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最終更新日:2011-09-15

名前
ファイター(Fighter)
CCコスト 400
奥義(必要経験値) イミュニティLv1(200)
技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能
説明
戦闘技能1 シャウト 遅延 8 右/非火 次行動の命中-24% 与ダメージ*2.0
魔術にも有効
次回攻撃の命中率低下、ダメージ上昇
戦闘技能2 ロックマッシャー 単物 19 左/接 *2.0 命中-25% 対無機物
無機物系に強い破砕攻撃。ただし非常に当たり辛い
付加技能1 イミュニティLv1 戦闘 6 - 戦闘中のみ、自身に毒耐性Lv1(毒+5)付加
強い生命力によって、毒への耐性がつく
付加技能2 コンバットLv1 戦闘 0 - 攻撃力+? 命中力+? 防御力+?
攻撃力・命中力・防御力がそれぞれ上昇
装備 両手 斧鎚
身体/補助 衣服・軽鎧 / 装飾・軽兜
力強い攻撃で敵を蹴散らす斧戦士



現職 + 副職 / フラグ   副職 / フラグ 出現クラス(メイン必要熟練)
ブレイバー(70) 荒くれ者 パイレーツ(70)

HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神
クラス補正 1.16 1.00 1.22 1.12 1.00 1.00 1.00 1.00
成長タイプ ブレイバー型 - - 1.3 0.7 0.4 0.1 1.0 0.1
開発ボーナス 攻撃のみ 0.27



最終更新:2011年09月15日 12:32