天下布武デッキ

戦国大戦wiki内検索 / 「天下布武デッキ」で検索した結果

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  • 天下布武デッキ
    デッキ名 天下布武デッキ 概要 SR織田信長の織田家限定号令天下布武を中心に攻めていくデッキ。 武力のみならず統率も上がることを利用し、大筒の奪い合いや敵城でのごり押しや敵妨害計略ダメ計への耐性向上、 またダメージ計略の威力上昇や他武将の計略時間の延長等、様々な攻め方やコンボが可能。 采配なので発動後に総力戦するだけでなく、部隊を散開して局地戦を行うことができるもの強み。 ただし自身のコストが3と高く勢力的に騎馬が少ないので、編成が偏りがちになるのは注意が必要である。 5枚型ならば3,2,1.5,1.5,1か3,2,2,1,1といった編成が主流になるだろうか。 キーカード 織田007 織田家 SR織田信長 3 鉄砲 9/10 制 魅 天下布武 6 織田家の味方の武力と統率が上がる。 織田家の頭領の名に恥じないスペックと計略を備える。 大名采配...
  • コメント/天下布武デッキ
    ...2 48 54 天下布武デッキに合う家宝ってなにがありますか 参考にしたいので教えてください。 - 名無しさん 2012-02-04 12 36 27 質問は「雑談・質問ページ」でどうぞ。  家宝について書いてる欄がこのデッキページには無いんだな。V1.2で大筒威力が上がって若干復権するかも知れんし、その際に上手く編集されると良いのだが。 - 名無しさん 2012-02-05 04 22 09 今のver - 名無しさん 2012-02-05 15 45 25 大筒確保を中心で立ち回ってるのですが、相手の城殴りの方が威力が合ってあまり戦果が上がらないので、大筒は二の次で、殴りに行った方が良いですか? - 名無しさん 2011-09-06 02 43 51 信長・小六・簗田・安藤・友照(または溝口)なんですが、伏兵3枚は良いのでしょうか? - 名無しさん 2011-08...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/009_金森長近
    ...さらに鉄砲が主となる天下布武デッキやイスパニア方陣デッキなどには メインカード自身に制圧が付いているため採用しづらかったが、ver1.20Aで「制圧」の効果が重複するようになり検討の余地が出た。 混色を含め、スペック要員として様々なデッキで選択肢のひとつになるだろう。
  • ワンスルー
    ... 2.鉄砲隊の多い天下布武デッキなど素武力・機動力の低いデッキに対して 3.毘天の化身など、騎馬の超絶強化でマウントを取られている時 4.自軍は単色、相手は混色デッキで相手が大型計略を使用し、士気を温存しておけば最終的に計略コンボで捲り返せる時 などの場面で、士気差からのカウンターや多少の城ゲージを犠牲にしてでも部隊数を整えたりすると有利な展開に持ち込みやすくなるだろう。
  • デッキ
    ...導入 9 織田 天下布武デッキ 采配 9 鬼柴田の意地デッキ 超絶強化 9 鬼騎の共振デッキ 采配 9 武田 瀬田に旗をデッキ 采配 9 風林火山継承デッキ 采配 9 万死一生デッキ 采配 9 上杉 車懸りの陣デッキ 陣形 9 義のもとにデッキ 采配/コンボ 9 毘天の化身デッキ 超絶強化 9 今川 全知の領域デッキ 陣形 9 精鋭の采配デッキ 采配 9 浅井朝倉 勝事が本にて候デッキ 超絶強化 9 共栄の采配デッキ 采配 9 本願寺 同腹一心の共振デッキ 采配 9 二連八咫烏デッキ 超絶強化 9 北条 五色の采配デッキ 采配 9 獅子の牙城デッキ 陣形 9 千頭の劫火デッキ 神謀 9 毛利 三矢の采配デッキ 采配 9 三弓の下命デッキ 采配 9 島津 島津の采配デッキ 采配 9 雄武英略デッキ 超絶強化 9 豊臣 日輪の天下人デッキ 采配 9 刀狩の...
  • Ver1/織田家について
    ...分 デッキ名 采配 天下布武デッキ 母衣衆の采配デッキ 三段撃ちデッキ 今孔明の軍法デッキ 殺し間デッキ 天下への采配デッキ 尾張の最終兵器デッキ 陣形 イスパニア方陣デッキ 掛かれ柴田デッキ 鶴翼の陣デッキ 超絶強化 又左無双槍デッキ 火事場のクソ力デッキ 無間射撃デッキ 大ふへん者デッキ 鬼柴田の意地デッキ 舞踊 遠射ち舞踊デッキ コンボ 美濃三人衆デッキ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ...
  • 母衣衆の采配デッキ
    ...となりやすいため 天下布武デッキ・掛かれ柴田デッキ・イスパニア方陣デッキ・今孔明の軍法デッキも参照のこと。 なお、コストが重いので三段撃ちSR信長は省略した。 槍足軽 織田013 織田家 C坂井政尚 2 槍 8/5 覚悟の構え 3 統率力が上がる 織田025 織田家 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/9 城 伏 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。(大筒の発射まで) 織田031 織田家 R平手政秀 1.5 槍 3/9 切腹 4 撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。 織田033 織田家 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる 織田034 織田家 SRまつ 1 槍 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い...
