同腹一心の共振デッキ

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デッキ名 同腹一心の共振デッキ 解説 >Ver.2.1より本願寺勢力に追加された、待望の采配計略持ち槍足軽。 >勢力限定だが、鉄砲隊のコストに応じて効果時間が変化し、それ以外の兵種コストで武力上昇値が変化する「共振」采配。 >鉄砲隊の殲滅力と、槍足軽、足軽の攻城力がよくマッチし、攻城マウント時の破壊力は絶大。 >また、兵力の総回復量もかなり高めであり、気合持ち武将などとのシナジーを形成している。 キーカード |本願寺033|本願寺|[[R下間頼廉>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/033_下間頼廉]]|2.5|槍足軽|8/4|柵|[[同腹一心の共振]]|7|武力が上がり、兵力が徐々に上がる。。&br()兵種のコスト合計に応じて武力と効果時間が上がる。| >武力はコスト比で並程度、統率はやや低めだが、鉄砲隊が多い本願寺にとって特技「柵」はありがたし。 >同腹一心の共振は自身を中心とする円形の采配計略で、大きさは戦場の4分の1を少し越える程度。狭くはない。 >効果時間及び武力上昇値は以下を参照、デッキ構築時のコストには気を使いたい。 Ver.2.11現在 |鉄砲隊|6.5|5.5|5.0|4.5|4.0|3.5|3.0|2.5|2.0|1.5|0.0| |効果時間|11.5|10.2|9.6|9.0|8.3|7.7|7.1|6.5|5.8|5.2|3.3| |その他の部隊|2.5|3.5|4.0|4.5|5.0|5.5|6.0|6.5|7.0|7.5|9.0| |武力上昇値|+3|+3|+4|+4|+5|+5|+5|+6|+7|+7|+8| 兵力回復量:1.25cにつき約6%回復、鉄砲隊4コストで采配を使用すると、効果時間中に合計で約40%強回復する。 候補カード >メイン計略が士気7と重く兵種コストを参照して効果が変化することと、例えば勢力柄苦手な(軽・竜)騎馬主体のデッキに >対する対策として騎馬隊を入れてしまうなどといったことが出来ないことを考えるとサブ計略云々よりはスペックとコスト >配分を最適化させる方が優先度が高いと思われる。 >とはいえ万全の状態で同腹一心の共振をきめるためにも、鈴木孫六の采配や無二他の単体強化など牽制・守城に便利な軽士気の計略はあった方がよい。 ***鉄砲隊 |本願寺014|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R鈴木佐太夫>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/014_鈴木佐太夫]]|2|鉄砲|7/6|柵/狙|一蓮托生|5|敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。| |本願寺030|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R坦中>カードリスト/本願寺/Ver.2.0/030_坦中]]|2|鉄砲|7/4|魅/狙|[[二丁の双陣]]|5|【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、&br()鉄砲隊であれば同時に射撃できる部隊数が増加する。| |本願寺031|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R発中>カードリスト/本願寺/Ver.2.0/031_発中]]|2|鉄砲|8/3|狙|[[速射の双陣]]|5|【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、&br()鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。| |本願寺032|本願寺&br()(雑賀衆)|[[UC的場源四郎>カードリスト/本願寺/Ver.2.0/032_的場源四郎]]|2|鉄砲|8/1|気/狙|[[一斉掃射]]|4|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、射撃幅が拡大する。ただし射程距離が短くなる。| |本願寺001|本願寺&br()(雑賀衆)|[[UC岡吉正>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/001_岡吉正]]|1.5|鉄砲|5/3|忍/狙|[[一発必中]]|3|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、&br()敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。&br()この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。| |本願寺013|本願寺&br()(雑賀衆)|[[C下針>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/013_下針]]|1.5|鉄砲|6/2|狙|[[弾幕射撃]]|3|射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。| |本願寺016|本願寺&br()(雑賀衆)|[[C鈴木重泰>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/016_鈴木重泰]]|1.5|鉄砲|5/4|気 狙|[[怒りの銃弾]]|4|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は&br()兵力が少ないほど大きい。| |本願寺020|本願寺|[[C徳田重清>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/020_徳田重清]]|1.5|鉄砲|5/5|柵/狙|[[弾丸補給]]|3|味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。| |本願寺028|本願寺|[[C狐島吉次>カードリスト/本願寺/Ver.2.0/028_狐島吉次]]|1.5|鉄砲|5/5|伏/狙|[[傭兵格闘術]]|3|武力が上がるが、鉄砲による射撃が行えなくなる。