325 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 02:35:49 ID:38D0Vel00
クラインのツボ
押すと攻防が反転する
敵に投げ当てても効果あり
クラインのツボ
押すと攻防が反転する
敵に投げ当てても効果あり
667 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 15:32:16 ID:cAQWardi0
バクチの巻物ワロスwwwww
10レベル上がったから調子のってもう一回読んだら5階先に飛ばされたwwww
フロア移動のワナだと2,3階先に飛ぶくせーなw
バクチの巻物ワロスwwwww
10レベル上がったから調子のってもう一回読んだら5階先に飛ばされたwwww
フロア移動のワナだと2,3階先に飛ぶくせーなw
868 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/09(木) 18:26:24 ID:svwXjt670
フィーバーの壺[3] 買1150
壺の中身を同じ道具で揃えて
満タンにすると それらの道具が倍に増える
異なる道具が 混ざってしまうと
爆発する
フィーバーの壺[3] 買1150
壺の中身を同じ道具で揃えて
満タンにすると それらの道具が倍に増える
異なる道具が 混ざってしまうと
爆発する
520 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 04:06:41 ID:GaUjuXzU0
なんか知らない間に道具が祝福されてると思ったら、2択屋で拾って未識別のまま持ち歩いてた壺が福寄せの壺ってアイテムだった
持ってるだけで勝手に道具が祝福されていくっぽい
なんか知らない間に道具が祝福されてると思ったら、2択屋で拾って未識別のまま持ち歩いてた壺が福寄せの壺ってアイテムだった
持ってるだけで勝手に道具が祝福されていくっぽい
382 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 01:17:58 ID:RIGA6d+/0
イチかゼロの盾が結構面白い。
今7段階目のイチゲキパネエスなんだが、効果発生した時はダメージ三分の一になる。
正直イチゲキパネエスの名前が気に入ってて進化させたくねぇ・・・w
イチかゼロの盾が結構面白い。
今7段階目のイチゲキパネエスなんだが、効果発生した時はダメージ三分の一になる。
正直イチゲキパネエスの名前が気に入ってて進化させたくねぇ・・・w
483 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 03:19:55 ID:4vIvRdK80
必中小刀とイチカバチカソード合成させれば必中会心の一撃じゃね?
と思ったがやっぱりそこまで甘くはなかったな。普通にミス出るわ
必中小刀とイチカバチカソード合成させれば必中会心の一撃じゃね?
と思ったがやっぱりそこまで甘くはなかったな。普通にミス出るわ
(※編注:イチカバチカソードではなくキョクタンソードだと思われ)
492 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 03:29:14 ID:KUF/6uw70
ワナの腕輪が便利だw
運命の小道1Fとかワナ扱いがポイントスイッチしかないから
ゴリゴリたまる、10ポイントだが100%ポイントスイッチになるからほかの
階層より率はいいかもなー、それでも透視まで1000個踏まんとならんが
ワナの腕輪が便利だw
運命の小道1Fとかワナ扱いがポイントスイッチしかないから
ゴリゴリたまる、10ポイントだが100%ポイントスイッチになるからほかの
階層より率はいいかもなー、それでも透視まで1000個踏まんとならんが
508 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 03:47:35 ID:KUF/6uw70
ワナの腕輪追記:
運命の小道1F,2Fはポイントスイッチしか出ない模様,3Fから影縫い、木の矢が出てくる
マムル、タネッコ、カイワレ、コロンのうちいくつかなかよしの証を持ち込むと
絡まれにくくなるのでより楽
風吹くあたりまでターン飛ばしてまとめて踏むといいかんじ(吹き飛ばされると悲しいが
ワナの腕輪追記:
運命の小道1F,2Fはポイントスイッチしか出ない模様,3Fから影縫い、木の矢が出てくる
マムル、タネッコ、カイワレ、コロンのうちいくつかなかよしの証を持ち込むと
絡まれにくくなるのでより楽
風吹くあたりまでターン飛ばしてまとめて踏むといいかんじ(吹き飛ばされると悲しいが
567 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 06:43:41 ID:XaldiRIi0
超ボロボロの剣っていうのは既出かな?置けずに落ちてたけど
成長がめちゃくちゃ遅くて武器のグラも錆びてるけどかなりかっこよかった