  • コメント/義のもとにデッキ
    景勝・樋口兼続・景虎・河田長親・桂岩院。 士気の少ないときの貫通射撃・華麗なる采配、士気が貯まってからの義のもとにコンボ。 このデッキで12国→20国まで来た。 - 邪道 2013-10-04 01 04 05 愛と義と の後に 義のもとに ってどうですか - 名無しさん 2013-09-01 14 41 03 五枚型のやつに当たった事があるが普通に強かったよ。中盤に愛と義+義のもとでリード取って、家宝+義のもとで守り切る感じだったな。立ち回りが限定される分、統率上昇はSR直江より大きいからデッキの自由度は高そう - 名無しさん 2013-09-01 15 18 49 状況に応じて桂岩院と使い分ける。対鉄砲隊で兵力が少し減ってから愛と義と→義のもとにのコンボ。 - 邪道 2013-10-04 00 57 02 編集入ったみたいだけどどこが変わった? - 名無しさん 20...
  • 義のもとにデッキ
    デッキ名  義のもとにデッキ 概要 SR上杉景勝の「義のもとに」を主軸としたデッキ。 計略内容は勢力限定の大名采配で、武力が高いほど統率が上がり、統率が高いほど武力が上がる、というもの。 景勝の武力/統率だけに依存するわけではなく、 上昇値の判定は各武将の武力と統率の値を参照する 。 範囲内で+6の効果を受ける武将がいる一方で+2の効果しか受けない武将がでる、という状態が起こり得る。 別の計略か奥義を使っての、統率上昇からのコンボを目的としたデッキ構成になる場合が多い。 キーカード 上杉049 上杉家 SR上杉景勝 2.5 槍 8/9 魅 義のもとに 7 上杉家の味方の武力と統率力が上がる。さらに対象の味方の武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 効果範囲は長方形でそこそこ広め、効果時間及び統率依存値は下記参照 統率上昇後のコンボ...
  • 釣り野伏デッキ
    ...ちこめる可能性のある天下布武デッキ、 大筒上への居座り能力が高く見えさえすれば圧倒的な弾幕で敵を蹴散らせる可能性がある三段撃ちデッキあたりはまだマシなほう(それでも非常に悪い)で、 長距離射撃と大筒戦主体のイスパニア方陣デッキや殲滅力が売りの鍾馗の銃弾デッキ、阿修羅の銃弾デッキ、乱れ八咫烏デッキは狙いがつけられなければ無力に近い。 例外として忍の仕様上、ダメージ陣形ならば忍の効果をかき消して武力上昇を止めることができる。 現在ダメージ陣形持ちはSR斎藤道三、SR帰蝶、SR本願寺顕如、EX帰蝶の4枚だが 範囲の広いSR斎藤道三はメタとして有効だが自身のコストが問題で、SR本願寺顕如は計略効果のせいで専用デッキを構築する必要があり、 SR・EX帰蝶は範囲が狭く避けることは簡単・・・とそれぞれ欠点を抱えているので、お手軽に対処するというのはやりにくいのが現状である。 ...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/007_織田信長
    武将名 おだのぶなが 尾張の風雲児 SR織田信長 尾張の大名。若い頃は奇矯が目立ち大うつけと呼ばれたが、桶狭間にて今川軍を撃破して、一躍その名を天下に轟かせる。以後も革新的な政策・戦術で諸国の大名を次々と打ち破り、天下布武への道をまい進した。「俺が乱世を打ち砕き.        新たな世を創る!」 出身地 尾張国 コスト 3 兵種 鉄砲隊 能力 武力9 統率10 特技 制圧 魅力 計略 天下布武 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 必要士気6 Illustration 春乃壱 説明不要の戦国の風雲児であり、織田家の大黒柱。 鉄砲が豊富な織田の頭領らしく、3コスト鉄砲で武力9統率10に特技2つと、なかなか優秀なスペックを備える。 絵柄は覇気溢れる青年時代の信長。織田家らしい青の具足とマント、ニ振りの赤鞘の日本刀、背景の黄色い鷹のコントラストが印象的。 ...
  • 五色の采配デッキ
    ...解説 基本的には天下布武デッキと立ち回りは近い。 だが織田家と違い遠距離からの攻撃手段に乏しいので、士気を溜めてからの接敵or敵城付近で 「五色の采配→全体武力上昇家宝→五色の采配」や「五色の采配+サブ計略」の流れに持ち込むのが、単純かつ強力である。 よってサポート計略持ち以外はスペック重視で選んでしまった方がよいと言える。 また5部隊いる状態なら統率も上がるので、攻める際は大筒を占領しつつ進軍すれば大筒のダメージ+攻城ダメージで大きく敵城を削る事が出来る。 ただしVer1.20E現在の統率上昇は+2とかなり寂しいので過信は禁物。 このデッキへの対抗策 士気6で武力+5なので同士気の計略でまともに真正面から立ち向かってもそうそう崩せるものではない。 ただし小笠原流礼法陣や掛かれ柴田等、五色より武力上昇値が高い采配や陣形なら直接ぶつかり合っても有利に戦える。 ...
  • 頂上対決過去ログ1
    Ver1.04A (2011/3/9~2011/4/7) Ver1.02A (2011/1/27~2011/3/8) Ver1.02 (2010/12/24~2011/1/26) Ver1.01A (2010/11/24~2010/12/23) Ver1.01 (2010/11/15~2010/11/23) Ver1.04A (2011/3/9~2011/4/7) 2011/4/7 × 庵曽新 2色宿業 SR甘粕景持 SR長尾政景 C吉江景資 UC関口氏広 C奥平貞能 松本茄子 ニコニコ動画 ○ 虎斗 挑発騎馬 R小山田信茂 UC原昌胤 UC土屋昌次 C木曾義昌 C里美 稲葉瓢箪 2011/4/6 ○ 雲のジュウザ 2色絶望采配 SS竹中半兵衛 R板垣信方 UC原昌胤 C小幡昌盛 C駒井高白斎 天羽々斬 ニコニコ動画 × 竜紀☆ 風林火山 SR武田信玄 UC出浦守...
