美内すずえ

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  • 美内すずえ
    美内すずえ(みうち すずえ) 漫画家。 『花とゆめ』にて『ガラスの仮面』を連載している。 公式サイト オリーブの葉っぱ Ver1でのイラスト担当 SS030/SS寿桂尼
  • カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/030_寿桂尼
    ...stration 美内すずえ 「勝利は与えられるものではなく、自分で掴むもの」 『ガラスの仮面』から月影千草が参戦。 スペックはR寿桂尼と同じで計略も非常に似通っているが、効果が少々異なる。 計略は今川家の味方を武力+2、統率力+4上昇させる陣形。 範囲は自身を中心とした正方形で、一辺がカード約4枚分ほど。 効果時間は35C、統率依存は3C強。(2.22D) 今川家においては貴重なデメリットなしで味方の武力を上げる計略であり、さらに精鋭系計略との相性も抜群である。 精鋭計略は僅かな統率増加でも大幅に効果時間が延長されるので、精鋭計略目当てならば+4でも十分な値となる。 SR太原雪斎の全知の領域を士気も効果もミニマムにしたような印象であるが「範囲内の味方の武力を上げる」という点は 遠距離攻撃の出来る弓足軽の多い今川にとっては嬉しく、また陣の...
  • 参加イラストレーター
    ...-9 橋本エイジ? 美内すずえ 山口陽史 わらいなく toi8 原哲夫 皆川亮二 山田芳裕 本庄雷太 宮下英樹 幸村誠? 平本アキラ ゆでたまご 平野耕太 横山光輝/光プロ 広江礼威? 福本伸行? ...
  • カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1
    ...統率力が上がる。 美内すずえ SS031 浅井朝倉家(浅井家) SS江 1 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 椎名高志 SS032 浅井朝倉家(浅井家) SS茶々 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 椎名高志 SS033 浅井朝倉家(浅井家) SS初 1 弓 2/4 魅 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 椎名高志 SS034 他家 SS陸奥辰巳 2 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する 川原正敏 カードリスト/戦国数奇/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 4 [12/7]SS上杉謙信(魅) 3.5 3 [10/2]SS秋山信友(気) 2.5 ...
  • カードリスト/今川家
    ...統率力が上がる。 美内すずえ SS045 SS井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 魅 変身の宴 6 範囲内の最も武力の低い敵と、味方の武力と統率と移動速度が等しくなる。 木尾士目 SS046 BSS一宮随波斎 2 弓 8/2 弓撃無双 5 【チャージ発動】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 深町トシヲ? SS068 SS今川義元 3 騎馬 9/8 魅 常在戦場? 5 武力と統率力が上がる。さらに武力と統率力が徐々に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなる。 原哲夫 EX005 EX太原雪斎 3 騎馬 6/11 制 伏 魅 全知の領域 8 【陣形】今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力が下がる。 風間雷太 EX040 EX新野左馬助 1.5 騎馬 5/4 気 奮闘の突撃術? 3 武力と突撃ダ...
  • カードリスト/戦国数奇
    ...統率力が上がる。 美内すずえ SS031 浅井朝倉家(浅井家) SS江 1.0 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 椎名高志 SS032 浅井朝倉家(浅井家) SS茶々 1.0 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 椎名高志 SS033 浅井朝倉家(浅井家) SS初 1.0 弓 2/4 魅 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 椎名高志 SS034 他家 SS陸奥辰巳 2.0 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する 川原正敏 SS035 織田家 SS明智光秀 2.5 鉄砲 8/8 伏 狙 殺し間 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 宮下英樹 SS036 織田家 BSS加藤清正 2.5 槍...
  • 形代スズイ
    形代スズイ(かたしろすずい) 本作以外の主なお仕事 公式サイト 笑面虎 Ver1.2でのイラスト担当 島津007/UC頴娃久虎 他039/UC大内義隆 Ver2.0でのイラスト担当 毛利035/C末次元康 他069/C氏家定直
  • カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.1/030_小雀
    武将名 こすずめ 雑賀鉄砲衆 R小雀 雑賀鉄砲衆で、その腕前から「異名」を与えられた一人。織田軍との紀伊国での戦いで活躍した。空を飛ぶ小雀を撃ち落とすほどの動体視力と射撃能力の高さから「小雀」と呼ばれた。戦場では疾走する騎馬の足を正確に撃ち抜くことすらできたという。「ね、孫市様。ボクと泳ぎにいこうよ!」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力2 統率2 特技 魅力 狙撃 計略 イルカ落とし 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃が一定時間できないようになる。 必要士気3 Illustration 伊藤サトシ 2013年7月9日~2013年7月29日まで開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できる、電影武将限定の武将。 既存のR小雀とコスト、スペック、計略内容が同じだが、イラストが変わっている。 ゲーム内台詞は同じ。 計略は小雀落とし...
