カードリスト > 他家・東


  • Ver.2.2の稼働に伴い、他家が東西に分割され
  • 近江(滋賀)、伊勢(三重)以東の大名が他家・東となった。
  • 応仁の乱で東軍に属した人物や出身地が不明のエグザムライ・陸奥辰巳・あずみらも他家・東となる。
  • 他家・東に該当する主な大名家は以下の通り。
    • 六角家
    • 斎藤家
    • 北畠家
    • 長野家
    • 太田家
    • 里見家
    • 佐竹家
    • 蘆名家
    • 最上家
    • 相馬家
    • 南部家
    • 伊賀忍
    • 諏訪家
    • 結城家
    • 蠣崎家
    • 畠山家
    • 由良家
    • 戸沢家
    • 安東家
    • 宇都宮家
    • 細川家
    • 長尾家

  • 分割されたうち日本の東側の群雄達の集う勢力。しかし西と比べると当主含めてやや寂しい扱いの武家も多い。
    伊賀やエグザムライ等が所属しているので忍の特技持ちが充実しており、カードの総数自体もそれなりだが鉄砲隊が極端に少なく足軽が多いなど兵種分布が偏っており、
    またデッキの主力に据えていけるようなカードも少ないため編成には熟考を要するだろう。

他家・東 一覧

No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト
他004 SR上泉信綱 2.5 足軽 10/5 奥義之太刀 6 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 片喰・黒 RARE ENGINE
他005 C蒲生賢秀 1 足軽 4/1 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 対鶴・黒 小城崇志
他006 UC蒲生定秀 1.5 4/8 徳政令 4 一番最後に撤退した味方と敵をそれぞれ復活させる。 対鶴・黒 那知上陽子
他007 R北畠具教 1.5 足軽 6/5 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 笹竜胆・黒 西野幸治
他008 C後藤賢豊 1.5 5/6 多勢の構え 4 戦場に居る味方部隊が多いほど武力が上がる。 - 三好載克
他009 SR斎藤道三 3 9/10 城 魅 蝮の毒牙 5 【陣形】範囲内の敵の兵力を徐々に下げる 二頭波・黒 タカヤマトシアキ
他010 R斎藤義龍 2.5 9/6 大蛇の睥睨 5 【陣形】敵の武力を下げる。 二頭波・黒 masaki
他011 C諏訪頼重 1 1/6 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 諏訪梶の葉・黒 ケロケロ齋藤
他013 C鳥屋尾満栄 1 2/5 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 - 二見敬之
他014 SR長野業正 2.5 8/10 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 檜扇・黒 春乃壱
他015 UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 檜扇・黒 春乃壱
他022 C吉田重政 1 3/2 痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 - 木下勇樹
他023 R六角義賢 1.5 足軽 6/6 六角の陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる時は効果が上がる。 隅み立て四つ目・黒 hippo
他040 R太田資正 2.5 騎馬 8/6 気 魅 三楽斎の鬼気 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 丸に細桔梗・黒 伊藤サトシ
他043 C梶原政景 1.5 騎馬 5/3 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 三好載克
他046 R里見義弘 2 7/6 柵 魅 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に二つ引き・黒 芳住和之
他057 UC正木時茂 2 8/2 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 九つ割り三つ引き・黒 小城崇志
他058 UC正木時忠 1.5 5/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 九つ割り三つ引き・黒 伊藤未生
他061 C結城晴朝 1.5 4/5 柵 魅 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 右三つ巴・黒 三好載克
他064 R蘆名盛氏 2 7/7 揃目の采配 7 【采配】味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 九つ割三つ引き・黒 那知上陽子
他065 C蘆名義広 1 3/3 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 九つ割三つ引き・黒 安達洋介
他067 UC石川高信 1 3/2 陸奥の構え 4 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近付くほど武力が上がり、自城に近付くほど武力が下がる。 対鶴・黒 池田宗隆
他068 C猪苗代盛胤 1.5 5/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 九つ割三つ引き・黒 百鬼丸?
他069 C氏家定直 1.5 5/6 家督譲渡 4 範囲内の最も統率力の高い味方の武力と統率力が上がる。 左三つ巴・黒 形代スズイ
他070 UC氏家守棟 1.5 4/7 力萎えの漸退 5 敵の武力を徐々に下げる。 左三つ巴・黒 山本章史
他071 UC岡本禅哲 1 1/8 律儀者の構え 4 統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 左三つ巴・黒 松野トンジ