  • コメント/後方陣デッキ
    R直江の計略が采配になったため、R直江に関する部分を削除しました - 名無しさん 2012-03-06 15 00 02 R直江はやっぱり組みにくいな… - 名無しさん 2011-09-03 14 32 53 最大9コスになった事で、そこまで使い勝手が悪いわけじゃない。全国でもたまに見かけたりしてるし - 名無しさん 2011-09-26 14 53 37 本人が武力7の鉄砲でそれなりに火力あるからね。守城時とかの素武力が必要な時にも対応できるし - 名無しさん 2011-09-26 15 34 15 途中で送ってしまった。ありきのものだよね - 名無しさん 2011-07-07 23 33 15 小国 坂井 甘粕 秀吉 まつ って人が正一位にいるけど戦略眼ありきの - 名無しさん 2011-07-07 23 32 20 ほぼサンプル2やね。スペック、バランスいいから大...
  • 重ねがけ
    重ねがけとは 同一の対象に同一の計略を複数回適用すること。特に強化計略、妨害計略に対して使う。 重ねがけをした場合、武力、統率、移動速度が上下する効果以外は、基本的に重複しない。 また、効果時間は加算されない。 (例:6カウント持続する妨害計略を使い、2カウント後に重ねがけ⇒1回目の計略から8カウント後に効果が切れる。) なお、おそらく毒(兵力低下)効果は同じ計略でも重複するが、Ver1.0xでは重ねがけできる毒計略は存在しない。 効果時間が重複している間、武力、統率は加算され、移動速度は乗算で計算される。 これは、移動速度に関する計略が「移動速度を××下げる」ではなく「移動速度を××倍にする」となっているためと思われる。 強化計略の重ねがけについて 大戦シリーズの計略は、士気を消費して発動する。 単色でデッキを組めば最大士気が12になるので、士気...
  • 獅子の牙城デッキ
    ...を狙うのもあり。 天下布武デッキや風林火山デッキ、瀬田に旗をデッキなどの統率を上げられるデッキならば積極的に狙っていこう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 +3でも十分強いよな - 名無しさん 2014-02-01 17 45 03 ...
  • 天下布武
    所持武将 SR織田信長 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 詳細 武力+5、統率+6、効果時間7.5c (2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • コメント/三段撃ちデッキ
    信長に叢雲持たせて奥義→三段→劫火の決意と繋げられると気分いい - 名無しさん 2014-03-13 19 29 48 今三段撃ちってどうなのよ? - 名無しさん 2014-01-04 00 41 03 自分は三段、金森、蘭丸、断る、高山父でやってます。士気溢れ、フルコン、局地戦、なんでも安定して行えるので、おすすめです。 - 名無しさん 2014-01-04 13 04 19 どう考えてもよわいだろ。金森は筒井でいいし、断るも森でいい。長い三段打ちで士気フローするような立ち回りは論外 - 名無しさん 2014-01-04 21 43 41 ランカーが使ってる形は普通に強いと思う。 - 名無しさん 2014-01-04 14 43 53 1コスに愛姫いれています。伏兵2人にしないと最初の配置次第で相手が伏兵がどこにいるかピンポイントにわかってしまうので、、、。 - バルキ...
  • 頂上対決過去ログ2
    Ver1.05A (2011/5/27~2011/7/20) Ver1.04B (2011/4/8~2011/5/26) Ver1.05A (2011/5/27~2011/7/20) 年/月/日 勝敗 君主名 デッキ名 デッキ構成 家宝 動画 2011/7/20 ○ 風のヒューイ ニコニコ動画 × ジョンソン 2011/7/19 × 虎斗 ニコニコ動画 ○ 雲のジュウザ 2011/7/18 × 利家とまつ ニコニコ動画 ○ 魔法のランプ 2011/7/17 × たつを ニコニコ動画 ○ あご髭海賊団 2011/7/16 × おやつ@霧雨 ニコニコ動画 ○ 魔法のランプ 2011/7/15 × 風のヒューイ ニコニコ動画 ○ たつを 2011/7/14 ...
  • コメント/騎馬ねねデッキ
    必要不要は置いといて、最初の解説の所、ねねって1コスだよね?1.5になってるけど - 名無しさん 2011-11-17 14 12 09 華姫、松姫の登場でねねデッキとか完全に消えてませんか?半兵衛の速度上昇でも十分だし。統率アップが独自ですが、相手の家宝も解らずぺんぺん山津浪とか負けの原因だろうし。 - 名無しさん 2011-08-24 22 41 00 姉川の奇襲とのコンボやってみたけど士気9使うほどかというと微妙だったし、混色が辛い今Verでは山津波ブーストか呪縛ブーストぐらいしか使い道ないかも。自分で使っててももうファンデッキの域かなとは思うね - 名無しさん 2011-08-24 23 13 47 騎馬ねねメインのデッキは確かにかなり厳しいな。効果時間やデメリットの小ささで言えば華姫や松姫より上だけど、大筒の価値が下がるわ、低コストの攻城ダメージも下がるわ、向かい風だら...
