編集用カードリスト【コピペ用素材】(仮)

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織田家| &nowiki(){ |戦国大名001|織田家|[[UC織田信長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/戦国大名001_織田信長]]|2.5|鉄砲|8/8|-|[[一斉射撃]]|3|射撃時の攻撃回数が増える。| |戦国大名004|織田家|[[UC羽柴秀吉>カードリスト/EX/Ver.1.0/戦国大名004_羽柴秀吉]]|1.5|弓|4/7|柵 魅|[[立身への采配]]|4|味方の武力が上がる。| |戦国鬼札001|織田家|[[SJ織田信長>カードリスト/織田家/Ver.2.0/戦国鬼札001_織田信長]]|2.0|鉄|7/7|-|[[貫通射撃]]|3|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。| |戦国鬼札002|織田家|[[SJ羽柴秀吉>カードリスト/織田家/Ver.2.0/戦国鬼札002_羽柴秀吉]]|2.0|弓|7/7|-|[[遠弓弓術]]|3|武力と射程距離が上がる。| |織田001|織田家|[[UC安藤守就>カードリスト/織田家/Ver.1.0/001_安藤守就]]|1.5|槍|5/6|制|[[占領作戦]]|4|範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。| |織田002|織田家|[[R池田恒興>カードリスト/織田家/Ver.1.0/002_池田恒興]]|2|鉄砲|8/2|気|[[超弩級射撃]]|5|武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。&br()【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。| |織田003|織田家|[[R稲葉一鉄>カードリスト/織田家/Ver.1.0/003_稲葉一鉄]]|2|弓|8/3|制|[[頑固一鉄]]|4|武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。| |織田004|織田家|[[UC氏家卜全>カードリスト/織田家/Ver.1.0/004_氏家卜全]]|1.5|騎馬|4/6|制|[[美濃の援兵]]|3|範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。| |織田005|織田家|[[C織田信勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/005_織田信勝]]|1.5|鉄砲|5/4|柵|[[力萎えの術]]|5|敵の武力を下げる。| |織田006|織田家|[[C織田信包>カードリスト/織田家/Ver.1.0/006_織田信包]]|1.5|鉄砲|5/7|-|[[方陣]]|5|【陣形】味方の武力が上がる。| |織田007|織田家|[[SR織田信長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/007_織田信長]]|3|鉄砲|9/10|制 魅|[[天下布武]]|6|織田軍の味方の武力と統率力が上がる。| |織田008|織田家|[[UCお鍋の方>カードリスト/織田家/Ver.1.0/008_お鍋の方]]|1|弓|1/2|魅|[[癒しの陣]]|4|【陣形】味方の兵力が徐々に回復する |織田009|織田家|[[UC金森長近>カードリスト/織田家/Ver.1.0/009_金森長近]]|1.5|鉄砲|6/4|制|[[母衣武者の構え]]|3|武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。| |織田010|織田家|[[C河尻秀隆>カードリスト/織田家/Ver.1.0/010_河尻秀隆]]|1.5|騎馬|5/4|-|[[母衣武者の構え]]|3|武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。| |織田011|織田家|[[SR帰蝶>カードリスト/織田家/Ver.1.0/011_帰蝶]]|1.5|鉄砲|4/5|柵 魅|[[胡蝶の毒]]|4|【陣形】敵の兵力を徐々に下げる| |織田012|織田家|[[R吉乃>カードリスト/織田家/Ver.1.0/012_吉乃]]|1|弓|2/3|魅|[[遠射ち舞踊]]|4|【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。| |織田013|織田家|[[C坂井政尚>カードリスト/織田家/Ver.1.0/013_坂井政尚]]|2|槍|8/5|-|[[覚悟の構え]]|3|統率力が上がる。| |織田014|織田家|[[R佐久間信盛>カードリスト/織田家/Ver.1.0/014_佐久間信盛]]|1.5|鉄砲|5/6|-|[[退き佐久間]]|3|織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。| |織田015|織田家|[[UC佐久間盛政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/015_佐久間盛政]]|2|騎馬|7/5|気|[[不屈の構え]]|4|武力と兵力が上がる。| |織田016|織田家|[[R佐々成政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/016_佐々成政]]|2|鉄砲|7/7|-|[[母衣衆の采配]]|5|織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。| |織田017|織田家|[[SR柴田勝家>カードリスト/織田家/Ver.1.0/017_柴田勝家]]|3|槍|9/8|城|[[掛かれ柴田]]|6|【陣形】味方の武力が上がるが自身は強制的に敵城方向へ前進する。| |織田018|織田家|[[SR滝川一益>カードリスト/織田家/Ver.1.0/018_滝川一益]]|2.5|鉄砲|8/6|忍|[[撹乱貫通射撃]]|4|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。| |織田019|織田家|[[C滝川益氏>カードリスト/織田家/Ver.1.0/019_滝川益氏]]|1.5|鉄砲|6/5|-|[[撹乱射撃]]|3|武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。| |織田020|織田家|[[C沢彦宗恩>カードリスト/織田家/Ver.1.0/020_沢彦宗恩]]|1|足軽|2/6|-|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する| |織田021|織田家|[[UC土田御前>カードリスト/織田家/Ver.1.0/021_土田御前]]|1|弓|1/5|魅|[[力萎えの術]]|5|敵の武力を下げる。| |織田022|織田家|[[R丹羽長秀>カードリスト/織田家/Ver.1.0/022_丹羽長秀]]|2.5|鉄砲|8/8|制 柵|[[イスパニア方陣]]|5|【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。| |織田023|織田家|[[Rねね>カードリスト/織田家/Ver.1.0/023_ねね]]|1|弓|1/5|柵 魅|[[お尻ぺんぺん!]]|4|範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。| |織田024|織田家|[[R羽柴秀長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/024_羽柴秀長]]|1.5|槍|3/8|柵 魅|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。