  • カードリスト/本願寺/Ver.3.1/049_鈴木重次
    武将名 すずきしげつぐ R鈴木重次 鈴木重朝の子。雑賀孫市の名を初めて公的に使った人物。江戸幕府に召し抱えられ、水戸徳川家に仕えた。伏見城の戦いで父・重朝が討った鳥居元忠の子・忠政に遺品を返そうとしたことから、二人は親しく付き合うようになったという。「願わくば、コイツの出番が          来ない時代になって欲しいね」 出身地 紀伊国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率3 特技 魅力 狙撃 計略 擲弾射撃? 武力が上がる。さらに精密射撃時に射撃を命中させた敵部隊と周辺にいる敵部隊に爆発によるダメージを与えられるようになる。ただし精密射撃時の攻撃回数が1回になる。 必要士気5 Illustration シノマル? 計略は武力+3、精密射撃の発射数...
  • カードリスト/本願寺/Ver.3.0/046_鈴木重朝
    武将名 すずきしげとも 伏見一番乗り R鈴木重朝 鈴木重秀(雑賀孫市)の子。秀吉の紀伊征伐により雑賀衆が敗退した際は秀吉に仕える。関ヶ原の戦いでは西軍に属し、伏見城攻めの際には一番乗りを果たし、守将・鳥居元忠を討ち取る活躍を見せた。「負けられない……孫市の名にかけて!」 出身地 紀伊国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 制圧 魅力 狙撃 計略 雑賀の操銃術? 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに射撃が命中した敵を吹き飛ばし、特技「狙撃」の射撃を命中させた場合、代わりに敵を自身の方向に引き寄せる。 必要士気6 Illustration 竜徹 孫市の息子が2枚目となる登場。 今回も制圧を持ったバランス型のスペックとなっている 武力上昇値は+3で効果時間は約13C。通常時の吹き飛ばしの距離は狙撃のノックバック位で...
  • カードリスト/本願寺/Ver.2.1/034_鈴木孫六
    武将名 すずきまごろく UC鈴木孫六 雑賀孫市(重秀)の弟。兄とともに雑賀衆を率いて織田信長に抵抗。織田軍に剛兵と恐れられた。豊臣秀吉の紀州侵攻の際、雑賀城の主将として篭城するも本願寺顕如の仲裁で降伏、開城する。「アニキ、あいつらの始末は俺に任せてくれよ!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率4 特技 魅力 狙撃 計略 雑賀の掃射術 本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気3 Illustration 茉莉花 平凡な能力値に狙撃・魅力と、優秀な鉄砲隊が揃う本願寺1.5コスト帯ではあまりパッとしないスペック。 彼を採用するならば、計略を有用に生かせるデッキ構成にしていきたいところ。 雑賀の掃射術は武力こそ上がらないが、通常5発1セットの鉄砲射撃を7発1セットに増やすもの。 ただし、本願寺の...
  • カードリスト/本願寺/Ver.3.0/045_鈴木金兵衛
    武将名 すずききんべえ C鈴木金兵衛 鈴木重秀の子で、重朝の弟といわれている。小牧・長久手の戦いに秀吉側として参戦。本願寺分裂の際には教如を支持した。関ヶ原の戦いでは兄・重朝とは反対に、東軍に味方したといわれている。「アニキが正しいか、オレが正しいか……        決着をつけようぜ!」 出身地 紀伊国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 狙撃 猛襲 計略 恍惚乱弾? 武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに特技「車撃」効果を持つようになる。ただし射線が固定される。 必要士気4 Illustration 三村勇貴? 計略の恍惚乱弾は「トリガーハッピー」と読む。 武力+2で弾数回復速度と攻撃回数の増加、更に車撃が可能となる。効果時間は...
  • カードリスト/本願寺/Ver.1.1/016_鈴木重泰
    武将名 すずきしげやす 最強の傭兵 C鈴木重泰 鈴木家の一族で雑賀の鉄砲衆を率いた。顕如の命で加賀国の一向宗のもとへ派遣され、鳥越城を築いて一向宗門徒を指導した。本願寺が織田家に降伏後、柴田勝家によって討ち取られた。「無駄に生きるな。何かのために戦って死ね」 出身地 紀伊国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率4 特技 気合 狙撃 計略 怒りの銃弾 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 必要士気4 Illustration 小城崇志 スペックは武力5統率4と、同コスト鉄砲隊と比べてみると能力は見劣りしているように 見えるが気合のおかげで他の鉄砲隊より粘り強さはある。 SS織田信長の計略と似ているがこちらは武力上昇効果に加え一斉射撃の効果がつく。 効果時間は7.5C、兵力6割で武力+11・射撃回数+5...