| |本願寺025|本願寺&br()(雑賀衆)|[[UC無二>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/025_無二]]|1.5|鉄砲|6/2|魅/狙|[[二丁拳銃]]|3|武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。| |本願寺004|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R小雀>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/004_小雀]]|1|鉄砲|2/2|魅/狙|[[小雀落とし]]|3|武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。| |本願寺019|本願寺&br()(雑賀衆)|[[C鶴首>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/019_鶴首]]|1|鉄砲|2/2|狙|鶴首落とし|3|武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。| |本願寺034|雑賀衆|[[UC鈴木孫六>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/034_鈴木孫六]]|1.5|鉄砲隊|5/4|魅狙|[[雑賀の掃射術]]|3|本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。| |本願寺035|雑賀衆|[[UC土橋重治>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/035_土橋重治]]|2.0|鉄|7/7|制 狙|[[蜂巣撃ち]]|5|武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる。&br()ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃間隔が長くなる| |宴012|雑賀衆|[[R坂井与四郎>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/012_坂井与四郎]]|1.5|鉄砲|5/5|制 狙|[[毒を食らわば]]|5|範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。| ***その他の兵種 |本願寺024|本願寺|[[SR本願寺顕如>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/024_本願寺顕如]]|2.5|足軽|8/10|城 気 魅|[[如来降臨]]|7|【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。| |本願寺010|本願寺|[[UC下間頼旦>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/010_下間頼旦]]|2|足軽|8/5|城|一向一揆|3|武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。| |本願寺017|本願寺|[[C超勝寺実照>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/017_超勝寺実照]]|2|足軽|8/1|気|[[超気合いの構え]]|3|武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。| |本願寺003|本願寺|[[UC願証寺証恵>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/003_願証寺証恵]]|1.5|足軽|5/5|伏|脱兎の如く|4|本願寺の味方の移動速度が上がる。| |本願寺006|本願寺|[[C七里頼周>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/006_七里頼周]]|1.5|槍|5/1|気|一向一揆|3|武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。| |本願寺002|本願寺|[[C願証寺証意>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/002_願証寺証意]]|1|槍|2/4|-|一向宗の念仏|3|【陣形】敵の移動速度を下げる。| |本願寺008|本願寺|[[C下間頼照>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/008_下間頼照]]|1|足軽|2/5|伏|一揆の陣|5|【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。| |本願寺009|本願寺|[[C下間頼成>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/009_下間頼成]]|1|足軽|4/1|-|一向宗の足止め|3|【陣形】敵の移動速度を下げる。| 候補家宝 >相手に合わせて選ぶ形になるので、家宝はある程度種類を所持していたほうが良い。 >超絶騎馬対策には術書系か全滅後カウンター狙いの茶入れ、 >対采配系には全体強化刀、早めのマウントで決着に持ち込みたい場合には全体回復兜、などなど。 >城持ち足軽でのファイナルアタック虎口ダイブを狙う場合には単体馬家宝なども選択肢。 >基本的には弱点を補う家宝を選べれば問題ない、ということになる。 デッキサンプル(9コスト) |№|勢力|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果| |本願寺033|本願寺|[[R下間頼廉>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/033_下間頼廉]]|2.5|槍足軽|8/4|柵|[[同腹一心の共振]]|7|武力が上がり、兵力が徐々に上がる。。