| |織田025|織田家|[[SR羽柴秀吉>カードリスト/織田家/Ver.1.0/025_羽柴秀吉]]|1.5|槍|4/7|城 伏 魅|[[一夜城]]|4|大筒の前方に、壁を出現させる。| |織田026|織田家|[[UC橋本一巴>カードリスト/織田家/Ver.1.0/026_橋本一巴]]|1.5|鉄砲|6/3|-|[[貫通射撃]]|3|武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる。| |織田027|織田家|[[R蜂須賀小六>カードリスト/織田家/Ver.1.0/027_蜂須賀小六]]|2|鉄砲|6/9|伏|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。| |織田028|織田家|[[UC林秀貞>カードリスト/織田家/Ver.1.0/028_林秀貞]]|1.5|弓|4/4|-|[[気まぐれな命令]]|4|戦場にいる最も武力の高い味方の武力と統率力がランダムで上がる。| |織田029|織田家|[[C塙直政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/029_塙直政]]|1.5|槍|6/3|制|[[母衣武者の構え]]|3|武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる| |織田030|織田家|[[UC伴長信>カードリスト/織田家/Ver.1.0/030_伴長信]]|1.5|弓|6/1|忍|[[忍法雲隠れ]]|2|一瞬で自城に移動する| |織田031|織田家|[[R平手政秀>カードリスト/織田家/Ver.1.0/031_平手政秀]]|1.5|槍|3/9|-|[[切腹]]|4|撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。| |織田032|織田家|[[UC堀秀政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/032_堀秀政]]|2|鉄砲|7/9|柵 魅|[[一斉射撃]]|3|射撃時の攻撃回数が増える。| |織田033|織田家|[[SR前田利家>カードリスト/織田家/Ver.1.0/033_前田利家]]|2.5|槍|9/3|気|[[又左無双槍]]|6|武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。| |織田034|織田家|[[SRまつ>カードリスト/織田家/Ver.1.0/034_まつ]]|1|槍|2/4|魅|[[賢妻の手直し]]|3|範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる| |織田035|織田家|[[C溝口秀勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/035_溝口秀勝]]|1|弓|3/5|-|[[正兵の構え]]|4|武力と統率力が上がる。| |織田036|織田家|[[C村井貞勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/036_村井貞勝]]|1|槍|1/6|柵|[[弾丸補給]]|3|味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。| |織田037|織田家|[[C村井長頼>カードリスト/織田家/Ver.1.0/037_村井長頼]]|1.5|鉄砲|4/6|制 柵|[[弾丸補給]]|3|味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。| |織田038|織田家|[[R毛利新助>カードリスト/織田家/Ver.1.0/038_毛利新助]]|1.5|槍|6/1|-|[[大手柄]]|4|武力と移動速度が上がる| |織田039|織田家|[[R森可成>カードリスト/織田家/Ver.1.0/039_森可成]]|2|槍|7/4|城 気|[[攻めの三左]]|5|槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる| |織田040|織田家|[[UC梁田政綱>カードリスト/織田家/Ver.1.0/040_梁田政綱]]|1.5|槍|5/6|伏|[[前線への采配]]|4|味方の武力が上がる。| |織田041|織田家|[[C山内一豊>カードリスト/織田家/Ver.1.0/041_山内一豊]]|1|槍|3/3|-|[[不屈の構え]]|4|武力と兵力が上がる。| |織田042|織田家|[[SR明智光秀>カードリスト/織田家/Ver.1.1/042_明智光秀]]|3|鉄砲|9/9|柵 狙|[[無間射撃]]|5|カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。| |織田043|織田家|[[UC荒木村重>カードリスト/織田家/Ver.1.1/043_荒木村重]]|2|槍|7/6|柵|[[道糞の茶]]|4|敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。| |織田044|織田家|[[SR織田信忠>カードリスト/織田家/Ver.1.1/044_織田信忠]]|2|騎馬|6/8|制 魅|[[布武継承]]|5|織田家の味方の武力と統率力が上がる。| |織田045|織田家|[[SR織田信長>カードリスト/織田家/Ver.1.1/045_織田信長]]|3.5|鉄砲|10/10|制 柵 魅|[[三段撃ち]]|6|味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。| |織田046|織田家|[[R蒲生氏郷>カードリスト/織田家/Ver.1.1/046_蒲生氏郷]]|2|騎馬|7/6|魅|[[陣頭攻撃]]|4|味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。| |織田047|織田家|[[UC榊原康政>カードリスト/織田家/Ver.1.1/047_榊原康政]]|1.5|槍|5/6|気|[[姉川の奇襲]]|5|移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。| |織田048|織田家|[[R島左近>カードリスト/織田家/Ver.1.1/048_島左近]]|2|騎馬|7/7|-|[[奇襲]]|4|「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。| |織田049|織田家|[[C高山重友>カードリスト/織田家/Ver.1.1/049_高山重友]]|1.5|騎馬|4/6|伏|[[正兵の構え]]|4|武力と統率力が上がる。| |織田050|織田家|[[C高山友照>カードリスト/織田家/Ver.1.1/050_高山友照]]|1|槍|2/4|柵|[[正兵の構え]]|4|武力と統率力が上がる。|七曜・青|[[士基軽太]]| |織田051|織田家|[[C武井夕庵>カードリスト/織田家/Ver.1.1/051_武井夕庵]]|1|槍|1/5|伏|[[分断の調略]]|4|範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。| |織田052|織田家|[[SR竹中半兵衛>カードリスト/織田家/Ver.1.1/052_竹中半兵衛]]|2|弓|5/11|城 制 魅|[[今孔明の軍法]]|5|自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。&br()1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。&br()2部隊:武力と移動速度が上がる。&br()3部隊:武力が上がる。&br()4部隊以上:兵力が回復する。