背水 | 間合2 | コスト1 | 指定特技・自由 | 攻撃 |
この忍法は、自分の【生命力】が2点以下にならないと使用できない。
攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを3点与えることができる。
攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを3点与えることができる。
水計 | 間合2 | コスト1 | 指定特技・水術 | サポート |
戦闘中、現在の戦場が「水中」の場合、自分の手番に使用できる。
この忍法の間合内のキャラクターの中から好きなだけ目標に選ぶ。
指定特技の判定に成功すると、目標に「猛毒」の変調を与えることができる。
この忍法の間合内のキャラクターの中から好きなだけ目標に選ぶ。
指定特技の判定に成功すると、目標に「猛毒」の変調を与えることができる。
水師 | 間合無 | コスト無 | 指定特技・無 | 装備 |
自分がシーンプレイヤーなら、戦闘開始時にその戦場を「水中」にすることができる。
また戦闘中、現在の戦場が「水中」の場合、各ラウンドに使用できる忍法のコストの合計が3点上昇し、命中判定のスペシャル値が2点減少する。
また戦闘中、現在の戦場が「水中」の場合、各ラウンドに使用できる忍法のコストの合計が3点上昇し、命中判定のスペシャル値が2点減少する。