  • 火門の陣デッキ
    ...が向かい風。 また天下布武デッキや三段撃ちデッキのような鉄砲満載の構成や、上洛の幻など武力上昇値が大きい采配デッキも苦手。 しかも前述の通り陣に機動力が無いので相性差がもろに出るため、いくら士気対効果がいいとはいえクセの強さは否めない。 (ただし、風林火山や疾風の陣などに対してはある程度有利が付くので、R内藤の使用率はそれなりである) このデッキを使うに当たって重要な点は、このデッキは 「特に攻めに強いデッキではない」 という事である。 正確には攻めに強いのではなく、ぶつかり合いやマウントに強いのであって、マウントするまでのお膳立てが必要になってくる。 逆に言えば相手と確実にぶつかりあえるか、被害無くマウントが取れれば、そこからはこのデッキの本領を発揮できる。 極論だが「突貫の構え」等と同様、敵城際までラインを上げてから使う計略だと考えてもあながち間違いではない...
  • カードリスト/他家/Ver.2.0/064_蘆名盛氏
    武将名 あしなもりうじ 蘆名最盛の大名 R蘆名盛氏 蘆名家の全盛期を築き上げた大名。会津四郡を掌握し、続いて仙道地方への版図拡大を目指して田村家を攻撃するが、佐竹義重に阻まれる。そこで盛氏は、関東の覇者・北条氏康と同盟を組んで佐竹軍に対抗。田村家を従属させることに成功し、勢力を拡大させた。「奥州は、我輩に任せておくがよい」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2 兵種 弓足軽 能力 武力7 統率7 特技 魅力 計略 揃目の采配 味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 必要士気7 Illustration 那知上陽子 勢力拡大に尽力した蘆名家第16代当主。 蘆名家はR二階堂阿南を除き、みな揃目の能力となっている。 計略の「揃目の采配」は、武力と...
  • コメント/風林火山デッキ
    よわっ - 幸隆 2012-06-02 10 33 14 本当にすいませんん。下の文の最後は「分かりません。」です。 - 新人 2011-07-16 17 53 22 初めてやってみたら、武田のレアがでたのですがどんなパターンで攻めればいいのか分かりませ。 - 新人 2011-07-16 17 51 00 新人さん 何が言いたいか解らんよ、 レアカード未記入だし しかも、質問板でもないし、だから管理人氏、もろもろ削除してください。 - 名無しさん 2011-07-16 21 25 46 「武田のレア」ってSR信玄だろ、ページ的に考えて。スターターのがレアじゃない信玄、こいつが引いたのがレアのほうの信玄(風林火山)、たぶんそういう意味。まあデッキくらい書けとかそもそもこのページ読んだのかとか、ツッコミどころはいっぱいあるけど - 名無しさん 2011-07-16 21 35 ...
  • コメント/疾風の陣デッキ
    ありがとうございます。構成は高坂、利休、ss大谷、R山内、豪姫で序盤は山内の制圧、利休を天下人型の秀吉のように投げ捨て筒妨害して筒戦に徹する。日輪は大谷、山内で最低3つまで溜めて中盤から終盤に利休でぶつかり合ってもいいし、ばらけてきたら疾風陣で崩す。家宝は副効果の活活を利休に装備、または復活命器がついた家宝がオススメ。 - 名無しさん 2013-08-24 06 43 19 見にくいだろうと思いたて直しました。編集よろしくお願いします - 名無しさん 2013-08-24 06 45 51 追加しました。こんな感じで良いですかね?ちょっと縦書きになる不思議はわからないです。申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-24 11 40 55 編集ありがとうございます。いいと思いますよ。またいいサンプルを思いついたら微力ですが協力させてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2013-...
  • コメント/母衣衆の采配デッキ
    使ってみた感想としては、武力+4になって一応キーカード扱いできるようになったか?といったところ。ただまあ、さらさらの自分が優秀すぎてコイツ選ばなくても・・・という - 名無しさん 2013-10-31 00 21 41 母衣衆以外のキーカード縛りってただのネタデッキだろ… - 名無しさん 2011-10-07 12 42 03 デッキサンプル1なんだけどさ、「母衣衆の采配以外のキーカードを入れない」っていう方針のせいなんだろうけど高統率・低武力が多すぎてどう考えても母衣衆の采配使う機会無いよね。そもそもこのデッキって前に不必要票が多くて消されたんじゃなかった? - 名無しさん 2011-09-27 13 08 55 佐々ってどう考えてもサブ以上の役割果たせないしな。バランスデッキの采配・陣略枠での採用はあるかも知れんけど、それでも母衣衆の采配デッキとは呼べないし - 名無しさん ...
  • 作家デッキ
    作家デッキ 同じ絵師によって描かれたカードだけで構成されたデッキ。 言うまでもなく十分な枚数を描いている絵師でないとコストが足らず、デッキを組むことが出来ない。 もしコストが埋まったとしても、多勢力になることは必至。 絵師への愛情のアピールとして。 「一徳」デッキ C多田満頼、R富田郷左衛門、SR山本勘助、SR武田信玄(瀬田に旗を) (9コスト) 単色で組めるが、高コスト2枚コスト比武力が低く扱いづらいだろう。 R富田勢源、SR朝倉宗滴、SR立花道雪 (9コスト) 「岩元辰郎」デッキ C山内一豊、UC荒木村重、C新発田綱貞、C新発田長敦、UC新発田重家、C山本寺景長、C山本寺定長 (9コスト) 「風間雷太」デッキ SR真田幸隆、R真田信綱、R真田昌輝、R琴姫、UC林秀貞 (9コスト) SR雑賀孫市、SR武田勝頼(猛進の陣)、SR山中鹿之助 (9コスト) 「加那屋大...