| |織田053|織田家|[[UC千代>カードリスト/織田家/Ver.1.1/053_千代]]|1|弓|1/5|魅|[[内助の功]]|3|範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。| |織田054|織田家|[[C筒井順慶>カードリスト/織田家/Ver.1.1/054_筒井順慶]]|1.5|鉄砲|4/7|制|[[呪縛の術]]|6|敵の移動速度を下げる。| |織田055|織田家|[[R徳川家康>カードリスト/織田家/Ver.1.1/055_徳川家康]]|2.5|弓|8/9|制 魅|[[鶴翼の陣]]|6|【陣形】味方の武力が上がる。| |織田056|織田家|[[C原長頼>カードリスト/織田家/Ver.1.1/056_原長頼]]|1|槍|2/2|気|[[多勢の構え]]|4|戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。| |織田057|織田家|[[UC冬姫>カードリスト/織田家/Ver.1.1/057_冬姫]]|1|弓|2/4|魅|[[陣頭援護]]|3|範囲内の最も武力の高い味方が、味方の中で最も前方にいるときに兵力が徐々に回復するようになる。| |織田058|織田家|[[R細川藤孝>カードリスト/織田家/Ver.1.1/058_細川藤孝]]|2|鉄砲|7/8|-|[[有識故実]]|5|味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。| |織田059|織田家|[[R本多忠勝>カードリスト/織田家/Ver.1.1/059_本多忠勝]]|2|槍|7/5|気|[[無謀なる武]]|5|兵力が下がるたびに武力が上がる。| |織田060|織田家|[[SR前田慶次>カードリスト/織田家/Ver.1.1/060_前田慶次]]|3|槍|10/2|気 魅|[[大ふへん者]]|5|武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。| |織田061|織田家|[[R森長可>カードリスト/織田家/Ver.1.1/061_森長可]]|2|槍|8/2|-|[[人間無骨]]|5|武力が上がり、槍撃が以下に変化する。&br()【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。| |織田062|織田家|[[UC明智秀満>カードリスト/織田家/Ver.2.0/062_明智秀満]]|1.5|軽騎馬|6/4|制|[[早駆け]]|3|移動速度が上がる。| |織田063|織田家|[[SR明智光秀>カードリスト/織田家/Ver.2.0/063_明智光秀]]|2.5|騎馬|8/7|伏 魅|[[本能寺にあり!]]|6|武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させる度に統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。| |織田064|織田家|[[SRお市の方>カードリスト/織田家/Ver.2.0/064_お市の方]]|1|弓|2/5|魅|[[流転の快気]]|3|範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。| |織田065|織田家|[[UC織田長益>カードリスト/織田家/Ver.2.0/065_織田長益]]|1|軽騎馬|2/5|魅|[[小呪縛の術]]|4|範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。| |織田066|織田家|[[C織田信雄>カードリスト/織田家/Ver.2.0/066_織田信雄]]|1|軽騎馬|3/3|-|[[お調子者の構え]]|3|武力と統率力がランダムで上がる。| |織田067|織田家|[[UC織田信孝>カードリスト/織田家/Ver.2.0/067_織田信孝]]|1.5|鉄砲|5/4|制 柵|[[一斉射撃]]|3|射撃時の攻撃回数が増える。| |織田068|織田家|[[SR織田信長>カードリスト/織田家/Ver.2.0/068_織田信長]]|4|槍|11/11|制 魅|[[是非に及ばず]]|8|味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。| |織田069|織田家|[[UCお玉>カードリスト/織田家/Ver.2.0/069_お玉]]|1|鉄砲|2/2|柵 魅|[[玉の助け]]|3|範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。| |織田070|織田家|[[R帰蝶>カードリスト/織田家/Ver.2.0/070_帰蝶]]|1|鉄砲|2/6|魅|[[憂愁舞踊]]|7|【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。 その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。| |織田071|織田家|[[UC斎藤利三>カードリスト/織田家/Ver.2.0/071_斎藤利三]]|2|鉄砲|8/4|-|[[烈火射撃]]|4|武力が上がり、射撃時の発射間隔が短くなる| |織田072|織田家|[[R佐久間盛政>カードリスト/織田家/Ver.2.0/072_佐久間盛政]]|2|槍|8/1|気|[[鬼玄蕃の奮闘]]|5|移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。| |織田073|織田家|[[SR柴田勝家>カードリスト/織田家/Ver.2.0/073_柴田勝家]]|2.5|槍|8/7|柵|[[鬼柴田の意地]]|5|武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。ただし徐々に武力が下がり、一定以下で撤退する。| |織田074|織田家|[[C津田信澄>カードリスト/織田家/Ver.2.0/074_津田信澄]]|1.5|槍|5/4|柵|[[呪縛の術]]|6|敵の移動速度を下げる。| |織田075|織田家|[[R森蘭丸>カードリスト/織田家/Ver.2.0/075_森蘭丸]]|1|鉄砲|3/3|魅|[[劫火の決意]]|3|戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。| |宴003|織田家|[[SR柴田勝家>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/003_柴田勝家]]|3|騎馬|9/8|柵|[[鬼騎の共振]]|7|味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。| |宴009|織田家|[[SR池田せん>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/009_池田せん]]|1.5|鉄砲|5/5|気 魅|[[魅惑の銃弾]]|4|武力と射程距離が上がり敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。| |宴016|織田家|[[UC千代>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/016_千代]]|1|弓|1/5|魅|[[賢妻の将来設計]]|3|範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。| |宴023|織田家|[[UCお鍋の方>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/023_お鍋の方]]|1|弓|1/2|魅|[[春風のいたずら]]|4|味方の兵力が徐々に回復する。