超ボロボロの剣っていうのは既出かな?置けずに落ちてたけど
成長がめちゃくちゃ遅くて武器のグラも錆びてるけどかなりかっこよかった
569 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 06:49:40 ID:srd49Vto0
>>567
盾の方は確認したけど、最後に変化して
伝神盾日ノ出
強さ:38 強化限界:99 印数:無限
盾固有の特殊効果はなし
になるから、剣もそんな感じになると思う。
>>567
盾の方は確認したけど、最後に変化して
伝神盾日ノ出
強さ:38 強化限界:99 印数:無限
盾固有の特殊効果はなし
になるから、剣もそんな感じになると思う。
633 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 09:29:00 ID:U6NsY7Vq0
呪い師の腕輪がかなり便利だな、呪われたアイテム持ってる数ほど会心が出るんだが沢山持ってるとほとんど会心になるわ
呪い師の腕輪がかなり便利だな、呪われたアイテム持ってる数ほど会心が出るんだが沢山持ってるとほとんど会心になるわ
737 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 11:52:33 ID:qL0l3uia0
天上一回目攻略でとれる
天上の器
温泉くみなおせば何度もリサイクル可能
再利用可能な背中の壷
天上一回目攻略でとれる
天上の器
温泉くみなおせば何度もリサイクル可能
再利用可能な背中の壷
987 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 17:52:29 ID:cNR3iJC80
しあわせの札かっぱに投げ返されて当たると経験500
しあわせの札かっぱに投げ返されて当たると経験500
32 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 13:45:51 ID:LFzjfv0M0
たぬきが原始中層くらいにいるとかでキャットストーン回収がきつい・・・
他に手に入りやすいとこないの?
たぬきが原始中層くらいにいるとかでキャットストーン回収がきつい・・・
他に手に入りやすいとこないの?
45 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 13:53:57 ID:DIKPbZpK0
キャットストーン
キャットストーン
- 旧道ご褒美
- たぬき
- 高級店
- 壁掘りのタモさん
96 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 14:20:02 ID:/eoy6yEL0
>>45
キャットストーン、石像洞窟のご褒美でもでたよー
>>45
キャットストーン、石像洞窟のご褒美でもでたよー
89 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 14:17:34 ID:8m03+3vZ0
コハルとガラスのレベル上げで白紙全部バクチしてるんだがバクチの効果って
コハルとガラスのレベル上げで白紙全部バクチしてるんだがバクチの効果って
レベルアップ レベルが10上がる
フロア移動 階数+5
ねだやし フロアの敵どれかをねだやし
装備成長 手持ちの武器盾の成長がすべて+1
モンスター加速 フロアの敵すべて2倍速
無一文 ギタン0
自爆 自爆の巻物効果
フロア移動 階数+5
ねだやし フロアの敵どれかをねだやし
装備成長 手持ちの武器盾の成長がすべて+1
モンスター加速 フロアの敵すべて2倍速
無一文 ギタン0
自爆 自爆の巻物効果
これくらい?
189 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 15:10:58 ID:d9FzD/gu0
前スレでも書いたが、タヌキがキャットストーン売ってくれる場所は
話しかけるまで固定されないもよう、持ち物全部預けて中断したあと
話しかけ、行きやすい場所にするといい、ただしリセットすると
ポイントが0になる
ついでに、買うまで色も固定されないようだから自信があれば
代用がきく装備と帰還、お金もってリセット覚悟で突っ込むのもいい
前スレでも書いたが、タヌキがキャットストーン売ってくれる場所は
話しかけるまで固定されないもよう、持ち物全部預けて中断したあと
話しかけ、行きやすい場所にするといい、ただしリセットすると
ポイントが0になる
ついでに、買うまで色も固定されないようだから自信があれば
代用がきく装備と帰還、お金もってリセット覚悟で突っ込むのもいい
28 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 01:41:20 ID:qXWqb5lK0
前スレで昼の盾質問した人だけど原始打開した
前回防御47で今回防御24(昼盾メイン)だったんだけどギタンマムルに殴られたとき
前→60ダメぐらい
今→30ダメぐらい