  • コメント/Ver1.02A情報
    言いたい気持ちも分かるが、ここはチラ裏じゃないんだから自重しような - 名無しさん 2011-01-28 16 23 29 高坂さん修正されてなくて本当によかった・・・ - 名無しさん 2011-01-28 15 52 24 天下布武なぜ効果時間???せが=あほ - 名無しさん 2011-01-28 15 39 33 斬撃ってダメ計ってより特殊なタッチアクションが使えるようになる強化計略じゃないの - 名無しさん 2011-01-28 14 42 04 斬撃は他軍のダメ計なのになんで相手に見えたままなんだ・・・ - 名無しさん 2011-01-28 14 14 23 ここは言い争う場ではないので自重してください - 名無しさん 2011-01-28 13 24 44 どいつもこいつも自分の嫌いなカード叩きすぎだろ拘り() - 名無しさん 2011-01-28 13 ...
  • コメント/啄木鳥デッキ
    ...啄木鳥の一番の弱点は天下布武デッキだなぁ 何か良い対策無いかな?高坂入れて疾風で対策立てたにしても疾風中心になりそうだな - 名無しさん 2011-04-03 10 58 41 山勘小幡木曽出浦駒井なんてテンプレでいかが? - 名無しさん 2011-04-26 01 32 50 秘剣との折衷型にボコボコにされたわ。 - 名無しさん 2011-03-27 20 56 49 火牛とか蹴鞠で吹き飛ばせないかな?勘助が2.5コストで低武力だから別の武将で対策立てなければならんな - 名無しさん 2011-03-28 11 53 05 今川との2色デッキ書いてくれないかな?馬比奈・岡部と合わせるとか精鋭系と合わせるの強いと思う - 名無しさん 2011-03-26 23 42 17 デッキサンプル1を廃止し今川型を作りました 騎比奈を酒井にしても面白そう - 名無しさん 2011...
  • コメント/織田家ノンレアデッキ
    さっきのミスで、、、続きでほぼ1から10まで教えてくださているので新入りの自分にとってはとてもありがたいです!  このサイトを案に頑張ってみたいと思います! - @toto@ 2012-01-29 03 23 54 とても見やすい作りだし、保母 - @toto@ 2012-01-29 03 21 01 なら自分が書けよ - 名無しさん 2011-05-11 21 14 31 書いた人が放置してたからすぐに全部直したよ。つか1ヶ月も前の話を今頃? - 名無しさん 2011-05-11 22 57 20 もう少しまともな編集をしてくれんかね。サンプル3だけ離れてるし文体は推敲されずメチャクチャ、しかも内容は「初心者のための導入デッキ」で記述すべき事ばかりだし。読む人の事を考えない編集はただのエゴですよ - 名無しさん 2011-04-09 00 29 22 槍2鉄3とかでい...
  • 赤青赤
    赤青赤 とは SEGAのアーケードゲーム「三国志大戦」で生まれた用語。 士気を十分に溜め、 計略(赤ボタン)→奥義(青ボタン)→計略(赤ボタン)を連続して使うことで、 一時的にだが圧倒的な攻撃力を得て全軍で攻める戦術のこと。 ほとんどの場合、 「赤」は大名采配(=三国志大戦でいう英傑号令)などの強力な全体強化、 「青」は味方全軍を強化・回復させる奥義を指す。 (例 天下布武→兵力を消耗したら全体回復奥義→効果が切れたら再度天下布武で押し込む) 貴重なリソースである士気・奥義を使い果たすため、 攻められる時間の間に勝負を決めなければ強烈な逆襲が待っている、ハイリスク・ハイリターンな戦術のひとつ。
  • コメント/Ver1.20A デッキアンケート
    全くどこのクズだよこんなゴミページ作って逃げたの。 - 名無しさん 2012-03-11 22 37 19 不要票が圧倒的に多いのに必要票も多いので残しますとか言ってクソデッキが存続するようならアンケ自体いらんよ - 名無しさん 2012-03-11 08 07 18 そもそもデッキページは流行りでどうこうではなく「こういうデッキがあり、こういう運用・対策します」って為にあるのに、そのうち変わる今の環境の為に必要不必要決めるとか間違ってるよ - 名無しさん 2012-03-11 01 44 21 ならこのアンケで不要が過半数を占める(というか現状使われてない)デッキを別ページに移動して見やすくする程度に留めれば有用に扱えるんじゃないか?ただ、何とは言わないがもう殆ど見かけないデッキが必要過半数・猛威を奮ってるデッキが不必要過半数とか、どうみても回答が利己的に見えて仕方ないがね。...
  • 史実デッキ
    史実デッキ ゲームの題材が身近な日本史であることから、歴史を重視して組んだデッキ。 群雄伝を参考にすると分かりやすいが、CPUと違いコストに制限があるので再現できないこともある。 史実デッキ合戦デッキ桶狭間の戦い(1560年) 川中島の戦い 第四次合戦・八幡原の戦い(1561年) 姉川の戦い(1570年) 長島一向一揆(1571年) 刀根坂の戦い・一乗谷城の戦い(1573年) 小谷城の戦い(1573年) 西上作戦 一言坂の戦い・二俣城の戦い・三方ヶ原の戦い(1573年) 長篠の戦い(1575年) 紀州征伐(1577年) 御館の乱(1578年) 魚津城の戦い(1582年) 武田征伐(1582年) 本能寺の変(1582年) 備中高松城の戦い(1582年) 神君伊賀越え(1582年) 清洲会議(1582年) 賤ヶ岳の戦い(1583年) 小牧・長久手の戦い(1584年) 沖田畷の戦い(...