| |SS001|織田家|[[SS織田信長>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/001_織田信長]]|3.5|槍|9/2|肉|[[火事場のクソ力]]|5|兵力が少ないほど武力が上がる| |SS002|織田家|[[SS木下藤吉郎>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/002_木下藤吉郎]]|1.5|弓|4/5|魅|[[一本釣り]]|3|範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。| |SS003|織田家|[[SS滝川一益>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/003_滝川一益]]|2|鉄砲|7/6|-|[[貫通一斉射撃]]|4|射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。| |SS004|織田家|[[SS前田利家>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/004_前田利家]]|2|槍|8/2|制 魅|[[あばれ祭]]|4|武力が上がり、兵力が徐々に回復する。| |SS019|織田家|[[BSS竹中半兵衛>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/019_竹中半兵衛]]|2|鉄砲|5/11|城 制 魅|[[今孔明の軍法]]|5|自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。&br()1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。&br()2部隊:武力と移動速度が上がる。&br()3部隊:武力が上がる。&br()4部隊以上:兵力が回復する。| |SS020|織田家|[[SS千鳥>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/020_千鳥]]|2|槍|8/1|忍 魅|[[忍法影走り]]|4|発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。| |SS021|織田家|[[SS羽柴秀長>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/021_羽柴秀長]]|1.5|鉄砲|3/8|魅|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。| |SS035|織田家|[[SS明智光秀>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/035_明智光秀]]|2.5|鉄砲|8/8|伏 狙|[[殺し間]]|7|味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。| |SS036|織田家|[[BSS加藤清正>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/036_加藤清正]]|2.5|槍|8/7|気|[[子飼いの虎]]|4|武力と移動速度が上がる。| |SS037|織田家|[[SS木下秀吉>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/037_木下秀吉]]|1.5|槍|4/6|気 魅|[[不死身のパシリ]]|4|武力が上がり、「気合」効果が上がる。| |SS038|織田家|[[SS仙石権兵衛>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/038_仙石権兵衛]]|2|槍|7/3|気 魅|[[無の一字]]|5|味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。| |SS039|織田家|[[SS羽柴秀吉>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/039_羽柴秀吉]]|2.5|鉄砲|7/10|制 伏 魅|[[天下への采配]]|10|味方の武力が上がる。| |SS040|織田家|[[SS古田織部>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/040_古田織部]]|1.5|弓|4/4|柵 魅|[[数奇者の心]]|5|撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。| |SS051|織田家|[[SS織田吉法師>カードリスト/戦国数奇/Ver.2.0/051_織田吉法師]]|2|騎馬|7/6|魅|[[尾張の最終兵器]]|7|織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。| |SS052|織田家|[[SS織田信長>カードリスト/戦国数奇/Ver.2.0/052_織田信長]]|2|軽騎馬|6/10|柵 魅|[[我のものとなれ]]|4|範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力が下がり、自身に向かってくるようになる。| |EX001|織田家|[[EXねね>カードリスト/EX/Ver.1.0/001_ねね]]|1|槍|1/5|魅|[[お尻ぺんぺん!]]|4|範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。| |EX003|織田家|[[EX帰蝶>カードリスト/EX/Ver.1.1/003_帰蝶]]|1.5|弓|4/5|柵 魅|[[胡蝶の毒]]|4|【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。| |EX006|織田家|[[EX明智光秀>カードリスト/EX/Ver.1.1/006_明智光秀]]|3|鉄砲|9/9|魅 狙|[[真意の銃弾]]|5|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。| |EX007|織田家|[[EX佐々成政>カードリスト/EX/Ver.1.1/007_佐々成政]]|2|騎馬|7/4||[[母衣衆の采配]]|5|織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。| |EX008|織田家|[[EX竹中半兵衛>カードリスト/EX/Ver.1.2/008_竹中半兵衛]]|2|騎馬|5/10|城 魅|[[今孔明の軍法]]|5|自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。&br()1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。&br()2部隊:武力と移動速度が上がる。&br()3部隊:武力が上がる。&br()4部隊以上:兵力が回復する。| |EX019|織田家|[[EX織田信長>カードリスト/EX/Ver.2.0/019_織田信長]]|2.5|騎馬|8/6|気 魅|[[いくさの神]]|6|武力と移動速度と兵力を上げる。| |EX021|織田家|[[EX明智光秀>カードリスト/EX/Ver.2.0/021_明智光秀]]|2|槍|8/3|魅|[[断る!]]|3|【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身にかかっている敵から受けた計略効果を消す。| |EX023|織田家|[[EX森蘭丸>カードリスト/EX/Ver.2.0/023_森蘭丸]]|1.5|槍|5/4|制 魅|[[蘭丸覚醒!]]|4|戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、槍撃が以下に変化する。&br()【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージと槍長さが上がり、敵を吹き飛ばすようになる。| }
