最終更新日:2022-06-02

名前
シャーマン(Shaman)
CCコスト 900
奥義(必要経験値) アンサモン(600)
技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能
説明
戦闘技能1 アンサモン 単魔 28 左/魔 EB*? 召喚物即死
対象が戦闘中に呼び出された召喚物の場合、消去
戦闘技能2 サモンローエレメント 召喚 45 右/魔 サラマンダー・ノーム・シルフ・ウンディーネのいずれかを召喚
召喚ユニットのデータは 深淵テイマーデータ 参照
火・水・土・風の下級精霊うち1体を召喚する
付加技能1 ウェイキングLv2 戦闘 0 - 戦闘中のみ、自身に睡眠耐性Lv2(睡眠+10)付加
ウェイキングの上位。戦闘時に睡眠への耐性をつける
付加技能2 精神力10%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に精神力10%上昇。
重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up)
装備者の精神力を10%上昇させる
装備 両手 槍矛・錫杖・聖印
身体/補助 衣服 / -
説 明 精霊を使役する召喚師。補助装備不可



現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ 出現クラス(メイン必要熟練)
クレリック(70) + ビーストテイマー(70) / 才能 守護される者 シャーマンキング(70)

HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神
クラス補正 1.00 1.15 1.00 1.00 1.20 1.15 1.00? 1.20
成長タイプ ピューリタン型 - - 0.4 0.1 0.2 1.0 0.6 1.3
開発ボーナス 抵抗のみ 0.27


※生命は逆算値
最終更新:2022年06月02日 20:12