概要
- 各地方に侵攻し、領土を制覇していく。
- 新しい土地で合戦に勝利するごとに、武名値が上昇していく。
- 一定値まで上昇すると、各国の主将が登場する。
- 最大値まで上昇すると、その国の国主が出現する。
これを一定時間内に規定回数撃破するとその国を制覇できる。- 一定時間が経過すると、敵増援が出現したことになり、規定撃破回数がリセットされる。
- 全ての国の国主を撃破すると、地方大名が出現する。
- これも同様に一定時間内に規定回数撃破すると、その地方は晴れて制覇となる。
- 国主戦・地方大名戦はそのエリア数+1の戦いになる。
- 第二章実装以降は、一律で三回戦の方式に統一された。
基礎知識
同時出現数
敵の動き
- 敵は原則城門方向への直進だけを行う。
- 障害物にぶつかると、左右何れかに方向転換する(阿弥陀籤型)。
ZOC
- プレイヤー武将にはZOC(通過阻止領域)がある。
- 3マスの領域ならば、中央に自軍武将を配置すると敵の進軍を抑えられる。
- なお、援軍武将と防衛施設にはZOCが無い。
第二章攻略後
- 第二章攻略後は二章のエリアでは合戦終了後、レア敵が出現するようになる。(2012/08.31~)
- レア敵は国主戦同様に一定時間で退却する、ペナルティなどはない。
- レア敵との合戦では、新たに亡霊が出現する。奥義以外にダメージを与えることはできないため、合戦を選択する際には注意が必要。
- 亡霊には各種属性効果は通じる。
- 一章のエリアにはレア敵は出現しない。
最終更新:2012年09月09日 17:16