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Ver1/計略/超絶強化 - (2011/04/23 (土) 22:29:05) の最新版との変更点
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* 超絶強化
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** 鬼に金棒
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SR鬼小島弥太郎]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|5|~|
|効果時間||~|
|計略内容|範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。|~|
|詳細||~|
|用法||~|
** 火事場のクソ力
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SS織田信長]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|5|~|
|効果時間||~|
|計略内容|兵力が少ないほど武力が上がる。|~|
|詳細||~|
|用法||~|
** 悍馬一閃
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[UC土屋昌次]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|5|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|突撃アクションが以下に変化する。&br()チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。|~|
|詳細|チャージ2cでMAXに MAXチャージで同武力相手に8割|~|
|用法|・・|~|
|対処法|・・|~|
** 決死の覚悟
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[C安田長秀]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|4|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。|~|
|詳細|統率+27、移動速度2倍、効果時間7c|~|
|用法|大筒虎口合戦に。|~|
|対処法|武力は上がらないので押しつぶす。乱戦時間が短くなるので射撃が効率的。統率30というめちゃくちゃな数値なので雪斎や長慶でもガンガン押される。|~|
** 最期の構え
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[UC三好義賢]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|4|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力が上がるが、効果終了時に撤退する。|~|
|詳細|武力+10、効果時間10.2c(6c+統率*0.6c) (1.04A)|~|
|用法||~|
** 漆黒の暴威
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[R柿崎景家]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|5|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力が徐々に上がる。|~|
|詳細|武力+3、2秒ごとに武力+1、素の状態で武29まで上がる、効果時間13c|~|
|用法|こちらの攻勢のターン始めに使う。武15を越えた辺りから強さを発揮し始める。|~|
|対処法|機動力が上がるわけではなく、統率が高いわけでもないので普通の騎兵と同じ対処で。&br()統率が低いのでダメ計でふき飛ばしても良いだろう。|~|
** 死闘の構え
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[UC松井宗信]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|4|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。|~|
|詳細|武力+10、効果時間7c|~|
|用法|土壇場の武力上昇に。武力が上がるだけなので積極的に打つものではない、ただし火力はなかなか出る。|~|
|対処法|放置が一番。猿回し・誘導も良いが松井は一直線にこちらへ向かってるはずなので効果薄かも。|~|
** 鍾馗の銃弾
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[R斎藤朝信]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|6|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。&br()さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。|~|
|詳細|武力+4、射撃回数9回、射程距離自城前から敵城カード1枚分前まで、効果時間8c|~|
|用法|敵集団をまとめて撃ち抜く。相手のキーカードを狙い撃ちにする。槍・弓・鉄砲隊を火線上に置ければ効果大。|~|
|対処法|なるだけ密集隊形を取らない、火線が見えたらすぐに散開する、火線が見えた瞬間に突撃するなど。|~|
** 真紅の荒獅子
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SR山県昌景]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|6|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力と移動速度と突撃ダメージが上がる|~|
|詳細|武力+6、移動速度?倍、突撃ダメージ+?、効果時間8c|~|
|用法|突撃による敵部隊の殲滅。|~|
|対処法|槍を維持し山県に向けておく。効果時間が長めなので常に槍封じを警戒しておくように。|~|
** 水鳥迫撃斬
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SS流浪剣豪ヒロ]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|5|~|
|効果時間|・・|~|
|計略内容|武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。&br()チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。|~|
|詳細|・・|~|
|用法|・・|~|
|対処法|・・|~|
** 武田の猛牛
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SR秋山信友]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|5|~|
|効果時間|・・|~|
|計略内容|武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。&br()チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。|~|
|詳細|・・|~|
|用法|・・|~|
|対処法|・・|~|
