武将データのまとめ
- 固有の顔グラフィックを持つ武将です。シナリオ大名家にも群雄各家にも存在。
- ゲーム開始後に在野から仕官してきたり、特殊イベントで登場する武将もいます。
- 固有の「武将スキル」を与えられているのはユニーク武将のみ。
- 経験「○」を積むとそれぞれレベルアップする、成長タイプには個体差があります。
- 固有の顔グラフィックを持たない汎用武将たち。モブ武将も経験「○」を積むとレベルアップする、成長タイプは統率/智謀に+1ずつされるバランス成長型がほとんど。
- 後から仕官する武将。原則としてどこかの大名家に属することになります。
また、顔なし武将のうち有力武将は →
「おすすめ武将」に抜き出し予定。
- レベル変化に対応できるよう再編したユニーク武将情報テーブルです。 少々不便ですが、コピって使ってください。
武将名 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
スキル |
忠誠 |
俸禄 |
統率 |
智謀 |
統率 |
智謀 |
統率 |
智謀 |
武将名 |
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※/-- |
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特記事項 |
- レベル変化に対応できるよう再編したモブ武将用情報テーブルです。 少々不便ですが、コピって使ってください。
武将名 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
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忠誠 |
俸禄 |
登場 (ターン) |
統率/智謀 |
統率/智謀 |
統率/智謀 |
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武将名 |
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○○T~ |
備考 |
右端枠は初期配置武将なら所在(城名前・城番号等)を、在野登場武将や
イベント加入武将なら登場ターン数(およその目安)を追記。
最終更新:2014年07月31日 21:05