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    ◆戦国大戦 wikiについて◆ セガが稼動中のアーケードオンライン対戦型トレーディングカードゲーム 戦国大戦の情報・攻略wikiです。 管理者・編集者募集中です。各種情報、修正/訂正お願いします。 ◆携帯用メニューリンク◆ ◆お知らせ◆ 2015/08/29電撃ARCADE (アーケード) ゲーム Vol.50 2015年 10/13号 ?城塞付金家宝×1個 同梱 2015/07/10 月刊コミックビーム 2015年 8月号 奥村勝彦編集総長武将カードが付録 2015/06/25 月刊 コミックゼノン 2015年 08月号 北条司先生が描いたEXカード同梱! 2015/03/12 戦国大戦 攻略虎の巻 関ヶ原皆伝の章 (戦国大戦攻略虎の巻) EXカード「恭雲院」付属 2014/11/25 戦国大戦界 大祭 外伝...
  • カードリスト/EX/Ver.1.1/003_帰蝶
    武将名 きちょう 気高き蝶 EX帰蝶 美濃の大名・斎藤道三の娘。「濃姫」とも呼ばれる。織田信長の正室となり、信長の天下布武を支えた。本能寺の変で信長と運命を共にするが、謀反を起こした明智光秀とは従兄妹同士だったといわれている。「美しい蝶にも、毒があるの」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率5 特技 防柵 魅力 計略 胡蝶の毒 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 必要士気4 Illustration 芳住和之 2011年6月21日~7月19日開催のEXキャンペーンにて抽選で11059名に配布されるEXカードの一枚。 SR帰蝶と比べると、兵種が鉄砲隊から弓足軽に変更になったのみで計略や特技等は変わっていない。 SRの自分と比べると 鉄砲隊よりも移動速度が速いため、陣の外に出ようとする敵を追いかけやすくなってい...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/020_沢彦宗恩
    武将名 たくげんそうおん C沢彦宗恩 臨済宗妙心寺派の禅僧。信長の傅役・平手政秀が自刃したあとの菩提を弔うために建立した、政秀寺の開山として招かれた。また美濃を平定した織田信長の依頼で、稲葉山を天下の拠点にふさわしいという理由で岐阜に改称し、さらに「天下布武」の印を授けた。「この岐阜の地より.  存分に己の天下を描かれよ!」 出身地 尾張国 コスト 1 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率5 特技 計略 山津波の計 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気7 Illustration 二見敬之 ver.2.10でスペック変更が行われ、槍足軽となった代わりに統率が6→5へと下がった。 織田の1コスト槍足軽は防柵持ちのC高山友照や低士気妨害持ちのC武井夕庵などが居て激戦区だが、 ダメージ計略持ちとして住み分けていくだろうと思...
  • 頂上対決
    最新のものは 戦国大戦用WEBアプリ「1059tools」頂上対決ログ http //1059.tools/chojyo/ Ver.1.20E(2012/08/07~) Ver.1.20D(2012/05/31~2012/08/06) Ver.1.20C(2012/04/11~2012/05/30) 過去ログ4 2011/12/20~2012/5/13の記録 過去ログ3 2011/7/21~2011/12/19の記録 過去ログ2 2011/4/8~2011/7/20の記録 過去ログ1 2010/11/15~2011/4/7の記録 各武将初出場日時 Ver.1.20E(2012/08/07~) 年/月/日 勝敗 君主名 デッキ名 デッキ構成 家宝 動画 2012/09/21 × ドキドキ 五色の采配 SR北条氏政 UC富永直勝 UC北条氏繁 BSS...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/戦国大名001_織田信長
    武将名 おだのぶなが 戦国大名 UC織田信長 尾張の大名。若い頃は奇矯が目立ち大うつけと呼ばれたが、桶狭間にて今川軍を撃破して、一躍その名を天下に轟かせる。以後も革新的な政策・戦術で諸国の大名を次々と打ち破り、天下布武への道をまい進した。「俺が乱世を打ち砕き.        新たな世を創る!」 出身地 尾張国 コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 計略 一斉射撃 射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気3 Illustration 春乃壱 スターターの一員で唯一の鉄砲隊。 同コスト同能力で柵&イスパニア方陣持ちのR丹羽長秀がいるため対人戦での使用は難しいが、SR版よりコストが低い分、群雄伝・織田伝では重宝するだろう。 イラストはSR織田信長のアップ。 計略は射撃時の攻撃回数が5から11に増えるというもの。 全弾命中を前提に言えば、...
  • 遠射ち舞踊デッキ
    デッキ名 遠射ち舞踊デッキ 解説 R吉乃の遠射ち舞踊を用い、遠距離射撃から場の主導権を握っていくデッキ。 似たデッキにイスパニア方陣デッキがあるが、そちらとは事情が色々と異なっている。 必要士気が4と軽い。 武力上昇が無い。 吉乃が撤退しなければ効果は永続。 戦場にいればどこでもその恩恵を受けられる。 吉乃のコストが1と軽い。 舞っている最中は完全に戦力外となるため、効果中は実質-1コストで戦うことになる。 など、イスパニア方陣とは違った特徴が多い。 キーカード 織田012 織田家 R吉乃 1 弓足軽 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 遠射ち舞踊は、鉄砲の射程距離がおよそ自城前から戦場の2/3程まで伸びる。 そのため、弾を撃ったら自城に戻り弾丸補給、すぐさま出城して再び射撃、という戦い方が可能になる。 舞踊計略...