&br()兵種のコスト合計に応じて武力と効果時間が上がる。| |本願寺024|本願寺|[[SR本願寺顕如>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/024_本願寺顕如]]|2.5|足軽|8/10|城 気 魅|[[如来降臨]]|7|【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。| |本願寺025|雑賀衆|[[UC無二>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/025_無二]]|1.5|鉄砲|6/2|魅/狙|[[二丁拳銃]]|3|武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。| |本願寺034|雑賀衆|[[UC鈴木孫六>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/034_鈴木孫六]]|1.5|鉄砲隊|5/4|魅狙|[[雑賀の掃射術]]|3|本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。| |本願寺004|雑賀衆|[[R小雀>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/004_小雀]]|1|鉄砲|2/2|魅 狙|[[小雀落とし]]|3|武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。| |>|>|>|総武力29|>|>|総統率力22|>|鉄3槍1足1|城1気1柵1魅4狙3| >紫如が完全に城&攻城要員だが、士気は同腹一心と掃射術に集中させたほうが、殲滅力及び攻城成功率が上がる。 >足軽でやる仕事(伏兵掘りや柵櫓破壊、筒妨害など)はかなり多いので、タッチアクションが追いつかなくならないように注意。 >鉄砲隊から切り崩されると脆いが、采配を撃ってからの壁役2人と援護射撃で敵陣突破、攻城まで持っていく戦術が主になる このデッキの基本運用 デッキ構築次第ではあるが、采配威力は比較的強力なため、計略使用をして攻城に繋げる戦い方をしていく。 カードプールの都合上、実用的な武力上昇値を確保するにはどうしても足軽を数枚入れる必要がある。素武力は決し て高くはないものの、足軽の速度は全兵種中でも騎馬系3種に次いで早く、乱戦力攻城力ともに高め。 移動速度が高いということは統率差があれば城際に押し込んで騎馬や鉄砲のタッチアクションを無理やり封じたり、 対騎馬の槍出し・対鉄砲のターゲット撹乱、ダメージ分散と兵種アクションが無いなりにやれる事も多い。 足軽と槍のフィジカルを活かしつつ筒を荒らして行き、采配からの兵力回復を利用してラインをキッチリ上げていこう。 士気フロー対策には雑賀の掃射術が非常に使い勝手が良く、武力こそ上がらないものの射撃1回の威力が激増するので そちらにも上手く士気を廻していく。 中盤までにセーフティリードを取れれば良し、終盤まで負けている展開だったとしても 虎口を絡めたアタックで逆転も充分視野に入るのが魅力。 このデッキへの対抗策 武田騎馬単、伊達単、超絶騎馬、と弱点は比較的はっきりしている。 兵力を維持しつつラインを上げられない状況が非常に厳しいため、より早い移動速度でラインの上げ下げが可能な騎馬相手を苦手とするようだ。 1チャンスでの攻城力は高いデッキだが、速度の出ない采配+鉄砲主体デッキなので、左右に分かれて攻城などは効果的。 また、勢力の特性上、制圧を積みにくく、鉄砲主体のデッキではあるが、単体強化を使っての大筒戦はやや不向き。 全般的な話になってしまうが、上記のようなデッキを使用しない場合でも共振采配の特性も相まって集中攻撃によって部隊数を減らしラインを 上げさせないのも有効である。その点では瞬発力のある鉄砲で切り崩すのも一手か。 //敵陣を荒らし続けて、延々と足並みを揃えさせない戦い方も有効である。 ■投票について ・[正規枠]は、デッキページのトップの一覧表と武家別ページの両方に表示されます。[武家別枠]は武家別ページにのみ表示されます。 ・[要編集]に投票する場合は、できれば具体的にどこを改善するべきかコメント欄に書いて下さい。 ・[不必要]票は、使用率や勝率があまりにも低いなど、明らかにデッキの実用性がない場合のみ投じてください。 ■このページの必要性(試験的に新投票欄を使用しています、ガイドラインは以下参照) 2013/8/20-0:25投票欄設置 #vote2(count=20[0],time=259200[0],[正規枠]必要なので正規枠行き[43],[武家別枠]やや傍流と思われるので武家別枠行き[4],[要編集]デッキページとして必要性有り。ただ、コメント欄で指摘された部分等は改善すべき[0],[不必要]デッキページとして成立していないため不要[0]) ■検討枠から正規枠・武家別枠・非正規枠・削除のガイドライン 1.[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が50票以上で、[不必要]票がその半分以下」>正規枠もしくは武家別枠行き   正規枠と武家別枠の判断は投票数が多い方へ移行。 2.[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が50票以下且つ[不必要]票が50票以上」>非正規枠行き 3.2の条件かつ[不必要]票が[正規枠]票の1.5倍以上>削除通知を管理人に送る 4.1ヶ月経過して1~3に該当しない状況の場合、   ・[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が[不必要]票より多い場合、武家別枠へ   ・[不必要]票が[正規枠]票と[武家別枠]票の合計より多い場合、非正規枠へ 5.[要編集]票が25票を超え、かつ[正規枠]と[武家別枠]票の合計を超えている場合は一旦投票を停止、三日間の改善期間をおいた後に0から再投票する 6.投票欄設置編集者は、混乱防止のため、設置した日時を投票欄に明示すること。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします #pcomment(below2,reply,size=500,10)