だった。昼盾強すぎて笑えないレベル
前スレで昼の盾質問した人だけど原始打開した
前回防御47で今回防御24(昼盾メイン)だったんだけどギタンマムルに殴られたとき
前→60ダメぐらい
今→30ダメぐらい
だった。昼盾強すぎて笑えないレベル
46 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 02:02:33 ID:VWPxXmmOO
スパイから教えてもらった情報
スパイから教えてもらった情報
- 光の剣系と昼の盾系は共鳴する
- 強化の壺は異種合成できる
393 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 12:26:25 ID:YFRiff5UO
【イチゼロの印】
間違いなく強い。
体感半減以下に抑える。エフェクトもカッコイイ。
イチかゼロといいながら、8とか9でもちょっと歩けば条件満たせる。
【イチゼロの印】
間違いなく強い。
体感半減以下に抑える。エフェクトもカッコイイ。
イチかゼロといいながら、8とか9でもちょっと歩けば条件満たせる。
【昼の印】
文句なしに強い。
印にするだけで体感25%くらい軽減する。
ベースで鍛えたらさらに減らせるのかも
文句なしに強い。
印にするだけで体感25%くらい軽減する。
ベースで鍛えたらさらに減らせるのかも
【金喰虫の印】
あると心強い。印にしたら一発あたり30ギタン払う。
軽減率はひかえめだけど、30階までに手に入ったら
メイン盾に加えといて損はないと思う。
あると心強い。印にしたら一発あたり30ギタン払う。
軽減率はひかえめだけど、30階までに手に入ったら
メイン盾に加えといて損はないと思う。
508 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 13:54:46 ID:v8TA5J49P
身かわし香ってスコッピーの土かけも回避できるんだな
スコッピーフロアで身かわし持ってたら先手を打って炊いておいたほうがマシかも
身かわし香ってスコッピーの土かけも回避できるんだな
スコッピーフロアで身かわし持ってたら先手を打って炊いておいたほうがマシかも
924 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 20:22:27 ID:v8TA5J49P
桃で仲間の防御力を上げたり踏ん張り状態にできるのが地味に嬉しいな
雀の護衛するときとか凡ミスで終了したら萎えるし
桃で仲間の防御力を上げたり踏ん張り状態にできるのが地味に嬉しいな
雀の護衛するときとか凡ミスで終了したら萎えるし
927 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 20:26:39 ID:TJv7ef3b0
>>924
腐ったのを敵にぶつけるってのは聞いたが、
シレンの補助と技回復だけでなく仲間サポートも出来るっていいな。
尤も、仲間が殺られる時って大抵複数相手からのフルボッコだから
一発踏ん張るより素直に集合かけたほうが良さそうだが。 保険としては優秀ね。
>>924
腐ったのを敵にぶつけるってのは聞いたが、
シレンの補助と技回復だけでなく仲間サポートも出来るっていいな。
尤も、仲間が殺られる時って大抵複数相手からのフルボッコだから
一発踏ん張るより素直に集合かけたほうが良さそうだが。 保険としては優秀ね。
147 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 23:12:51 ID:N4o17ehv0
いやすぎがっぱが右ひろってあさっての方向にぶん投げててワロタ
カッパにも適用されるのかよ
いやすぎがっぱが右ひろってあさっての方向にぶん投げててワロタ
カッパにも適用されるのかよ
177 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 23:28:50 ID:NGeFAwS30
前スレの最後のほうにあったけどキョクタンと光の刃はあまり意味なかった
力溜まっても判定はキョクタンらしくてミスる
前スレの最後のほうにあったけどキョクタンと光の刃はあまり意味なかった
力溜まっても判定はキョクタンらしくてミスる
205 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 23:57:03 ID:6VsvooL00
ポイントカード、祝福されてると獲得ポイント倍になるんだな
一発で祝福切れたけど
ポイントカード、祝福されてると獲得ポイント倍になるんだな
一発で祝福切れたけど
184 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 22:53:57 ID:ngdPmAXf0
国った時の巻物をかなしばり状態の敵に対して読んだら
キンコーン!
「相手の状態に気を遣って読もう」って出たw
告白は時と場合を選べってことか
国った時の巻物をかなしばり状態の敵に対して読んだら
キンコーン!