  • 風林火山デッキ
    デッキ名 風林火山デッキ 概要 SR武田信玄の計略『風林火山』をメインとしたデッキ。 武力・統率・移動速度・兵力の全てが上がるという豪華さだが、相応に使用士気は9と驚愕の高さ。 その為、計略を使うタイミングを見極める目が重要になる。 キーカード 武田021 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 かなり高水準で安定したスペックを誇る武田の御館様。 それに見合うようにコスト3.5と、SR謙信に次いで非常に重いのが厳しいところ。 また超絶強化の謙信と違い全体強化の采配なので、自身のコスト圧迫が余計に厳しくなってしまっている。 どういった戦略を取るのかを考えた上で、慎重にデッキを編成したい。 候補カード SR信玄自体のコストが3.5と重い事からデッキがかなり制限されるが、 風...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.1/045_織田信長
    武将名 おだのぶなが 乱世の魔王 SR織田信長 尾張と美濃を統べる大名。鉄砲を軸にした革新的な戦術を積極的に取り入れ、その名を日本中に馳せた。古き世を斬り、新たな世を創るという大望を胸に、天下へ続く覇道を歩み出した。「古き世の亡者ども、.        この信長が引導を渡してやろう!」 出身地 尾張国 コスト 3.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力10 統率10 特技 制圧 防柵 魅力 計略 三段撃ち 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 京への上洛を果たし、天下人への道を切り開いた壮年期の信長。 精悍な若者といった青年期から一転、威圧的な雰囲気を前面に押し出し、魔王の風格漂うイラストとなっている。 三段撃ちデッキのキーカード。 撃ちあいに有利な高武力の鉄砲と防柵、大筒を維持する高統率と制圧...
  • コメント/剣聖デッキ
    デッキサンプル3を変更したい。戦神のところにもあるサンプルだから。が今の環境ではどんな編成が強いのかわからない。どんなのがありますかねえ・・正直スペック要因として採用されてるよね。それともこのままでいいかな? - 名無しさん 2012-06-26 22 15 19 とりあえず龍造寺の統率は6だぞ。 - 名無しさん 2012-06-10 02 08 01 デッキ4枚か5枚って6枚だと弱いの? - 名無しさん 2011-12-25 14 58 16 9コスなら6枚もあり。このページ、所々8コス制の時のままになってるから、4枚か5枚ってのも8コス制のときに書かれたものだと思う。 - 名無しさん 2011-12-25 19 01 56 なるほど、ありがと - 名無しさん 2011-12-27 13 45 42 すごい今更なんだが、デッキ名は奥義之太刀デッキの方がいいんじゃないだろ...
  • タ行
    50音別計略一覧 「タ行」 泰山の陣 大勢力の爆進陣 大胆な休息 大ふへん者 武田の猛牛 多勢の構え 脱兎の如く 種子島の弾丸 堕落の陣 弾丸補給 弾幕射撃 力萎えの権謀 力萎えの術 力萎えの呪い 力萎えの罠 地黄八幡 血の渇き 茶々の応援 超気合いの構え 超弩級射撃 挑発 釣り野伏 鶴首落とし 釣瓶撃ち 挺身の術 的確な援兵 手猿楽 鉄血河越衆 鉄壁の守護 鉄砲侍の援軍 鉄砲伝来 天下の指し手 天下布武 天下への采配 転生舞踊 天道の陣 遠射ち舞踊 遠弓弓術 遠弓の陣 徳政令 突貫の構え 届かぬ想い 轟駆け 斗怒露駆け 翔ぶが如く 鳥篭の陣
  • 騎馬ねねデッキ
    ...一部あるものの、 天下布武デッキに開幕有利という話もあながち過大評価ではないと思わせる立ち回りを見ることができる。 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 織田026 R蜂須賀小六 2 鉄砲 6/9 制 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 武田012 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 武田006 UC出浦守清 1.5 槍 6/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 武田016 C駒井高白斎 1 槍 1/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田019 C三条夫人 1 槍足軽 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 織田023 Rねね 1 弓 1/5 柵魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度...
  • コメント/英主の采配デッキ
    悪魔英主のサンプルが欲しい……。 - 名無しさん 2014-12-31 15 54 36 まさかここまで使用率上がると思わなかったなぁ - 名無しさん 2014-11-05 21 00 47 まさかここまで使用率上がると思わなかったなぁ - 名無しさん 2014-11-05 21 00 47 悪久と組んで最強デッキやーーーー - 名無しさん 2014-11-02 21 56 27 今は普通に使える - 名無しさん 2013-10-05 20 13 09 効果時間を伸ばせば!って今は+3に戻ったのか - 名無しさん 2013-09-17 13 09 29 さて今回ほぼ死に修正食らった訳でございますが、これから英主はどうすれば良いのだろうか・・・ - 名無しさん 2012-06-06 23 14 14 どうにもならないね。終わった! - 名無しさん 2012-06-0...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/014_佐久間信盛
    武将名 さくま のぶもり 退き佐久間 R佐久間信盛 信長が幼少のころより重臣として仕え、家臣団の筆頭格として活躍した。退却戦の指揮を得意としたことから「退き佐久間」と呼ばれた。主だった合戦にはすべて参戦し、六角氏との戦いでは箕作城を落とすなどの戦功をあげ、伊勢長島や越前での対一向宗戦でも活躍した。「まあまあ、適当にやっておれ。無理して命を落とすことはないぞ」 出身地 尾張国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率6 特技 なし 計略 退き佐久間 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 必要士気3 Illustration Daisuke Izuka 幼少の頃から信長に使えたものの、後に家臣団を追放されることになる、不運な武将が登場。 スペックは武力5、統率6とバランスがとれているが、無特技なのは寂しい。 スペックインフレが進み、高いスペック...