他072 UC蠣崎季広 1.5 4/7 柵 魅 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 丸に武田菱・黒 加那屋大志
他073 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。ただし武力と統率力が徐々に下がる。 - 小山宗祐
他074 C北信愛 1.5 5/6 陸奥の構え 4 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 白川正章?
他075 SR佐竹義重 3.5 騎馬 10/8 気 魅 鬼義重の咆哮 8 武力と移動速度と兵力と突撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 日の丸扇・黒 春乃壱
他076 R佐竹義宣 2 7/6 律儀者の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自軍の士気が上がる。 日の丸扇・黒 Daisuke Izuka
他077 C志村光安 2 7/7 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 丸に一の字・黒 因果
他078 UC相馬盛胤 2 騎馬 7/6 占拠の采配 6 味方の武力が上がる。特技「制圧」を持つ味方は、さらに効果が上がる。 九曜・黒 タケダサナ
他079 UC相馬義胤 2 騎馬 8/2 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 九曜・黒 ハンブ
他080 R津軽為信 2 騎馬 6/8 柵 魅 佞武多大進軍 6 【陣形】味方の武力が上がり、自信の移動速度が下がる。ただし効果終了時に範囲内の味方すべてが撤退する。 五つ割り卍・黒 二見敬之
他081 UC南部信直 2 騎馬 7/6 陸奥の迅雷 5 武力と移動速度が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近付くほど武力が上がり、自城に近付くほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 萩谷薫
他082 R南部晴政 2.5 8/6 柵 魅 陸奥の陣 6 【陣形】武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 松野トンジ
他083 R二階堂阿南 2 騎馬 7/5 撃滅の馬術 4 武力と移動速度が上がる。敵部隊を撤退させるとさらに効果が上がる。 小室和生
他084 C畠山義継 1.5 鉄砲 5/6 内乱の計 6 城内の味方すべてが撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、戦場にいる味方の武力が上がる 丸に太二つ引き・黒 チェロキー
他089 R真壁氏幹 2.5 9/3 鬼真壁の樫木棒 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する 橘・黒 池田正輝
他090 SR最上義光 2.5 8/9 伏 魅 羽州狐の知謀 4 【逆計】対象の敵の武力と統率力と移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。ただし兵力を徐々に下げる効果のみ、城に入ることで消滅する。 西野幸治
他108 SR太田道灌 3 騎馬 9/8 城 魅 五山無双? 6 武力と移動速度が上がり、突撃準備状態を維持することで武力と移動速度が徐々に上がる。さらに突撃準備中にカードを回転させることで敵に武力によるダメージを与え、槍が一定時間消える閃撃を発生させることができるようになる。 風間雷太
他111 SR帰蝶 1 2/5 花蝶の燐紛? 5 他家(東)の味方の兵力が徐々に上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が高くなる。敵に対しての効果は城に入ることで消滅する。 前嶋重機
他113 C斎藤義龍 2 騎馬 6/4 柵 新 大蛇の毒牙? 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに自身の武力が一定時間上がり、敵の武力が一定時間下がるようになる。 れぇ?
他114 SR塚原卜伝 3 10/6 剣神の采配 7 味方の武力と兵力が上がる。特技を持たない味方は、さらに効果が上がる。 一徳
他116 R長井規秀 2.5 8/8 魅 疾 蛇神の邪眼? 6 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 三好載克
他119 SR妙印尼 2.5 8/7 制 魅 大女傑の気概? 7 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方の数が多いほど自身の射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。 シノマル?
他120 SR深芳野 1 騎馬 1/4 魔性の瞳? 2 敵城内にいるすべての敵の兵力が徐々に下がるようになる。その効果は戦場に出ることで消滅する。 赤賀博隆
他125 UC鮭延秀綱 1.5 6/2 長谷堂の健闘? 4 武力と統率力が上がる。さらに敵と乱戦するとその敵の武力と統率力が下がるようになる。 Hayaken
他126 SR佐竹義重 3 9/7 気 魅 鬼刻凱? 7 武力と兵力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。戦刻が昼刻の場合、効果終了時にさらに士気が上がる。戦刻が夕刻の場合、さらに武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 三好載克
他127 R佐竹義宣 2.5 騎馬 8/6 魅 軍 律儀者の刻限? 5 味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。戦刻が昼刻の場合、効果終了時にさらに士気が上がる。戦刻が夕刻の場合、さらに武力が上がる。 日の丸扇・黒 日田慶治?
他132 R南部利直 1.5 騎馬 6/4 - 陸奥の後援? 4 味方の兵力が徐々に回復する。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど効果が上がり、自城に近づくほど効果が下がる。 Wolfina