「相手の状態に気を遣って読もう」って出たw
告白は時と場合を選べってことか
218 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 23:17:16 ID:031rsDiK0
国った時は正面に誰もいないと練習になるのか
そりゃ恥ずかしいわ
国った時は正面に誰もいないと練習になるのか
そりゃ恥ずかしいわ
590 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 00:42:13 ID:guV4Qygk0
もしかしてさ・・
もしかしてさ・・
何かが入っているフィーバーの壺に土を入れられたらその瞬間に428?
591 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 00:42:59 ID:JoRqpc9C0
428です・・・!
428です・・・!
逆にフィーバーに土3つ入れられたらどうなるんだろう
611 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 00:57:53 ID:8YNc1SQU0
>>591
空のフィーバーの壷に土を放り込まれると
土がフィィィバアァァァァするぞ!
>>591
空のフィーバーの壷に土を放り込まれると
土がフィィィバアァァァァするぞ!
要するに壷を壊されるorz
851 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/15(水) 08:07:24 ID:rj7wVnyz0
フィーバーの壺って印や修正値全部なくなるのね
増やそうと思って必中合成済みの朱剛石99がなくなったw
フィーバーの壺って印や修正値全部なくなるのね
増やそうと思って必中合成済みの朱剛石99がなくなったw
852 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 08:10:05 ID:sNpNykuP0
それはひどいw
博打の巻物用の白紙の巻物増やすのに役立った
祝福も消えるみたいね
それはひどいw
博打の巻物用の白紙の巻物増やすのに役立った
祝福も消えるみたいね
853 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 08:20:46 ID:k5bsIoPh0
祝福白紙3枚いれたら普通の白紙が6枚になった
祝福白紙3枚いれたら普通の白紙が6枚になった
240 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 19:18:10 ID:4HdEPexi0
いやマジに呪い師の腕輪使えるわ
7~8個くらいもってりゃ、8割程度は会心がでる
いやマジに呪い師の腕輪使えるわ
7~8個くらいもってりゃ、8割程度は会心がでる
全種族に対して特攻がついてるようなもんだし
武器の強さ次第では普通は弱点をつけないエリガンあたりもカモれる
武器の強さ次第では普通は弱点をつけないエリガンあたりもカモれる
792 :sage () :2010/12/17(金) 01:13:29 ID:48rl2Y0O0
ギャンドラーにフィーバーの壺[0]を作ってもらってから壺増大で[1]にしてからアイテム入れてみたが
何も起こらなかった [2]にして同じアイテムを入れたら複製された
フィーバーは最低でも[3]で出てくるから必中小刀やカブラギを増やしたかったら有効かもしれない
ついばみ除けの印が無い予備の盾が無かったから、盾なしで攻撃受けたけど5,60喰らって痛かった
ギャンドラーにフィーバーの壺[0]を作ってもらってから壺増大で[1]にしてからアイテム入れてみたが
何も起こらなかった [2]にして同じアイテムを入れたら複製された
フィーバーは最低でも[3]で出てくるから必中小刀やカブラギを増やしたかったら有効かもしれない
ついばみ除けの印が無い予備の盾が無かったから、盾なしで攻撃受けたけど5,60喰らって痛かった
7 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 09:49:44 ID:AFcVLT6h0
4
睡眠の札を
- 2枚×3
- 1枚×2、2枚×1
でフィーバーしてみた
合計で前者が21枚、後者が17枚
出てきた札は2-4枚のが6個で入れた時の札の枚数は関係ない
後者の方でも爆発はしなかったため1枚を3つ入れたほうがお得
矢や石でも同じことが言えると思う
合計で前者が21枚、後者が17枚
出てきた札は2-4枚のが6個で入れた時の札の枚数は関係ない
後者の方でも爆発はしなかったため1枚を3つ入れたほうがお得
矢や石でも同じことが言えると思う
481 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 20:58:12 ID:+0jw19Lx0
原始ならメインは昼の盾が最強と言っていいと思う
気配・回復・壁抜けが手に入り抜くいから、腕輪2つ共鳴が真価を発揮しづらい
原始ならメインは昼の盾が最強と言っていいと思う
気配・回復・壁抜けが手に入り抜くいから、腕輪2つ共鳴が真価を発揮しづらい
あと勘違いしてる人もいるけど、昼盾メインでは他の印が付けられないわけじゃない。
昼+夜、あるいは夜+昼ができないだけ。
夜の無い原始では、昼の盾はノーリスクハイリターンの超優良アイテム。
昼+夜、あるいは夜+昼ができないだけ。
夜の無い原始では、昼の盾はノーリスクハイリターンの超優良アイテム。
604 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 22:24:49 ID:Y4BNb8K10
くっそー!!!!!!バクチてフロア移動あるのか!!!!
