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英雄伝説 閃の軌跡 攻略wiki

マスタークオーツ

最終更新:2014年05月05日 10:54

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  • パラメータ強化
    • 地属性
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    • 時属性
    • 空属性
    • 幻属性

マスタークオーツ


  • 取得経験値
    • 現状では明確な計算式は不明だが、マスタークオーツのLvに応じて補正が掛かる事は確認。
      • レベルの低いものから満遍なく上げていくほうが無駄は少ない模様。

  • 必要経験値 (合計)
    • Lv1→Lv2 1300 (1300)
    • Lv2→Lv3 6200 (7500)
    • Lv3→Lv4 7500 (15000)
    • Lv4→Lv5 15000 (30000)

Lv5性能

属性 名称 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 特殊補正
地 アイアン 900 70 45 100 35 80 5
タウロス 1200 50 80 45 45 45 5 通常攻撃ダメージ2.5倍 硬直2倍 命中+100% 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5%
イージス 900 90 60 80 60 100 9 地属性アーツ硬直50%短縮
メガリス 1600 160 25 60 25 60 5 経験値1.5倍 フィールドでHP・EP・CP回復
水 カノン 700 120 35 35 80 60 5 HP回復アーツ3倍
セプター 500 70 60 25 60 25 5 経験値1.25倍 セピス入手アップ
アリエス 900 160 25 45 80 45 9 アーツでHP・EP回復 水属性アーツ硬直50%短縮
ヲロチ 1200 120 60 60 60 60 5 ランダムで物理・魔法ダメージアップ 通常攻撃・クラフトで「毒(50%)」
火 フォース 900 70 80 25 35 25 7 止めを刺すとCP+25
ブレイブ 700 50 100 35 25 35 5 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5%
クリミナル 700 90 35 35 80 45 7 攻撃アーツが「クリティカル」+90% 火属性アーツ硬直50%短縮
バーミリオン 1600 70 80 60 35 60 7 HPが高いほど物理ダメージアップ(最大2倍) 止めを刺すとHP+1000 通常攻撃・クラフトで「炎傷(50%)」
風 ファルコ 1200 70 80 35 25 35 12 6ターン「心眼」 回避率+9% 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5%
ミストラル 500 70 80 25 80 25 7 5ターン「ATS+50%」 攻撃アーツが「クリティカル」+30%
ウイング 1200 120 45 45 60 60 12 「全状態異常・能力低下」無効 回避率+9% 風属性アーツ硬直50%短縮
トール 1600 160 80 25 80 25 16 通常攻撃・クラフトでHP・EP回復 回避率+10%
時 レイヴン 500 50 80 25 25 25 20 5ターンSPD+50% 回避率+10%
サイファー 700 90 80 35 60 35 16 通常攻撃・クラフト・アーツで「能力低下」+90% 通常攻撃・クラフトで「即死(20%)」
カッツェ 1200 120 60 60 80 60 12 魔法攻撃吸収 戦闘開始時EP+20%回復 時属性アーツ硬直50%短縮
ムラクモ 900 90 80 45 45 45 16 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+20% クリティカルダメージ+50% 命中率+100%
空 エンゼル 700 70 35 35 80 45 9 「起死回生」2回発動 空属性アーツ硬直50%短縮
メビウス 900 90 60 60 45 45 9 アイテム回復量2倍 回復アイテム範囲化(円M)
シュバリエ 2000 120 80 80 60 60 12 HPが少ないほど物理ダメージアップ(最大2倍) 敵を引き付ける(90%)
エンブレム 1600 160 60 80 60 80 16 HPが少ないほどダメージ軽減(最大60%) ドロップアイテム入手率+100% 入手アイテム数2倍
幻 ミラージュ 500 160 25 25 100 25 5 止めを刺すとEP+25 魔法攻撃回避+75%
パンドラ 500 90 25 25 80 45 9 攻撃アーツダメージ2倍 消費EP1.5倍 アーツ範囲アップ 幻属性アーツ硬直50%軽減
ジャグラー 500 50 60 45 60 45 5 通常攻撃・クラフトで「状態異常(90%)」 攻撃アーツで「状態異常(20%)」 通常攻撃・クラフトで「悪夢(50%)」
マギウス 1200 200 60 60 80 80 12 HPが少ないほど魔法ダメージアップ(最大2倍) アーツ範囲+2 アップピンチ時に「ATS・ADF+25%」