&nowiki(){ |戦国大名001|織田家|[[UC織田信長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/戦国大名001_織田信長]]|2.5|鉄砲|8/8|-|[[一斉射撃]]|3|射撃時の攻撃回数が増える。| |戦国大名004|織田家|[[UC羽柴秀吉>カードリスト/EX/Ver.1.0/戦国大名004_羽柴秀吉]]|1.5|弓|4/7|柵 魅|[[立身への采配]]|4|味方の武力が上がる。| |戦国鬼札001|織田家|[[SJ織田信長>カードリスト/織田家/Ver.2.0/戦国鬼札001_織田信長]]|2.0|鉄|7/7|-|[[貫通射撃]]|3|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。| |戦国鬼札002|織田家|[[SJ羽柴秀吉>カードリスト/織田家/Ver.2.0/戦国鬼札002_羽柴秀吉]]|2.0|弓|7/7|-|[[遠弓弓術]]|3|武力と射程距離が上がる。| |織田001|織田家|[[UC安藤守就>カードリスト/織田家/Ver.1.0/001_安藤守就]]|1.5|槍|5/6|制|[[占領作戦]]|4|範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。| |織田002|織田家|[[R池田恒興>カードリスト/織田家/Ver.1.0/002_池田恒興]]|2|鉄砲|8/2|気|[[超弩級射撃]]|5|武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。&br()【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。| |織田003|織田家|[[R稲葉一鉄>カードリスト/織田家/Ver.1.0/003_稲葉一鉄]]|2|弓|8/3|制|[[頑固一鉄]]|4|武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。| |織田004|織田家|[[UC氏家卜全>カードリスト/織田家/Ver.1.0/004_氏家卜全]]|1.5|騎馬|4/6|制|[[美濃の援兵]]|3|範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。| |織田005|織田家|[[C織田信勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/005_織田信勝]]|1.5|鉄砲|5/4|柵|[[力萎えの術]]|5|敵の武力を下げる。| |織田006|織田家|[[C織田信包>カードリスト/織田家/Ver.1.0/006_織田信包]]|1.5|鉄砲|5/7|-|[[方陣]]|5|【陣形】味方の武力が上がる。| |織田007|織田家|[[SR織田信長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/007_織田信長]]|3|鉄砲|9/10|制 魅|[[天下布武]]|6|織田軍の味方の武力と統率力が上がる。| |織田008|織田家|[[UCお鍋の方>カードリスト/織田家/Ver.1.0/008_お鍋の方]]|1|弓|1/2|魅|[[癒しの陣]]|4|【陣形】味方の兵力が徐々に回復する| |織田009|織田家|[[UC金森長近>カードリスト/織田家/Ver.1.0/009_金森長近]]|1.5|鉄砲|6/4|制|[[母衣武者の構え]]|3|武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。| |織田010|織田家|[[C河尻秀隆>カードリスト/織田家/Ver.1.0/010_河尻秀隆]]|1.5|騎馬|5/4|-|[[母衣武者の構え]]|3|武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。| |織田011|織田家|[[SR帰蝶>カードリスト/織田家/Ver.1.0/011_帰蝶]]|1.5|鉄砲|4/5|柵 魅|[[胡蝶の毒]]|4|【陣形】敵の兵力を徐々に下げる| |織田012|織田家|[[R吉乃>カードリスト/織田家/Ver.1.0/012_吉乃]]|1|弓|2/3|魅|[[遠射ち舞踊]]|4|【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。| |織田013|織田家|[[C坂井政尚>カードリスト/織田家/Ver.1.0/013_坂井政尚]]|2|槍|8/5|-|[[覚悟の構え]]|3|統率力が上がる。| |織田014|織田家|[[R佐久間信盛>カードリスト/織田家/Ver.1.0/014_佐久間信盛]]|1.5|鉄砲|5/6|-|[[退き佐久間]]|3|織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。| |織田015|織田家|[[UC佐久間盛政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/015_佐久間盛政]]|2|騎馬|7/5|気|[[不屈の構え]]|4|武力と兵力が上がる。| |織田016|織田家|[[R佐々成政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/016_佐々成政]]|2|鉄砲|7/7|-|[[母衣衆の采配]]|5|織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。| |織田017|織田家|[[SR柴田勝家>カードリスト/織田家/Ver.1.0/017_柴田勝家]]|3|槍|9/8|城|[[掛かれ柴田]]|6|【陣形】味方の武力が上がるが自身は強制的に敵城方向へ前進する。| |織田018|織田家|[[SR滝川一益>カードリスト/織田家/Ver.1.0/018_滝川一益]]|2.5|鉄砲|8/6|忍|[[撹乱貫通射撃]]|4|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。| |織田019|織田家|[[C滝川益氏>カードリスト/織田家/Ver.1.0/019_滝川益氏]]|1.5|鉄砲|6/5|-|[[撹乱射撃]]|3|武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。| |織田020|織田家|[[C沢彦宗恩>カードリスト/織田家/Ver.1.0/020_沢彦宗恩]]|1|足軽|2/6|-|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する| |織田021|織田家|[[UC土田御前>カードリスト/織田家/Ver.1.0/021_土田御前]]|1|弓|1/5|魅|[[力萎えの術]]|5|敵の武力を下げる。| |織田022|織田家|[[R丹羽長秀>カードリスト/織田家/Ver.1.0/022_丹羽長秀]]|2.5|鉄砲|8/8|制 柵|[[イスパニア方陣]]|5|【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。| |織田023|織田家|[[Rねね>カードリスト/織田家/Ver.1.0/023_ねね]]|1|弓|1/5|柵 魅|[[お尻ぺんぺん!]]|4|範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。| |織田024|織田家|[[R羽柴秀長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/024_羽柴秀長]]|1.5|槍|3/8|柵 魅|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。