最終更新日:2018-04-06

名前
ニンジャ(Ninja)
CCコスト 900
奥義(必要経験値) 感受性10%Up(1500)
技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能
説明
戦闘技能1 火遁の術 列魔 36 右/非火 ?
火柱で攻撃する火属性忍術。威力は現在HPに関係
戦闘技能2 水遁の術 列魔 36 左/非火 ?
水柱で攻撃する水属性忍術。威力は現在HPに関係
付加技能1 敏捷性10%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に敏捷性10%上昇
重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up)
装備者の敏捷性を10%上昇させる
付加技能2 感受性10%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に感受性10%上昇
重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up)
装備者の感受性を10%上昇させる
装 備 両手 刀剣・弓矢・爪拳
身体/補助 衣服 / 装飾
説 明 忍術という一風変わった力を用いる特殊な隠密集団



現職 + 副職 / フラグ   副職 / フラグ
(副職のフラグと才能は省略)
出現クラス(メイン必要熟練)
フィストバトラー(70) + ソーサラー(70) / 才能 和の心 + 爪拳の極意 ニンジャマスター(??)

HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神
クラス補正 1.00 1.00 1.20 1.25 1.00 1.25 1.00 1.00
成長タイプ スペルファイター型 - - 0.8 0.5 0.2 0.8 0.7 0.6
開発ボーナス 攻撃+魔力 0.20


最終更新:2018年04月06日 12:50