他133 R最上義光 2 6/9 伏 魅 双謀の極み? 5 【双計】敵の武力と統率力を下げる。
【逆計】敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。
前河悠一
宴007 R鳥屋尾満栄 1.5 5/5 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 二見敬之
宴013 R戸沢盛安 3 騎馬 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家の味方の武力が上がる。 石持ち地抜き九曜・黒 武城にしき
宴017 R伊賀崎道順 1.5 鉄砲 6/1 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の射撃回数が増える。 岩元辰郎
宴018 SR石川五右衛門 2 7/2 忍 魅 大泥棒の職人芸 4 【逆計】自身の移動速度が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 タカヤマトシアキ
宴019 R植田光次 1.5 5/2 忍法転移の術 3 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。 西野幸治
宴020 SR果心居士 2 7/3 破法鼠炎 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 加藤さやか?
宴021 SR百地三太夫 2.5 騎馬 8/6 忍 魅 伊賀忍の脅威 6 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 JUNNY
宴022 R森田浄雲 1.5 騎馬 5/2 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 hippo
宴054 R安東愛季 2 足軽 7/7 気 魅 愛の拳? 5 【チャージ計略】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が長いほど上がる。 秋田檜扇・黒 池田正輝
宴055 R宇都宮国綱 1.5 騎馬 4/7 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 橙山そぼろ?
宴060 R細川勝元 1.5 3/8 魅 軍 傀儡子の手管? 5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 ともひと
宴061 R骨皮道賢 1.5 6/1 稲荷の女装鬼? 4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 松野トンジ
宴081 SR伊東一刀斎 2.5 9/5 金翅鳥王剣? 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与え、自身の武力が上がる。効果はお互いの武力で上下する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 平坂康也
宴083 R蘆名義広 1.5 4/4 魅 新 蠱惑の薔薇? 3 【超新星】最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。
新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる。
安達洋介
宴098 SR長尾景春 3 騎馬 9/8 魅 猛 一天四海? 7 味方の武力と移動速度と城攻撃力が上がり、「忍」状態になる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 九曜巴・黒 平坂康也
SS010 SS竹中半兵衛 2 6/10 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 - 久米田康治
SS012 SS流浪剣豪ヒロ 3 騎馬 9/8 制 魅 水鳥迫撃斬 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 - 山口陽史
SS013 SS風読みのマツ 1.5 5/1 黒羽武踏ノ術 5 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 - 山口陽史
SS014 SS霧隠れのウサ 1.5 5/1 ウサストライク 5 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動する。 - 山口陽史
SS015 SS槍のマキダイ 2 7/6 ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 - 山口陽史
SS016 SS無双流アツシ 2.5 鉄砲 8/7 制 魅 火羅鴉韻拍兜 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 - 山口陽史
SS017 SS金狼流アキラ 2.5 9/2 巨獣百撃打 3 武力が大幅に上がる。 - 山口陽史
SS018 SS弓のタカヒロ 1.5 5/4 パールの矢 3 武力と統率力と射程距離が上がる。 - 山口陽史
SS034 SS陸奥辰巳 2 足軽 9/1 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する - 川原正敏
SS049 SSあずみ 2 8/1 忍 魅 双頭刃の斬撃 4 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 小山ゆう
SS111 BSS果心居士 1 鉄砲 2/5 七宝行者の奇術? 4 城内の最も武力の高い味方の武力を上げ、戦場に一瞬で移動させる。ただし自身は自城に一瞬で移動する。 上月一式?
EX057 EX明智光秀 1.5 鉄砲 4/6 魅 新 麒麟児の銃弾? 3 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)武力が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:計略範囲が出現し、範囲内の味方も同様の効果が得られるようになる。ただし必要士気が上がる 武城にしき