デッキ名 同腹一心の共振デッキ 解説 >Ver.2.1より本願寺勢力に追加された、待望の采配計略持ち槍足軽。 >勢力限定だが、鉄砲隊のコストに応じて効果時間が変化し、それ以外の兵種コストで武力上昇値が変化する「共振」采配。 >鉄砲隊の殲滅力と、槍足軽、足軽の攻城力がよくマッチし、攻城マウント時の破壊力は絶大。 >また、兵力の総回復量もかなり高めであり、気合持ち武将などとのシナジーを形成している。 キーカード |本願寺033|本願寺|[[R下間頼廉>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/033_下間頼廉]]|2.5|槍足軽|8/4|柵|[[同腹一心の共振]]|7|武力が上がり、兵力が徐々に上がる。。&br()兵種のコスト合計に応じて武力と効果時間が上がる。| >武力はコスト比で並程度、統率はやや低めだが、鉄砲隊が多い本願寺にとって特技「柵」はありがたし。 >同腹一心の共振は自身を中心とする円形の采配計略で、大きさは戦場の4分の1を少し越える程度。狭くはない。 >効果時間及び武力上昇値は以下を参照、デッキ構築時のコストには気を使いたい。 Ver.2.11現在 |鉄砲隊|6.5|5.5|5.0|4.5|4.0|3.5|3.0|2.5|2.0|1.5|0.0| |効果時間|11.5|10.2|9.6|9.0|8.3|7.7|7.1|6.5|5.8|5.2|3.3| |その他の部隊|2.5|3.5|4.0|4.5|5.0|5.5|6.0|6.5|7.0|7.5|9.0| |武力上昇値|+3|+3|+4|+4|+5|+5|+5|+6|+7|+7|+8| 兵力回復量:1.25cにつき約6%回復、鉄砲隊4コストで采配を使用すると、効果時間中に合計で約40%強回復する。 候補カード >メイン計略が士気7と重く兵種コストを参照して効果が変化することと、例えば勢力柄苦手な(軽・竜)騎馬主体のデッキに >対する対策として騎馬隊を入れてしまうなどといったことが出来ないことを考えるとサブ計略云々よりはスペックとコスト >配分を最適化させる方が優先度が高いと思われる。 >とはいえ万全の状態で同腹一心の共振をきめるためにも、鈴木孫六の采配や無二他の単体強化など牽制・守城に便利な軽士気の計略はあった方がよい。 ***鉄砲隊 |本願寺014|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R鈴木佐太夫>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/014_鈴木佐太夫]]|2|鉄砲|7/6|柵/狙|一蓮托生|5|敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。| |本願寺030|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R坦中>カードリスト/本願寺/Ver.2.0/030_坦中]]|2|鉄砲|7/4|魅/狙|[[二丁の双陣]]|5|【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、&br()鉄砲隊であれば同時に射撃できる部隊数が増加する。| |本願寺031|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R発中>カードリスト/本願寺/Ver.2.0/031_発中]]|2|鉄砲|8/3|狙|[[速射の双陣]]|5|【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、&br()鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。| |本願寺032|本願寺&br()(雑賀衆)|[[UC的場源四郎>カードリスト/本願寺/Ver.2.0/032_的場源四郎]]|2|鉄砲|8/1|気/狙|[[一斉掃射]]|4|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、射撃幅が拡大する。ただし射程距離が短くなる。| |本願寺001|本願寺&br()(雑賀衆)|[[UC岡吉正>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/001_岡吉正]]|1.5|鉄砲|5/3|忍/狙|[[一発必中]]|3|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、&br()敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。&br()この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。| |本願寺013|本願寺&br()(雑賀衆)|[[C下針>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/013_下針]]|1.5|鉄砲|6/2|狙|[[弾幕射撃]]|3|射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。| |本願寺016|本願寺&br()(雑賀衆)|[[C鈴木重泰>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/016_鈴木重泰]]|1.5|鉄砲|5/4|気 狙|[[怒りの銃弾]]|4|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は&br()兵力が少ないほど大きい。| |本願寺020|本願寺|[[C徳田重清>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/020_徳田重清]]|1.5|鉄砲|5/5|柵/狙|[[弾丸補給]]|3|味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。| |本願寺028|本願寺|[[C狐島吉次>カードリスト/本願寺/Ver.2.0/028_狐島吉次]]|1.5|鉄砲|5/5|伏/狙|[[傭兵格闘術]]|3|武力が上がるが、鉄砲による射撃が行えなくなる。