名前 | ||||||
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シャーマン(Shaman) | ||||||
CCコスト | 900 | |||||
奥義(必要経験値) | アンサモン(600) | |||||
技能 | 名称 | 種別 | 消費MP | 依存 | 技能効果・性能 | |
説明 | ||||||
戦闘技能1 | アンサモン | 単魔 | 28 | 左/魔 | EB*? 召喚物即死 | |
対象が戦闘中に呼び出された召喚物の場合、消去 | ||||||
戦闘技能2 | サモンローエレメント | 召喚 | 45 | 右/魔 | サラマンダー・ノーム・シルフ・ウンディーネのいずれかを召喚 召喚ユニットのデータは 深淵テイマーデータ 参照 | |
火・水・土・風の下級精霊うち1体を召喚する | ||||||
付加技能1 | ウェイキングLv2 | 戦闘 | 0 | - | 戦闘中のみ、自身に睡眠耐性Lv2(睡眠+10)付加 | |
ウェイキングの上位。戦闘時に睡眠への耐性をつける | ||||||
付加技能2 | 精神力10%Up | 能力 | 0 | - | クラス補正を加えた数値から更に精神力10%上昇。 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) | |
装備者の精神力を10%上昇させる | ||||||
装備 | 両手 | 槍矛・錫杖・聖印 | ||||
身体/補助 | 衣服 / - | |||||
説 明 | 精霊を使役する召喚師。補助装備不可 |
現職 + 副職 / フラグ | 副職 / フラグ | 出現クラス(メイン必要熟練) | |
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クレリック(70) + ビーストテイマー(70) / 才能 | 守護される者 | シャーマンキング(70) |
HP | MP | 体力 | 敏捷 | 器用 | 感受 | 生命 | 精神 | ||
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クラス補正 | 1.00 | 1.15 | 1.00 | 1.00 | 1.20 | 1.15 | 1.00? | 1.20 | |
成長タイプ | ピューリタン型 | - | - | 0.4 | 0.1 | 0.2 | 1.0 | 0.6 | 1.3 |
開発ボーナス | 抵抗のみ | 0.27 |