一覧

地属性

名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法
アイアン 地 Lv1 ニードルショット ★戦闘開始時に「DEF・ADF」
1ターンの間、DEF・ADF+25%
マキアス初期装備
Lv2 クレスト ★戦闘開始時に「DEF・ADF」
2ターンの間、DEF・ADF+25%
Lv3 - ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」
3ターンの間、DEF・ADF+25%
★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」
3ターンの間、DEF・ADF+25%
Lv4 ラ・クレスト ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」
4ターンの間、DEF・ADF+25%
★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」
4ターンの間、DEF・ADF+25%
Lv5 - ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」
5ターンの間、DEF・ADF+50%
★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」
5ターンの間、DEF・ADF+50%
★戦闘不能の直前に「起死回生」
HP10%回復 CP+10
タウロス 地 Lv1 ラ・クレスト
ラ・フォルテ
アースランス
★通常攻撃ダメージアップ
与ダメージ1.5倍
硬直時間2倍
帝都地下宝箱
Lv2
Lv3
Lv4 グランドブレス ★通常攻撃のダメージアップ
与ダメージ2倍
硬直時間2倍
★命中率アップ
命中率+75%
Lv5 ユグドラシエル ★通常攻撃のダメージアップ
与ダメージ2.5倍
硬直時間2倍
★命中率アップ
命中率+100%
★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」
発生確率5%
イージス 地 Lv1 ニードルショット
アースグロウ
ラ・クレスト
★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」 ミリアム初期装備
Lv2
Lv3
Lv4 アダマスシールド ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」
★ピンチ時に「物理防御・魔法反射」
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5 エインシェントグリフ ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」
★ピンチ時に「物理防御・魔法反射」
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
★地属性アーツ発動後の硬直時間減少
硬直時間50%カット
メガリス 地 Lv1 アースランス
グランドプレス
アースグロウ
ラ・クレスト
★経験値アップ
経験値入手量1.25倍
★フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇
効果・小
6章以降:20000ミラ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 アダマスシールド ★経験値アップ
経験値入手量1.5倍
★フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇
効果・大
★フィールドで敵に気づかれにくくなる

アイアン

  • 効果が地味なのもあるが、それ以上にアーツが良くない。他のものを使ったほうがいいだろう。

タウロス

  • 主な効果は通常攻撃のダメージアップ&ディレイ2倍。クラフトには乗らないので注意。
    • 倍率が高く、LvMAX(2.5倍)なら通常攻撃が威力S+のクラフトを上回るほど。
    • 反面、ディレイ2倍(Sクラフトと同等)のデメリットと通常攻撃のみという限定過ぎる有効範囲が難点。
      • 攻撃の回転が非常に悪くなるため、そちらのフォローが不可欠。クロノバーストやバーストドライブ、ノーブルオーダーなど各種アーツ・クラフトなどを上手く併用していこう。
    • カウンター、追撃などにも効果がない。
    • EPやCPを消費せず高いダメージを出せるのはそこそこ利点
      • 5章や終章の某ボスあたりでは選択肢のひとつかも
  • 比較的相性が良いのは通常攻撃が範囲攻撃、高威力のクラフトを持たないor使いづらい、あたりの制約を持つキャラか。
    • オーブメント面から見ると火・時の固定スロットを持つリィンも好相性。

イージス

  • 完全防御から物理防御+アーツ反射に効果が変更
    • レベルが上がっても効果は1回なので、碧の軌跡からはやや弱体化
  • Lv4でアダマスシールドを自力修得しLv5まで上げれば地アーツの硬直を軽減
    • 物理防御を剥がされたときの張りなおしも容易に
  • パラメータ補正がバランスよくまとまっているので、地属性マスタークオーツの中では手堅い択か

メガリス

  • メイン効果は経験値アップ。
  • また、フィールド上での各回復効果がある。
    • 最大値の高いHP・EPに対してCPの回復速度は非常に速く、クラフト一回分程度のCPは大した時間もかからず溜まる。
      • 開幕第一手に補助や状態異常狙いでクラフトを使いたい場合に便利。勿論、最大に溜まる待っても良い。
  • ステータス補正には格別強力なものは無いので、ボス戦には不向き。

