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Ver1/計略/超絶強化 - (2011/08/03 (水) 02:22:08) の編集履歴(バックアップ)


超絶強化


【超絶強化】

火事場のクソ力

所持武将 SS織田信長 (画像)
必要士気 5
効果時間 統率時間
計略内容 兵力が少ないほど武力が上がる。
詳細 武力+最大20、効果時間8.3c(7.5c+統率*約0.4c) (1.02A)
用法

義侠心の目覚め

所持武将 R上杉景勝? (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

最期の構え

所持武将 UC三好義賢 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。
詳細 武力+10、効果時間10.2c(5.8c+統率*約0.6c) (1.04A)
用法

漆黒の暴威

所持武将 R柿崎景家 (画像)
必要士気 5
効果時間 統率時間
計略内容 武力が徐々に上がる。
詳細 発動時武力+1、2秒ごとに武力+1、最大武力+(統率+17)、効果時間12.5c(10.6c+統率*約0.6c) (1.02A)
用法 こちらの攻勢のターン始めに使う。武力15を越えた辺りから強さを発揮し始める。
対処法 機動力が上がるわけではなく、統率が高いわけでもないので普通の騎兵と同じ対処で。
統率が低いのでダメ計でふき飛ばしても良いだろう。

死闘の構え

所持武将 UC松井宗信 (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。
詳細 武力+10、兵力-70%、効果時間6.7c(5.8c+統率*約0.2c) (1.02A)
用法 土壇場の武力上昇に。武力が上がるだけなので積極的に打つものではない、ただし火力はなかなか出る。
対処法 放置が一番。猿回し・誘導も良いが松井は一直線にこちらへ向かってるはずなので効果薄かも。

十一段崩し

所持武将 UC磯野員昌? (画像)
必要士気 5
効果時間 統率長時間
計略内容 武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

鍾馗の銃弾

所持武将 R斎藤朝信 (画像)
必要士気 6
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。
さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。
詳細 武力+4、射撃回数9回、射程距離自城前から敵城カード1枚分前まで、効果時間8.3c(5.8c+統率*約0.4c) (1.02A)
用法 敵集団をまとめて撃ち抜く。相手のキーカードを狙い撃ちにする。槍・弓・鉄砲隊を火線上に置ければ効果大。
対処法 なるだけ密集隊形を取らない、火線が見えたらすぐに散開する、火線が見えた瞬間に突撃するなど。

真紅の荒獅子

所持武将 SR山県昌景 (画像)
必要士気 6
効果時間 統率時間
計略内容 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
詳細 武力+6、移動速度?倍、突撃ダメージ+20、効果時間6.3c(4.2c+統率*約0.4c) (1.05A)
用法 突撃による敵部隊の殲滅。
対処法 槍を維持し山県に向けておく。効果時間が長めなので常に槍封じを警戒しておくように。

大ふへん者

所持武将 SR前田慶次? (画像)
必要士気 5
効果時間 統率長時間
計略内容 武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

熱血大車輪

所持武将 EX真田幸村 (画像)
必要士気 7
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がり、タッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行う。
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

又左無双槍

所持武将 SR前田利家 (画像)
必要士気 6
効果時間 統率時間
計略内容 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。
詳細 武力+3、回転速度1秒/回、効果時間7.1c(5.8c+統率*約0.4c) (1.05A)
用法 密集した敵の掃討。方陣程度ならば一部隊で壊滅させられるくらい強力。
対処法 なるべく距離をとる。速度は変わらないので離れて鉄砲などで攻撃すれば簡単に倒せる。

乱れ八咫烏

所持武将 SR雑賀孫一? (画像)
必要士気 7
効果時間 統率時間
計略内容 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

無間射撃

所持武将 SR明智光秀? (画像)
必要士気 5
効果時間 統率時間
計略内容 カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

勇猛果敢

所持武将 UC海北綱親? (画像)
必要士気 4
効果時間 統率時間
計略内容 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

龍の如く

所持武将 SR甘粕景持 (画像)
必要士気 5
効果時間 統率時間
計略内容 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。
詳細 武力+(1+部隊差*4)、3部隊差以上で移動速度+?・兵力+40%、効果時間8.3c(6.3c+統率*約0.4c) (1.05A)
用法 味方が撤退している時の奥の手。兵力も回復するので、計略使用前でもある程度は無理ができる。
対処法 なるだけ部隊差に気をかける。攻城の場合などはどうしても部隊が必要となるので、その際は槍を前面に押し出して警戒しておく。




【毘】

毘天の化身

所持武将 SR上杉謙信 (画像)
必要士気 6
効果時間 統率短時間
計略内容 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。
詳細 武力+18、移動速度+?、兵力+約40%(1.05A)、効果時間4.0c(2.9c+統率*約0.2c) (1.02A)
用法 統率が上がらない為制圧には向かない、すばやく突撃を出し敵の殲滅を狙う。
対処法 突撃さえされなければ時間も短く乱戦ダメージも大した事無い。コンボには注意。




【鬼】

鬼に金棒

所持武将 SR鬼小島弥太郎 (画像)
必要士気 5
効果時間
計略内容 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。
詳細 武力+(1+敵武力*0.5)、敵武力13以上で更に+10(いずれも端数切捨て)
用法
対処法 武力をあまり上げない。統率差で弾く。ダメ計で撤退させる。

鬼神の合力

所持武将 SS陸奥辰巳? (画像)
必要士気 5
効果時間 統率長時間
計略内容 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する
詳細
用法 ・・
対処法 ・・

不屈の夜叉美濃

所持武将 R原虎胤 (画像)
必要士気 6
効果時間 統率時間
計略内容 武力と兵力が上がる。
詳細 武力+7、兵力+70%、効果時間8.8c(5.8c+統率*約0.4c) (1.05A)
用法
対処法

不死身の鬼美濃

所持武将 SR馬場信春 (画像)
必要士気 5
効果時間 統率時間
計略内容 統率力と兵力が上がる。
詳細 統率+9、兵力10割回復、効果時間8.8c(5.8c+統率*約0.4c) (1.04B)
用法
対処法 武力は上がらないので弓の援護を受けながら高武力で押し潰す。





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コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • 地黄八幡の項目のスタイルがおかしくなっています - 名無しさん 2013-05-25 09:24:15
    • 「用法」欄が長過ぎるのに改行されてないから変に見えてただけ。改行入れてみたけど、これでいいかな? - 名無しさん 2013-05-25 11:52:49
  • もしかして真柄の大太刀記載されてない? - 名無しさん 2011-11-09 17:42:45
  • 人間無骨は士気5では? - 名無しさん 2011-09-04 12:39:33
  • 最期の構え無いですかね - 名無しさん 2011-03-21 06:44:02
  • 鍾馗の銃弾no - 名無しさん 2011-03-15 23:39:26
    • 鍾馗の銃弾の武力上昇+4に修正、↓誤爆したので無視して下さい - 名無しさん 2011-03-15 23:40:49
      • なんで最新コメントが一番上にならないだ~(焦) - 名無しさん 2011-03-15 23:42:09
  • 又左無双槍がない気がする - 名無しさん 2011-02-25 21:27:37