メインと育てたい盾結構失った…自爆は予想してたがまさかこんなことになるとは…
バカ乙ってのは百も承知だが、もしよければ同じ運命を辿ろうとする風来人にテンプレ追加してで警告してやっていくれ…
くっそー!!!!!!バクチてフロア移動あるのか!!!!
メインと育てたい盾結構失った…自爆は予想してたがまさかこんなことになるとは…
バカ乙ってのは百も承知だが、もしよければ同じ運命を辿ろうとする風来人にテンプレ追加してで警告してやっていくれ…
643 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 22:59:05 ID:Qhary47n0
>>604
>>604
- シレンLv10上昇
- 持ち物欄にある武器盾全て1段階成長
- 現存のどれか1種族ねだやし
- 5フロア移動
- 自爆
- 所持ギタン0
- フロア内の敵加速
だってよ
931 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 04:32:09 ID:WYAJBVhU0
あと武器+キャットストーン7種、盾+キャットストーン7種の合成も試してみた
結果は何も無し
普通に武具+玉7個が吐き出されるだけだった
あと武器+キャットストーン7種、盾+キャットストーン7種の合成も試してみた
結果は何も無し
普通に武具+玉7個が吐き出されるだけだった
890 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 03:48:11 ID:99RHQ7Z70
倉庫探してみたらワナの腕輪が2個あったので自分で検証してみた
検証開始前で300ポイント
運命の小道1Fで、ワナの腕輪を1個装備して1回目の風が吹くまでポイントを溜めたら940ポイントに
運命の小道2Fで、ワナの腕輪を2個装備して1回目の風が吹くまでポイントを溜めたら3110ポイントに
倉庫探してみたらワナの腕輪が2個あったので自分で検証してみた
検証開始前で300ポイント
運命の小道1Fで、ワナの腕輪を1個装備して1回目の風が吹くまでポイントを溜めたら940ポイントに
運命の小道2Fで、ワナの腕輪を2個装備して1回目の風が吹くまでポイントを溜めたら3110ポイントに
腕輪1個での増加分:940ポイント
腕輪2個での増加分:1870ポイント
腕輪2個での増加分:1870ポイント
結論:ワナの腕輪2個マジオススメ
961 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 06:40:45 ID:xofS7oEO0
既出かも知れないけどワナ腕輪の性能検証結果
結論から言うと、ワナの腕輪を2個同時装備すると生成速度は2倍になった
既出かも知れないけどワナ腕輪の性能検証結果
結論から言うと、ワナの腕輪を2個同時装備すると生成速度は2倍になった
運命の小道1Fでハラモチ印盾を装備して各条件2回以上検証
満腹度1point=足踏み20turn
満腹度1point=足踏み20turn
20p(400t):ポイントスイッチ数22(1)→42(2)
40p(800t):ポイントスイッチ数43(1)→64(2)
※罠の最大設置数が恐らく64のため
40p(800t):ポイントスイッチ数43(1)→64(2)
※罠の最大設置数が恐らく64のため
フロアの罠の数を示すよい近似式としては
罠数N=X(装備腕輪の数1or2)*(5/96)*turn数+n(罠の初期設置数1-3?)
罠数N=X(装備腕輪の数1or2)*(5/96)*turn数+n(罠の初期設置数1-3?)
よって腕輪2個で最大設置数64が見込める最小ターンは約615t(満腹度31p相当)
そのため、最も効率がよい方法は
- 腕輪を2個装備して運命の小道に入る
- 仲間を連れて行くか聖域(白紙)を持って行く
- 洗濯ばさみで足踏み固定して放置
- 満腹度が70を切ったあたりで固定を外してポイント回収を始める
理論上最大で2000(風4回目)*2*5/96+n=208.33...→2000p近くが1フロアで入る
これは>>890の結果を再現している....と思う
反論、ダメ出しお待ちしています
これは>>890の結果を再現している....と思う
反論、ダメ出しお待ちしています
946 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 05:43:23 ID:5oHQDriT0
押すタイプの壺で容量2って笑いの壺確定だよね?