水属性

名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法
カノン 水 Lv1 ティア
アクアブリード
★HP回復アーツの効果アップ
回復量1.25倍
エリオット初期装備
Lv2 ティアラ ★HP回復アーツの効果アップ
回復量1.5倍
Lv3 ハイドロカノン ★HP回復アーツの効果アップ
回復量1.75倍
★戦闘開始時に「HP徐々に回復」
3ターンの間、HP30%回復
Lv4 ティアラル ★HP回復アーツの効果アップ
回復量2倍
★戦闘開始時に「HP徐々に回復」
4ターンの間、HP30%回復
Lv5 アセラス ★HP回復アーツの効果がアップ
回復量3倍
★戦闘開始時に「HP徐々に回復」
5ターンの間、HP30%回復
★ピンチ時に「HP徐々に回復」
5ターンの間、HP30%回復
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
セプター 水 Lv1 アクアブリード ★通常攻撃・クラフトでセピス入手
発生確率30%
1章以降技術部で購入:2000ミラ
Lv2 フロストエッジ ★通常攻撃・クラフトでセピス入手
発生確率40%
Lv3 ハイドロカノン ★通常攻撃・クラフトでセピス入手
発生確率50%
★攻撃アーツでセピス入手
発生確率30%
Lv4 - ★通常攻撃・クラフトでセピス入手
発生確率50
★攻撃アーツでセピス入手
発生確率40%
Lv5 クリスタルフラッド ★通常攻撃・クラフトでセピス入手
発生確率90%
★攻撃アーツでセピス入手
発生確率50%
★経験値アップ
経験値入手量1.25倍
アリエス 水 Lv1 アクアブリード
フロストエッジ
ハイドロカノン
★攻撃アーツでHP回復
与えたダメージの10%回復
旧校舎地下・第3階層宝箱
Lv2
Lv3
Lv4 クリスタルフラッド ★攻撃アーツでHP回復%br()与えたダメージの15%回復
★攻撃アーツでEP回復
与えたダメージの1%回復
Lv5 グランシュトローム ★攻撃アーツでHP回復
与えたダメージの20%回復
★攻撃アーツでEP回復
与えたダメージの2%回復
★水属性アーツ発動後の硬直時間減少
硬直時間50%カット
ヲロチ 水 Lv1 - ★ランダムで物理ダメージアップ
与ダメージ最大1.8倍
★ランダムで魔法ダメージアップ
与ダメージ最大1.5倍
釣りポイント交換
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 ★ランダムで物理ダメージアップ
与ダメージ最大2.5倍
★ランダムで魔法ダメージアップ
与ダメージ最大1.8倍
★通常攻撃・クラフトで「毒」
発生確率50%

カノン

  • メイン効果は回復アーツの強化。
    • LvMAXで3倍。ティアラルが宝の持ち腐れになるレベル。
    • 移動中でも有効なので、回復するときだけ付け替え消費EPを抑えるのも良い。
  • ATS補正値も高いのでアーツ攻撃もまずまず期待出来る。

セプター

  • メイン効果は攻撃時にランダムでセピス入手。一週目ではぜひとも購入し装備させたい。
    • 本作は特にセピスを落とすよろけ演出が少なめ(大抵の攻撃で1回)な印象で、どうにも旨みが少ない。
      • 範囲攻撃で複数の敵を巻き込むことを主眼に置くのがいいかも。とりあえずマキアスあたりがいい。
      • 演出での手数ならシルフィードダンスを持つフィーだろう。
  • ステ補正も特別な強みはなし。セピスが十分足りてきたら早急に他のクオーツと交換すべし。

アリエス

  • 攻撃アーツでHP・EP回復。
    • 上位範囲アーツに複数の敵を巻き込めば自身のHP回復にはそうそう困らない。
    • EP回復は吸収率が消費に追いつけず、おまけ程度にとどまる。EPのもちがよくなる程度。
  • トールのアーツ版。
  • アーツ使いで水が好きなら文句なし。エリオットはとても相性がいい。

ヲロチ

  • 物理も魔法もランダムで威力アップというシンプルな内容。ステ補正は平均的でうまみが少ない。SPD補正は5とアイアンレベルで最低。
    • レベル5でのダメージの期待値はすさまじい。アーツ1.8倍はクリティカル補正(1.5倍)を抜く。
      • しかもクリティカル時は,クリティカルが別に働くので最高理論倍増値は物理は1.5×2.5=3.75倍,アーツは1.5×1.8=2.7倍。ロマンあふれる。
  • ただ安定感がないので常にダメージ変動が起きることが難点。低い値だと本当に残念。
    • アーツがないのも寂しい