コスト兵種別一覧

コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽
3.5 [10/8]SR佐竹義重(気)(魅)
3.0 [9/8]SR太田道灌(城)(魅)
[9/8]宴SR長尾景春(魅)(猛)
[9/8]SS流浪剣豪ヒロ(制)(魅)
[9/6]宴R戸沢盛安(気)(魅)
[10/6]SR塚原卜伝
[9/7]SR佐竹義重(気)(魅)
[9/10]SR斎藤道三(城)(魅)
2.5 [8/7]SS無双流アツシ(制)(魅) [8/8]UC金上盛備(城)
[8/6]R太田資正(気)(魅)
[8/6]宴SR百地三太夫(忍)(魅)
[8/6]R佐竹義宣(魅)(軍)
[9/5]宴SR伊東一刀斎(疾)
[9/3]R真壁氏幹(気)
[9/2]SS金狼流アキラ(城)
[8/10]SR長野業正(柵)
[8/9]SR最上義光(伏)(魅)
[8/8]R長井規秀(魅)(疾)
[8/6]R南部晴政(柵)(魅)
[9/6]R斎藤義龍(柵)
[8/7]SR妙印尼(制)(魅)
[10/5]SR上泉信綱
2.0 [8/2]UC相馬義胤(制)
[7/6]UC相馬盛胤(制)
[7/6]UC南部信直
[7/5]R二階堂阿南(魅)
[6/8]R津軽為信(柵)(魅)
[6/4]C斎藤義龍(柵)(新)
[8/2]UC正木時茂(城)
[8/1]SSあずみ(忍)(魅)
[7/7]C志村光安
[7/6]R佐竹義宣(魅)
[7/6]SS槍のマキダイ
[7/2]宴SR石川五右衛門(忍)(魅)
[6/9]R最上義光(伏)(魅)
[7/7]R蘆名盛氏(魅)
[7/6]R里見義弘(柵)(魅)
[7/3]宴SR果心居士(忍)
[6/10]SS竹中半兵衛(柵)
[9/1]SS陸奥辰巳
[7/7]宴R安東愛季(気)(魅)
1.5 [6/1]宴R伊賀崎道順(忍)
[5/6]C畠山義継
[4/6]EX明智光秀(魅)(新)
[6/4]R南部利直
[5/5]UC長野業盛
[5/3]C梶原政景(制)
[5/2]宴R森田浄雲(忍)
[4/7]宴R宇都宮国綱(魅)
[6/2]UC鮭延秀綱(疾)
[6/1]宴R骨皮道賢(軍)
[5/6]C後藤賢豊
[5/6]C北信愛
[5/5]C猪苗代盛胤(制)
[5/5]宴R鳥屋尾満栄
[5/2]宴R植田光次(忍)
[5/1]SS霧隠れのウサ(忍)
[4/4]宴R蘆名義広(魅)(新)
[5/6]C氏家定直
[5/5]UC正木時忠(焙)
[5/4]SS弓のタカヒロ
[5/1]SS風読みのマツ(忍)
[4/8]UC蒲生定秀(伏)
[4/7]UC氏家守棟(伏)
[4/7]UC蠣崎季広(柵)(魅)
[4/5]C結城晴朝(柵)(魅)
[3/8]宴R細川勝元(魅)(軍)
[6/6]R六角義賢
[6/5]R北畠具教
1.0 [2/5]BSS果心居士(伏) [1/4]SR深芳野(魅) [3/3]C蘆名義広
[3/2]UC石川高信
[2/5]C鳥屋尾満栄
[2/5]SR帰蝶(魅)
[3/2]C吉田重政
[1/8]UC岡本禅哲
[1/6]C諏訪頼重
[4/1]C蒲生賢秀
コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽

兵種・特技統計

コスト 武将数
4.0 0
3.5 1 1 1 1
3.0 4 2 1 2 6 2 1 1 7
2.5 1 4 7 2 1 2 1 3 8 1 2 2 1 2 15
2.0 6 7 4 2 1 1 4 9 3 1 2 1 19
1.5 3 5 9 9 2 2 2 6 5 2 1 2 1 2 28
1.0 1 1 4 3 1 1 2 10
武将数 5 21 29 19 6 6 5 9 32 9 5 7 1 3 3 1 3 80
コスト 武将数


コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • 2コスバランス槍に手軽なコンボ計略持ちがマキダイくらいしかいない - 名無しさん 2014-09-24 22:05:19
  • せめて、神謀持ちがくれば… - 名無しさん 2014-05-03 23:09:37
  • 高コストはまあなんとかなってるので、1.5と1no - 名無しさん 2014-03-05 10:45:35
    • ↑ミス。1.5と1コストの槍(出来れば1の鉄も)を充実させてくれれば勢力としての体裁は整う気がする - 名無しさん 2014-03-05 10:48:23
  • 幸い同盟の構え持ちがいるから混色でいろいろできる強みはあるぜ - 名無しさん 2014-03-02 23:11:19
  • 槍大膳、あずみ、五右衛門、律義陣とあれば大抵のニーズには応えられるだろ。まあ全体的に統率が低めなのはネックか - 名無しさん 2014-02-28 08:02:52
    • マキダ(ry - 名無しさん 2014-02-28 17:26:25
  • こう見ると、2コスと1.5コスの槍は不遇だなぁ - 名無しさん 2014-02-25 04:58:21
    • え?1.5は武力6がいないからわからんでも無いけど2は十分だと… - 名無しさん 2014-02-26 10:43:53
    • 西には十河二人、巨人、小野 - 名無しさん 2014-02-26 11:06:31
      • すまん、続き 鬼瓦、ハサミ、新宮党、柳生がいるからどうしても見劣りするよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-02-26 11:08:20
    • ver3で武力6の槍キタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2014-10-18 21:25:26