| ネーム | 効果 | 種別 | 消費 | 使用可能職 |
|---|---|---|---|---|
| 説明 | ||||
| 感受性10%Up | クラス補正を加えた数値から更に感受性10%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) |
能力 | 0 | ニンジャ(1500) ウィザード 属性メイジ |
| 装備者の感受性を10%上昇させる | ||||
| 感受性15%Up | クラス補正を加えた数値から更に感受性15%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に15%up) |
能力 | ? | ? |
| 装備者の感受性を15%上昇させる | ||||
| 感受性20%Up | クラス補正を加えた数値から更に感受性20%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に20%up) |
能力 | ? | ? |
| 装備者の感受性を20%上昇させる | ||||
| 器用さ10%Up | クラス補正を加えた数値から更に器用さ10%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) |
能力 | 0 | 各種メカニック 各種アルケミスト 各種クラフト |
| 装備者の器用さを10%上昇させる | ||||
| 器用さ15%Up | クラス補正を加えた数値から更に器用さ15%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に15%up) |
能力 | 0 | マスケッター 各種インベンター 各種ミスティック 各種スミス |
| 装備者の器用さを15%上昇させる | ||||
| 器用さ20%Up | クラス補正を加えた数値から更に器用さ20%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に20%up) |
能力 | 0 | ゴッドハンド |
| 装備者の器用さを20%上昇させる | ||||
| 生命力10%Up | クラス補正を加えた数値から更に生命力10%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) |
能力 | 0 | ブラックナイト(1500) アグニ ソラリス |
| 装備者の生命力を10%上昇させる | ||||
| 生命力15%Up | クラス補正を加えた数値から更に生命力15%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に15%up) |
能力 | 0 | ジュウジュツカ ケイオスナイト |
| 装備者の生命力を15%上昇させる | ||||
| 生命力20%Up | クラス補正を加えた数値から更に生命力20%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に20%up) |
能力 | 0 | デュラハン |
| 装備者の生命力を20%上昇させる | ||||
| 精神力10%Up | クラス補正を加えた数値から更に精神力10%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) |
能力 | 0 | サムライ(1500) シャーマン カラテカ ジュウジュツカ ビショップ |
| 装備者の精神力を10%上昇させる | ||||
| 精神力15%Up | クラス補正を加えた数値から更に精神力15%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に15%up) |
能力 | 0 | シャーマンキング |
| 装備者の精神力を15%上昇させる | ||||
| 精神力20%Up | クラス補正を加えた数値から更に精神力20%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に20%up) |
能力 | ? | ? |
| 装備者の精神力を20%上昇させる | ||||
| 体力10%Up | クラス補正を加えた数値から更に体力10%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) |
能力 | 0 | クラウドタイラント ジオタイラント |
| 装備者の体力を10%上昇させる | ||||
| 体力15%Up | クラス補正を加えた数値から更に体力15%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に15%up) |
能力 | 0 | カラテカ ケンプファー |
| 装備者の体力を15%上昇させる | ||||
| 体力20%Up | クラス補正を加えた数値から更に体力20%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に20%up) |
能力 | ? | ? |
| 装備者の体力を20%上昇させる | ||||
| 敏捷性10%Up | クラス補正を加えた数値から更に敏捷性10%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) |
能力 | 0 | ペガサスナイト(700) ニンジャ アサシン |
| 装備者の敏捷性を10%上昇させる | ||||
| 敏捷性15%Up | クラス補正を加えた数値から更に敏捷性15%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に15%up) |
能力 | ? | ? |
| 装備者の敏捷性を15%上昇させる | ||||
| 敏捷性20%Up | クラス補正を加えた数値から更に敏捷性20%上昇 重ね掛け有効(上昇した数値から更に20%up) |
能力 | ? | ? |
| 装備者の敏捷性を20%上昇させる | ||||
| ネーム | 効果 | 種別 | 消費 | 使用可能職 |
| 説明 | ||||
| タフボディLv1 | クラス補正を加えた数値から更に最大HP+20% 重ね掛けが有効かは不明だが、多分有効 |
能力 | 0 | グラップラー |
| 頑強なる肉体。HPの最大値を高める | ||||
| タフボディLv2 | クラス補正を加えた数値から更に最大HP+?% 重ね掛けが有効かは不明だが、多分有効 |
能力 | ? | ? |
| タフボディの上位。HPの最大値をより高める | ||||