  • コメント/傾城デッキ
    泰山って諏訪姫と相性悪い? - 名無しさん 2013-03-21 10 09 42 諏訪姫がただでさえ足を引っ張るデッキで2.5コス武力7なんて入れたら、そもそも舞える体制に持っていくことが難かしい。舞ってからも、基本受け身になる傾城デッキで先撃ち必須の計略ってのは使うタイミングが難しい。一時的にはリード出来るだろうが、傾城だとおならと違って落城出来ないから、泰山切れたタイミング狙われて落城負けしそう。 - 名無しさん 2013-03-21 13 47 23 諏訪姫、馬場、禰津、快川、矢沢で一時期やってたことあるんだけど、鉄砲と違って弓だと瞬間火力が出ないから敵を撃破するのが難しいし、舞ってから泰山張るより前に敵の采配とかに押し潰されてしのげなかった。やっぱり雑賀とか上杉から鉄砲借りてやった方が使いやすいよ - 名無しさん 2013-03-21 17 10 42 計略の相性は良い...
  • コメント/Ver1/織田家について
    先駆者の辣腕デッキページ作っていただけませんか - 名無しさん 2014-08-26 19 51 41 さらさら越えデッキってできませんか?今、是非長、R成政、R蘭丸、C津田でやってます。 - 名無しさん 2013-09-21 11 51 36 尾張の最終兵器デッキってどこいっちゃったの? - 名無しさん 2013-06-11 10 04 24 荒らしに(強引に)非正規枠に移されたため、ここの一覧からも消されました。投票数自体が荒らされているため、復帰は難しいかと。 - 名無しさん 2013-06-12 00 19 41 本能寺にあり!デッキ  希望 - 名無しさん 2012-11-09 11 52 13 希望は理解した。ベースを作ってくれればみんなで意見出すよ - 名無しさん 2012-11-15 17 59 19 別の人だけど、流転と組ませるのが一番手っ取り早い気...
  • コメント/釣り野伏デッキ
    今回のアプデで武力+4になって使い勝手が良くなった印象 - 名無しさん 2014-07-31 11 29 28 家久・歳久・川上・山田の槍なし馬1鉄3のロマン編成で従1位までならいけた - 名無しさん 2012-10-07 16 57 35 自分釣り野伏使ってる者なんですけど、家久まだあたったことないのですが強いのですか? - 名無しさん 2012-10-06 21 13 21 俺も使ってるんですけど、確かに最近は当たらない気がします。なんでも勝率ワーストだとか - 名無しさん 2012-10-06 21 25 57 勝率は参考にしかならんけどな。同じく下位の歳久は扱えればトップクラスに強いし。家久は強くも弱くもない位は有ると思う - 名無しさん 2012-10-07 08 58 32 スペックも計略も強いよ家久は、ただ釣り野伏せの勝ち筋が定まってないから勝率がまったく安定...
  • 天下への采配デッキ
    デッキ名 天下への采配デッキ 解説 SS羽柴秀吉が持つ「天下への采配」を中心に据えたデッキ。 天下への采配は武力上昇のみの計略だが、その武力上昇値は+10と上洛の幻に次ぐ高さを誇り、なおかつ兵力減少などのデメリットもない。 ただしその分必要士気が重く、消費士気10はVer1.2現在の全計略の中でもトップタイである。 効果時間は7cとあまり長くないため、如何に大きな戦果を上げられる状況へ持ち込んで天下への采配を撃てるかが、勝負のカギとなる。 キーカード SS039 SS羽柴秀吉 2.5 鉄砲 7/10 制 伏 魅 天下への采配 10 味方の武力が上がる。 武力は低いが高統率伏兵、高コスト制圧、使える士気が増す魅力と無駄のない特技を備える。 高統率なので、相手や状況によっては鉄砲を撃たず壁役に回すことも視野にいれて運用したい。 候補カード 天下への...
  • コメント/飛天舞踊デッキ
    飛天、雄武、鉄砲侍、種子島(息子)、先手大将でやったけど、安定して勝てる。飛天で速度上昇中に鉄砲壁越しに槍サーチして騎馬牽制。ピンチは雄武でごり押し。12国だけど。 - 名無し 2013-04-08 14 07 39 このページで非常にアレなんだが、持ってるなら亀→於平に変えな。そのほうが雄武の爆発力と武力11鉄の基礎体力活かせるから - 名無しさん 2013-04-08 15 32 47 もし於平持ってたらさすがに使いますよ・・・でもそんな事言うなら 亀→妙蓮 にした方がいいのかな?というかこれは雄武デッキに書き込むべきだったかな。 - 名無しさん 2013-04-08 23 16 18 新verでマイナスくらって、もう鉄砲主体の飛天じゃ戦えねぇ・・・ - 名無しさん 2012-10-16 16 18 51 今戦国できないので、誰か知っていたら聞きたい。飛天状態で姫鶴したら...
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