《リバイバルスライム》

効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1500 /守500 
リバイバルスライムは再生能力を持つ!

戦闘破壊に対して再生能力を持つ、水属性モンスター。

OCGのようにライフを払う必要がなく、再生するまで時間差があるということもない。
戦闘で破壊されても場に残る効果を持っているので、壁として使える。攻撃力1500なので準アタッカーとしても役立つ。
ライフモンスターにとっては厄介なモンスター。

《クリッター》で手札に加えたり、《水攻め》《グリズリーマザー》で特殊召喚することができる。
残念ながら《サルベージ》は未実装なので再利用方法は蘇生しかない。

効果テキストをOCG風に再現すると
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られたとき、表側守備表示でこのカードを墓地から特殊召喚する。

まず永続効果として戦闘破壊耐性を持っているので《冥界の魔王 ハ・デス》《破暁の闘神》に攻撃されても破壊されず、
《ダンジョン・ワーム》のような戦闘破壊時に誘発する効果も発動しない。

二つ目に墓地で自身を蘇生する誘発効果を持っている。一見意味のないように思えるが
相手のフィールド上に《エンジェル07》が存在しても、自己再生効果は「墓地で」発動するので
効果を阻害されずに壁としての運用が可能。
ただし、上記のように戦闘破壊時の効果を無効化する《破暁の闘神》等と並ばれると、
永続効果も誘発効果も封じられるので注意。

《オシリスの天空竜》の召雷弾の効果をうけると、無限ループが発生し、引き分けになるように設定されている。
非1kill制限にも引っかからないため、どのデッキに入れても活躍する。
(生還の宝札が場に存在する場合については未確認)


  • 原作・アニメにおいて―~
バトルシティで、表マリクが操る人形が使用。
《ディフェンド・スライム》とのコンボで闇遊戯からの攻撃を防いでいたが、
遊戯の場で再生したことで、召雷弾と《生還の宝札》による無限ループが
発生し、結果としては表マリクの負けにつながってしまった。

闇マリクも使用。
《神・スライム》と融合し、《不死の神・スライム》となった。
今回も《ディフェンド・スライム》とのコンボで
闇遊戯のモンスターの攻撃を防いでいたが、
原作効果の《ソウル・テイカー》によって、《神・スライム》と共に、
《オベリスクの巨神兵》の能力発動のための生け贄にされてしまった。

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最終更新:2009年03月18日 20:07