| コンセントレイトLv1 | クラス補正を加えた数値から更に最大MP+20% 重ね掛け有効(上昇した数値から更に20%up) |
能力 | 0 | サイキック ソーサラー フォーチュンテラー |
| 研ぎ澄まされた集中力で、MPの最大値を高める | ||||
| コンセントレイトLv2 | クラス補正を加えた数値から更に最大MP+30%(上昇した数値から更に30%up) 重ね掛け有効 |
能力 | 0 | ウィザード |
| コンセントレントの上位。MPの最大値をより高める | ||||
| サイバネックLv1 | HP~精神力の全て+3% | 能力 | 0 | ボーグ |
| 機械のアシストを得て各能力が少量ずつ上昇 | ||||
| サイバネックLv2 | HP~精神力の全て+5% | 能力 | 0 | マシンナリーズ |
| サイバネックの上位。各能力を強化する | ||||
| ネーム | 効果 | 種別 | 消費 | 使用可能職 |
|---|---|---|---|---|
| 説明 | ||||
| ストレッチ | 休息時の疲労回復量+10 | 部隊 | 0 | クンフー フィストバトラー |
| 休息時、部隊員の疲労回復量が上昇。重複効果なし | ||||
| ファーストエイド | 休息時のHP回復量が30%になる | 部隊 | 0 | ピューリタン クレリック プリースト(2400) |
| 休息時、部隊員のHP回復量が上昇。重複効果なし | ||||
| ピースソング | 休息時のMP回復量が20%になる | 部隊 | 0 | バード トゥルバトール(2400) |
| 休息時、部隊員のMP回復量が上昇。重複効果なし | ||||
| 以下の技能は部隊内に一人装備者がいれば発動します。(実際の行動者は不問) | ||||
| マッピング | 「周辺を調査する」選択時、斜め横の未判明マスも開放する | 部隊 | 0 | エクスプローラー スカウト パスファインダー エージェント(8000) |
| 部隊の調査範囲が周囲8マスになる。重複効果なし | ||||
| グラウンドキープ | 仕掛けパネルを無効化 | 部隊 | 0 | パスファインダー ラインシーカー |
| 部隊が仕掛けパネルに陥るのを防ぐ。重複効果なし | ||||
| 以下の効果はタイムテーブル開始時に発動。結果はコミュニティの結果に表示されます。 | ||||
| プロフェシー | 未開放の危険地帯パネルを1枚開放する | 部隊 | 0 | フォーチュンテラー プレコグ(2400) |
| 明かされていない危険地帯を知ることができる | ||||
| ファインドアウト | 未開放の宝箱パネルを1枚開放する | 部隊 | 0 | ローグ ハイウェイマン(2400) |
| 明かされていない宝箱を知ることができる | ||||
| テレ・スコープ | 未開放の設備パネルを1枚開放する | 部隊 | 0 | ホークアイ ビジョネル(2700) |
| 明かされていない設備を知ることができる | ||||
| サーベイ | 残る危険地帯/設備/Boxの枚数を知る。解放はしない。 | 部隊 | 0 | スカラー ストラテジスト(7800) |
| 隠されている地形の情報を調査する | ||||
| ネーム | 効果 | 種別 | 消費 | 使用可能職 |
|---|---|---|---|---|
| 説明 | ||||
| エコノミカル | 上昇量不明 | 専門 | 0 | マーチャント ウェルシィ ミリオネア(22000) |
| 無駄な消費を抑えて、労働での金額を増やす | ||||
| コネクティブ | 獲得値+26? | 専門 | 0 | マーチャント(600) シルバーナイト |
| 2度目以降のコミュニティ訪問時に獲得コネ値が上昇 | ||||
| カリスマ | 上昇量不明 | 専門 | 0 | ディプロマト(10000) |
| 「旧交を温める」にてコネ上昇量が増加 | ||||
| リムーブ | 撤去成功率+20% | 専門 | 0 | ドールテイマー(1800) アンチェイン |
| 撤去作業の成功率を高める | ||||
| センシティブLv1 | どの程度アップしているかは不明 探索行動毎にMP消費 |
専門 | 10 | シューター ガンスリンガー ハンター |
| 探索するたびに発動。アイテム等の入手率アップ | ||||
| センシティブLv2 | どの程度アップしているかは不明 探索行動毎にMP消費 |
専門 | 15 | アーチャー ホークアイ(2400) |
| 探索するたびに発動。センシティブの上位 | ||||
| センシティブLv3 | どの程度アップしているかは不明 探索行動毎にMP消費? |
専門 | ? | ? |
| 探索するたびに発動。センシティブの最上位 | ||||
| ネーム | 効果 | 種別 | 消費 | 使用可能職 |
|---|---|---|---|---|
| 説明 | ||||
| スカウティング | X=防衛熟練度+14-5n n=現階層数) (野戦防衛の実行後、コミュから3列目の敵戦力を成功率X%で調査。) (成功後は4列目の敵戦力を成功率(X-28)%で調査。) (成功後は5列目の敵戦力を成功率(X-64)%で調査。) (結果は使用者本人の結果にのみ表示。) |
防衛 | 5 | スカウト(400) |
| 野戦防衛時に偵察を行う。重複効果なし | ||||
| 防衛強化 | ||||
| ランページLv1 | ? | 防衛 | 0 | バーバリアン |
| 戦場を駆け巡り、野戦防衛の効果を上げる | ||||
| ランページLv2 | ? | 防衛 | 0 | バーサーカー |
| ランページの上位。野戦防衛の効果を上げる | ||||
| ボレィLv1 | ? | 防衛 | 0 | マークスマン |
| 一斉射撃。掃射防衛の効果を上げる | ||||
| ボレィLv2 | ? | 防衛 | 0 | マーティアン |
| ボレィの上位。掃射防衛の効果を上げる | ||||
| ガーディアンLv1 | ? | 防衛 | 0 | ガード |
| コミュニティの守護者。篭城防衛の効果をあげる | ||||
| ガーディアンLv2 | ? | 防衛 | 0 | ロイヤルガード |
| ガーディアンの上位。篭城防衛の効果をあげる | ||||
| 整備強化 | ||||
| アーキテクチャLv1 | 整備量+20 | 専門 | 0 | メンダー(500) |
| 建築学の知識により、整備の効果を上げる | ||||
| アーキテクチャLv2 | 整備量+? | 専門 | 0 | ミクロビルダー |
| アーキテクチャの上位。整備の効果を上げる | ||||