ヤンシー・ユティカ



全般

23/Female/169cm/モンク
異国的小京テンリンで日夜修行に励む格闘家<モンク>。
同都市が7年前にイーヴルの大群の襲撃を受け、
その際に親友のメンチュンを守れずに死なせてしまった事を悔やみ、
"強さ"に対し強迫的とも呼べる執着を持つ。

+ ネタバレ
メンチュンの墓参りをした後に三条峰で何かが起きている気配を感じ、向かった先でドリスとランサードと出会い、ドリスがヴェーネを探していることを聞き、それに協力する形で行動を共にすることになる。

天空境界の消滅時にドリスがフェジテの人間であることを知り、黒獅子10号機を乗っ取りフェジテへ向かうが、フェジテでは当然のことながら厳戒態勢が敷かれていたため、敵への回避行動の後に南紅樹の森に不時着する。

森を抜けた後にオーウェンの元に拘束されるが、モーガンがドリスを人質として監禁した時に、オーウェンの計らいによってニクソンとランサードと共に脱出する。
その後は3人でオーグに助けを求めに行くつもりだったが、不安がっているであろうドリスの傍にいようと思い直し、自らモーガンに拘束される。
そして、モーガンがドリスを拷問にかけようとした際に反抗し、彼を退ける。
モーガンを倒した後はドリスをヴェーネに引渡すつもりでいたが、ドリスとヴェーネの要望により、引き続きドリスの友達として傍にいることに決める。

ドリスの母親との会話を経て、ドリスの保護者として生きることを決意する。
ガイアリバース発動後は、アカデミーに戻ることに決めたドリスの理解者としてフェジテに向かうことになった。

人間関係

ドリス・シュテンダル 守るべき大切な存在
ニクソン・クロムウェル 同行者
ランサード・シャイアン 同行者
メンチュン? かつての友人


戦闘データ

性能

物理攻撃寄りの補助型キャラクター。特別な装備無しでカウンターアタックを行える。
戦士系キャラと比べATKは劣るが、素早くATKWTが少ないので敵に連続して攻撃を叩き込める。
但し、その性質上カウンターアタックを返してくる敵とは相性が悪い。
固有アビリティでは己即森羅万象が強力。
装備次第では魔法に対してかなりの耐性を得ることが可能。
また、終盤にはドリスとの連係攻撃が行えるようになる。

Director's Cut

固有アビリティにCRTを大幅に上昇させるうえATKWTを減少させる鋭滅態が追加されている。
これだけで十二分の強化と言える。
元々少ないATKWTが更に減少しノーマルアタックが高確率でクリティカルするようになる。
より素早い攻めが可能だがカウンターアタックを返す敵との相性の悪さもより顕著に。


習得アビリティ

  • 攻撃魔法Lv3
  • 回復魔法Lv3
  • 補助魔法Lv3
  • 固有アビリティ
アビリティ名 習得条件 TP P/M 対象 属性 WT
正拳空破点 習得済 10 物理 敵単 +80
多くのキャラが持つ10TP単体物理アビリティ。
ヤンシー登場直後は一人で戦うことになるので、攻撃を一度外すとそれだけで大ピンチに陥る。
この技か駿馬猛蹴の使い分けで戦い、通常攻撃は全滅の心配がなくなるまで使わないように。
駿馬猛蹴 習得済 20 物理 敵単 +120
正拳空破点より若干強い単体ダメージ技。
ヤンシー登場直後は、正拳空破点では一撃で倒せない相手を葬るのに使われる。
ただし中盤以降も使って行けるほどの威力ではなく、他のキャラが攻撃できるならそちらが優先される。
操癒流 習得済 20 精神 味単 620
味方単体に対し、HPの回復と戦闘不能以外全ての状態異常回復を同時に行う。
回復量はヒール・ハイ程度だが、中盤までのヤンシーは回復・補助に回りがちなのでその間はそこそこ役に立つ。
ただし、HP回復だけ・1つの状態異常回復だけならアイテムでしたほうが効率的なのでそちらの使用も考えたい。
極点爆気破吼 Lv45 25 物理 敵全 +160
破属性の全体ダメージ技。
雑魚戦での全体ダメージ要因として使うことになる。破耐性によるダメージ軽減に注意。
それほど威力はないので、軽い削りダメージ程度にとらえておきたい。
己即森羅万象 Lv60 50 精神 自分 0
WT0で、ヤンシーの全属性耐性を20ずつアップさせる技。
魔法攻撃のほぼ全てが属性持ち、物理攻撃も属性を持つ技は少なくないのでダメージ軽減に役立つ。
TP消費が多めなのが難点だが、ボス戦であれば迷わず使って何ら問題ない。
惨舞散如血華 Lv70⇒Lv65 30 物理 敵単 +200
無属性の単体ダメージ技。
中盤~後半のヤンシーの主力攻撃技として使えるが、やはり純戦士系キャラに比べると威力は劣る。
鋭滅態(DC版限定) Lv65 30 精神 自分 0
WT0で、ヤンシー自身のCRTを120上昇、ATKWTを50減少させる技。
CRT120上昇はクリティカル率40%上昇と同義で、ノーマルアタックでも固有技並みの威力が期待できる。
固有アビリティで戦う場合でもATKWT減少により手数が増えるので、使わない理由はない。
不惑我道・天女新星 EP41 50 物理 敵単 +350
ヤンシーの最終奥義。敵単体に無属性ダメージを与える。
この技自身の威力はまあまあだが、何よりドリスのフィーメイルノヴァの発動条件であることが重要。
連携が必要になるので若干の不安定さはあるものの、セットでパーティに投入することで絶大な威力を発揮する。

⇒の後はDC版での変更点を指します。


エレメンタル耐性

DC版変更点
120 ⇒100
100
100
100 ⇒150
100
100
100
100

不利状態耐性

DC版変更点
即死 5 ⇒10
石化 5 ⇒10
5 ⇒10
病気 5 ⇒10
麻痺 5 ⇒10
スロウ 30
視野 5 ⇒10
忘却 0
狂乱 20 ⇒50
メラ 5 ⇒10

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最終更新:2014年07月27日 04:05
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