火属性

名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法
フォース 火 Lv1 ファイアボルト ★敵に止めを刺すとCP上昇
1体ごとにCP+5
リィン初期装備
Lv2 メルティライズ ★敵に止めを刺すとCP上昇
1体ごとにCP+10
Lv3 - ★敵に止めを刺すとCP上昇
1体ごとにCP+15
★ピンチ時にCP上昇0
CP+50
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv4 ウォリアーゲイン ★敵に止めを刺すとCP上昇
1体ごとにCP+20
★ピンチ時にCP上昇0
CP+100
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5 - ★敵に止めを刺すとCP上昇
1体ごとにCP+25
★ピンチ時にCP上昇0
CP+200
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
★ピンチ時に「STRアップ」
5ターンの間、STR+25%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
ブレイブ 火 Lv1 ファイアボルト ★戦闘開始時に「STRアップ」
1ターンの間、STR+25%
ラウラ初期装備
Lv2 フォルテ ★戦闘開始時に「STRアップ」
2ターンの間、STR+25%
Lv3 ★戦闘開始時に「STRアップ」
3ターンの間、STR+25%
★ピンチ時に「STRアップ」
3ターンの間、STR+25%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv4 ラ・フォルテ ★戦闘開始時に「STRアップ」
4ターンの間、STR+25%
★ピンチ時に「STRアップ」
4ターンの間、STR+25%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5 ★戦闘開始時に「STRアップ」
5ターンの間、STR+50%
★ピンチ時に「STRアップ」
5ターンの間、STR+50%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」
発生確率5%
クリミナル 火 Lv1 ファイアボルト
ヒートウェイブ
フレイムタン
ヴォルカノレイン
★攻撃アーツが「クリティカル」
発生確率30%
4章以降技術部:12000ミラ
Lv2
Lv3
Lv4 イグナプロジオン ★攻撃アーツが「クリティカル」
発生確率60%
★ピンチ時にEP回復
回復量10%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5 サウザントノヴァ ★攻撃アーツが「クリティカル」
発生確率90%
★ピンチ時にEP回復
回復量20%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
★火属性アーツ発動後の硬直時間減少
硬直時間50%カット
バーミリオン 火 Lv1 - ★HPが高いほど物理ダメージアップ
与ダメージ最大1.5倍
★敵に止めを刺すとHP回復
1体ごとにHP+500
紅竿釣師(20種すべてを釣る)昇格
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 ★HPが高いほど物理ダメージアップ
与ダメージ最大2倍
★敵に止めを刺すとHP回復
1体ごとにHP+1000
★通常攻撃・クラフトで「炎傷」
発生確率50%

フォース

  • 前作から続投のマスタークオーツだが効果がCP関係に変更。
  • メイン効果の敵撃破時入手が便利。Lvと撃破数次第でモリモリ溜まる。
    • Sクラフトで敵一掃>CPが100以上溜まる、とかザラ。
    • 撃破時上昇の仕様上、単体の強敵には不向き
      • ボス戦で使うなら取り巻き召喚を行う相手にしよう

ブレイブ

  • ほぼ前作でのフォースと同等。
  • 最高値のSTR補正に戦闘開始・ピンチ時のSTRUP効果。安定のアタッカー専業。
  • 相変わらずそれ以外はからっきし。わかりやすい。

クリミナル

  • 火属性に変更されたアーツ型マスタークオーツ。
  • 火の攻撃アーツばかりを習得し、高いATS補正&メイン効果の攻撃アーツが確率でクリティカル、とこちらもわかりやすいアーツ火力特化。
    • 特にLv5での追加効果のかみ合わせが非常に良い。

バーミリオン

  • HPが高いほど物理ダメージアップ。装備やクォーツで回避を高めてHPを維持すれば効果が高い。
  • 戦闘開始時にいきなり大ダメージを見込める。覇道とセットでどうぞ。
  • 物理特化で一撃強化タイプ。

風属性

名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法
ファルコ 風 Lv1 エアストライク ★戦闘開始時に「心眼
効果時間、2ターン
ガイウス初期装備
Lv2 シャイニング ★戦闘開始時に「心眼」
効果時間、3ターン
Lv3 - ★戦闘開始時に「心眼」
効果時間、4ターン
★回避率アップ
回避率+3%
Lv4 レキュリア ★戦闘開始時に「心眼」
効果時間、5ターン
★回避率アップ
回避率+6%
Lv5 - ★戦闘開始時に「心眼」
効果時間、6ターン
★回避率アップ
回避率+9%
★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」
発生確率5%
ミストラル 風 Lv1 エアストライク ★戦闘開始時に「ATSアップ」
1ターンの間、ATS+25%
ユーシス初期装備
Lv2 - ★戦闘開始時に「ATSアップ」
2ターンの間、ATS+25%
Lv3 エアリアル ★戦闘開始時に「ATSアップ」
3ターンの間、ATS+25%
★ピンチの時に「ATSアップ」
3ターンの間、ATS+25%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv4 - ★戦闘開始時に「ATSアップ」
4ターンの間、ATS+25%
★ピンチの時に「ATSアップ」
4ターンの間、ATS+25%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5 ジャッジメントボルト ★戦闘開始時に「ATSアップ」
5ターンの間、ATS+50%
★ピンチの時に「ATSアップ」
5ターンの間、ATS+50%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
★攻撃アーツが「クリティカル」
発生確率30%
ウィング 風 Lv1 エアストライク
ブレス
★「全状態異常・能力低下」無効
発生確率25%
2章以降技術部:4000ミラ
Lv2
Lv3 レキュリア ★「全状態異常・能力低下」無効
発生確率50%
★回避率アップ
回避率+3%
Lv4 ホーリーブレス ★「全状態異常・能力低下」無効
発生確率75%
★回避率アップ
回避率+6%
Lv5 ラグナヴォルテクス ★「全状態異常・能力低下」無効
発生確率100%
★回避率アップ
回避率+9%
★風属性アーツ発動後の硬直時間減少
硬直時間50%カット
トール 風 Lv1 スパークアロー
ジャッジメントボルト
★通常攻撃・クラフトでHP回復
与えたダメージの20%回復
★通常攻撃・クラフトでEP回復
与えたダメージの1%回復
獅子心英雄章を貰った時にサラと同じ物を選択で獲得
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 ラグナヴォルテクス ★通常攻撃・クラフトでHP回復
与えたダメージの30%回復
★通常攻撃・クラフトでEP回復
与えたダメージの2%回復
★回避率アップ
回避率+10%

