原作設定を重要視するゲーム会社の鑑4 ◆hqLsjDR84w
「よくここまできたな どうだ 1つとりひきを しないか?」
「とりひきだと?」
「わたしをゆうしょうさせるために おまえたちは 1クレぶんそんをするのだ
いいはなしだろう?」
「それで おれたちは もう 1クレ 入れるワケか! じょうだんじゃねえぜ!!」
「したてにでれば いいきに なりおって しね!」
以上、アシュラ戦専用セリフである。
『デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー』
「『流星(ランス)』!」
マントを投げ捨てたアシュラに、夜科アゲハが漆黒の弾丸を放つ。
その弾丸はアゲハのPSI能力『 暴王の月(メルゼズ・ドア) 』であり、彼の思うままに動く。
いわゆる飛び道具な上に上下判定使い分けられるらしく、待ちキャラであるアシュラもてんてこまいだ。
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K.O!
【アシュラ@魔界塔士SaGa 死亡】
オーラゲージをマックスまで溜めたアゲハ、勝利ボイスを吐き捨てる。
そうして、一歩足を踏み出した。
おとしあなだ!
デストローイ
とおくから こえがする……
「もう1ど のぼってこれるかー?」
これない。
【夜科アゲハ@PSYREN 死亡】
最終更新:2013年01月23日 10:28