押すタイプの壺で容量2って笑いの壺確定だよね?
988 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 08:53:34 ID:hiRsTMZ20
>>946
笑いは容量2,3しか出ないと思う、他の押す壷は3以上という体感
>>946
笑いは容量2,3しか出ないと思う、他の押す壷は3以上という体感
341 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 18:14:54 ID:6ES4EPWH0
ついうっかり水グモ装備したまま水路に突っ込んでしまって
確か予防と脱出と祝福の巻物が濡れてしまったんだが
その後でフィーバーの壺拾った時に見た目は同じ名前だからいけるかな?と思って
そのぬれた巻物3つ突っ込んだら爆発せずに複製できてそこまでは良かったんだけど
乾かしてみたら祝福の巻物×6になってた
ついうっかり水グモ装備したまま水路に突っ込んでしまって
確か予防と脱出と祝福の巻物が濡れてしまったんだが
その後でフィーバーの壺拾った時に見た目は同じ名前だからいけるかな?と思って
そのぬれた巻物3つ突っ込んだら爆発せずに複製できてそこまでは良かったんだけど
乾かしてみたら祝福の巻物×6になってた
どういうことだ
352 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 18:26:38 ID:N0UNypHj0
>>348
実際、同じ名前のモノが入れられたときは
検証作業すっ飛ばして、ランダムに選ばれたor最初or最後の巻物を○個にするみたいな
そういう処理が行われてるのかもな
これはプチテクニックになるかもしれんね。
>>348
実際、同じ名前のモノが入れられたときは
検証作業すっ飛ばして、ランダムに選ばれたor最初or最後の巻物を○個にするみたいな
そういう処理が行われてるのかもな
これはプチテクニックになるかもしれんね。
745 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 03:06:49 ID:lBbmT2LW0
キョクタンソードを甕にぶっこんどんいたら
キョクタンソードを甕にぶっこんどんいたら
- 攻撃が2回はずれたら次会心
が付いて喜んで使ってみたら、普通に3回目でも空振りするのな
キョクタンに必中入れても無意味ってカキコも見たからやっぱり無意味くさいね
かまいたち混ぜたりしたらどんな感じなんだろうか
キョクタンに必中入れても無意味ってカキコも見たからやっぱり無意味くさいね
かまいたち混ぜたりしたらどんな感じなんだろうか
759 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 04:24:38 ID:zz5Y3HZUP
思ったんだが、予防状態ってどこまでガード出来るんだ?
狂戦士はともかく、まさかゲイズも回避出来たりするのか?
思ったんだが、予防状態ってどこまでガード出来るんだ?
狂戦士はともかく、まさかゲイズも回避出来たりするのか?
760 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 04:25:50 ID:fif4Ppay0
バクの欠伸も防げたから、ゲイズも防げるかもな
バクの欠伸も防げたから、ゲイズも防げるかもな
782 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 05:38:37 ID:LZbipcdpP
>>759
催眠も防げる。有力なゲンナマ対策だな。
>>759
催眠も防げる。有力なゲンナマ対策だな。
11 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 14:54:25 ID:fif4Ppay0
昼盾が普通の盾と比べてどれくらい強いか検証してきたぞ
使用した盾:ゲイズゲイズー+51 ヌーンクイーン+49
測定回数:20回
協力者:破壊者
ゲイズゲイズーの平均ダメージ:24(18~29)
ヌーンクイーンの平均ダメージ:9.4(7~12)
ダメージ減少率:60.8%
昼盾が普通の盾と比べてどれくらい強いか検証してきたぞ
使用した盾:ゲイズゲイズー+51 ヌーンクイーン+49
測定回数:20回
協力者:破壊者
ゲイズゲイズーの平均ダメージ:24(18~29)
ヌーンクイーンの平均ダメージ:9.4(7~12)
ダメージ減少率:60.8%
ヌーンクイーン+一の位防御印の平均ダメージ:4.5(3~6)
ダメージ減少率:81.3%
ダメージ減少率:81.3%
まとめ
ヌーンクイーンのダメージ減少率は約60%
一の位防御印のダメージ減少率は約20%
ヌーンクイーンのダメージ減少率は約60%
一の位防御印のダメージ減少率は約20%
15 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 15:01:31 ID:fif4Ppay0
一の位防御印のダメージ減少率:47.9%
約50%カットでしたサーセン
一の位防御印のダメージ減少率:47.9%
約50%カットでしたサーセン
59 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/19(日) 15:54:58 ID:ajNq2UoD0
フィーバーの壷って新種も増やせるん?
