幼天使の里ホーイックで教会の牧師を務める男性。
また教会で保護している幼天使孤児の父親代わりをしている。
温厚で穏やかな人柄だが、以前はバウンティハンターとして"暴れ回った"経歴を持つ。
またそれが災いして妻と娘に逃げられた経歴も。
+ | ネタバレ |
アビリティ名 | 習得条件 | TP | P/M | 対象 | 属性 | WT |
ロザリオスナイプ | 習得済 | 10 | 物理 | 敵単 | 光 | +60 |
大半のキャラが持つ10TP物理アビリティ。 聖職者らしく光属性が付いているが、光属性に耐性を持つ敵は少なくそれほど欠点にはならない。 むしろ弱点を突けば、十分主力技としての運用も可能である。 | ||||||
バレットチャージ(無印・改造限定) | 習得済 | 5 | 物理 | 自分 | 450 | |
チャージショットの準備行動。 チャージショットを使うには毎回コレを使う必要がある。 間に他の行動を挟むことは可能だが、どちらにしろこの技自体に効果はなく有用性は低い。 | ||||||
チャージショット(無印・改造限定) | 習得済 | 0 | 物理 | 敵単 | +0 | |
単体攻撃物理アビリティ。事前にバレットチャージを使っておかないと発動できない。 チャージショットと合わせて900以上のWTを使うわけだが、その割に威力は微妙。 TP消費こそほとんどないものの、はっきり言って使い勝手は悪く序盤以外は封印推奨。 | ||||||
ガンナー・エンハンス(DC限定) | 習得済 | 10 | 物理 | 自分 | 0 | |
WT0でニクソン自身のMENを半分に減らし、減らした数値分ATKを上昇させる技。 ニクソンが大躍進を遂げる基盤となった技の一つである。 アタッカー以上のATKをいつでも手軽に得ることができるため、 戦況の転換に非常に役立つ上に、消費TPが少ないので雑魚戦でも気軽に使っていける。 | ||||||
バイブルレジスタンス(DC限定) | EP23イベント | 40 | 精神 | 味全 | 600 | |
味方全員の全不利状態耐性を20増加させるアビリティ。 これもまた、ニクソンが大躍進を遂げる基盤となった技の一つである。 効力の大きさ・効果範囲ともに優秀で、オールグリーンの消費節約にも役立つ。 1ターン使ってしまうが、ボス戦でパーティに入れる場合は真っ先に使用することが推奨される。 | ||||||
メリルデリンジャー | EP23イベント | 20 | 物理 | 敵全 | +150 | |
無属性の全体攻撃アビリティ。 肝心の威力は、全体攻撃としては可もなく不可もなくといったところ。 敵が少なかったら単体技優先、大量の敵や属性耐性持ちの敵がいたらこの技といったところか。 | ||||||
ミリィスタンガン | EP23イベント | 30 | 物理 | 敵単 | 破 | +240 |
破属性を持つ単体攻撃アビリティ。 威力は満足のいくもので、破属性弱点でない敵にもそれなりにダメージ源になる。 破属性もまあまあ恵まれた属性なので、中盤以降は主力技として使えるだろう。 | ||||||
ガンナー・ヴァーサタイル(DC限定) | EP23イベント | 20 | 物理 | 敵単 | +0 | |
TPにダメージを与える攻撃技。TPを削り切ってしまうと、相手は通常攻撃しかできなくなる。 普通に倒した方が早い敵に撃っても本末転倒なので、相手の最大TPを確認して使うこと。 一部のボスに使うと極めて楽になるが、ゲームバランス崩壊の恐れもあるので注意。 ちなみに、相手をTP切れにしてデッドアタックを防ぐことは不可能。 | ||||||
ヘヴン・ザ・ホーイック | マルゴ狂夢堂イベント | 60 | 物理 | 敵全 | 光 | +240 |
光属性全体ダメージ技で、ニクソンの最終技。 威力が低い訳ではないのだが、終盤は敵の出現数が減るためいまいち使用機会に恵まれない。 属性付きであることと全体攻撃の相性も良くないため、やや微妙な立ち位置にある。 |
DC版変更点 | ||
火 | 100 | ⇒120 |
水 | 100 | ⇒70 |
風 | 100 | |
土 | 100 | |
光 | 130 | ⇒120 |
闇 | 80 | ⇒120 |
天 | 120 | |
破 | 90 | ⇒120 |
DC版変更点 | ||
即死 | 20 | ⇒40 |
石化 | 20 | ⇒0 |
毒 | 0 | |
病気 | 0 | |
麻痺 | 0 | |
スロウ | 0 | |
視野 | 10 | ⇒30 |
忘却 | 0 | |
狂乱 | 15 | ⇒30 |
メラ | 10 | ⇒30 |