| |本願寺025|本願寺&br()(雑賀衆)|[[UC無二>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/025_無二]]|1.5|鉄砲|6/2|魅/狙|[[二丁拳銃]]|3|武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。| |本願寺004|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R小雀>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/004_小雀]]|1|鉄砲|2/2|魅/狙|[[小雀落とし]]|3|武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。| |本願寺019|本願寺&br()(雑賀衆)|[[C鶴首>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/019_鶴首]]|1|鉄砲|2/2|狙|鶴首落とし|3|武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。| |本願寺034|雑賀衆|[[UC鈴木孫六>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/034_鈴木孫六]]|1.5|鉄砲隊|5/4|魅狙|[[雑賀の掃射術]]|3|本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。| |本願寺035|雑賀衆|[[UC土橋重治>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/035_土橋重治]]|2.0|鉄|7/7|制 狙|[[蜂巣撃ち]]|5|武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる。&br()ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃間隔が長くなる| |宴012|雑賀衆|[[R坂井与四郎>カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/012_坂井与四郎]]|1.5|鉄砲|5/5|制 狙|[[毒を食らわば]]|5|範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。| ***その他の兵種 |本願寺024|本願寺|[[SR本願寺顕如>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/024_本願寺顕如]]|2.5|足軽|8/10|城 気 魅|[[如来降臨]]|7|【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。| |本願寺010|本願寺|[[UC下間頼旦>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/010_下間頼旦]]|2|足軽|8/5|城|一向一揆|3|武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。| |本願寺017|本願寺|[[C超勝寺実照>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/017_超勝寺実照]]|2|足軽|8/1|気|[[超気合いの構え]]|3|武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。| |本願寺003|本願寺|[[UC願証寺証恵>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/003_願証寺証恵]]|1.5|足軽|5/5|伏|脱兎の如く|4|本願寺の味方の移動速度が上がる。| |本願寺006|本願寺|[[C七里頼周>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/006_七里頼周]]|1.5|槍|5/1|気|一向一揆|3|武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。| |本願寺002|本願寺|[[C願証寺証意>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/002_願証寺証意]]|1|槍|2/4|-|一向宗の念仏|3|【陣形】敵の移動速度を下げる。| |本願寺008|本願寺|[[C下間頼照>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/008_下間頼照]]|1|足軽|2/5|伏|一揆の陣|5|【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。| |本願寺009|本願寺|[[C下間頼成>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/009_下間頼成]]|1|足軽|4/1|-|一向宗の足止め|3|【陣形】敵の移動速度を下げる。| 候補家宝 >相手に合わせて選ぶ形になるので、家宝はある程度種類を所持していたほうが良い。 >超絶騎馬対策には術書系か全滅後カウンター狙いの茶入れ、 >対采配系には全体強化刀、早めのマウントで決着に持ち込みたい場合には全体回復兜、などなど。 >城持ち足軽でのファイナルアタック虎口ダイブを狙う場合には単体馬家宝なども選択肢。 >基本的には弱点を補う家宝を選べれば問題ない、ということになる。 デッキサンプル(9コスト) |№|勢力|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果| |本願寺033|本願寺|[[R下間頼廉>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/033_下間頼廉]]|2.5|槍足軽|8/4|柵|[[同腹一心の共振]]|7|武力が上がり、兵力が徐々に上がる。。