最終更新日:2018-07-25
名前 |
ガード(Guard) |
CCコスト |
500 |
奥義(必要経験値) |
オーバースパイクLv1(250) |
技 能 |
|
名称 |
種別 |
消費MP |
依存 |
技能効果・性能 |
説明 |
戦闘技能1 |
チャージ |
単物 |
9 |
右/槍矛 |
*1.5 命中+10% 自虐次行動遅延・小 |
高威力・命中力の突撃。体勢を崩してしまう |
戦闘技能2 |
スレッジハンマー |
単物 |
7 |
両/盾 |
*? |
シールドアタックの上位技。盾を叩きつける |
付加技能1 |
オーバースパイクLv1 |
戦闘 |
0 |
- |
後列への命中率+10%位 |
後列にいる敵を攻撃するとき、命中力アップ |
付加技能2 |
ガーディアンLv1 |
防衛 |
0 |
- |
効果量不明 |
コミュニティの守護者。篭城防衛の効果をあげる |
装 備 |
両手 |
槍矛・重盾 |
身体/補助 |
軽鎧・重鎧 / 軽兜・重兜 |
説 明 |
守ることに特化した者。防衛でもその力を発揮する |
|
HP |
MP |
体力 |
敏捷 |
器用 |
感受 |
生命 |
精神 |
クラス補正 |
1.20 |
1.00 |
1.05 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
1.25 |
1.00 |
成長タイプ |
ラインマン型 |
- |
- |
1.1 |
0.1 |
0.4 |
0.2 |
1.3 |
0.5 |
開発ボーナス |
防御のみ |
0.27 |
最終更新:2018年07月25日 02:33