ダメージ重視コンボ 2A始動

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ダメージ重視コンボ 2A始動」を以下のとおり復元します。
#contents(,option=word)
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**&bgcolor(#9999FF){2A始動コンボ}
 ※5A>2Aと当てた場合も多くは2A始動同様に補正が厳しくなるので同じような感じになる
***立ち状態やられ
&u(){&bold(){画面中央}}
-2A>5B>2B>6C>(jc)JD>2B>6C>J4C>JC 【2028】【24】
-2A>5B>2B>6C>(jc)JD>2B>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【2107】【29】
 基本コンボ
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-2A>5B>2B>6C>JB>J4C>(ディレイ)JC>5A>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【2259】【32】
-2A>5B>2B>6C>ディレイJ4C>(ディレイ)JC>5A>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【2200】【30】
-2A>5B>2B>6C>jcディレイ空ダJ4C>ディレイJC>5A>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【2200】【30】
 特に狙う必要はないと思われる
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&u(){&bold(){画面真ん中付近or開幕の相手位置~端バウンド}}
-2A>5B>2B>6C>JD>2B>6C>J4C>空双>2B>6C>J4C>JC 【2516】【36】
-2A>5B>6C>JD>2B>6C>jc空双>6D>双>2B>6C>J4C>JC 【2722】【42】
 端バウンドの高度によって拾い技を変更しよう
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-2A>5B>2B>6C>ディレイJ4C>(ディレイ)JC>5A>2B>J4C>空双>2B>6C>J4C>JC 【2472】【36】
-2A>5B>2B>6C>jcディレイ空ダJ4C>ディレイJC>5A>2B>J4C>空双>2B>6C>J4C>JC 【2472】【36】
 特に狙う必要はないと思われる
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&u(){&bold(){画面端付近~端バウンド}}
-2A>5B>2C>双>5B>6C後ろjcJ4C>ディレイ空双>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【2909】【40】
-2A>5B>2B>2C>双>5B>6C>jcディレイ空双>裏周り5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【2846】【40】
 5B>2B拾いも可能だがタイミングが難しく不安定なので5B>JAで安定させた方がいい
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***屈状態やられ(2A始動)
&u(){&bold(){画面中央}}
-2A>5B>2B>5D>JB>J4C>JB>J4C>JC 【1758 】【21】
 基本コンボ
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&u(){&bold(){開幕の相手位置~端バウンド}}
-2A>5B>2B>5D>J4C(>jc空ダJ4C)>空双>6D>双>2B>6C>J4C>JC 【2464(2488)】【37(40)】
 画面中央付近ではjc空ダJ4Cを組み込めば端バウンドまで可能
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&u(){&bold(){画面端付近~端バウンド}}
 最初に6Cが当たらないことを除き立ち状態やられと同様なのでそちらを参照
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**コメントフォーム(修正・新コンボの報告等)
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