ファルコ

  • メイン効果は戦闘開始で心眼がかかる。LvUPで絶対回避も上昇。
  • 高い回避能力で打撃に対しては滅法強い。
    • 特化させた長射程キャラを開幕敵陣に放り込めば囮&カウンターによる削り役として頼りになる。
  • STR・SPD補正も良好。キャラの初期装備クオーツの中ではかなり優秀。

ミストラル

  • ATS特化型マスタークオーツ。
    • のはずが、ミラージュよりATS補正が低い
    • ステ補正値&開幕ATSUP効果で初手から高威力のアーツが撃てる。
      • さらもLvUPで確率クリティカルも追加。
    • 何気にSTR補正も優秀。
  • 習得アーツが物足りないのがネック。
    • HPや防御面も貧弱な補正値なので安全確保が課題。

ウィング

  • 全状態異常・能力低下に対する耐性を持つ。
    • 確率制なので、100%無効できるLv5まで上げて本領発揮。
  • ステ補正は全項ともそこそこ。

トール

  • 攻撃・クラフトでHP・EP回復。アリエスの対のようなマスタークオーツ。
  • STR・ATS・SPDの補正がそろって高め。万能な攻撃タイプ。

時属性

名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法
レイブン 時 Lv1 クロノドライブ ★戦闘開始時に「SPD」アップ
2ターンの間、SPD+25%
フィー初期装備
Lv2
Lv3 デモンサイズ ★戦闘開始時に「SPD」アップ
3ターンの間、SPD+25%
★ピンチ時に「SPDアップ」
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
3ターンの間、SPD+25%
Lv4 - ★戦闘開始時に「SPD」アップ
4ターンの間、SPD+25%
★ピンチ時に「SPDアップ」
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
4ターンの間、SPD+25%
Lv5 クロノバースト ★戦闘開始時に「SPD」アップ
5ターンの間、SPD+50%
★ピンチ時に「SPDアップ」
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
5ターンの間、SPD+50%
★回避率アップ
回避率+10%
サイファー 時 Lv1 ソウルブラー
デモンサイズ
★通常攻撃・クラフトで「能力低下」
発生確率30%(効果はランダム)
クロウ初期装備
Lv2
Lv3
Lv4 クロノブレイク ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」
発生確率60%(効果はランダム)
★攻撃アーツで「能力低下」
発生確率10%(効果はランダム)
Lv5 グリムバタフライ ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」
発生確率90%(効果はランダム)
★攻撃アーツで「能力低下」
発生確率20%(効果はランダム)
★通常攻撃・クラフトで「即死」
発生確率20%
カッツェ 時 Lv1 ソウルブラー
デモンサイズ
★魔法攻撃を吸収
発生確率50%
ローエングリン城・玄関宝箱
Lv2
Lv3
Lv4 グリムバタフライ ★魔法攻撃を吸収
発生確率75%
★戦闘開始時にEP回復
回復量10%
Lv5 シャドーアポクリフ ★魔法攻撃を吸収
発生確率100%
★戦闘開始時にEP回復
回復量20%
★時属性アーツ発動後の硬直時間減少
硬直時間50%カット
ムラクモ 時 Lv1 - ★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」
発生確率10%
★命中率アップ
命中率+75%
終章店:50000ミラ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 ★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」
発生確率20%
★命中率アップ
命中率+100%
★「クリティカル」のダメージアップ
ダメージ量2倍(通常1.5倍)

レイヴン

  • 最高峰のSPD補正値に開幕・ピンチ時のSPDUP効果を持つ特化型。
    • STR補正も高めで打撃アタッカー向け。
    • Lv5での補正値は凄まじく、2回連続で手番が回ってくることが珍しくない。
  • 特化型の例に漏れず、HPや防御系のステ補正は底辺。

サイファー

  • 主効果の能力低下は、どの能力が下がるかランダム
    • 加えてLvUPでの変化は発生率のみで、持続や減少率は変わらない模様
      • 単体ではやや微妙なため、範囲攻撃での多数巻き込みやSPD強化で手数を増やして補いたい
  • STR・SPD補正が高く、通常攻撃とクラフトに即死20%が付く。範囲攻撃持ちのアタッカー向け。クロウよりはマキアスに装備させたい。

カッツエ

  • メイン効果の魔法攻撃吸収はLV5で100%になるが、そもそも強い魔法を使ってくる敵がいないため微妙。
  • ATS補正は高めで攻撃アーツも割と良く、LV5なら時属性の硬直も半減できる。

