| 名前 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| シャーマン(Shaman) | ||||||
| CCコスト | 900 | |||||
| 奥義(必要経験値) | アンサモン(600) | |||||
| 技能 | 名称 | 種別 | 消費MP | 依存 | 技能効果・性能 | |
| 説明 | ||||||
| 戦闘技能1 | アンサモン | 単魔 | 28 | 左/魔 | EB*? 召喚物即死 | |
| 対象が戦闘中に呼び出された召喚物の場合、消去 | ||||||
| 戦闘技能2 | サモンローエレメント | 召喚 | 45 | 右/魔 | サラマンダー・ノーム・シルフ・ウンディーネのいずれかを召喚 召喚ユニットのデータは 深淵テイマーデータ 参照 | |
| 火・水・土・風の下級精霊うち1体を召喚する | ||||||
| 付加技能1 | ウェイキングLv2 | 戦闘 | 0 | - | 戦闘中のみ、自身に睡眠耐性Lv2(睡眠+10)付加 | |
| ウェイキングの上位。戦闘時に睡眠への耐性をつける | ||||||
| 付加技能2 | 精神力10%Up | 能力 | 0 | - | クラス補正を加えた数値から更に精神力10%上昇。 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) | |
| 装備者の精神力を10%上昇させる | ||||||
| 装備 | 両手 | 槍矛・錫杖・聖印 | ||||
| 身体/補助 | 衣服 / - | |||||
| 説 明 | 精霊を使役する召喚師。補助装備不可 | |||||
| 現職 + 副職 / フラグ | 副職 / フラグ | 出現クラス(メイン必要熟練) | |
|---|---|---|---|
| クレリック(70) + ビーストテイマー(70) / 才能 | 守護される者 | シャーマンキング(70) |
| HP | MP | 体力 | 敏捷 | 器用 | 感受 | 生命 | 精神 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クラス補正 | 1.00 | 1.15 | 1.00 | 1.00 | 1.20 | 1.15 | 1.00? | 1.20 | |
| 成長タイプ | ピューリタン型 | - | - | 0.4 | 0.1 | 0.2 | 1.0 | 0.6 | 1.3 |
| 開発ボーナス | 抵抗のみ | 0.27 | |||||||