  • カードリスト/本願寺/Ver.1.1/004_小雀
    武将名 こすずめ 雑賀鉄砲衆 R小雀 雑賀鉄砲衆で、その腕前から「異名」を与えられた一人。織田軍との紀伊国での戦いで活躍した。空を飛ぶ小雀を撃ち落とすほどの動体視力と射撃能力の高さから「小雀」と呼ばれた。戦場では疾走する騎馬の足を正確に撃ち抜くことすらできたという。「作戦成功!あとで孫市様に褒めてもらおっと!」 出身地 不明 コスト 1 兵種 鉄砲隊 能力 武力2 統率2 特技 魅力 狙撃 計略 小雀落とし 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃が一定時間できないようになる。 必要士気3 Illustration 伊藤サトシ Ver.1.1xにてC鶴首と同時に現れた戦国大戦史上初の1コスト鉄砲隊の一枚。 数値的に最低限足を引っ張らない武力2に実用的な特技二つ持ちと総合的にはかなり優秀。 武力の低さは狙撃によるダメージアップで出来るだけ補っていき...
  • カードリスト/本願寺/Ver.1.1/014_鈴木佐太夫
    武将名 すずきさだゆう 先代孫市 R鈴木佐太夫 先代の雑賀孫市。子である鈴木重秀に「孫市」の名を襲名させた。その後も自ら鉄砲衆を率いて戦場で果敢に戦い、石山合戦では織田家の重臣・佐々成政を負傷させたとも言われている。自由な気風を重んじ、雑賀の誇りを懸けて戦場で活躍した。「ワシら雑賀は、弱いもんの味方やで!」 出身地 紀伊国 コスト 2 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 防柵 狙撃 計略 一蓮托生 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 必要士気5 Illustration タケダサナ SR雑賀孫市の父で、先代の孫市(「孫市」の名は襲名制であるらしい)。本名は 鈴木重意 と伝えられる。 数値的なスペックはそこそこだが、防柵狙撃と有用な特技を所持しているため、守備能力に長けた一枚。 計略は「味方の武力+5、敵の武力+3(ver1.11D)」...
  • カードリスト/本願寺/Ver.2.0/029_鈴木重朝
    武将名 すずきしげとも 孫市を継ぐ者 SR鈴木重朝 鈴木重秀(雑賀孫市)の長男と言われる。父とともに、石山合戦では本願寺顕如に協力して戦った。豊臣秀吉による紀州征伐で降伏し、以降は豊臣家の家臣となる。後に、重秀の後を継いで「雑賀孫市」を名乗ったとされる。「雑賀の名は、俺が守る」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 制圧 魅力 狙撃 計略 雑賀の狙撃術 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。 必要士気6 Illustration 萩谷薫 彼も、孫市を名乗った一人とされる。 後年の関ヶ原の戦いの際に伏見城を守った鳥居元忠を討ち取ったのは彼とも言われている。 2.5コストで武力こそ8だが、安心して伏兵やダメージ計略の前に出せる高統率に魅力・狙撃を併せ持つ。 さらに、本願寺では数...
  • カードリスト/伊達家/Ver.3.0/047_鈴木元信
    武将名 すずきもとのぶ 伊達国老 C鈴木元信 伊達家臣。主君・政宗の厚い信任を受けて、国老として家中の財政を支える。政宗とは、固い主従の絆で結ばれており、徳川家康亡き後の天下は、政宗が獲ると信じていた。その準備として式目などの草案を作るも、臨終の際に「無用の長物」と称し、焼却させた。「政宗様……  舞台はほら、整いましたよ?」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力5 統率6 特技 制圧 計略 伊達幕府の野望? 敵の武力を下げ、計略の必要士気を上げる。 必要士気4 Illustration 玄丞 伊達家内政の大黒柱が、レアリティを落としつつも二枚目の参戦。 内政を司った経歴だが、武力5と十分に戦闘もこなせ、 コスト1の自分と同じく、伊達家には多くない制圧持ちなので、竜騎馬の機動力を生かして、 戦闘に大筒の制圧にと忙...
  • カードリスト/伊達家/Ver.2.0/016_鈴木元信
    武将名 すずきもとのぶ UC鈴木元信 伊達家臣。政宗の厚い信頼を得て、政務に腕を振るった。元信は政宗が天下人になることを夢見て、伊達幕府成立後の憲法などを用意していた。しかし死の直前、もはや伊達家が天下を取ることはないと判断し、それらを全て焼き捨てさせたという。「後は、政宗様の天下を.           待つのみですわね」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力2 統率6 特技 制圧 計略 竜騎兵の援軍 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎馬隊であれば残弾数が回復する。 必要士気4 Illustration 那知上陽子 伊達政宗の進撃を支えた、伊達領内政の大黒柱。 その政策能力を高く買われ、政宗が外征等で領地を留守にしていた時は、行政・財務の一切を取り仕切るほど信任が厚かったという。 テキストにあるように伊達幕府成立後の法令を焼き捨てたの...