ムラクモ

  • STR・SPD補正と命中率アップは割りと良い。特にSPDは16と優秀。
    • RNGの短い物理キャラ向き。
  • 終章入手のアーツ無習得物理型クオーツ3種の中では、他の2種と比べ期待値、火力ともに劣る。お金で手に入るのが救いか。
    • クリティカルが入れば安定して高ダメージが与えられる。逆鱗とセットで使用したい。Lv5では更に強くなる
  • このクオーツは手数を増加させつつ威力も増やすタイプ。一撃に重きを置くタイプではないところに注意。
    • 一撃目当てならバーミリオンかヲロチを。

空属性

名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法
エンゼル 空 Lv1 セラス
ゴルトスフィア
★戦闘不能の直前に「起死回生」
HP10%回復 CP+10
戦闘中1度のみ発動
アリサ初期装備
Lv2 フォルトゥナ ★戦闘不能の直前に「起死回生」
HP25%回復 CP+25
戦闘中1度のみ発動
Lv3 シャイニング ★戦闘不能の直前に「起死回生」
HP50%回復 CP+50
戦闘中1度のみ発動
★ピンチ時に「HP徐々に回復」
効果時間、3ターン
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv4 エクスクルセイド
Lv5 アルテアカノン ★戦闘不能の直前に「起死回生」
HP100%回復 CP+200
戦闘中2度発動
★ピンチ時に「HP徐々に回復」
効果時間、5ターン
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
★空属性アーツ発動後の硬直時間減少
硬直時間50%カット
メビウス 空 Lv1 ゴルトスフィア
ダークマター
ブレス
★回復アイテムの効果アップ
HP・EP回復量1.25倍(戦闘中のみ)
店
Lv2
Lv3
Lv4 アセラス ★回復アイテムの効果アップ
HP・EP回復量1.5倍(戦闘中のみ)
★アイテムの射程距離アップ
RNG+4
Lv5 ホーリーブレス ★回復アイテムの効果アップ
HP・EP回復量2倍(戦闘中のみ)
★アイテムの射程距離アップ
RNG+8
★回復アイテムの効果が範囲化
範囲・円M
シュバリエ 空 Lv1 ラ・クレスト
ラ・フォルテ
シャイニング
ウォリアーゲイン
★HPが少ないほど物理ダメージアップ
与ダメージ最大1.5倍
★敵を引き付ける
戦闘中30%の確率で発生
獅子心英雄章を貰った時にナイトハルトと同じ物を選択で獲得
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 セラフィムリング ★HPが少ないほど物理ダメージアップ
与ダメージ最大2倍
★敵を引き付ける
戦闘中90%の確率で発生
★ピンチ時に「STR・DEFアップ」
5ターンの間、STR・DEF+25%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
エンブレム 空 Lv1 ゴルトスフィア
ダークマター
フォルトゥナ
シャイニング
★HPが少ないほど、ダメージ軽減
与ダメージ最大30%カット
アカデミックポイント380の報酬
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 アルテアカノン ★HPが少ないほど、ダメージ軽減
与ダメージ最大60%カット
★ドロップアイテム入手率アップ
入手率+100%
★ドロップアイテム増加
入手アイテム数2倍

エンゼル

  • メイン効果は起死回生(戦闘不能からの復活)。
    • レベルが上がるたびに回復時の効果が強化。Lv5ではEP・CP含めて全快2回と破格。
    • 更に空アーツの硬直を抑え、アルテアカノンを習得するという初期マスタークオーツとは思えない性能。
      • セラフィムリングを修得させておけば全滅寸前からの建て直しもかなり容易。

メビウス

  • 戦闘中の回復アイテム効果を高めるマスタークオーツ。
    • 回復量を高めるほか、Lvアップで射程が延び、さらにLv5で円範囲化される。
      • より遠くのキャラを回復できるほか、料理アイテムの補助効果を複数のキャラに掛ける事も可能。
      • 遠くの味方を回復しつつ合流が出来ないなど、射程延長がデメリットに働いてしまう事も。

シュバリエ

  • 敵をひきつけて味方の安全を図ることができる。装備やクォーツで回避率を高くしておけばノーダメージも狙える。
    • 前作と違いヴァ―ミリオンがあるため物理威力を上げるために使うメリットは薄い。使うならガイウスか。

エンブレム

  • LV5で本領発揮。装備者が敵にとどめをさすとその分のドロップアイテムが2倍になる。
  • 全体Sクラフト+覇道+幸運と合わせるとアイテム集めが捗る。
  • ステ補正もかなり高水準にまとまっている。

