戦闘と知力の計算式
合成する士官1をA、もう片方をBとします。
合成後の戦闘力=(Aの戦闘+Bの戦闘)/2*AとBのLV合計/70
例)LV20の戦闘80とLV10の戦闘40の士官を継承
(80+40)/2*30/70
=25.7→26
兵器適正
2人の士官の合計LVが55以上の場合
例)BBB+CCC=BBB
例)ACA+DDD=BCB
例)AAA+AAA=SSS
例)SBB+BDD=SBB
LV54以下の場合
例)BBB+CCC=BBB
例)ACA+DDD=BCB
例)AAA+AAA=AAA
例)SBB+BDD=ACC
実際に作ってみますた
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この士官をくっつけます。
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無料でできる。RMつかうと気持ち早熟が出にくい感じ。
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無料継承だとスキルは双方からランダムで引く継ぐ。
貴重なスキルを持ってるなら課金継承を行おう。
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早熟が完成。たいして数字が伸びないので、これをさらに別の士官と合成する予定。
成長タイプも完全にランダム。
戦闘が高くても知力が伸びやすかったりと様々です。
無料継承で、この画像のように元の士官のグラフィックを受け継ぐのはおよそ10%強の確率。
課金継承のメリット
- 好きなスキルを引き継げる
- 早熟型士官が出にくい(要 検証)
- 画像が選べる。国籍は画像にもとづいて決まるらしい。
最終更新:2015年04月12日 19:05