  • カードリスト/本願寺/Ver.1.1/015_鈴木重兼
    武将名 すずきしげかね 平井の孫市 R鈴木重兼 鈴木佐太夫の子で雑賀孫市の兄。雑賀衆では政治面で大いに活躍し、戦場では軍師のごとく采配を振るった。求心力と魅力にあふれた人物で多くの人々に慕われていた。弟の孫市に負けず劣らぬ武勇の持ち主でもあった。「この戦、俺の言う通りにすりゃ勝てるさ」 出身地 紀伊国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率8 特技 防柵 狙撃 計略 雑賀の采配 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気5 Illustration 萩谷薫 コスト比武力は控えめだが、高統率に防柵と狙撃を備えているためスペックは中々。 計略は「範囲内の味方の武力+3、そして鉄砲隊に貫通能力を付与する」というもの。 効果時間は10c。(以上 2.22C) 采配なので陣形と組み合わせられるのが有難く、ま...
  • カードリスト/真田家/Ver.3.2/033_鈴木忠重
    武将名 すずきただしげ UC鈴木忠重 通称は右近。名胡桃城事件の際に北条軍に捕らわれ、解放後に真田昌幸の家臣となった。幾度か出奔し長期の放浪をしており、その最中、柳生石舟斎から剣術を学んだ。戦の前後での出奔・帰参を繰り返しているため、昌幸から諜報任務を与えられていたともいわれる。  「主家に居座り続けるだけが、             忠義じゃないってな」 出身地 信濃国(長野県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率2 特技 防柵 計略 流浪の変技 範囲内の最も武力の低い敵部隊と武力が等しくなる。 必要士気4 Illustration ヨシモト 真田家待望の1コスト武力2柵持ち槍。 計略も裏の手と...
  • カードリスト/本願寺/Ver.2.2/040_鈴木重意
    武将名 すずきしげおき 電撃の八咫烏 R鈴木重意 鉄砲傭兵集団の雑賀衆の頭領。永禄5年の三好長慶と畠山高政が教興寺の戦いで争った際に、畠山方について火縄銃四千丁とともに参戦。長慶の弟・義賢を討ち取ったことで天下に名を轟かせた。「男前やからって                     ワシに惚れてまうなよ!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率4 特技 制圧 狙撃 新星 計略 必滅弾道? 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)本願寺の味方の武力が上がり、特技「狙撃」を持っている鉄砲隊であれば狙撃時の射撃ダメージと吹き飛...
  • 参加声優一覧
    安部川 賢治郎(あべかわ けんじろう) 雨宮 天(あまみや そら) 五十嵐 裕美(いがらし ひろみ) 伊智 生士冶(いち ふじや) 伊東 隼人(いとう はやと) 稲田 徹 (いなだ てつ) 井上 麻里奈(いのうえ まりな) 内田 真礼(うちだ まあや) 江口 拓也(えぐち たくや) 遠藤 大輔(えんどう だいすけ) 岡野 浩介(おかの こうすけ) 小野 大輔(おの だいすけ) 風間 勇刀(かざま ゆうと) 梶 裕貴(かじ ゆうき) 金元 寿子(かねもと ひさこ) 神谷 浩史(かみや ひろし) 銀河 万丈(ぎんが ばんじょう) 弦徳(げんとく) 小清水 亜美(こしみず あみ) 斎藤 千和(さいとう ちわ) 櫻井 孝宏(さくらい たかひろ) 沢城 みゆき(さわしろ みゆき) 菅沼 久義(すがぬま ひさよし) 杉田 智和(すぎた ともかず) 洲崎 綾(すざき あや) 鈴木 千尋(すずき ちひろ)...
  • ぷち探索
    ぷち探索 2014年12月下旬より、戦国大戦.netに加わったミニゲーム。 戦国化身にマップ上の各施設を探索させることで、大判やカスタマイズアイテム等を入手できるというもの。 大判が手に入る可能性があるため、.NET富くじ同様本ゲームへの影響もある。 探索 1回の探索には、探索ポイントを50消費する。 毎朝、メンテナンス後に探索ポイントが回復する。回復量は100+(前日のプレイ数×10)。ただし1日の回復上限は200まで。 また、保有できる探索ポイントの上限は2000。 マップ上に「新規」、または「開放中!」と記されている拠点の探索が可能。 「未解放」と書かれている拠点は、近隣の城の探索を終えることが開放条件となっている。 探索を1度行うことで、その拠点の達成度が一定量上昇し、探索を行った戦国化身の経験値も増える。 1度あたりの探索度の上昇量は、達成報酬...
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