幻属性

名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法
ミラージュ 幻 Lv1 アナライズ
ルミナスレイ
★敵に止めを刺すとEP回復
1体ごとにEP10回復
エマ初期装備
Lv2
Lv3 シルバーソーン ★敵に止めを刺すとEP回復
1体ごとにEP15回復
★魔法攻撃を回避
発生確率25%
※射程範囲内ならカウンター有効
Lv4 クレセントミラー ★敵に止めを刺すとEP回復
1体ごとにEP20回復
★魔法攻撃を回避
発生確率50%
※射程範囲内ならカウンター有効
Lv5 ファントムフォビア ★敵に止めを刺すとEP回復
1体ごとにEP25回復
★魔法攻撃を回避
発生確率75%
※射程範囲内ならカウンター有効
★ピンチ時に「ATSアップ」
5ターンの間、ATS+25%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)
パンドラ 幻 Lv1 シルバーソーン
グランドプレス
ハイドロカノン
★攻撃アーツのダメージアップ
与ダメージ1.2倍
消費EP1.5倍
店
Lv2
Lv3
Lv4 シャイニング ★攻撃アーツのダメージアップ
与ダメージ1.5倍
消費EP1.5倍
★アーツの範囲がアップ
範囲+1
Lv5 クラウ・ソラリオン ★攻撃アーツのダメージアップ
与ダメージ2倍
消費EP1.5倍
★アーツの範囲がアップ
範囲+2
★幻属性発動後の硬直時間減少
硬直時間50%カット
ジャグラー 幻 Lv1 クレセントミラー
ルミナスレイ
シルバーソーン
★通常攻撃・クラフトで「状態異常」
発生確率30%(効果はランダム)
旧校舎地下・第6階層宝箱
Lv2
Lv3
Lv4 アダマスシールド ★通常攻撃・クラフトで「状態異常」
発生確率60%(効果はランダム)
★攻撃アーツで「状態異常」
発生確率10%(効果はランダム)
Lv5 ファントムフォビア ★通常攻撃・クラフトで「状態異常」
発生確率90%(効果はランダム)
★攻撃アーツで「状態異常」
発生確率20%(効果はランダム)
★通常攻撃・クラフトで「悪夢」
発生確率50%
マギウス 幻 Lv1 ルミナスレイ
シルバーゾーン
ファントムフォビア
グリムバタフライ
エクスクルセイド
★HPがすくないほど魔法ダメージアップ
与ダメージ最大1.5倍
★アーツの範囲がアップ
範囲+1
終章(10/23夜)
料理手帳を全て埋めた状態で本校舎2F・料理部にいるマルガリータ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 クラウ・ソラリオン ★HPがすくないほど魔法ダメージアップ
与ダメージ最大2倍
★アーツの範囲がアップ
範囲+2
★ピンチ時に「STR・DEFアップ」
5ターンの間、ATS・ADF+25%
HP20%以下で発動(戦闘中1度)

ミラージュ

  • 最大のATS補正を持つが、ほかの追加効果が無いため見劣りがち
    • 特化キャラでの大火力目当てなら他のマスタークオーツのほうがよく、ややパラメータが劣るキャラを底上げしてやるのがいいだろうか
  • 修得アーツは幻オンリー
    • 他の幻属性マスタークオーツでも同様の攻撃アーツを修得出来るうえ他属性のアーツを修得したりもしないので、そこも物足りなく見えるかも

パンドラ

  • 消費EP増加を代償に高い爆発力を発揮するアーツ型マスタークオーツ。ダメージ倍率の高さが頼もしい。
    • 反面、消費EP1.5倍のデメリットはやはり重い。
      • 最上位アーツに至っては非アーツ型キャラではEPを補強しないと撃てず、EPチャージⅢですら消費分を回復しきれないほど。回復役にはメビウスを持たせたい。

ジャグラー

  • 刃や牙と合わせて広範囲クラフトで状態異常をばら撒くことができる。状態以上が強化された今作ではなかなか有用。
  • アダマスシールドも使えるところもいい。
  • その反面ステータス補正がさみしい。

マギウス

  • これ一つで高位三属性のわりといいアーツを使える。
  • ステータス強化もなかなかなものがそろっている。後衛としての補強効果が優秀。
  • シュバリエの魔法攻撃版。
    • 魔法攻撃のクラフトの威力を上げる事もできる。

パラメータ強化

地属性

名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD
アイアン 1 300 20 15 30 10 25 1
2 400 30 20 45 15 35 2
3 500 40 25 60 20 45 3
4 700 50 35 80 25 60 4
5 900 70 45 100 35 80 5
タウロス 1 700 30 75 25 25 25 3
2
3
4 1000 40 60 35 35 35 4
5 1200 50 80 45 45 45 5
イージス 1 500 50 35 45 35 60 5
2
3
4 700 70 50 60 50 80 7
5 900 90 60 80 60 100 9
メガリス 1 1200 120 20 50 20 50 4
2
3
4
5 1600 160 25 60 25 60 5