| |織田025|織田家|[[SR羽柴秀吉>カードリスト/織田家/Ver.1.0/025_羽柴秀吉]]|1.5|槍|4/7|城 伏 魅|[[一夜城]]|4|大筒の前方に、壁を出現させる。| |織田026|織田家|[[UC橋本一巴>カードリスト/織田家/Ver.1.0/026_橋本一巴]]|1.5|鉄砲|6/3|-|[[貫通射撃]]|3|武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる。| |織田027|織田家|[[R蜂須賀小六>カードリスト/織田家/Ver.1.0/027_蜂須賀小六]]|2|鉄砲|6/9|伏|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。| |織田028|織田家|[[UC林秀貞>カードリスト/織田家/Ver.1.0/028_林秀貞]]|1.5|弓|4/4|-|[[気まぐれな命令]]|4|戦場にいる最も武力の高い味方の武力と統率力がランダムで上がる。| |織田029|織田家|[[C塙直政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/029_塙直政]]|1.5|槍|6/3|制|[[母衣武者の構え]]|3|武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる| |織田030|織田家|[[UC伴長信>カードリスト/織田家/Ver.1.0/030_伴長信]]|1.5|弓|6/1|忍|[[忍法雲隠れ]]|2|一瞬で自城に移動する| |織田031|織田家|[[R平手政秀>カードリスト/織田家/Ver.1.0/031_平手政秀]]|1.5|槍|3/9|-|[[切腹]]|4|撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。| |織田032|織田家|[[UC堀秀政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/032_堀秀政]]|2|鉄砲|7/9|柵 魅|[[一斉射撃]]|3|射撃時の攻撃回数が増える。| |織田033|織田家|[[SR前田利家>カードリスト/織田家/Ver.1.0/033_前田利家]]|2.5|槍|9/3|気|[[又左無双槍]]|6|武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。| |織田034|織田家|[[SRまつ>カードリスト/織田家/Ver.1.0/034_まつ]]|1|槍|2/4|魅|[[賢妻の手直し]]|3|範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる| |織田035|織田家|[[C溝口秀勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/035_溝口秀勝]]|1|弓|3/5|-|[[正兵の構え]]|4|武力と統率力が上がる。| |織田036|織田家|[[C村井貞勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/036_村井貞勝]]|1|槍|1/6|柵|[[弾丸補給]]|3|味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。| |織田037|織田家|[[C村井長頼>カードリスト/織田家/Ver.1.0/037_村井長頼]]|1.5|鉄砲|4/6|制 柵|[[弾丸補給]]|3|味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。| |織田038|織田家|[[R毛利新助>カードリスト/織田家/Ver.1.0/038_毛利新助]]|1.5|槍|6/1|-|[[大手柄]]|4|武力と移動速度が上がる| |織田039|織田家|[[R森可成>カードリスト/織田家/Ver.1.0/039_森可成]]|2|槍|7/4|城 気|[[攻めの三左]]|5|槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる| |織田040|織田家|[[UC梁田政綱>カードリスト/織田家/Ver.1.0/040_梁田政綱]]|1.5|槍|5/6|伏|[[前線への采配]]|4|味方の武力が上がる。| |織田041|織田家|[[C山内一豊>カードリスト/織田家/Ver.1.0/041_山内一豊]]|1|槍|3/3|-|[[不屈の構え]]|4|武力と兵力が上がる。| |織田042|織田家|[[SR明智光秀>カードリスト/織田家/Ver.1.1/042_明智光秀]]|3|鉄砲|9/9|柵 狙|[[無間射撃]]|5|カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。| |織田043|織田家|[[UC荒木村重>カードリスト/織田家/Ver.1.1/043_荒木村重]]|2|槍|7/6|柵|[[道糞の茶]]|4|敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。| |織田044|織田家|[[SR織田信忠>カードリスト/織田家/Ver.1.1/044_織田信忠]]|2|騎馬|6/8|制 魅|[[布武継承]]|5|織田家の味方の武力と統率力が上がる。| |織田045|織田家|[[SR織田信長>カードリスト/織田家/Ver.1.1/045_織田信長]]|3.5|鉄砲|10/10|制 柵 魅|[[三段撃ち]]|6|味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。| |織田046|織田家|[[R蒲生氏郷>カードリスト/織田家/Ver.1.1/046_蒲生氏郷]]|2|騎馬|7/6|魅|[[陣頭攻撃]]|4|味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。| |織田047|織田家|[[UC榊原康政>カードリスト/織田家/Ver.1.1/047_榊原康政]]|1.5|槍|5/6|気|[[姉川の奇襲]]|5|移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。| |織田048|織田家|[[R島左近>カードリスト/織田家/Ver.1.1/048_島左近]]|2|騎馬|7/7|-|[[奇襲]]|4|「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。| |織田049|織田家|[[C高山重友>カードリスト/織田家/Ver.1.1/049_高山重友]]|1.5|騎馬|4/6|伏|[[正兵の構え]]|4|武力と統率力が上がる。| |織田050|織田家|[[C高山友照>カードリスト/織田家/Ver.1.1/050_高山友照]]|1|槍|2/4|柵|[[正兵の構え]]|4|武力と統率力が上がる。| |織田051|織田家|[[C武井夕庵>カードリスト/織田家/Ver.1.1/051_武井夕庵]]|1|槍|1/5|伏|[[分断の調略]]|4|範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。| |織田052|織田家|[[SR竹中半兵衛>カードリスト/織田家/Ver.1.1/052_竹中半兵衛]]|2|弓|5/11|城 制 魅|[[今孔明の軍法]]|5|自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。&br()1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。&br()2部隊:武力と移動速度が上がる。&br()3部隊:武力が上がる。&br()4部隊以上:兵力が回復する。| |織田053|織田家|[[UC千代>カードリスト/織田家/Ver.1.1/053_千代]]|1|弓|1/5|魅|[[内助の功]]|3|範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。