&br()兵種のコスト合計に応じて武力と効果時間が上がる。| |本願寺024|本願寺|[[SR本願寺顕如>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/024_本願寺顕如]]|2.5|足軽|8/10|城 気 魅|[[如来降臨]]|7|【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。| |本願寺025|雑賀衆|[[UC無二>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/025_無二]]|1.5|鉄砲|6/2|魅/狙|[[二丁拳銃]]|3|武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。| |本願寺034|雑賀衆|[[UC鈴木孫六>カードリスト/本願寺/Ver.2.1/034_鈴木孫六]]|1.5|鉄砲隊|5/4|魅狙|[[雑賀の掃射術]]|3|本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。| |本願寺004|雑賀衆|[[R小雀>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/004_小雀]]|1|鉄砲|2/2|魅 狙|[[小雀落とし]]|3|武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。| |>|>|>|総武力29|>|>|総統率力22|>|鉄3槍1足1|城1気1柵1魅4狙3| >紫如が完全に城&攻城要員だが、士気は同腹一心と掃射術に集中させたほうが、殲滅力及び攻城成功率が上がる。 >足軽でやる仕事(伏兵掘りや柵櫓破壊、筒妨害など)はかなり多いので、タッチアクションが追いつかなくならないように注意。 >鉄砲隊から切り崩されると脆いが、采配を撃ってからの壁役2人と援護射撃で敵陣突破、攻城まで持っていく戦術が主になる このデッキの基本運用 デッキ構築次第ではあるが、采配威力は比較的強力なため、計略使用をして攻城に繋げる戦い方をしていく。 カードプールの都合上、実用的な武力上昇値を確保するにはどうしても足軽を数枚入れる必要がある。素武力は決し て高くはないものの、足軽の速度は全兵種中でも騎馬系3種に次いで早く、乱戦力攻城力ともに高め。 移動速度が高いということは統率差があれば城際に押し込んで騎馬や鉄砲のタッチアクションを無理やり封じたり、 対騎馬の槍出し・対鉄砲のターゲット撹乱、ダメージ分散と兵種アクションが無いなりにやれる事も多い。 足軽と槍のフィジカルを活かしつつ筒を荒らして行き、采配からの兵力回復を利用してラインをキッチリ上げていこう。 士気フロー対策には雑賀の掃射術が非常に使い勝手が良く、武力こそ上がらないものの射撃1回の威力が激増するので そちらにも上手く士気を廻していく。 中盤までにセーフティリードを取れれば良し、終盤まで負けている展開だったとしても 虎口を絡めたアタックで逆転も充分視野に入るのが魅力。 このデッキへの対抗策 武田騎馬単、伊達単、超絶騎馬、と弱点は比較的はっきりしている。 兵力を維持しつつラインを上げられない状況が非常に厳しいため、より早い移動速度でラインの上げ下げが可能な騎馬相手を苦手とするようだ。 1チャンスでの攻城力は高いデッキだが、速度の出ない采配+鉄砲主体デッキなので、左右に分かれて攻城などは効果的。 また、勢力の特性上、制圧を積みにくく、鉄砲主体のデッキではあるが、単体強化を使っての大筒戦はやや不向き。 全般的な話になってしまうが、上記のようなデッキを使用しない場合でも共振采配の特性も相まって集中攻撃によって部隊数を減らしラインを 上げさせないのも有効である。その点では瞬発力のある鉄砲で切り崩すのも一手か。 //敵陣を荒らし続けて、延々と足並みを揃えさせない戦い方も有効である。 ■投票について ・[正規枠]は、デッキページのトップの一覧表と武家別ページの両方に表示されます。[武家別枠]は武家別ページにのみ表示されます。 ・[要編集]に投票する場合は、できれば具体的にどこを改善するべきかコメント欄に書いて下さい。 ・[不必要]票は、使用率や勝率があまりにも低いなど、明らかにデッキの実用性がない場合のみ投じてください。 ■このページの必要性(試験的に新投票欄を使用しています、ガイドラインは以下参照) 2013/8/20-0:25投票欄設置 #vote2(count=20[0],time=259200[0],[正規枠]必要なので正規枠行き[44],[武家別枠]やや傍流と思われるので武家別枠行き[4],[要編集]デッキページとして必要性有り。ただ、コメント欄で指摘された部分等は改善すべき[0],[不必要]デッキページとして成立していないため不要[0]) ■検討枠から正規枠・武家別枠・非正規枠・削除のガイドライン 1.[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が50票以上で、[不必要]票がその半分以下」>正規枠もしくは武家別枠行き   正規枠と武家別枠の判断は投票数が多い方へ移行。 2.[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が50票以下且つ[不必要]票が50票以上」>非正規枠行き 3.2の条件かつ[不必要]票が[正規枠]票の1.5倍以上>削除通知を管理人に送る 4.1ヶ月経過して1~3に該当しない状況の場合、   ・[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が[不必要]票より多い場合、武家別枠へ   ・[不必要]票が[正規枠]票と[武家別枠]票の合計より多い場合、非正規枠へ 5.[要編集]票が25票を超え、かつ[正規枠]と[武家別枠]票の合計を超えている場合は一旦投票を停止、三日間の改善期間をおいた後に0から再投票する 6.投票欄設置編集者は、混乱防止のため、設置した日時を投票欄に明示すること。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします #pcomment(below2,reply,size=500,10)

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