水属性

名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD
カノン 1 200 40 10 10 25 20 1
2 300 50 15 15 35 25 2
3 400 70 20 20 45 35 3
4 500 100 25 25 60 50 4
5 700 120 35 35 80 60 5
セプター 1 100 20 20 5 20 5 1
2 200 30 25 10 25 10 2
3 300 40 35 15 35 15 3
4 400 50 50 20 50 20 4
5 500 70 60 25 60 25 5
アリエス 1 500 90 15 25 45 25 5
2
3
4 700 120 20 35 60 35 7
5 900 160 25 45 80 45 9
ヲロチ 1 1000 100 50 50 50 50 4
2
3
4
5 1200 120 60 60 60 60 5

火属性

名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD
フォース 1 300 20 25 5 10 5 2
2 400 30 35 10 15 10 3
3 500 40 45 15 20 15 4
4 700 50 60 20 25 20 5
5 900 70 80 25 35 25 7
ブレイブ 1 200 10 30 10 5 10 2
2 300 20 45 15 10 15 2
3 400 30 60 20 15 20 3
4 500 40 80 25 20 25 4
5 700 50 100 35 25 35 5
クリミナル 1 400 50 20 20 45 25 4
2
3
4 500 70 25 25 60 35 5
5 700 90 35 35 80 45 7
バーミリオン 1 1200 50 60 50 25 50 5
2
3
4
5 1600 70 80 60 35 60 7

風属性

名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD
ファルコ 1 400 20 25 10 5 10 4
2 500 30 35 15 10 15 5
3 700 40 45 20 15 20 7
4 1000 50 60 25 20 25 10
5 1200 70 80 35 25 35 12
ミストラル 1 100 20 25 5 25 5 2
2 200 30 35 10 35 10 3
3 300 40 45 15 45 15 4
4 400 50 60 20 60 20 5
5 500 70 80 25 80 25 7
ウィング 1 500 50 20 20 25 25 5
2
3 700 70 25 25 35 35 7
4 1000 100 35 35 50 50 10
5 1200 120 45 45 60 60 12
トール 1 1200 120 60 20 60 20 12
2
3
4
5 1600 160 80 25 80 25 16

時属性

名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD
レイブン 1 200 20 35 10 10 10 9
2
3 300 30 45 15 15 15 12
4 400 40 60 20 20 20 16
5 500 50 80 25 25 25 20
サイファー 1 400 50 45 20 35 20 9
2
3
4 500 70 60 25 50 25 12
5 700 90 80 35 60 35 16
カッツェ 1 700 70 35 35 45 35 7
2
3
4 1000 100 50 50 60 50 10
5 1200 120 60 60 80 60 12
ムラクモ 1 700 70 60 35 35 35 12
2
3
4
5 900 90 80 45 45 45 16

空属性

名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD
エンゼル 1 200 20 10 10 25 15 3
2 300 30 15 15 35 20 4
3 400 40 20 20 45 25 5
4 500 50 25 25 60 35 7
5 700 70 35 35 80 45 9
メビウス 1 500 50 35 35 25 25 5
2
3
4 700 70 50 50 35 35 7
5 900 90 60 60 45 45 9
シュバリエ 1 1600 100 60 60 50 50 10
2
3
4
5 2000 120 80 80 60 60 12
エンブレム 1 1200 120 50 60 50 60 12
2
3
4
5 1600 160 60 80 60 80 16

幻属性

名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD
ミラージュ 1 200 70 10 10 45 10 2
2
3 300 90 15 15 60 15 3
4 400 120 20 20 80 20 4
5 500 160 25 25 100 25 5
パンドラ 1 300 50 15 15 45 25 5
2
3
4 400 70 20 20 60 35 7
5 500 90 25 25 80 45 9
ジャグラー 1 300 30 35 25 35 25 3
2
3
4 400 40 50 35 50 35 4
5 500 50 60 45 60 45 5
マギウス 1 1000 160 50 50 60 60 10
2
3
4
5 1200 200 60 60 80 80 12

  • 終章。確か旧校舎突入前に調理室にいるマルガリータに話かけるとマスタークォーツ《マギウス》手に入る。※料理を全て網羅している事 -- (名無し) 2013-10-18 17:39:01
  • ローエングリン城・玄関宝箱のカッツェを取得し忘れていても、次の6章の質屋の掘り出し物に出品されていることを確認 -- (名無しさん) 2014-09-18 09:58:09
  • マギウスが欲しい人は終章の旧校舎第七層だかに突入する前に調理室のマルガリータにすべての料理(独自料理と珍味含む)を一つ以上持った状態で話しかけるとゲット可能だと思われる
    -- (名無しさん) 2020-05-15 22:16:26
  • ↑
    別に料理自体は必要無い。手帳が全て埋まれば問題無し。 -- (名無しさん) 2020-06-21 14:27:21
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