** 超弩級射撃
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[R池田恒興]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|6|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。&br()チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。|~|
|詳細|武力+5。チャージすればするほど射撃回数が上がっていく(10→15→20)。|~|
|用法|大砲の上にいる敵の排除、大砲を占拠し敵を近づけさせないために使う。攻城部隊の援護。|~|
|対処法|チャージ前に叩きに行く。士気6なので状況によっては放置もあり。&br()射程距離が伸びるわけではないので遠距離からの狙撃も有効。|~|
** 毘天の化身
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SR上杉謙信]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|6|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。|~|
|詳細|武力+18、移動速度+?、兵力+約10%、効果時間2.5c(統率*0.5c?)|~|
|用法|統率が上がらない為制圧には向かない、すばやく突撃を出し敵の殲滅を狙う。|~|
|対処法|突撃さえされなければ時間も短く乱戦ダメージも大した事無い。コンボには注意。|~|
** 不屈の夜叉美濃
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[R原虎胤]]|SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|6|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力と兵力が上がる。|~|
|詳細|武力+7、兵力+70%、効果時間9c|~|
|用法||~|
** 不死身の鬼美濃
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SR馬場信春]]|SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|5|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|統率力と兵力が上がる。|~|
|詳細|統率+9、兵力8.5割回復、効果時間c|~|
|用法|武力は上がらない。|~|
** 又左無双槍
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SR前田利家]]|CENTER:SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|6|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。|~|
|詳細|武力+3、タッチアクションにて全方向に槍攻撃|~|
|用法|密集した敵の掃討。方陣程度ならば一部隊で壊滅させられるくらい強力。|~|
|対処法|なるべく距離をとる。速度は変わらないので離れて鉄砲などで攻撃すれば簡単に倒せる。|~|
** 龍の如く
|CENTER:SIZE(12):所持武将|CENTER:SIZE(12):[[SR甘粕景持]]|SIZE(12):(画像)|c
|必要士気|5|~|
|効果時間|統率時間|~|
|計略内容|戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。&br()一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。|~|
|詳細|1部隊差で+5 2部隊差以降+4 2部隊差以上で移動速度+? 兵力+約?%|~|
|用法|味方が撤退している時の奥の手。兵力も回復するので、計略使用前でもある程度は無理ができる。|~|
|対処法|なるだけ部隊差に気をかける。攻城の場合などはどうしても部隊が必要となるので、その際は槍を前面に押し出して警戒しておく。|~|
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* 超絶強化
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**【超絶強化】
*** [[火事場のクソ力]]
#include_cache(火事場のクソ力)
*** [[義侠心の目覚め]]
#include_cache(義侠心の目覚め)
*** [[孤城奮闘]]
#include_cache(孤城奮闘)
*** [[三楽斎の鬼気]]
#include_cache(三楽斎の鬼気)
*** [[最期の構え]]
#include_cache(最期の構え)
*** [[七難八苦]]
#include_cache(七難八苦)
*** [[漆黒の暴威]]
#include_cache(漆黒の暴威)
*** [[死闘の構え]]
#include_cache(死闘の構え)
*** [[十一段崩し]]
#include_cache(十一段崩し)
*** [[鍾馗の銃弾]]
#include_cache(鍾馗の銃弾)
*** [[真紅の荒獅子]]
#include_cache(真紅の荒獅子)
*** [[西海の勇者]]
#include_cache(西海の勇者)
*** [[戦場の綺羅星]]
#include_cache(戦場の綺羅星)
*** [[大ふへん者]]
#include_cache(大ふへん者)
*** [[地黄八幡]]
#include_cache(地黄八幡)
*** [[人間無骨]]
#include_cache(人間無骨)
*** [[熱血大車輪]]
#include_cache(熱血大車輪)
*** [[破裏拳魅鬼砂]]
#include_cache(破裏拳魅鬼砂)
*** [[武士の最期]]
#include_cache(武士の最期)
*** [[真柄の大太刀]]
#include_cache(真柄の大太刀)
*** [[又左無双槍]]
#include_cache(又左無双槍)
*** [[乱れ八咫烏]]
#include_cache(乱れ八咫烏)
*** [[無間射撃]]
#include_cache(無間射撃)
*** [[無の一字]]
#include_cache(無の一字)
*** [[勇猛果敢]]
#include_cache(勇猛果敢)
*** [[龍の如く]]
#include_cache(龍の如く)
**【超絶強化】(BGM変化なし)
*** [[巨獣百撃打]]
#include_cache(巨獣百撃打)
**【毘】
*** [[毘天の化身]]
#include_cache(毘天の化身)
*** [[龍、天を穿つ]]
#include_cache(龍、天を穿つ)
**【鬼】
*** [[鬼に金棒]]
#include_cache(鬼に金棒)
*** [[鬼神の合力]]
#include_cache(鬼神の合力)
*** [[不屈の夜叉美濃]]
#include_cache(不屈の夜叉美濃)
*** [[不死身の鬼美濃]]
#include_cache(不死身の鬼美濃)
*** [[雄武英略]]
#include_cache(雄武英略)
**【虎】
*** [[子飼いの虎]]
#include_cache(子飼いの虎)
**【虎】(BGM変化なし)
*** [[四つ矢の闘志]]
#include_cache(四つ矢の闘志)
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&counter(today) / &counter(yesterday)
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