でも先制不可)
バード … 歌マスタリー10
あらかじめ16FのFOEを倒しておく。倒したら、いったんセーブしてリセットすること。
- 獣避けの金鈴(警戒歩行10があれば不要)
- アリアドネの糸
氷竜の逆鱗
乱数表168ページ エンカウントは5回までなら確実。1ターンで逃げること。
氷竜の近くで、乱数表の168ページを開く。正面からぶつかる。戦闘開始。
赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
ターン数 |
敵行動 |
パラディン |
ダークハンター |
メディック |
レンジャー |
バード |
1 |
アイスブレス |
フリーズガード |
カタストロフ |
へヴィストライク |
サジタリウスの矢 |
猛き戦いの舞曲 |
2 |
アイスシールド |
シールドスマイト |
カタストロフ |
へヴィストライク |
ダブルショット |
沈静なる奇想曲 |
3 |
氷河の再生 |
シールドスマイト |
カタストロフ |
へヴィストライク |
ダブルショット |
沈静なる奇想曲 |
4 |
アイスシールド |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
サジタリウスの矢 |
沈静なる奇想曲 |
5 |
氷河の再生 |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
沈静なる奇想曲 |
6 |
アイスシールド |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
沈静なる奇想曲 |
7 |
貫く氷槍(不発) |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
サジタリウスの矢 |
火劇の序曲(バード) |
8 |
アイスシールド |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
沈静なる奇想曲 |
9 |
アイスブレス |
フリーズガード |
カタストロフ |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |
火竜の逆鱗
乱数表60ページ エンカウントは2回まで。1ターンで逃げること。
火竜の近くで、乱数表の60ページを開く。背後からぶつかる。戦闘開始。こちらの先制攻撃。
(必ず背後からぶつかるように。それ以外の方向から先制できても、パターンは変化する。)
赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
ターン数 |
敵行動 |
パラディン |
ダークハンター |
メディック |
レンジャー |
バード |
1 |
先制攻撃(行動不能) |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
医術防御 |
サジタリウスの矢 |
猛き戦いの舞曲 |
2 |
火竜の猛攻 |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
沈静なる奇想曲 |
3 |
とどろく咆哮 |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
猛き戦いの舞曲 |
4 |
火竜の猛攻 |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
沈静なる奇想曲 |
5 |
ファイアブレス |
ファイアガード |
ドレインバイト |
医術防御 |
ダブルショット |
氷劇の序曲(バード) |
6 |
火竜の猛攻 |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
サジタリウスの矢 |
沈静なる奇想曲 |
7 |
ファイアブレス |
ファイアガード |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |
8 |
ファイアブレス |
ファイアガード |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |
9 |
ファイアブレス |
ファイアガード |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |
10 |
火竜の猛攻 |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |
雷竜の逆鱗
乱数表6ページ エンカウントはNG。
雷竜の近くで、乱数表の6ページを開く。雷竜から見て左側からぶつかる。戦闘開始。
赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
ターン数 |
敵行動 |
パラディン |
ダークハンター |
メディック |
レンジャー |
バード |
1 |
サンダーブレス |
ショックガード |
カタストロフ |
へヴィストライク |
サジタリウスの矢 |
猛き戦いの舞曲 |
2 |
呪われし遠吠え |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
猛き戦いの舞曲 |
3 |
サンダーブレス |
ショックガード |
カタストロフ |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |
4 |
サンダーブレス |
ショックガード |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |
5 |
呪われし遠吠え |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
サジタリウスの矢 |
猛き戦いの舞曲 |
6 |
サンダーブレス |
ショックガード |
カタストロフ |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |
7 |
スタン(行動不能) |
シールドスマイト |
ドレインバイト |
へヴィストライク |
ダブルショット |
通常攻撃 |