| |織田054|織田家|[[C筒井順慶>カードリスト/織田家/Ver.1.1/054_筒井順慶]]|1.5|鉄砲|4/7|制|[[呪縛の術]]|6|敵の移動速度を下げる。| |織田055|織田家|[[R徳川家康>カードリスト/織田家/Ver.1.1/055_徳川家康]]|2.5|弓|8/9|制 魅|[[鶴翼の陣]]|6|【陣形】味方の武力が上がる。| |織田056|織田家|[[C原長頼>カードリスト/織田家/Ver.1.1/056_原長頼]]|1|槍|2/2|気|[[多勢の構え]]|4|戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。| |織田057|織田家|[[UC冬姫>カードリスト/織田家/Ver.1.1/057_冬姫]]|1|弓|2/4|魅|[[陣頭援護]]|3|範囲内の最も武力の高い味方が、味方の中で最も前方にいるときに兵力が徐々に回復するようになる。| |織田058|織田家|[[R細川藤孝>カードリスト/織田家/Ver.1.1/058_細川藤孝]]|2|鉄砲|7/8|-|[[有識故実]]|5|味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。| |織田059|織田家|[[R本多忠勝>カードリスト/織田家/Ver.1.1/059_本多忠勝]]|2|槍|7/5|気|[[無謀なる武]]|5|兵力が下がるたびに武力が上がる。| |織田060|織田家|[[SR前田慶次>カードリスト/織田家/Ver.1.1/060_前田慶次]]|3|槍|10/2|気 魅|[[大ふへん者]]|5|武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。| |織田061|織田家|[[R森長可>カードリスト/織田家/Ver.1.1/061_森長可]]|2|槍|8/2|-|[[人間無骨]]|5|武力が上がり、槍撃が以下に変化する。&br()【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。| |織田062|織田家|[[UC明智秀満>カードリスト/織田家/Ver.2.0/062_明智秀満]]|1.5|軽騎馬|6/4|制|[[早駆け]]|3|移動速度が上がる。| |織田063|織田家|[[SR明智光秀>カードリスト/織田家/Ver.2.0/063_明智光秀]]|2.5|騎馬|8/7|伏 魅|[[本能寺にあり!]]|6|武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させる度に統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。| |織田064|織田家|[[SRお市の方>カードリスト/織田家/Ver.2.0/064_お市の方]]|1|弓|2/5|魅|[[流転の快気]]|3|範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。| |織田065|織田家|[[UC織田長益>カードリスト/織田家/Ver.2.0/065_織田長益]]|1|軽騎馬|2/5|魅|[[小呪縛の術]]|4|範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。| |織田066|織田家|[[C織田信雄>カードリスト/織田家/Ver.2.0/066_織田信雄]]|1|軽騎馬|3/3|-|[[お調子者の構え]]|3|武力と統率力がランダムで上がる。| |織田067|織田家|[[UC織田信孝>カードリスト/織田家/Ver.2.0/067_織田信孝]]|1.5|鉄砲|5/4|制 柵|[[一斉射撃]]|3|射撃時の攻撃回数が増える。| |織田068|織田家|[[SR織田信長>カードリスト/織田家/Ver.2.0/068_織田信長]]|4|槍|11/11|制 魅|[[是非に及ばず]]|8|味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。| |織田069|織田家|[[UCお玉>カードリスト/織田家/Ver.2.0/069_お玉]]|1|鉄砲|2/2|柵 魅|[[玉の助け]]|3|範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。| |織田070|織田家|[[R帰蝶>カードリスト/織田家/Ver.2.0/070_帰蝶]]|1|鉄砲|2/6|魅|[[憂愁舞踊]]|7|【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。 その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。| |織田071|織田家|[[UC斎藤利三>カードリスト/織田家/Ver.2.0/071_斎藤利三]]|2|鉄砲|8/4|-|[[烈火射撃]]|4|武力が上がり、射撃時の発射間隔が短くなる| |織田072|織田家|[[R佐久間盛政>カードリスト/織田家/Ver.2.0/072_佐久間盛政]]|2|槍|8/1|気|[[鬼玄蕃の奮闘]]|5|移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。| |織田073|織田家|[[SR柴田勝家>カードリスト/織田家/Ver.2.0/073_柴田勝家]]|2.5|槍|8/7|柵|[[鬼柴田の意地]]|5|武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。ただし徐々に武力が下がり、一定以下で撤退する。| |織田074|織田家|[[C津田信澄>カードリスト/織田家/Ver.2.0/074_津田信澄]]|1.5|槍|5/4|柵|[[呪縛の術]]|6|敵の移動速度を下げる。| |織田075|織田家|[[R森蘭丸>カードリスト/織田家/Ver.2.0/075_森蘭丸]]|1|鉄砲|3/3|魅|[[劫火の決意]]|3|戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。| |宴003|織田家|[[SR柴田勝家>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/003_柴田勝家]]|3|騎馬|9/8|柵|[[鬼騎の共振]]|7|味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。| |宴009|織田家|[[SR池田せん>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/009_池田せん]]|1.5|鉄砲|5/5|気 魅|[[魅惑の銃弾]]|4|武力と射程距離が上がり敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。| |宴016|織田家|[[UC千代>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/016_千代]]|1|弓|1/5|魅|[[賢妻の将来設計]]|3|範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。| |宴023|織田家|[[UCお鍋の方>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/023_お鍋の方]]|1|弓|1/2|魅|[[春風のいたずら]]|4|味方の兵力が徐々に回復する。| |SS001|織田家|[[SS織田信長>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/001_織田信長]]|3.5|槍|9/2|肉|[[火事場のクソ力]]|5|兵力が少ないほど武力が上がる| |SS002|織田家|[[SS木下藤吉郎>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/002_木下藤吉郎]]|1.5|弓|4/5|魅|[[一本釣り]]|3|範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。