- 長尾為景 3.00C武力上昇+2→+4 - 名無しさん 2014-10-31 15:37:09
- 足名も書いてちょうだい - 桜花 2014-09-19 21:48:16
- 忠勝 - 金賢姫「 2014-08-04 18:35:03
- 五龍姫も書いてね♡ - 岩田さゆり 2014-07-15 18:36:37
- 芸道楽の陣 武力上昇は、陣内の味方が所持している特技の種類の合計数×1が、陣内の味方に等しく+でした。 - 名無しさん 2014-03-21 14:51:30
- お手数ですが更新をお願いします。 - 名無しさん 2014-03-14 22:31:59
- 宴061 他・東他家(無所属) R骨皮道賢 コスト1.5 槍足軽 武6 統1 特技:軍 イラストレーター:松野トンジ - 名無しさん 2014-03-14 22:31:23
- 稲荷の女装鬼:必要士気4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 名無しさん 2014-03-14 22:31:49
- 宴060 他・東(武家なし) R細川勝元 コスト1.5 弓足軽 武3 統8 特技:魅軍 イラストレーター:ともひと - 名無しさん 2014-03-14 22:28:06
- 傀儡師の手管:必要士気5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 - 名無しさん 2014-03-14 22:28:44
- 宴059 他家(足利家) SR日野富子 コスト1.5 騎馬隊 武4 統7 特技:魅 - 名無しさん 2014-03-14 22:25:19
- 守銭奴の采配:必要士気9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 名無しさん 2014-03-14 22:25:48
- イラストレーター:Nidy-2D- - 名無しさん 2014-03-14 22:26:11
最終更新:2014年10月31日 15:37