名前 | ||||||
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サムライ(Samurai) | ||||||
CCコスト | 1000 | |||||
奥義(必要経験値) | 精神力10%Up(1500) | |||||
技 能 | 名称 | 種別 | 消費MP | 依存 | 技能効果・性能 | |
説明 | ||||||
戦闘技能1 | 居合い斬り | 全物 | 35 | 右/刀剣 | *2.15 命中+20% 自虐次行動遅延・小 | |
抜刀して敵全体を一閃。一度に多く斬る程出遅れる | ||||||
戦闘技能2 | 雷神剣 | 単物 | 36 | 両/刀剣 | *1.7? 命中-10% 麻痺-10 | |
雷をまとった刀で斬り、敵を痺れさせる風属性斬撃 | ||||||
付加技能1 | 心眼 | 反応 | 14 | - | ?%位の確立で全種類の攻撃無効化 | |
心の目で攻撃を読み、全種類の攻撃を回避する | ||||||
付加技能2 | 精神力10%Up | 能力 | 0 | - | クラス補正を加えた数値から更に精神力10%上昇。 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) | |
装備者の精神力を10%上昇させる | ||||||
装 備 | 両手 | 刀剣・槍矛 | ||||
身体/補助 | 衣服・軽鎧 / 装飾・軽兜 | |||||
説 明 | 独自の精神文化をもつ異風の剣士。抜刀術を使う |
現職 + 副職 / フラグ | 副職 / フラグ (副職のフラグと才能は省略) |
出現クラス(メイン必要熟練) | |
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フェンサー(70) + ナイト(50) / 才能 | 和の心 + 刀剣の極意 | カタナ(??) |
HP | MP | 体力 | 敏捷 | 器用 | 感受 | 生命 | 精神 | ||
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クラス補正 | 1.00 | 1.00 | 1.25 | 1.00 | 1.25 | 1.00 | 1.00 | 1.20 | |
成長タイプ | フェンサー型 | - | - | 0.8 | 0.8 | 0.6 | 0.1 | 0.8 | 0.5 |
開発ボーナス | 攻撃+命中 | 0.28 |