| |SS003|織田家|[[SS滝川一益>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/003_滝川一益]]|2|鉄砲|7/6|-|[[貫通一斉射撃]]|4|射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。| |SS004|織田家|[[SS前田利家>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/004_前田利家]]|2|槍|8/2|制 魅|[[あばれ祭]]|4|武力が上がり、兵力が徐々に回復する。| |SS019|織田家|[[BSS竹中半兵衛>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/019_竹中半兵衛]]|2|鉄砲|5/11|城 制 魅|[[今孔明の軍法]]|5|自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。&br()1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。&br()2部隊:武力と移動速度が上がる。&br()3部隊:武力が上がる。&br()4部隊以上:兵力が回復する。| |SS020|織田家|[[SS千鳥>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/020_千鳥]]|2|槍|8/1|忍 魅|[[忍法影走り]]|4|発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。| |SS021|織田家|[[SS羽柴秀長>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/021_羽柴秀長]]|1.5|鉄砲|3/8|魅|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。| |SS035|織田家|[[SS明智光秀>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/035_明智光秀]]|2.5|鉄砲|8/8|伏 狙|[[殺し間]]|7|味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。| |SS036|織田家|[[BSS加藤清正>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/036_加藤清正]]|2.5|槍|8/7|気|[[子飼いの虎]]|4|武力と移動速度が上がる。| |SS037|織田家|[[SS木下秀吉>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/037_木下秀吉]]|1.5|槍|4/6|気 魅|[[不死身のパシリ]]|4|武力が上がり、「気合」効果が上がる。| |SS038|織田家|[[SS仙石権兵衛>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/038_仙石権兵衛]]|2|槍|7/3|気 魅|[[無の一字]]|5|味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。| |SS039|織田家|[[SS羽柴秀吉>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/039_羽柴秀吉]]|2.5|鉄砲|7/10|制 伏 魅|[[天下への采配]]|10|味方の武力が上がる。| |SS040|織田家|[[SS古田織部>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.2/040_古田織部]]|1.5|弓|4/4|柵 魅|[[数奇者の心]]|5|撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。| |SS051|織田家|[[SS織田吉法師>カードリスト/戦国数奇/Ver.2.0/051_織田吉法師]]|2|騎馬|7/6|魅|[[尾張の最終兵器]]|7|織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。| |SS052|織田家|[[SS織田信長>カードリスト/戦国数奇/Ver.2.0/052_織田信長]]|2|軽騎馬|6/10|柵 魅|[[我のものとなれ]]|4|範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力が下がり、自身に向かってくるようになる。| |EX001|織田家|[[EXねね>カードリスト/EX/Ver.1.0/001_ねね]]|1|槍|1/5|魅|[[お尻ぺんぺん!]]|4|範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。| |EX003|織田家|[[EX帰蝶>カードリスト/EX/Ver.1.1/003_帰蝶]]|1.5|弓|4/5|柵 魅|[[胡蝶の毒]]|4|【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。| |EX006|織田家|[[EX明智光秀>カードリスト/EX/Ver.1.1/006_明智光秀]]|3|鉄砲|9/9|魅 狙|[[真意の銃弾]]|5|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。| |EX007|織田家|[[EX佐々成政>カードリスト/EX/Ver.1.1/007_佐々成政]]|2|騎馬|7/4||[[母衣衆の采配]]|5|織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。| |EX008|織田家|[[EX竹中半兵衛>カードリスト/EX/Ver.1.2/008_竹中半兵衛]]|2|騎馬|5/10|城 魅|[[今孔明の軍法]]|5|自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。&br()1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。&br()2部隊:武力と移動速度が上がる。&br()3部隊:武力が上がる。&br()4部隊以上:兵力が回復する。| |EX019|織田家|[[EX織田信長>カードリスト/EX/Ver.2.0/019_織田信長]]|2.5|騎馬|8/6|気 魅|[[いくさの神]]|6|武力と移動速度と兵力を上げる。| |EX021|織田家|[[EX明智光秀>カードリスト/EX/Ver.2.0/021_明智光秀]]|2|槍|8/3|魅|[[断る!]]|3|【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身にかかっている敵から受けた計略効果を消す。| |EX023|織田家|[[EX森蘭丸>カードリスト/EX/Ver.2.0/023_森蘭丸]]|1.5|槍|5/4|制 魅|[[蘭丸覚醒!]]|4|戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、槍撃が以下に変化する。&br()【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージと槍長さが上がり、敵を吹き飛ばすようになる。| }

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