フィーバーの壷って新種も増やせるん?
63 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 15:59:53 ID:LZbipcdpP
>>59
増やせる
天使の種を新種にしてフィーバー祝福したら
仲間のレベルが一瞬で99になる
>>59
増やせる
天使の種を新種にしてフィーバー祝福したら
仲間のレベルが一瞬で99になる
361 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 19:46:20 ID:8OCwZdEw0
会心強すぎ。
呪い師2個装備して呪いアイテム8個ぐらいもってたら
ほぼ100%会心がでる。
敵はレベルあがってもHPそんなにあがらないっぽいから
剣が強けりゃ深層でも一撃。
強くなくても無限に稼げる矢が会心でるから
無敵状態
会心強すぎ。
呪い師2個装備して呪いアイテム8個ぐらいもってたら
ほぼ100%会心がでる。
敵はレベルあがってもHPそんなにあがらないっぽいから
剣が強けりゃ深層でも一撃。
強くなくても無限に稼げる矢が会心でるから
無敵状態
363 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 19:47:50 ID:RFumY5Gj0
>>361
呪い師2個重複するのね
もう1個拾ったの捨てなきゃよかった
>>361
呪い師2個重複するのね
もう1個拾ったの捨てなきゃよかった
364 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 19:48:26 ID:GlbTc/xv0
>>361
アイテム枠24のうちの8個を呪われたアイテムで潰してるなら
ノーリスクってわけじゃないし別にいいんじゃないの
呪い師強いのは同意だけど。うっかりおはらい読んでラッキーとか泣けるけど。
>>361
アイテム枠24のうちの8個を呪われたアイテムで潰してるなら
ノーリスクってわけじゃないし別にいいんじゃないの
呪い師強いのは同意だけど。うっかりおはらい読んでラッキーとか泣けるけど。
433 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 20:55:22 ID:6JOHNkeP0
>>364
呪いアイテムは壷の中でもカウントされるので、実際は保存の壷[5]×2だけでOK
>>364
呪いアイテムは壷の中でもカウントされるので、実際は保存の壷[5]×2だけでOK
632 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 23:50:26 ID:w9ChtvEt0
呪い師の腕輪について。
呪い師の腕輪について。
たたりアイテムを保存のツボに入れてやってみた。
50回叩いて、会心はゼロ。
50回叩いて、会心はゼロ。
たたりアイテムをツボから出してやってみた。
50回叩いて、会心は10回。
50回叩いて、会心は10回。
俺がやった限り、ツボに入ったアイテムには対応してなかった。
上の方で対応してると言ってる人がいたが、本当だろうか。
wikiにも「対応してる」と明記されてるんだけど、俺のやりかたが間違ってるのか
上の方で対応してると言ってる人がいたが、本当だろうか。
wikiにも「対応してる」と明記されてるんだけど、俺のやりかたが間違ってるのか
634 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 23:52:06 ID:9fy/6b9J0
呪い師は知らんが武器束ねは壺無効だった
同じだと思うけどね
呪い師は知らんが武器束ねは壺無効だった
同じだと思うけどね
94 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 19:47:23 ID:I8ifjeMh0
原始99階初制覇!
昼の盾があればかなり余裕だね。
原始99階初制覇!
昼の盾があればかなり余裕だね。
攻略中、フィーバーと白紙と水瓶が揃ったので、異なるぬれた巻物で試してみた。
1.白紙、2.ゾワゾワ、3.祝福
を濡らし、この順番で入れてできたぬれた巻物×6を乾かしたら白紙×6になった。
まだ試行錯誤してないから断定できないけど、はじめに入れた白紙が増えたんだと思う。
1.白紙、2.ゾワゾワ、3.祝福
を濡らし、この順番で入れてできたぬれた巻物×6を乾かしたら白紙×6になった。
まだ試行錯誤してないから断定できないけど、はじめに入れた白紙が増えたんだと思う。