最終更新日:2018-04-06

名前
サムライ(Samurai)
CCコスト 1000
奥義(必要経験値) 精神力10%Up(1500)
技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能
説明
戦闘技能1 居合い斬り 全物 35 右/刀剣 *2.15 命中+20% 自虐次行動遅延・小
抜刀して敵全体を一閃。一度に多く斬る程出遅れる
戦闘技能2 雷神剣 単物 36 両/刀剣 *1.7? 命中-10% 麻痺-10
雷をまとった刀で斬り、敵を痺れさせる風属性斬撃
付加技能1 心眼 反応 14 - ?%位の確立で全種類の攻撃無効化
心の目で攻撃を読み、全種類の攻撃を回避する
付加技能2 精神力10%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に精神力10%上昇。
重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up)
装備者の精神力を10%上昇させる
装 備 両手 刀剣・槍矛
身体/補助 衣服・軽鎧 / 装飾・軽兜
説 明 独自の精神文化をもつ異風の剣士。抜刀術を使う


現職 + 副職 / フラグ   副職 / フラグ
(副職のフラグと才能は省略)
出現クラス(メイン必要熟練)
フェンサー(70) + ナイト(50) / 才能 和の心 + 刀剣の極意 カタナ(??)

HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神
クラス補正 1.00 1.00 1.25 1.00 1.25 1.00 1.00 1.20
成長タイプ フェンサー型 - - 0.8 0.8 0.6 0.1 0.8 0.5
開発ボーナス 攻撃+命中 0.28


最終更新:2018年04月06日 12:58