剣士スキル一覧


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+ 剣術修練〜応用剣技
スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【剣術修練】 能力 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
(「長剣」が装備可能になる。)
短剣・長剣・大剣を1つ以上装備している場合、自分の攻撃力を自分のレベルの半分の値+1だけプラスする。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【一刀流】 能力 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
武器に長剣を装備し、補助装備に盾・武器系アイテムを装備していない場合に適用される。
自分が使用するファイタースキルで与えるダメージを+1する。
自分が使用するファイタースキルの消費APを-1する。
自分のクリティカル値を-1する。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【二刀流】 能力 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
武器に短剣・長剣を装備している場合、補助装備に長剣を装備できるようになる。
補助装備に装備した長剣の攻撃力補整値は防御力補整値として加算される。
補助装備に長剣を装備している場合、自分が使用するファイタースキルで与えるダメージを+1する。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【ウォークライ】 能力 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
自分が戦闘を行う日、自分の攻撃力、防御力、APを+3する。 編集
スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【フラーズダルム】 能力 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
長剣を装備している場合のみ適用される。
自分の攻撃力、防御力を+2する。
自分が通常攻撃を行った冒険に対して自分が使用するファイタースキルの消費APを-1する。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【高等剣技】 能力 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
短剣・長剣・大剣装備時のみ適用可能。
自分の戦闘に対して自分が行う通常攻撃・使用するファイタースキルで与えるダメージを、自分のレベルの半分の値だけプラスする。
自分の戦闘に対して自分が行う通常攻撃・使用する剣士系攻撃スキルは防御系エネミースキルを無視してダメージを与える。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【カウンター】 能力 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
自分の戦闘時、自分の一回の通常攻撃でエネミーの攻撃力分以上のダメージを与え、かつその戦闘に勝利した場合、
エネミーの攻撃によって自分が受けるダメージを0に軽減する。
このスキルは自分よりレベルの高いエネミーとの戦闘時と、不意打ちを受けた戦闘には適用できない。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【心眼】 能力 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
1回の戦闘に対して1回のみ、自分が行う通常攻撃または攻撃スキルは、
防御系または耐性系エネミースキル1つの効果を無視してダメージを与える。
このスキルは自分よりレベルの高いエネミーとの戦闘に対しては適用できない。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【応用剣技】 使用 特殊 3 自分 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
この冒険に対して、自分が習得していない剣士スキル1つを1回のみ使用できる。(APは別途支払う) 編集

+ パリィング〜抜刀術
スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【パリィング】 使用 防御 戦闘 5 自分 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
アイテムを武器に装備している場合のみ使用可能。
使用した日、エネミーの攻撃と攻撃系エネミースキルによって自分が受けるダメージと、自分の攻撃力の半分の値だけ軽減する。
自分よりレベルの低いエネミーから受けるダメージに対しては軽減値を攻撃力の半分の値だけプラスする。
このスキルは不意打ちを受けた戦闘には使用できない。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【小手返し】 使用 攻撃 戦闘 4 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
対象者が戦闘中のエネミーの攻撃力を-3し、無属性の2ダメージを与える。 編集
スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【ツバメ返し】 使用 攻撃 戦闘 8 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
長剣装備時のみ使用可能。
対象者が戦闘中のエネミーに装備属性のダメージを与える。威力は自分の攻撃力の半分の値になる。
このスキルは1日に2回まで使用できる。
既に自分がこのスキルを使用した冒険に対して使用する場合、消費APを-4する。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【磔刑剣】 使用 攻撃 戦闘 6 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
短剣・長剣装備時のみ使用可能。
対象者が戦闘中のエネミーに装備属性のダメージを与える。威力は 自分の攻撃力の1/3 +3 の値になる。
このスキルでダメージを与えた場合、そのエネミーに対して通常攻撃で与えるダメージを+2する。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【音速剣】 使用 攻撃 戦闘 6 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
長剣・大剣装備時のみ使用可能。
対象者が戦闘中のエネミーに装備属性のダメージを与える。威力は 自分攻撃力の1/3 +2 の値になる。
自分の戦闘に対して使用した時、エネミーが攻撃または妨害系エネミースキルを持っていない場合、その戦闘は先制攻撃扱いとなる。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【剣風】 使用 攻撃 戦闘 6 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
長剣・大剣装備時のみ使用可能。下記から効果を1つ選んで使用する。
①対象者が戦闘中のエネミーに装備属性またはレベル1風属性のダメージを与える。威力は自分の攻撃力の半分の値になる。
②戦闘中のエネミーから対象者が受ける遠隔系エネミースキルで受けるダメージを、自分の攻撃力の半分だけ軽減する。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集
【抜刀術】 使用 攻撃 戦闘 10 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集
効果 編集
長剣を装備し、補助装備に盾を装備していない場合のみ使用可能。
対象者が受ける不意打ちを無効化し、対象者が戦闘中のエネミーに装備属性のダメージを与える。
威力は自分の攻撃力の半分の値になる。
この日の自分の冒険が戦闘以外の場合、消費APを-6する。
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最終更新:2021年12月29日 13:52